지금까지 나온 내부 전쟁 흑마법사 변경점.
새 확장팩인 내부 전쟁에서 거의 모든 직업이 변경될 예정입니다. 이 글은 흑마법사에 대해 다룹니다.
공용.

(*내부 전쟁 흑마법사 공용 특성의 모습.)
삭제 -
- 흑마법서: 결속, 심문관의 시전, 영혼지킴이 소환, 불결한 약속.
1 -
- 지옥 지배, 영혼 착취, 불타는 돌진.
- 영혼 착취 - 원래 지속 효과인 그것입니다. 자동으로 배웁니다.
2 -
- 지옥 서약, 악마의 피부, 마의 갑옷, 악귀의 걸음.
- 지옥 서약 - 1점 특성이 됩니다. 지옥 지배의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
- 악귀의 걸음 - 1점 특성이 됩니다. 불타는 돌진으로 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 불타는 돌진의 이동 속도 증가치가 추가로 20%만큼 증가합니다.
3 -
- 쇠약의 저주, 악마의 마법진, 택1(공포의 울부짖음, 필멸의 고리).
4 -
- 저주 증폭, 악마의 은총, 악마의 감화, 심연방랑자, 분노의 하수인, 악마의 인내, 추방.
5 -
- 사티로스의 가르침, 축적된 활력, 영혼의 달콤함, 택1(악몽, 공포), 악마의 관문, 생명의 피.
6 -
- 어둠의 서약, 택1(결의의 힘, 어둠의 협의), 어둠의 격노.
7 -
- 택1(악마의 영액, 단골 기부자), 소크레타르의 기만, 살게레이의 기술, 택1(암흑의 격노, 암흑불길).
8 -
- 신속한 책략, Demonic Tactics, 암흑의 수확의 가르침.
- 신속한 책략(신규 특성) - 영혼석과 생명석 창조 시전 시간이 50%만큼 감소합니다.
- Demonic Tactics(신규 특성) - 자신과 소환된 악마의 근접 공격 및 주문 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
9 -
- 결의의 방벽, 지옥의 결속력, 영혼의 고리, 악마의 탄력성.
- 지옥의 결속력 - 2점 특성인데, 아직 데이터상 1점과 2점의 차이는 없습니다.
- 영혼의 고리 - 2점 특성인데, 아직 데이터상 1점과 2점의 차이는 없습니다.
10 -
- Pact of Gluttony, 영혼 전도체, 영혼 불사르기.
- Pact of Gluttony - 자신이 만든 생명석이 이제 악마의 생명석이 되어서 여러 번 사용할 수 있습니다. 악마의 생명석은 거래할 수 없습니다.
- 악마의 생명석 - 즉시 25%의 생명력을 회복합니다. 쿨 60초.
- 영혼 전도체 - 1점 특성이 됩니다. 소모한 영혼의 조각이 5% 확률로 반환됩니다.
고통.
사악한 환희가 기본 능력이 됩니다. 사악한 환희가 암흑 불길 피해를 입힙니다.

(*내부 전쟁 고통 흑마법사 특성의 모습.)
삭제 -
- 역병의 기원, 씨앗 뿌리기, 영혼 바꾸기, 파멸의 꽃, 공포의 손길, 영혼의 불길, 고통과 불길, 강탈한 활력, 영혼포식자의 식탐, 대흑마법사의 대계, 음산한 손아귀, 피할 수 없는 죽음, 한 맺힌 영혼.
1 -
2 -
3 -
- 암흑의 기교, 택1(완전한 부패, 생명력 착취), 불붙은 악의.
- 생명력 착취 - 재설계됩니다. 부패의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 부패로 주기적인 피해를 입히면 피해량의 5%만큼 생명력을 회복합니다.
- 불붙은 악의 - 2점 특성으로 재설계됩니다. 사악한 환희의 공격력이 4%//8%만큼 증가하고 부패의 공격력이 10%//20%만큼 증가합니다.
4 -
- 일몰, 혼탁한 고통.
