직업.
사냥꾼.
키메라 사격의 공격력이 무기 공격력의 100%에서 120%로 증가합니다. 키메라 사격의 독사 쐐기 사용 시 즉발 피해량이 독사 쐐기 공격력의 40%에서 48%로 증가합니다.
폭발 사격의 기본 공격력이 전투력의 15%만큼 증가합니다.
가르기의 공격력이 무기 공격력의 50%에서 65%로 증가합니다.
마법사.
얼음불꽃 화살의 기본 공격력이 50%만큼 증가하고, 추가 주문력으로 인한 피해가 화염구와 동일하게 16%만큼 증가합니다.
비전냉기 화살의 기본 공격력이 50%만큼 증가하고, 추가 주문력으로 인한 피해가 얼음 화살와 동일하게 16%만큼 증가합니다.
재생, 대규모 재생력, 시간의 보존의 주문력 계수가 88%만큼 증가합니다.
- 개발자의 한 마디: 이는 "치유량"대신 "주문력 및 치유량"을 증가시키는 아이템을 주로 착용하는 마법사 힐러를 보상하기 위함입니다.
시간의 보존의 마나 소모량이 44%만큼 감소합니다.
시간의 보존과 관련된 일부 툴팁 문제를 수정하였습니다.
성기사.
현신의 문장의 근접 공격 시 추가 피해량이 무기 공격력의 40%에서 50%로 증가합니다. 현신의 문장의 방출 시 즉발 피해량이 무기 공격력의 70%에서 85%로 증가합니다.
현신의 문장의 문장 방출 효과가 정의의 문장, 정의의 문장 연마 등의 문장을 강화하는 특성에 영향을 받습니다.
흑마법사.
흑마법서: 결속이 활성화시 증가시키는 자신 및 펫의 공격력이 5%에서 25%로 증가합니다.
전사.
압도의 공격력이 무기 DPS의 100%에서 150%로 증가합니다.
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
다음주 직업 조정 - 사냥꾼, 마법사, 성기사, 흑마법사, 전사.
플레이어들이 계속 40레벨을 달성하고 2단계때 추가된 모든 것을 경험함에 따라, 우리는 게임 내 진행 상황, 커뮤니티 피드백 및 버그 리포트를 면밀하게 모니터링하였습니다. 다음주 예정된 주간 점검을 통해 우리는 약한 직업에 대한 다음과 같은 조정을 하려 합니다.
직업.
사냥꾼.
키메라 사격의 공격력이 무기 공격력의 100%에서 120%로 증가합니다. 키메라 사격의 독사 쐐기 사용 시 즉발 피해량이 독사 쐐기 공격력의 40%에서 48%로 증가합니다.
폭발 사격의 기본 공격력이 전투력의 15%만큼 증가합니다.
가르기의 공격력이 무기 공격력의 50%에서 65%로 증가합니다.
마법사.
얼음불꽃 화살의 기본 공격력이 50%만큼 증가하고, 추가 주문력으로 인한 피해가 화염구와 동일하게 16%만큼 증가합니다.
비전냉기 화살의 기본 공격력이 50%만큼 증가하고, 추가 주문력으로 인한 피해가 얼음 화살와 동일하게 16%만큼 증가합니다.
재생, 대규모 재생력, 시간의 보존의 주문력 계수가 88%만큼 증가합니다.
시간의 보존의 마나 소모량이 44%만큼 감소합니다.
시간의 보존과 관련된 일부 툴팁 문제를 수정하였습니다.
성기사.
현신의 문장의 근접 공격 시 추가 피해량이 무기 공격력의 40%에서 50%로 증가합니다. 현신의 문장의 방출 시 즉발 피해량이 무기 공격력의 70%에서 85%로 증가합니다.
현신의 문장의 문장 방출 효과가 정의의 문장, 정의의 문장 연마 등의 문장을 강화하는 특성에 영향을 받습니다.
흑마법사.
흑마법서: 결속이 활성화시 증가시키는 자신 및 펫의 공격력이 5%에서 25%로 증가합니다.
전사.
압도의 공격력이 무기 DPS의 100%에서 150%로 증가합니다.