새소식지배의 성소 던전 도감.

장미저택
2021-06-11
조회수 509





출처와 잡설.



출처:


경험.


드랍템은 아래 글을 봐주세요.







지배의 성소 던전 도감.



(*지배의 성소 대표 이미지.)


영겁의 세월 동안 간수는 나락에 구속되어 있었습니다. 그러나 지금 이 순간, 간수의 무한한 군대는 집결하고 있으며 그의 경계는 점점 뻗어 나가 오리보스를 집어삼키려고 합니다. 파멸 앞에선 볼바르는 마지막 남은 동맹군을 이끌고 토르가스트에 진격해, 간수가 가장 강력한 힘을 발휘할 수 있는 장소에서 결전을 벌이고자 합니다.




지도.



(*지배의 성소 지도 및 보스 위치의 모습.)





1넴 - 대지공포.



(*대지공포의 모습.)


간수의 냉혹한 야수 대지공포는 토르가스트 첨탑이 처음 세워진 이래로 그 전당을 배회해왔습니다. 이루어 말할 수 없이 많은 영혼들이 이 흉물에게 짓밟혀 영혼이 재가 되는 고통을 통감했습니다.  그리고 지금, 대지공포는 탑의 경계를 돌파하려는 필멸의 용사들을 기다리고 있습니다.




개요.



마력 깃든 거수는 대지공포에게 통하는 외부 구역을 방어하는 존재로, 처치하면 강력한 령 능력을 제공합니다.


전투에서 대지 공포는 힘을 모으는 한편 영원의 사슬로 무방비 상태인 대상을 처치하려 합니다.  기력이 100에 도달하면 대지공포는 토르가스트의 굶주림의 안개 속으로 사라진 후, 연속으로 막강한 맹공을 퍼부으며 사냥감을 추적합니다.


생명력이 10% 이하로 떨어지면 간수가 모든 플레이어에게서 령 능력을 제거하고 대지공포를 광란에 빠뜨립니다.



공격 담당 - 

  • 영원의 사슬은 일직선 상에 있는 처음 적중하는 플레이어를 기절시키고 파괴합니다.
  • 굶주림의 안개에 피해를 받지 않도록 틈새를 활용해야 합니다.


치유 담당 - 

  • 플레이어에게 부여된 포식자의 포효를 무효화해야 합니다.
  • 영원의 사슬은 일직선 상에 있는 처음 적중하는 플레이어를 기절시키고 파괴합니다.
  • 굶주림의 안개에 피해를 받지 않도록 틈새를 활용해야 합니다.


방어 담당 - 

  • 뭉개진 방어구는 현재 대상을 기절시키고 매우 큰 물리 저항력 약화 효과를 부여합니다.
  • 굶주림의 안개에 피해를 받지 않도록 틈새를 활용해야 합니다.





능력.




1단계: 공포와의 대면.



영원의 사슬(중요) - 대지공포가 플레이어에게 시선을 집중합니다. 8초 후에 사슬시 전방으로 날아가 처음 적중당한 대상을 기절시키고 20,687의 물리 피해를 입힌 뒤, 끌어당겨 파멸의 강타를 적용합니다.

  • 전멸의 강타(치명적) - 대지공포가 사슬에 붙잡힌 대상을 으깨어 413,268의 물리 피해를 입히고 30초 동안 기절시킵니다.


굶주림의 안개(치명적) - 대지공포가 토르가스트의 안개에 녹아들어 여러 개의 환영을 형성합니다. 이 환영들은 분출을 일으켜 25미터 내의 모든 플레이어에게 51,718의 암흑 피해를 입힙니다.


잊힌 고통의 잔재(영웅 난이도 이상) - 간수가 잊힌 고통의 기억을 불러 내려 흡수될 때까지 플레이어를 공격하도록 합니다.

  • 잔재: 상층부의 권능 - 상층부의 권능이 간수의 병력의 물리 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 플레이어가 고통을 흡수하면 이 효과가 완화되지만, 1.5분 동안 받는 물리 피해가 10%만큼 증가합니다.
  • 잔재: 모르트레가르의 메아리 - 모르트레가르의 메아리가 간수의 병력의 마법 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 플레이어가 고통을 흡수하면 이 효과가 완화되지만, 1.5분 동안 받는 마법 피해가 10%만큼 증가합니다.
  • 잔재: 영혼 제련실의 열기 - 영혼 제련실의 열기가 주기적으로 모든 플레이어에게 10,350의 화염 피해를 입힙니다. 플레이어가 고통을 흡수하면 이 효과가 완화되지만, 1.5분 동안 5초마다 2,069의 화염 피해를 받습니다.


