공지 (스포주의) 10.0.5 패치 가이드.

장미저택
2023-01-21
조회수 4907




출처와 잡설.



출처:


경험.

공홈.

북미 공홈.

wowhead.

mmo-champion. 

기타 등등.



(스포주의) 10.0.5 패치 가이드.



10.0.5 패치가 1월 26일에 출시됩니다!



신규 콘텐츠 - 패치가 설날을 헤치고.


10.0.5는 용군단의 첫 번째 패치입니다. 



교역소 - 구경 한 번 와보세요 보기엔 그냥 시즌 패스지만 탈것 형변 다 있고요 장비는 없답니다 교~역소.


10.0.5에서 새로 추가되는 교역소는 와우 버전 시즌 패스입니다. 하지만 일반적인 게임의 시즌 패스와 달리, 현금을 쓰지 않고 플레이어들은 매달마다 특정 활동을 통해 여행자의 인장이라는 것을 모아 매달마다 다르게 파는 탈것, 형상, 펫 등을 살 수 있습니다. 그리고 매달 진척도를 올려서, 월별 보상을 받을 수 있습니다. 


(*얼라이언스 및 호드 교역소의 모습.)


교역소는 매달마다 초기화되며, 교역소에서는 여행자의 인장이라는 것이 화폐로 쓰입니다. 


(*여행자의 인장의 모습.)


여행자의 인장은 두 가지 방법으로 얻을 수 있으며, 총 1,000개의 인장을 얻을 수 있습니다. 


  • 첫 번째는 매달 첫 로그인 보상입니다. 이걸로 여행자의 인장 500개를 얻을 수 있습니다. 
  • 남은 500개는 인게임 콘텐츠를 해서 얻을 수 있습니다. 플레이어들은 매달 초기화되는 시즌 진척도 막대를 올려 여행 점수를 채워서 여행자의 인장을 얻을 수 있습니다. 여행 점수는 계정 귀속으로 작동하며, 난이도는 매우 쉽습니다. 던전 10번 클리어, 전장 5번, 공격대 보스 25번 잡기 등 그냥 지금 여러분이 즐기시는 와우 콘텐츠를 하다보면 됩니다. 


(*여행자의 기록 인터페이스의 모습.)


그리고 매달 여행자의 기록을 풀로 채우면, 시즌 보상을 얻을 수 있습니다. 이는 매달마다 새롭게 나옵니다. 


(*2022년 12월 시즌 보상인 새벽의 전령 아샤다르의 모습.)


얻을 수 있는 아이템은 많지만, 매달 얻을 수 있는 여행자의 인장 갯수는 정해져 있기 때문에 템을 살 때 좀 신중하게 움직여야 합니다. 이를 위해 원하는 아이템을 얼려서 시간이 가지 않게 할 수도 있습니다.


(*악취 나는 꽃다발을 얼려서 만료 시간이 사라진 모습.)


교역소는 10.0.5 패치가 아닌 2월 2일부터 작동합니다. 





폭풍의 격노 - 온 세상이 원시군주다...


10.0.5가 나오면 원시술사 평행세계에서 할 수 있는 폭풍의 격노라는 이벤트가 추가됩니다. 이 이벤트를 통해 신규 탈것, 펫, 장난감, 목(385), 반지(385), 형변템, 폭풍 인장 등을 얻을 수 있습니다.


폭풍의 격노는 원시술사 평행 세계에서 진행됩니다. 이 이벤트는 6시간마다 젠되며, 4시간 동안 진행됩니다. 예를 들어 오전 8시에 시작했으면 정오에 끝난 후, 오후 2시에 시작하죠. 이는 본섭에서 바뀔 수 있습니다. 


(*폭풍의 격노의 모습.)


