※최초 적용 후엔 반드시!!! 꼭!!!! 클라이언트 완전히 종료 하고 재접하세요.
안그럼 제대로 적용 안되거나 쐐기 레이드 도는중에 충돌나서 멈춤
난 사양 좋으니 재접 안해도됨~ 이딴거 소용없음 무조건 재접 필수

골분
뼈다귀 이펙트는 뼈보 버프가 없을 때만 발동
뼈보 1중이라도 있으면 안나옴

피소 - 전용 음성있음

죽부 - 전용 음성있음

심강(죽부 버프 5타겟)
죽부 버프 유무에 따라 모델링 연출이 바뀜

심강(죽부 버프X 2타겟)

죽격
영상 촬영본에는 화면 전체가 붉게 깜빡였지만 이부분은 삭제됨

룬전환
머리위 파란 룬은 룬무기 고유 이펙트라 포함되지 않음

흡혈 - 전용 음성 있음
특성으로 흡혈구 찍은 경우 추가 이펙트 및 음성 나옴

춤추는 룬 무기 - 전용 음성 있음
지속시간 동안 머리위에 룬이 서서히 바뀜
*gif용량 문제로 프레임 짤라서 업로드함

룬 무기 강화 - 전용 음성 있음
gif용량 문제로 느리게+프레임 짤라서 업로드함

얼인 - 전용 음성 있음
중앙 모델링+주변에 눈꽃 모델링 추가함

흉물 사지 - 전용 음성 있음
스킬 자체가 워낙 커서 크게 눈에 띄진 않지만 주변에 실가닥 추가됨
쿨기에 들어간 전용 음성의 대부분은 리치왕의 대사를 가져옴. 근본 또는 중2 컨셉 좋아하시는 분들이라면 맘에 드실듯!
일반 스킬 음성은 무기 관련 음성과 아르거스 음성을 일부 가져옴

크기가 너무 크게 느껴지는 분들은 그룹 설정으로 크기조절 가능함

'나는 위크오라 만질줄 알고 모델링 하나하나 크기와 투명도를 조절하고싶다' 하는 분들은 상단처럼 설정하시면 됨
※최초 적용 후엔 반드시!!! 꼭!!!! 클라이언트 완전히 종료 하고 재접하세요.
안그럼 제대로 적용 안되거나 쐐기 레이드 도는중에 충돌나서 멈춤
난 사양 좋으니 재접 안해도됨~ 이딴거 소용없음 무조건 재접 필수
골분
뼈다귀 이펙트는 뼈보 버프가 없을 때만 발동
뼈보 1중이라도 있으면 안나옴
피소 - 전용 음성있음
죽부 - 전용 음성있음
심강(죽부 버프 5타겟)
죽부 버프 유무에 따라 모델링 연출이 바뀜
심강(죽부 버프X 2타겟)
죽격
영상 촬영본에는 화면 전체가 붉게 깜빡였지만 이부분은 삭제됨
룬전환
머리위 파란 룬은 룬무기 고유 이펙트라 포함되지 않음
흡혈 - 전용 음성 있음
특성으로 흡혈구 찍은 경우 추가 이펙트 및 음성 나옴
춤추는 룬 무기 - 전용 음성 있음
지속시간 동안 머리위에 룬이 서서히 바뀜
*gif용량 문제로 프레임 짤라서 업로드함
룬 무기 강화 - 전용 음성 있음
gif용량 문제로 느리게+프레임 짤라서 업로드함
얼인 - 전용 음성 있음
중앙 모델링+주변에 눈꽃 모델링 추가함
흉물 사지 - 전용 음성 있음
스킬 자체가 워낙 커서 크게 눈에 띄진 않지만 주변에 실가닥 추가됨
쿨기에 들어간 전용 음성의 대부분은 리치왕의 대사를 가져옴. 근본 또는 중2 컨셉 좋아하시는 분들이라면 맘에 드실듯!
일반 스킬 음성은 무기 관련 음성과 아르거스 음성을 일부 가져옴
크기가 너무 크게 느껴지는 분들은 그룹 설정으로 크기조절 가능함
'나는 위크오라 만질줄 알고 모델링 하나하나 크기와 투명도를 조절하고싶다' 하는 분들은 상단처럼 설정하시면 됨