포식자의 포효(마법 효과) - 대지공포가 포효를 내질러 21초 동안 플레이어 주위에 두려움의 오라를 형성시킵니다. 이 오라는 3초마다 주변 5미터 내에 다른 플레이어에게 확고한 공포를 발산하게 합니다.

  • 확고한 공포(마법 효과) - 8초 동안 대상이 공포에 질려 도망가게 합니다.


시대의 격노(격노 효과) - 시전자가 메아리치는 분노로 차올라 30초 동안 공격력이 25%만큼, 가속이 25%만큼 증가합니다.


죽음의 손아귀(치유 담당 주의) - 간수의 손아귀가 플레이어를 옥죄어 40초 동안 2초마다 8,275의 암흑 피해를 입힙니다.


제압(방어 담당 주의) - 대지공포가 대상을 강타하여 82,749의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다. 이 공격은 뭉개진 방어구를 부여합니다.

  • 뭉개진 방어구 - 20초 동안 받는 물리 피해가 200%만큼 증가합니다.





2단계: 절체절명의 순간.



간수의 시선(중요) - 생명력이 10% 이하로 떨어지면 대지공포가 간수에게 도움을 청합니다. 플레이어의 모든 령 능력이 제거되고, 대지공포는 죽을 때까지 공격력이 추가로 500%만큼 증가합니다.







2넴 - 간수의 눈.



(*간수의 눈의 모습.)


아제로스가 태동한 지 얼마 안 됐을 무렵, 오딘은 무에잘라에게 눈 한쪽을 대가로 주고 어둠땅을 엿보았습니다. 그러나 허망하게도 오딘은 속았습니다. 간수가 자신의 목적을 위해 그의 눈을 뒤틀어 버렸으니까요. 간수는 눈의 흔들림 없는 시선으로 자신의 영역에서 일어나는 모든 일을 지켜봅니다. 어쩌면 그 시야가 다른 영역에까지 닿을지도 모를 일이지요.




개요.



간수의 눈은 처음에는 단상에서 직업 플레이어와 전투를 벌입니다. 생명력이 75%, 50%, 25% 이하로 떨어지면 간수의 눈은 두 마리의 죽음추적자 눈을 내보내 단상에서 플레이어를 공격하게 하고, 자신은 후퇴하여 멀리 떨어진 곳에서 전투를 진행합니다.


죽음추적자 눈이 모두 죽으면 간수의 눈은 격노하여 즉발적인 말살을 방출하고 최후의 공격을 시작합니다.



공격 담당 - 

  • 죽음추적자 눈을 함께 처치하지 못하면 사망한 죽음추적자 눈이 지속적으로 고통으로 파동을 일으킵니다.
  • 시전 시 황폐의 광선은 주위에 있는 다른 대상을 연쇄적으로 가격하며, 전달될 때마다 공격력이 증가합니다.
  • 잡아끄는 사슬은 적중당한 대상의 수에 따라 효과가 감소합니다.


치유 담당 - 

  • 죽음의 연결은 공격대에 있는 다른 공격대원에게 피해를 입히고, 피해를 완화시키면 그만큼의 피해만 입습니다.
  • 나태의 타락은 원거리 공격, 시전, 이동 속도를 늦추지만 근접 공격 속도는 늦추지 않습니다.
  • 즉발적인 말살은 결국 마지막 단계에서 치유를 할 수 없게 만듭니다.


방어 담당 - 

  • 죽음의 연결의 자신이 받은 피해량만큼 다른 공격대원에게 피해를 입힙니다.
  • 퍼지는 비극은 항상 죽음추적자 눈의 주 대상에게 다른 한 명의 무작위 대상에게 적중합니다.
  • 죽음추적자 눈이 서로 지나치게 가까워지면 고통을 반복해서 시전합니다.





능력.



갈고리! - 틈새를 건너는데 사용할 작살을 발사합니다!




1단계: 그분께서 지켜보신다.



관통의 수정체(방어 담당 주의) - 간수의 눈이 첨예한 힘을 방출하여 대상에게 16,550의 물리 피해를 입힙니다.


죽음의 연결(방어 담당 주의) - 간수의 눈이 현재 대상에게 암흑 마력을 방출하여 33.100의 물리 피해를 입힙니다. 또한 충격의 파장이 일어나 다른 모든 플레이어에게 입힌 피해의 일정 비율에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.


눈 화살 - 간수의 눈 측면에 있는 죽음추적자 눈들이 무작위 대상에게 10,343의 암흑 피해를 입힙니다.