- 혼탁한 고통(신규 특성) - 남은 지속시간이 10초 이하인 고통을 갱신하면 대상과 10미터 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
5 -
- 택1(Improved Shadow Bolt, 영혼 흡수), 택1(소환사의 포옹, 흑마법서: 희생), 택1(유령 특이점, 사악한 타락).
- Improved Shadow Bolt(신규 특성) - 어둠의 화살의 시전 시간이 15%만큼 감소하고 공격력은 40%만큼 증가합니다.
- 소환사의 포옹(신규 특성) - 주문과 악마의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
6 -
- 유령 출몰, 어둠의 선물, 사크로래쉬의 암흑 일격, 암흑시선 소환, 교활한 잔혹성, Infirmity.
- 유령 출몰 - 공격력이 230%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
- 어둠의 선물 - 재설계됩니다. 어둠의 화살(영혼 흡수)가 어둠의 선물을 부여하여, 16초 동안 대상에게 입히는 피해를 4%(2%)만큼 증가시킵니다. 최대 2번(4번)까지 중첩됩니다.
- 사크래로쉬의 암흑 일격 - 1점 특성이 됩니다. 부패의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 또한 부패로 피해를 입힐 때마다 대상에게 걸려 있는 저주의 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다
- 교활한 잔혹성(신규 특성) - 어둠의 화살 및 영혼 흡수 시전 시 일정 확률로 연발 어둠의 화살이 발동해 현재 대상의 10미터 내의 적 5명에게 암흑 피해를 입힙니다.
- Infirmity(신규 특성) - 사악한 타락을 부여하면 고통의 중첩 수가 4만큼 증가합니다. 유령 특이점이 부여된 동안 적이 자신에게 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.
7 -
- Improved Haunt, Malediction, 악의의 선지자, Contagion, Cull the Weak.
- Improved Haunt(신규 특성) - 유령 출몰의 공격력이 35%만큼 증가하고 시전 시간이 25%만큼 감소합니다. 유령 출몰이 어둠의 선물을 부여합니다.
- Malediction(신규 특성) - 고통, 부패, 불안정한 고통의 주기적인 피해의 치명타 및 극대화율이 5%//10%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- 악의의 선지자 - 재설계됩니다. 암흑 시선의 공격력이 70%만큼 증가합니다. 암흑 시전이 지속 피해를 증가시키면 대상을 불태워 암흑 피해를 입힙니다.
- Contagion(신규 특성) - 고통, 부패, 불안정한 고통의 극대화 피해가 15%//30%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Cull the Weak - 적중한 대상 하나당 사악한 환희가 4%//8%의 추가 피해를 입힙니다. 최대 5명의 적에게 유효합니다. 2점 특성.
8 -
- 죄어오는 죽음, Death’s Embrace, 고통의 점증.
- Death’s Embrace(신규 특성) - 자신의 생명력이 35% 이하면 생명력 흡수의 치유량이 30%만큼 증가합니다. 대상의 생명력이 20% 이하면 고통, 부패, 불안정한 고통, 사악한 환희의 공격력이 5%만큼 증가합니다
9 -
- 자비우스의 계략, 집중된 악성, 영혼 부식, 사악한 환희 연마, 메말리는 화살.
- 사악한 환희 연마(신규 특성) - 사악한 환희의 공격력이 5%//10%만큼 증가하고 시전 시간은 10%//20%만큼 감소합니다. 2점 특성.
- 메말리는 화살 - 대상에게 활성화된 지속 피해 효과 하나당 어둠의 화살과 영혼 흡수가 8%//15%의 추가 피해를 최대 24%//45%만큼 입힙니다. 2점 특성.
10 -
- 망각, 강화된 불안정한 고통, 암흑의 수확, Malign Omen, Relinquished, Malefic Touch.
- 망각 - 대상의 영혼에 사악한 마법을 방출하여 3초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상에게 활성화된 지속 피해 효과 하나당 10%의 추가 피해를 최대 30%만큼 입힙니다. 정신 집중 필요. 영혼의 조각 2개 소모, 쿨 45초.
