마지막. 장난감 도둑
마루는 장난감 도둑 범인을 찾아달라고 합니다.
(*장난감 도둑 퀘스트의 모습.)
그리고 일지를 하나 줍니다.
(*나의 일지: 장난감 구출 작전의 모습.)
클릭하면 마루와 대화하라고 합니다.
(*나의 일지: 장난감 구출 작전의 내용.)
마루와 대화하여 범인을 찾습니다. 답은 2번 강아지입니다.
(*대화의 모습.)
여기부터 잠깐 얼라이언스와 호드가 갈립니다(*호드를 안키워서 호드쪽은 스샷이 적은데 양해 바랍니다.).
가끔 얼라한테 다자알로로 가라고 하거나 호드한테 보랄러스로 가라고 하는데 무시하고 자기 진영 도시로 가면 됩니다.
얼라이언스 버전.
마루는 보랄러스에 있는 미친 고양이 여인에게 가보라고 합니다. 그러면서 25%가 찹니다.
(*대화.)
(*25%가 찬 모습.)
(*일지의 모습.)
어제 갔던 켄쉬 집으로 갑니다. 거기 있는 캐서리 모건과 대화합니다.
- /way #1161 54.22, 72.81 캐서린 모건
(*캐서린 모건의 위치와 모습.)
그녀는 어제 켄쉬가 간 곳에 단서가 있을 것이라 말합니다.
(*대화.)
이제 갈 곳은 어제 털실 공을 찾은 곳입니다. 거기 가면 도시 설계자 볼라스가 돌아다닙니다.
- /way #1161 43.33, 72.48 도시 설계자 볼라스
(*도시 설계자 볼라스의 위치와 모습.)
대화를 합니다. 그러면 개의 그림을 그려줍니다.
(*대화.)
(*바카르 그림의 모습.)
바카르를 찾으려 갑니다.
(*일지의 모습.)
호드 버전.
(*호드를 안키워서 호드쪽은 스샷이 적은데 양해 바랍니다.).
호드는 다자알로로 갑니다.
(*대화.)
어제 본 깐토리 옆에 있는 마탄에게 말을 걸면 어제 찾은 인형 부근에서 단서를 찾아보라고 합니다. 인형 부근에서 온아라의 우상을 사용하여 바카르 스크레치를 찾으면 됩니다.
- /way #1165 56.2 31.8 마탄
- /way #1165 56.99 22.23 Bakar Sketch
(*두 곳의 위치가 가까워서 한 자리에 표시했습니다.)
이제 양 진영 모두 바카르를 찾으려 갑니다. 바카르는 용의 섬에 있는 온아라 평야에 많습니다. 우선 우리 목표는 화로지기 베룰란입니다. 그는 마루카이에 있습니다.
- /way #2023 62.79, 40.68 화로지기 베룰란
(*화로지기 베룰란의 위치와 모습.)
그는 게트세그가 알 것 같다고 합니다.
(*대화.)
게트세그는 마루카이 서쪽 문 있는 곳에 있습니다.
- /way #2023 58.58, 39.65 게트세그
(*게트세그의 위치와 모습.)
그는 새끼 바카르 하나가 말썽을 부린다고 하며 온아라의 비호를 받는 자손들이 있는 곳에 숨는다고 말합니다.
(*대화.)
마루카이 북쪽에 있는 거대한 온아라 조각상으로 갑니다. 조각상 앞 쪽에 보면 장난감 칼이 있습니다.
- /way #2023 57.83, 31.73 장난감 칼
(*장난감 칼의 위치와 모습.)
이를 통해서 바카르를 찾아야 합니다.
(*일지의 모습.)
(*50%가 된 모습.)
바카르를 유인하기 위해 온아라 평야 8시 방향에 있는 타라카이 위 넓은 곳으로 갑니다.
- /way #2023 39.56 58.31 장난감 상자
(*장난감 상자의 위치와 모습.)
상자를 클릭하여 칼을 넣고 수풀 속에 숨습니다.
(*상자 옆 수풀의 모습.)
그러면 어디선가 새끼 바카르가 나와서 장난감 칼을 가져갑니다.
(*새끼 바카르의 모습.)
이놈을 따라갑니다. 위치는 약간 북쪽에 있는 동굴 안입니다. 동굴 안에 들어가면 장난감이 산더미같이 있는데 거기서 튀어 나와 있는 마루의 장난감을 클릭합니다.
- /way #2023 38.27, 55.96 마루의 장난감.
(*마루의 장난감의 위치와 모습.)
(*마루의 장난감의 모습.)
다시 20주년 기념제에 있는 마루에게 돌아가면 됩니다.
(*퀘스트 완료 모습.)
이러면 2장이 완료됩니다.
(*2장 완료 모습.)
그리고 알릭스 앞에 있는 줄은 더 많이 길어집니다. 그리고 칭호도 <자원 보조 수석 대응 관계 관리인, 행사 협력 진행자>에서 <자원 보조 수석 대응 관계 관리인, 총괄 행사 협력 진행자>로 바뀝니다.
(*알릭스의 모습.)
(*엄청 길어진 줄의 모습.)
(*대기열의 모습.)
이렇게 8일차 2-2장이 마무리됩니다...
출처와 잡설.
출처:
경험.
시크릿 디스코드.
이전 스토리는 아래 글을 봐주세요.