영혼의 파쇄 - 간수의 눈이 무작위 플레이어 발밑에 쇄도하는 영혼 마력을 방출하여 충돌 지점 7미터 내의 모든 플레이어에게 20,687의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과에 피해를 받은 플레이어는 영혼이 세 개의 파쇄된 영혼으로 분열됩니다.

  • 파쇄된 영혼 - 영혼의 조각은 영향을 받는 플레이어가 접촉하기 전까지 해당 플레이어를 고문하여 1초마다 1,241의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼, 공격력과 치유량을 30%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.



저승석 납치범(중요)(영웅 이상 난이도) - 

  • 잡아끄는 사슬(치명적) - 저승석 납치범이 대상과 6미터 내의 모든 플레이어에게 사슬을 방출하여, 적중당한 모든 플레이어에게 33,100의 암흑 피해를 나누어 입힙니다. 추가로 납치범은 각 적중당한 대상을 단상 바깥으로 끌어당기기 시작합니다. 이 효과의 강도는 사슬에 묶인 플레이어의 수에 따라 감소합니다. 6초 동안 저항하면 납치범이 하늘에서 추락합니다.
  • 습격의 창(치명적)(방어 담당 주의) - 지상에 추락한 저승석 납치범이 현재 대상에게 창을 던져 37,237의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 1.5초마다 2,482의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.


(*저승석 납치범의 모습.)





2단계: 두 개의 시야.



저승 사출 - 간수의 눈이 두 개의 죽음추적자 눈을 내보내고 자신은 저승 보호막에 감싸여 숨은 뒤, 눈이 착지하는 위치에 있는 플레이어에게 16,550의 암흑 피해를 입힙니다.



간수의 눈 - 

  • 광대한 죽음의 시선(치유 담당 주의) - 간수의 눈이 마력을 집중해 막대한 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 16,550의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 황폐의 광선(치명적) - 간수의 눈이 무작위 플레이어에게 암흑 광선을 방출하여 8.270의 암흑 피해를 입힌 후, 주위 아군을 공격해 더 큰 피해를 입힙니다.
  • 영혼의 파쇄 - 간수의 눈이 무작위 플레이어 발밑에 쇄도하는 영혼 마력을 방출하여 충돌 지점 7미터 내의 모든 플레이어에게 20,687의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과에 피해를 받은 플레이어는 영혼이 세 개의 파쇄된 영혼으로 분열됩니다.
    • 파쇄된 영혼 - 영혼의 조각은 영향을 받는 플레이어가 접촉하기 전까지 해당 플레이어를 고문하여 1초마다 1,241의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼, 공격력과 치유량을 30%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.



죽음추적자 눈 - 


  • 관통의 수정체(방어 담당 주의) - 눈이 첨예한 힘을 방출하여 대상에게 16,550의 물리 피해를 입힙니다.
  • 나누는 고통(방어 담당 주의) - 죽음추적자 눈은 서로 30미터 이하로 접근하면 3초마다 고통을 시전합니다.
    • 고통 - 죽음추적자 눈이 작렬하는 타락의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 41,374의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 받는 암흑 피해를 n%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 필사의 고통 - 사망한 죽음추적자 눈은 단상에 다른 죽음추적자 눈이 살아있을 경우 8초마다 고통을 시전합니다.
    • 고통 - 죽음추적자 눈이 분출을 일으켜모든 플레이어에게 41,374의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 받는 암흑 피해를 n%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 나태의 타락(마법 효과) - 무작위 대상을 피로하게 만들어 21초 동안 1,5초마다 2,482의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 주문 시전, 원거리 공격 및 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.
  • 퍼지는 비극 - 죽음추적자 눈이 무작위 대상의 영혼에 불행을 전이시켜 5초 동안 1초마다 4,551의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 불행은 대상 발밑의 지면으로 전이되어 간수의 비극 웅덩이를 남깁니다.
    • 간수의 비극 - 10분 동안 지속되는 응축된 악의 웅덩이를 생성합니다. 해당 지역 내에 있는 모든 플레이어는 1.5초마다 4,551의 암흑 피해를 입습니다.


(*죽음추적자 눈의 모습.)





3단계: 즉발적인 말살.



즉발적인 말살(중요) - 간수의 눈이 주위에 있는 모든 필멸의 존재를 말살하려는 시도를 하여, 영구적으로 자신의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 또한 영혼 흡수 효과가 6초마다 증가하여 6초 마다 모든 플레이어에게 13,654의 암흑 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 플레이어가 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.


관통의 수정체(방어 담당 주의) - 간수의 눈이 첨예한 힘을 방출하여 대상에게 16,550의 물리 피해를 입힙니다.