- 강화된 불안정한 고통(신규 특성) - 불안정한 고통의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 또한 불안정한 고통으로로 피해를 입히면 일정 확률로 영혼의 조각을 생성합니다.
- Malign Omen(신규 특성) - 영혼 부식 사용 시 Malign Omen가 3회 부여됩니다. 다음 사악한 환희의 공격력이 20%만큼 증가하고, 지속 피해 효과와 유령 출몰의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
- Relinquished(신규 특성) - 고통이 영혼의 조각을 생성할 확률이 일반적인 경우보다 1.10배 더 높습니다.
- Malefic Touch(신규 특성) - 사악한 환희의 영향을 받는 각 대상에게 추가 암흑불길 피해를 입힙니다.
악마.

(*내부 전쟁 악마 흑마법사 특성의 모습.)
삭제 -
- 악마의 지식, 황천의 차원문, 넬줄의 자아, 굴단의 야망, 훔쳐낸 힘, 잔인무도, 어둠의 이빨, 불지옥의 지배, 지옥과 강철, 사악한 격동, 공동현상, 대흑마법사의 간계.
1 -
- 악귀.
- 공포추적자가 사라질 때 악마 핵을 생성할 확률이 100%에서 35%로 감소합니다
2 -
- 파열, 공포사냥개 부르기.
- 공포추적자 - 사라질 때 악마 핵을 생성할 확률이 100%에서 35%로 감소합니다.
3 -
- 임프 두목, 원한의 복원, 공포채찍, 육식 추적자.
- 임프 두목 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점의 효과와 같습니다.
4 -
- 내면의 악마, 영혼의 일격, 택1(답즙스컬지 폭격, 악마의 기운).
5 -
- Rune of Shadows, 임프 폭둥, 지옥의 기원, 아나이힐란 훈련, 어둠의 기원, 악의 아귀.
- Rune of Shadows(신규 특성) - 소환수의 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다. 어둠의 화살의 시전 시간이 25%만큼 감소하고 공격력이 40%만큼 증가합니다.
- 지옥의 기원 - 재설계됩니다. 영혼의 일격의 공격력이 20%만큼 증가하고 영혼의 조각을 생성합니다.
- 악의 아귀 - 사냥개 조련사의 책략의 이름이 바뀐 것입니다.
6 -
- 마력 착취, 악마 폭군 소환, 흑마법서: 지옥수호병.
- 악마 폭군 소환의 재사용 대기시간이 1분 30초에서 1분으로 감소합니다.
7 -
- 소모품, 피의 기원, 그림자 불꽃, 군림하는 폭군, 그림자 불꽃, 악마의 부름, 마귀의 봉헌, 지옥 가르기.
- 피의 기원(신규 특성) - 마력 착취의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다. 또한 마력 착취가 악마 화살의 공격력을 추가로 20%만큼 증가시킵니다.
- 그림자 불꽃 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점의 효과와 같습니다.
- 마귀의 봉헌(신규 특성) - 흑마법서: 지옥수호병의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 흑마법서: 지옥수호병의 효과가 띁날 때 악마의 핵이 부여됩니다.
8 -
- 파멸, 임프 어미의 서약, 썩은마귀 소환, 공포 부르기, 안토란 병기.
- 파멸 - 재설계됩니다. 대상에게 임박한 파멸을 부여하여 20초 후에 암흑 피해를 입히고, 10미터 내 적에게 추가 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 8명을 초과하면 공격력이 감소합니다. 악마 핵을 소모하면 지속 시간이 3초만큼 감소합니다. 쿨 30초.
- 임프 어미의 서약 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 2점의 효과와 같습니다.
- 썩은마귀 소환 - 쿨이 45초에서 30초로 감소합니다.
- 공포 부르기 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점의 효과와 같습니다.
9 -
- 영원한 파멸, Impending Doom, Flametouched, 부정한 입, Shadowtouched, Improved Demonic Tactics, Demonic Brutality.