폭풍의 격노는 과거 군단때 있었던 아르거스 침공과 거의 비슷합니다. 안에서 몹을 잡고 마지막에 보스를 잡으면 됩니다. 여기서 얻을 수 있는 신규 화폐로, 폭풍의 정수가 있습니다. 여러분은 폭풍의 정수와 넘치는 정기를 이용하여 신규 보상(탈것, 펫, 장난감 등)을 살 수 있습니다. 


(*폭풍의 정수의 모습.)

(*폭풍 추적자의 모습.)

(*잃어버린 시간의 새끼 보르퀸의 모습.)

(*잃어버린 시간의 새끼 보르퀸의 모습.)

(*하늘가죽 뿔타조의 모습.)





소생의 촉매 - 티어는 없었어. 그래서 그 어떤 효과도 없었지만.


원래 이 패치에 추가되려 했던거 같지는 않은데, 시기가 겹쳤습니다. 이번 패치에서부터 티어 제작 시스템인 소생의 금고가 추가됩니다.


소생의 촉매는 탈드라서스 티르 홀드에서 조금 북쪽에 있습니다. 


  • /way 60.71 53.72 소생의 촉매


(*소생의 촉매의 지도상 위치.)

(*소생의 촉매 동굴 입구.)

(*소생의 촉매의 모습.)


소생의 금고는 어둠땅 3, 4시즌 창조의 촉매와 거의 비슷하게 작동합니다. 큰 차이점은 창조의 촉매같이 특정 자원 노가다를 할 필요가 없다는 것입니다. 창조의 촉매 충전은 계정 귀속 퀘스트를 통해 1씩 오르며, 이는 계정 내 모든 캐릭터 뿐 아니라 차후 생성될 캐릭터에게도 모두 부여 됩니다. 보유할 수 있는 촉매 충전은 최대 6입니다.


촉매 충전을 얻는 방법은 다음과 같습니다.


  • 정령 폭풍 희귀몹 처치 - 5%.
  • 용의 섬 필드 이벤트(투스카르 축제, 용파멸 성채 공성전, 사냥의 제전, 폭풍의 격노) 완료 - 10%.
  • 용의 섬 던전(또는 쐐기돌) 클리어 - 25%(좀 확인 필요 -> 일반 및 영웅은 불확실, 깡신은 오름.).
  • 현신의 금고 보스 처치 - 25%(좀 확인 필요.).
  • 전장, 1인 조합전, 투기장 승리 시 - 10%(추정.).


현재 공개 테스트 서버 기준으로, 소생의 촉매 충전 채우는 퀘스트는 계정 전체에서 진행됩니다. 블리자드가 최대 6충전까지 쌓아둘 수 있다고 말한 것을 볼 때 반복 가능한 퀘스트로 보입니다. 


(*소생의 촉매 % 퀘스트의 모습.)





마법사 탑 - 지옥곰 이즈 커밍.


어둠땅 때 추가되었던 마법사 탑이 다시 돌아옵니다. 보상은 이전 마법사 탑과 같기 때문에, 그때 모든 걸(지옥곰, 책 탈것, 업적 및 위업 등) 다 얻으신 분들은 다소 심심하실 수 있습니다. 


(*지옥 곰릴라 룩과 책 탈것의 모습.)


이번 마법사 탑은 거의 만렙 기준으로 설정되어 있습니다. 이전과 달리 만렙의 특성 수가 더 많기 때문입니다. 그리고 장비 또한 판다리아 홈템 도배는 큰 의미가 없습니다. 템렙이 120이 되어서, 최소 어둠땅 템은 되어야지만 스탯 손해가 없기 때문입니다.





신규 수집품 - 최고지 않나요..


이번 패치에서도 다양한 탈것, 업적, 장난감, 펫 등이 추가됩니다. 


상당수는 신규 콘텐츠인 교역소 및 폭풍의 격노와 관련되어 있으며, 교역소와 관련된 탈것 및 펫은 현재 테스트 서버에서 잠금되어 있어 볼 수 없습니다. 그래서 이에 대한 것은 차후 시즌 패스가 진행되며 인게임에 나올 확률이 높습니다. 