죽음의 연결(방어 담당 주의) - 간수의 눈이 현재 대상에게 암흑 마력을 방출하여 33.100의 물리 피해를 입힙니다. 또한 충격의 파장이 일어나 다른 모든 플레이어에게 입힌 피해의 일정 비율에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.


황폐의 광선(치명적) - 간수의 눈이 무작위 플레이어에게 암흑 광선을 방출하여 8.270의 암흑 피해를 입힌 후, 주위 아군을 공격해 더 큰 피해를 입힙니다.


영혼의 파쇄 - 간수의 눈이 무작위 플레이어 발밑에 쇄도하는 영혼 마력을 방출하여 충돌 지점 7미터 내의 모든 플레이어에게 20,687의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과에 피해를 받은 플레이어는 영혼이 세 개의 파쇄된 영혼으로 분열됩니다.

  • 파쇄된 영혼 - 영혼의 조각은 영향을 받는 플레이어가 접촉하기 전까지 해당 플레이어를 고문하여 1초마다 1,241의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼, 공격력과 치유량을 30%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.


파멸의 시선(치명적) - 간수의 눈이 강력한 마력의 광선을 집중하여 그 시선으로 단상을 가로지르며 휩쓸어 버립니다. 광선 안에 서 있는 모든 대상에게 1초마다 62,062의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.



저승석 납치범(중요)(영웅 이상 난이도) - 

  • 잡아끄는 사슬(치명적) - 저승석 납치범이 대상과 6미터 내의 모든 플레이어에게 사슬을 방출하여, 적중당한 모든 플레이어에게 33,100의 암흑 피해를 나누어 입힙니다. 추가로 납치범은 각 적중당한 대상을 단상 바깥으로 끌어당기기 시작합니다. 이 효과의 강도는 사슬에 묶인 플레이어의 수에 따라 감소합니다. 6초 동안 저항하면 납치범이 하늘에서 추락합니다.
  • 습격의 창(치명적)(방어 담당 주의) - 지상에 추락한 저승석 납치범이 현재 대상에게 창을 던져 37,237의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 10초 동안 1.5초마다 2,482의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.







3넴 - 아홉 발키르.



(*아홉 발키르 세 보스의 모습.)


실바나스가 발키르와 맺은 어두운 서약은 간수와 유대를 맺는 계기가 되었습니다. 지난 세월 동안 이 날개 달린 자매들은 어둠의 여왕을 충실하게 섬겼습니다. 설령 실바나스를 대신해 자신을 희생하는 한이 있더라도 말이지요. 현시점에 이르러 아홉 발키르를 불러들인 실바나스는 마지막으로 한 번 더 이들에게 싸움을 맡기려고 합니다.




개요.



카이라와 시그니는 지상에서 공격을 시작하며, 기력이 100에 도달하면 분노의 날개와 반향의 후렴을 사용합니다. 


한편, 스키야는 하늘에서 다른 발키르에게 공격을 가하게 합니다. 기력이 100에 도달하면 그녀는 발키르의 부름을 시전하여 쓰러진 동료에게 지원을 요청합니다.


카이라 또는 시그니의 생명력이 낮아지면 스키아가 착지한 후 전투를 계속합니다.



공격 담당 - 

  • 아두라의 분쇄의 시선은 적중당한 플레이어들에게 막대한 피해를 나누어 입힙니다.
  • 시그니의 소멸의 노래를 방해하지 않으면 맏개한 피해를 입힙니다.
  • 형체 없는 흉물은 지속적으로 활력 착취를 시전을 시도합니다.


치유 담당 - 

  • 아두라의 분쇄의 시선은 적중당한 플레이어들에게 막대한 피해를 나누어 입힙니다.
  • 운명의 파편을 무효화하면, 가장 가까운 플레이어에게 전이되며, 모든 파편이 한 플레이어에게 있을 때 효과가 사라집니다.


방어 담당 - 

  • 무한의 일격이 중첩될수록 모든 플레이어가 큰 피해를 입습니다.
  • 안힐드의 눈부신 방패는 안에 있는 모든 발키르를 보호합니다.





능력.




1단계: 무한한 목소리.



카이라와 시그니는 방어의 최전선에 서서 침입자들의 약진을 차단합니다.



무한의 카이라 - 검을 갖춘 카이라는 적에게 일격을 날릴 만반의 준비가 되어 있습니다.