- 영원한 파멸(신규 특성) - 악마의 핵이 파멸의 지속시간을 추가로 2초만큼 감소시킵니다. 또한 파멸이 제거될 때 재사용 대기시간이 초기화됩니다
- Impending Doom(신규 특성) - 파멸의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 또한 파멸이 만료될 때 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
- Flametouched(신규 특성) - 공포사냥개의 공격 속도가 10%만큼, 치명타 및 극대화율이 15%만큼 증가합니다.
- 부정한 입(신규 특성) - 썩은마귀의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 썩은마귀의 담즙 뱉기가 악의 아귀를 부여합니다.
- Shadowtouched(신규 특성) - 시전자의 악마가 악의 아귀의 대상에게 20%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
- Improved Demonic Tactics(신규 특성) - 주요 지옥 수호병의 치명타 및 극대화율이 자신의 치명타 및 극대화율의 30%만큼 증가합니다.
- Demonic Brutality(신규 특성) - 주문 및 악마의 공격이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 4%의 추가 피해를 입힙니다.
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- 에레드루인의 서약, 희생된 영혼, 택1(샤투그의 징표, 프하르그의 징표), 사냥개 조련사의 승부수, 택1(만고불변의 증오, 단두대)
- 에레드루인의 서약(신규 특성) - 파멸이 만료되면 사라지기 전까지 파멸의 화살 5발을 사용하는 파멸의 수호병을 소환합니다. 각 파멸의 화살을 암흑 피해를 입힙니다.
- 희생된 영혼 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점의 효과와 같습니다.
- 샤투그의 징표(신규 특성) - 썩은마귀 소환이 어스름 사냥개 소환으로 변화하고 아래 능력을 배웁니다.
- Gloom Slash - 이빨과 발톱이 악성 암흑 마법에의해 강화된 어스름 사냥개의 근접 공격이 6초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과가 다시 적용되면 남은 피해량이 새로운 Gloom Slash에 추가됩니다.
- 프하르그의 징표(신규 특성) - 썩은마귀 소환이 숯사냥개 소환으로 변화하고 아래 능력을 배웁니다.
- Infernal Presence - 끊임없이 타오르는 심연의 불꽃에 휩싸여 1초마다 10미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.
- 사냥개조련사의 승부수(신규 특성) - 썩은마귀가 활성화된 동안 공포사냥개의 공격력이 50%만큼 증가합니다
파괴.
혼돈의 화살은 이제 파괴 흑마법사의 기본 능력입니다.

(*내부 전쟁 파괴 흑마법사 특성의 모습.)
삭제 -
- 파괴의 화신, 혼돈인도자, 혼돈, 파멸의 비명, 제물 연마, 학살의 화살, 대흑마법사의 간계.
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- 택1(울부짖는 불길, 점화 연마), 반발력, 택1(격동, 대혼란), 발열, 택1(지옥불, 대재앙).
- 지옥불 - 재설계됩니다. 불의 비의 공격력이 20%만큼 증가하고, 영혼의 조각의 소모량이 1개만큼 감소합니다
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- Indiscriminate Flames, 격정의 대혼란, 끓어오르는 불길.
- Indiscriminate Flames(신규 특성) - 반발력이 다음 혼돈의 화살의 공격력을 5%만큼 증가시키거나 다음 소각 또는 영혼의 불꽃의 극대화율을 35%만큼 증가시킵니다.
- 격정의 대혼란 - 1점 특성이 됩니다. 대혼란으로 주문이 복제될 때마다 6초 동안 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
- 끓어오르는 불길 - 재설계됩니다. 제물의 공격력이 25%만큼, 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
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- 어둠의 연소, 잠재력 폭발, 택1(소환사의 포옹, 흑마법서: 희생), 잿빛 잔재, 악마물 집중.
- 소환사의 포옹 - 주문과 악마의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 잿빛 잔재 - 1점 특성이 됩니다. 혼돈의 화살과 어둠의 연소, 소각이 제물에 걸린 대상에게 5%의 추가 피해를 입힙니다.
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- Blistering Atrophy, 혼돈의 거대한 불길, Emberstorm, 차원의 균열, 유황 불길, 발화점, 분노의 악마불.