사족으로, 지금 기록관의 전서 업적 점수가 두 배로 적용되는 버그가 있어서, 이게 수정되기에 패치 적용 직후에 업적 점수는 다소 감소할 예정입니다. 물론 이를 했다면 말이죠. 





시스템 개선 - 너무 멋진 개선은 하지마 약해 보인다고.



직업 변경점 - 용군단 베타 드루이드 테스트를 해주셔서 감사합니다.


10.0.5에서 죽음의 기사, 악마 사냥꾼, 마법사를 제외한 직업의 특성 및 능력이 다소 개편됩니다. 이 중 드루이드는 회드 빼고는 특성이 아예 갈릴 정도로 큰 변화를 겪습니다.





플레이어 간 전투 변경점 - 마지막까지 희망을 버려선 안 돼, 탈주하면 바로 그 때 시합은 끝나는 거야.


1인 조합전의 고질적인 문제 중 하나인 탈주 문제가 다소 개선됩니다. 이제 탈주 발생 시 1인 조합전의 점수가 경기별로 계산되어 남아있는 플레이어들이 손해를 덜 보게 되며, 탈주를 자주하게 되면 최대 계정 제재까지 당할 수 있게 됩니다. 


이제 스톰윈드, 오그리마 뿐 아니라 발드라켄에서도 전쟁 모드를 킬 수 있게 됩니다.


(*얼라이언스 기준 스톰윈드 및 발드라켄에서 전쟁 모드를 키고 끌 수 있다는 메세지의 모습.)

(*발드라켄에서 전쟁 모드를 키고 끄는 모습.)




주사위 굴림 개선점 - 무득할 너를 위해, 획득할 나를 위해.


10.0.5에서 가끔 특정 레이드 보스에서 특정 인원으로 진행 시 유독 적은 템을 떨구는 문제가 수정됩니다. 또한 이제 플레이어는 티어 세트 입찰을 하려면 그것 이상의 장비가 있으면 안됩니다. 


도안의 경우 이미 배웠다면 더 이상 입찰할 수 없습니다. 


마지막으로 한손 무기에 무지성 입찰을 할 수 없습니다. 분노 전사의 경우 양손 무기에도 적용됩니다. 




전문 기술 개선점 - 전문 기술의 길에는 시작도 끝도 없어.


10.0.5에서 전문 기술 전문화 특성 개방 조건이 완화됩니다.


  • 3개의 전문화만 있는 전문 기술(예 - 채광, 무두질, 약초 채집 등)의 개방 조건이 25 / 50 / 100에서 25 / 50 / 75로 감소합니다.
  • 4개의 전문화가 있는 전문 기술(예 - 대장기술, 기계공학, 재봉술 등)의 개방 조건이 25 / 50 / 75 / 100에서 25 / 50 / 60 / 75로 감소합니다. 


채광, 낚시, 약초 채집의 광물 찾기, 물고기 찾기, 약초 찾기의 아이콘이 변경됩니다. 


(*본섭 및 10.0.5의 광물 찾기, 물고기 찾기, 약초 찾기 아이콘의 비교.)


채광 및 약초 채집은 원소 대가를 개방해야지 재사용 대기시간 감소가 개방됩니다. 


재제작에서도 전문 기술 추적 기능을 사용할 수 있습니다. 그리고 주문 제작 후 물건을 받으면 해당 우편은 삭제됩니다.


전문 기술 요구 조건이 있는 형상 변환 아이템 중 기계공학을 제외하곤 모든 조건이 삭제됩니다. 기계공학의 경우 필요 숙련도 조건이 1로 감소하고 고블린, 노움 기계공학을 요구하지 않습니다. 