와우 20주년 이벤트 수수께끼 8일차 - 2-2장(2장 완).
11월 8일 0시 1분부터 20주년 이벤트 수수깨기 8일차- 2-2장이 개방되었습니다. 이번에는 독특하게도 얼라이언스와 호드가 약간 다릅니다.
1. 최후의 장난감.
중앙 천막에 있는 알릭스에게서 시작합니다.
(*알릭스의 모습.)
알릭스는 최후의 장난감이라는 퀘스트를 줍니다.
(*퀘스트를 주는 모습.)
알릭스는 마루가 또 도움을 청한다고 말합니다.
(*최후의 장난감 퀘스트의 모습.)
마지막. 장난감 도둑
마루는 장난감 도둑 범인을 찾아달라고 합니다.
(*장난감 도둑 퀘스트의 모습.)
그리고 일지를 하나 줍니다.
(*나의 일지: 장난감 구출 작전의 모습.)
클릭하면 마루와 대화하라고 합니다.
(*나의 일지: 장난감 구출 작전의 내용.)
마루와 대화하여 범인을 찾습니다. 답은 2번 강아지입니다.
(*대화의 모습.)
여기부터 잠깐 얼라이언스와 호드가 갈립니다(*호드를 안키워서 호드쪽은 스샷이 적은데 양해 바랍니다.).
가끔 얼라한테 다자알로로 가라고 하거나 호드한테 보랄러스로 가라고 하는데 무시하고 자기 진영 도시로 가면 됩니다.
얼라이언스 버전.
마루는 보랄러스에 있는 미친 고양이 여인에게 가보라고 합니다. 그러면서 25%가 찹니다.
(*대화.)
(*25%가 찬 모습.)
(*일지의 모습.)
어제 갔던 켄쉬 집으로 갑니다. 거기 있는 캐서리 모건과 대화합니다.
(*캐서린 모건의 위치와 모습.)
그녀는 어제 켄쉬가 간 곳에 단서가 있을 것이라 말합니다.
(*대화.)
이제 갈 곳은 어제 털실 공을 찾은 곳입니다. 거기 가면 도시 설계자 볼라스가 돌아다닙니다.
(*도시 설계자 볼라스의 위치와 모습.)
대화를 합니다. 그러면 개의 그림을 그려줍니다.
(*대화.)
(*바카르 그림의 모습.)
바카르를 찾으려 갑니다.
(*일지의 모습.)
호드 버전.
(*호드를 안키워서 호드쪽은 스샷이 적은데 양해 바랍니다.).
호드는 다자알로로 갑니다.
(*대화.)
어제 본 깐토리 옆에 있는 마탄에게 말을 걸면 어제 찾은 인형 부근에서 단서를 찾아보라고 합니다. 인형 부근에서 온아라의 우상을 사용하여 바카르 스크레치를 찾으면 됩니다.
(*두 곳의 위치가 가까워서 한 자리에 표시했습니다.)
이제 양 진영 모두 바카르를 찾으려 갑니다. 바카르는 용의 섬에 있는 온아라 평야에 많습니다. 우선 우리 목표는 화로지기 베룰란입니다. 그는 마루카이에 있습니다.
(*화로지기 베룰란의 위치와 모습.)
그는 게트세그가 알 것 같다고 합니다.
(*대화.)
게트세그는 마루카이 서쪽 문 있는 곳에 있습니다.
(*게트세그의 위치와 모습.)
그는 새끼 바카르 하나가 말썽을 부린다고 하며 온아라의 비호를 받는 자손들이 있는 곳에 숨는다고 말합니다.
(*대화.)
마루카이 북쪽에 있는 거대한 온아라 조각상으로 갑니다. 조각상 앞 쪽에 보면 장난감 칼이 있습니다.
(*장난감 칼의 위치와 모습.)
이를 통해서 바카르를 찾아야 합니다.
(*일지의 모습.)
(*50%가 된 모습.)
바카르를 유인하기 위해 온아라 평야 8시 방향에 있는 타라카이 위 넓은 곳으로 갑니다.
(*장난감 상자의 위치와 모습.)
상자를 클릭하여 칼을 넣고 수풀 속에 숨습니다.
(*상자 옆 수풀의 모습.)
그러면 어디선가 새끼 바카르가 나와서 장난감 칼을 가져갑니다.
(*새끼 바카르의 모습.)
이놈을 따라갑니다. 위치는 약간 북쪽에 있는 동굴 안입니다. 동굴 안에 들어가면 장난감이 산더미같이 있는데 거기서 튀어 나와 있는 마루의 장난감을 클릭합니다.
(*마루의 장난감의 위치와 모습.)
(*마루의 장난감의 모습.)
다시 20주년 기념제에 있는 마루에게 돌아가면 됩니다.
(*퀘스트 완료 모습.)
이러면 2장이 완료됩니다.
(*2장 완료 모습.)
그리고 알릭스 앞에 있는 줄은 더 많이 길어집니다. 그리고 칭호도 <자원 보조 수석 대응 관계 관리인, 행사 협력 진행자>에서 <자원 보조 수석 대응 관계 관리인, 총괄 행사 협력 진행자>로 바뀝니다.
(*알릭스의 모습.)
(*엄청 길어진 줄의 모습.)
(*대기열의 모습.)
이렇게 8일차 2-2장이 마무리됩니다...