- Blistering Atrophy(신규 특성) - 어둠의 연소의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 생명력 30% 미만인 대상에게 어둠의 연소가 항상 극대화 효과를 발휘합니다.
- 혼돈의 거대한 불길 - 1점 특성이 됩니다. 점화와 어둠의 연소 사용 시 50% 확률로 다음에 시전하는 해당 능력의 극대화 효과를 보장하고, 극대화 피해를 극대화 확률만큼 증가시킵니다.
- Emberstorm(신규 특성) - 화염 주문의 공격력이 2%만큼 증가하고, 소각의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다.
- 발화점 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점과 같습니다.
- 분노의 악마불 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점과 같습니다..
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- Fiendish Cruelty, 박멸, Dimension Ripper, 택1(불확실성 역전, 내부 연소), Demonfire Mastery.
- Fiendish Cruelty(신규 특성) - 어둠의 연소가 생명력 30% 이하인 대상 처치에 실패하면 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
- 박멸 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점과 같습니다.
- Dimension Ripper(신규 특성) - 소각이 일정 확률로 차원의 균열을 생성하거나 차원의 균열 중첩을 충전합니다.
- Demonfire Mastery(신규 특성) - 악마불 집중의 공격력이 30%만큼 증가하고 피해를 입히는 주기가 35%만큼 빨라집니다.
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- Devastation, 황폐의 의식, 지옥불정령 소환.
- Devastation(신규 특성) - 파괴 주문의 치명타 및 극대화 확률이 5%만큼 증가합니다.
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- 영혼의 불꽃, 파멸, 재로 화하라, 대가 의식술사, 압도적인 힘, 불지옥 낙인, 몰아치는 혼돈.
- 파멸 - 재설계됩니다. 파괴 주문의 치명타 피해가 5%//10%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- 재로 화하라 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점과 같습니다.
- 대가 의식술사 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 2점과 같습니다.
- 압도적인 힘 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점과 같습니다.
- 불지옥 낙인 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점과 같습니다.
- 몰아치는 혼돈 - 1점 특성이 됩니다. 효과는 기존 1점과 같습니다.
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- 학살, Improved Chaos Bolt, 악마의 잿불, Avatar of Destruction, 혼돈의 화신, 혼돈의 비.
- 학살 - 재설계됩니다. 극대화 공격 시 일정 확률로 영혼의 불꽃의 재사용 대기시간이 초기화되고 다음 영혼의 불꽃의 시전 시간이 80%만큼 감소합니다.
- Improved Chaos Bolt(신규 특성) - 혼돈의 화살의 공격력이 10%만큼 증가하고 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.
- Avatar of Destruction(신규 특성) - 파멸의 의식을 소모하면 8초 동안 Overfiend가 소환됩니다. Overfiend는 0.5초마다 1개의 영혼의 조각을 생성하고 소환사의 대상에게 혼돈의 화살을 시전하여 혼돈 피해를 입힙니다 .
- 혼돈의 화신 - 재설계됩니다. 혼돈의 화살, 불의 비, 어둠의 연소는 항상 특화: 혼돈 마력으로부터 최대 70%의 효과를 얻습니다.
출처와 잡설.
출처:
경험.
북미 공홈.
지금까지 나온 내부 전쟁 흑마법사 변경점.
새 확장팩인 내부 전쟁에서 거의 모든 직업이 변경될 예정입니다. 이 글은 흑마법사에 대해 다룹니다.
공용.
(*내부 전쟁 흑마법사 공용 특성의 모습.)
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고통.
사악한 환희가 기본 능력이 됩니다. 사악한 환희가 암흑 불길 피해를 입힙니다.
(*내부 전쟁 고통 흑마법사 특성의 모습.)
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악마.
(*내부 전쟁 악마 흑마법사 특성의 모습.)
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파괴.
혼돈의 화살은 이제 파괴 흑마법사의 기본 능력입니다.
(*내부 전쟁 파괴 흑마법사 특성의 모습.)
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