대격변때 삭제된 두꺼운 전갈 장비 가죽세공 도안을 이제 다시 불타는 평원의 검은바위 오크에게서 획득할 수 있습니다. 도안: 랩터 가죽 멜빵 및 도안: 랩터 가죽 허리띠는 이제 양 진영 플레이어 모두가 배울 수 있습니다. 맛있는 황금가시 차 조제법을 이제 다시 가시덩굴 구릉의 모험가에게서 획득할 수 있습니다.


 일일 공개 주문의 숫자가 20회에서 4회로 감소합니다. 


(*공개 주문 숫자가 20에서 4로 감소한 모습.)




축제 업데이트 - 봤어? 내 축제본능?


10.0.5에서 달의 축제 및 멋의 대제전이 업데이트됩니다.


달의 축제는 용의 섬에 장로가 추가됩니다. 이 장로는 1월 26일부터 만날 수 있습니다.


멋의 대제전은 새 시즌이 시작되지는 않지만 상당히 많은 형변템이 추가됩니다.





흰색 및 회색템 형변 - 회색과 흰템이 제일 좋아. 필드를 돌며 루팅을 해보네! 룩은 단순해도 변환을 좋아해...


10.0.5부터 흰색과 회색템으로 형상변환할 수 있습니다. 


(*형상에 추가된 회색 아이템의 모습.)


그러면서 자연스럽게, 흰색과 회색템은 모두 착용 시 귀속 장비가 됩니다. 형상을 배우고 남한테 넘겨주는게 불가능해지게 되죠. 일부 흰색 및 회색템의 경우 룩이 매우 독특합니다. 이런 아이템을 모아두면 차후 멋진 콜렉션을 모을 수 있거나 적당한 돈을 만질 수도 있습니다.


(*격아에서 추가된 회색템인 실밥이 풀린 천 셔츠의 모습 및 착용 모습. 참고로 위 이미지의 치마도 저 아이템의 일부입니다.)





구 캐릭터 시작 장비 및 드레노어의 전쟁군주 제작템의 귀환 - 형변 좋아하세요? 형변... 좋아 하시냐구요?


과거 와우에서 캐릭터 시작 장비를 스톰윈드 및 오그리마에서 싼 가격에 살 수 있습니다. 



드레노어의 전쟁군주 때 있다가 어둠땅이 나오면서 삭제되었던 제작템의 도안을 이제 아쉬란 및 주둔지에서 구할 수 있습니다.





인터페이스 개선점 - 아직 용멀미 중이란 말이다, 이 용족아!


10.0.5에서 용 조련술 멀미 방지 시스템이 추가됩니다.


(*새로 추가된 용 조련술 관련 설정의 모습.)


이를 통해 용 조련술 시 발생하는 멀미를 다소 줄일 수 있습니다.



10.0.5부터 편집 모드가 업데이트되어서 이제 경험치 막대, 평판 막대, 장비 내구도, 가방, 메뉴 등을 모두 옮길 수 있습니다. 또한 이제 편집모드에서 키보드의 화살표를 이용하여 미세한 조정을 할 수도 있습니다. 


(*경험치 막대, 평판 막대, 메뉴, 가방, 장비 내구도를 옮긴 모습.)





기타 - 기타는 거들 뿐.


군단 유물 무기에 마법 부여 형변을 적용할 수 있습니다.


어둠땅 1~4시즌 신화 및 티어 룩 어깨 및 머리의 빛나는 효과가 다시 돌아옵니다.


 

(*예시 - 사슬 나스리아 신화 룩의 비교.)


위대한 금고 아이콘이 새로 생기고, 매우 블링블링합니다.


(*화려하게 바뀐 위대한 금고의 강조 표시의 모습.)


스톰윈드 및 오그리마, 썬더 블러프, 엑소다르 등에 드레나이, 빛벼림 드레나이, 타우렌, 높은산 타우렌 도적 및 마법사 NPC가 추가됩니다. 도적 직업 전장에 타우렌 도적도 추가됩니다. 


(*도적 직업 전당에 추가된 타우렌 도적 미지의 오르베크의 모습과 대화.)

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