용군단이번주 직업 및 플레이어 간 전투 조정.

장미저택
2023-11-28
조회수 6498




출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.



이번주 직업 및 플레이어 간 전투 조정.



우리는 게임 내 직업 파워와 플레이어분들의 피드백에 대한 데이터를 계속해서 꼼꼼하게 살펴보고 있습니다. 각 지역별로 예정된 주간 점검 후 그룹 콘텐츠와 플레이어 간 전투에서 너무 강력하거나 약한 직업 및 전문화를 다음과 같이 조정하려 합니다. 



직업.



죽음의 기사.


냉기 - 

  • 아베루스 2세트 효과(2시즌)가 다음과 같이 조정됩니다.
    • 서리고룡의 격노의 공격력 증가치가 5%에서 4%로 감소합니다. 최대 중첩은 변경되지 않습니다.
    • 얼음 기둥 사용 시 시전하는 서리고룡의 격노의 효율이 30%에서 25%로 감소합니다.
    • 울부짖는 한파의 공격력 증가치가 20%에서 10%로 감소합니다.
  • 아미드랏실 4세트 효과(3시즌)가 다음과 같이 조정됩니다. 
    • 몰아치는 한기가 추가로 튕기는 숫자가 2번에서 3번으로 증가합니다.
    • 튕길 때마다 세트 효과 발동 확률이 30%에서 35%로 증가합니다. 
  • 몰아치는 한기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 절멸의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
  • 인내하는 한기가 튕길 확률이 20%에서 25%로 증가합니다. 
  • 관통하는 한기의 몰아치는 한기로 받는 피해 증가치가 10%에서 12%로 증가합니다. 




드루이드.


회복 - 

  • 모든 치유량이 3%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 




사제.


암흑 - 

  • 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.




흑마법사.


고통 - 

  • 펫과 자신의 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.


파괴 - 

  • 펫과 자신의 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.





플레이어 간 전투.



악마 사냥꾼.


파멸 - 

  • 플레이어 간 전투에서 혼돈의 기질의 발동율이 7.77%에서 33.33%로 증가하지만 피해량은 17%에서 4%로 감소하여, 보다 적은 보너스를 제공합니다. 




드루이드.


야성 - 

  • 플레이어 간 전투에서 재생의 치유량 감소치가 43%에서 20%로 감소합니다. 




기원사.


플레이어 간 전투에서 하늘빛 일격의 공격력이 40%만큼 증가합니다.

시간 정지(플레이어 간 전투 특성)의 재사용 대기시간이 1분에서 45초로 감소합니다.

시간의 굴레(플레이어 간 전투 특성)의 재사용 대기시간이 1분에서 45초로 감소합니다.


증강 - 

  • 플레이어 간 전투에서 지각변동의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 플레이어 간 전투에서 분출의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 


보존 - 

  • 플레이어 간 전투에서 꿈의 비행의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
  • 플레이어 간 전투에서 마나 재생율 감소치가 10%에서 5%로 감소합니다. 




사제.


신성 - 

  • 플레이어 간 전투에서 모든 치유량이 6%만큼 증가합니다.




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