테섭11.1.0 지금까지 나온 죽음의 기사 직업 변경점.

장미저택
2025-02-22
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출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.


툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다. 



11.1.0 지금까지 나온 죽음의 기사 직업 변경점.



공용.


(*11.1.0 죽음의 기사 공용 특성의 모습.)


4 - 

  • 냉기의 갈증, 확산하는 한기, 영구 결빙, 3차 대전쟁의 역전용사, 죽음의 서약, 연약함, 섬뜩한 죽음. 
    • 영구 결빙 - 보호막량이 자동 공격 피해량의 40%에서 30%로 감소합니다. 
    • 3차 대전쟁의 역전용사 - 체력 증가가 20%에서 12%로, 플레이어 간 전투에서는 10%에서 6%로 감소합니다. 


10 - 

  • 마법 무효화, 불굴의 의지, 흉물 사지, 죽음의 메아리, 퇴화한 껍질. 
    • 마법 무효화 - 받는 마법 피해 감소가 8%에서 5%로, 플레이어 간 전투에서는 4%에서 3%로 감소합니다.


나머지는 같음. 



영웅 특성.



죽음의 인도자.

 

없음. 




대재앙의 기수.


부정 - 

  • 불사와 트롤베인의 서늘한 격노를 제외한 모든 기수의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 




산레인.


없음. 





혈기.


모든 능력의 공격력이 20%만큼 증가합니다.


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플레이어 간 전투 - 

  • 걸어다니는 시체(플레이어 간 전투 특성)가 삭제됩니다. 



냉기.


모든 능력의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

단단한 얼음의 울부짖는 한파 공격력 증가가 225%에서 275%로 증가합니다.


(*11.1.0 냉기 죽음의 기사 특성의 모습.)


1 - 

  • 냉기의 일격.
    • 냉기의 일격 - 공격력이 15%만큼 증가합니다.


2 - 

  • 절멸, 울부짖는 한파. 
    • 절멸 - 공격력이 20%만큼 증가합니다.


10 - 

  • 북극의 맹공, 기나긴 겨울, 분쇄된 냉기, 신드라고사의 숨결. 
    • 신드라고사의 숨결 - 공격력이 10%만큼 증가합니다.


나머지는 같음. 


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플레이어 간 전투 - 

  • 죽음의 차가운 품(신규 플레이어 간 전투 특성) - 얼음 기둥 시전 시 냉혹한 겨울이 부여되고 공격력은 1,000%만큼, 반경은 150%만큼 증가합니다. 하지만 지속시간 동안 이동 속도가 크게 감소합니다. 얼음 기둥의 재사용 대기시간이 15초만큼 증가합니다. 
  • 플레이어 간 전투에서 3차 대전쟁의 역전용사의 체력 증가가 10%에서 6%로 감소합니다. 
  • 플레이어 간 전투에서 마법 무효화의 받는 마법 피해 감소가 4%에서 3%로 감소합니다. 
  • 혹한의 겨울(플레이어 간 전투 특성)이 삭제됩니다. 



부정.


모든 능력의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

죽음의 고리의 공격력이 2%만큼 증가합니다. 

영혼 수확자의 공격력이 35%만킄 증가합니다.

대재앙과 시체 되살리기의 구울이 즉시 소환됩니다.


(*11.1.0 부정 죽음의 기사 특성의 모습.)


2 - 

  • 스컬지의 일격, 시체 되살리기.
    • 스컬지의 일격 - 공격력이 15%만큼 증가합니다. 흡혈의 일격에는 영향을 미치지 않습니다 


5 - 

  • 파멸, 부정의 파멸충, 부패의 낫, 대재앙, 택1(역병인도자, 할퀴는 어둠), 수확, 모두 섬기리라.
    • 할퀴는 어둠 - 공격력이 15%만큼 증가합니다. 흡혈의 일격에는 영향을 미치지 않습니다.
    • 대재앙 - 대재앙으로 소환되는 구울의 공격력이 25%만큼 증가합니다


6 - 

  • 칠흑 열병, 상처 폭발, 구울의 광란, 죽은 자의 학자, 죽음의 고리 연마, 파멸의 전조, 부정한 서약. 
    • 죽은 자의 학자 - 공격력이 55.25%만큼 증가합니다.


8 -

  • 죽음의 부식물, 사자의 군대, 택1(가고일 부르기, 파멸의 제안).
    • 가고일 부르기 - 가고일 공격력이 13%만큼 증가합니다.
    • 파멸의 제안 - 지속시간이 8초에서 6초로 감소합니다. 


10 - 

  • 우월종, 부정의 습격, 망자의 사령관.
    • 망자의 사령관 - 가고일과 사자의 군대의 공격력 증가가 35%에서 45%로 증가합니다. 


나머지는 같음. 


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플레이어 간 전투 - 

  • 플레이어 간 전투에서 3차 대전쟁의 역전용사의 체력 증가가 10%에서 6%로 감소합니다. 
  • 플레이어 간 전투에서 마법 무효화의 받는 마법 피해 감소가 4%에서 3%로 감소합니다. 
  • 괴저 상처에 더 이상 치유 효과가 없습니다. 


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