  • 분노의 날개 - 카이라의 기력이 100에 도달하면 7초 동안 날개를 펄럭여 모든 플레이어를 자신 쪽으로 끌어당깁니다. 이후 카이라가 10미터 내의 모든 플레이어를 공격해 49,649의 물리 피해를 입히고 10초 동안 기절시킵니다.
  • 형체 없는 흉물(공격 담당 주의) - 카이라가 나락의 힘으로 뭉친 형체 없는 흉물을 불러냅니다. 이들은 오직 생명을 집어삼키기 위해 존재합니다.
    • 활력 착취(방해 가능) - 형체 없는 흉물이 모든 플레이어의 생명력을 집어삼켜, 12,412의 암흑 피해를 입히고 피해량만큼 형제 없는 흉물의 생명력을 회복시킵니다.


(*형체 없는 흉물의 모습.)


  • 무한의 일격(방어 담당 주의) - 카이라가 검으로 적을 베어 31,031의 물리 피해를 입히고 25초 동안 대상이 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 추가로 연속 베기가 모든 플레이어를 베어 중첩당 4,965의 물리 피해를 입힙니다.
    • 연속 베기 - 영혼의 칼날로 플레이어를 베어 4,965의 물리 피해를 입힙니다.


목소리의 시그니 - 시그니는 길 잃은 영혼들에게 말을 걸어 그 정신을 뒤틀어 버립니다.

  • 반항의 후렴 - 시그니의 기력이 100에 도달하면 7초 동안 종말의 노래를 불러 모든 플레이어를 자신에게서 밀어냅니다. 이후 시그니의 노래가 최고조에 달해 10미터보다 멀리 있는 모든 플레이어들에게 49,649의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 공포에 질러 도망가게 합니다.
  • 소멸의 노래(방해 가능) - 시그니가 6초 동안 1.5초마다 강화되는 파쇄의 노래를 부릅니다. 이 효과는 5초 동안 1초마다 1,655의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 영혼의 강타(방해 가능) - 시그니가 어둠의 힘으로 대상을 강타하여 12,412의 물리 피해를 입힙니다.



발키르의 부름(중요) - 스키야가 쓰러진 동료들을 불러내어 그 중 일부를 다시 전투에 끌어들입니다.

  • 아가타의 영원한 칼날 - 아가타가 여러 개의 환영을 형성하여 지역을 광통하며 일직선으로 베어 대상에게 52,094의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
  • 대슐라의 권능의 모루 - 대슐라가 상공에서 플레이어를 조준해 강력한 일격을 날립니다. 충격 지점 20미터 내의 대상에게 24,796의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 안힐드의 눈부신 방패 - 안힐드가 보호의 마력으로 방벽을 생성해 40초 동안 아군을 보호하여 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.
  • 아라드네의 몰락의 일격 - 아라드네가 여러 위치에 낙하 베기의 징표를 남깁니다. 8초 후에 그녀는 해당 위치에 일격을 날려 14,481의 암흑 피해를 입힙니다. 각 위치에 적중한 플레이어가 없으면 아라드네는 모든 플레이어에게 28.962의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 브리냐의 음울한 진혼곡 - 브리냐가 죽음의 노래로 플레이어에게 징표를 남겨 6초 동안 1초마다 2,482의 암흑 피해를 입힙니다. 노래가 끝나면 5미터 내에 있는 다른 플레이어들에게 26,903의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 아투라의 분쇄의 시선 - 아투라가 얼음왕관의 한기를 플레이어에게 집중합니다. 8초 뒤 땅을 내리쳐 10미터 내의 모든 플레이어에게 165,498의 냉기 피해를 나누어 입힙니다.





2단계: 첫 번째 나락살이.



카이라 또는 시그니의 생명력이 15%(일반 10%, 신화 20%, 공찾 ?%) 남으면 스키야가 전투에 본격적으로 개입니다.



선봉 스키야 - 스키야는 처음으로 나락의 힘에 충성을 맹세한 존재입니다.

  • 운명의 파편(마법 효과) - 무작위 플레이어 주위에 얼음 파편이 형성되어 1초마다 2,896의 냉기 피해를 입힙니다. 효과가 무효화되면 파편이 가장 가까운 플레리어에게 옮겨갑니다. 모든 파편이 한 플레이어에게 옮겨지면 파편을 사라지고 운명의 조각이 형성됩니다.
    • 운명의 조각 - 운명의 조각의 10미터 내에 있으면 1초마다 6,206의 냉기 피해를 받고 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
  • 귀환의 진언(영웅 난이도 이상) - 스키야가 즉시 발키르의 부름의 이전 명령을 되풀이합니다.
  • 정수 연결(영웅 난이도 이상) - 스키야가 플레이어들의 영혼을 연결합니다. 그 중 한 명이 피해를 입으면 피해량의 100%를 방출하며 연결된 다른 모든 플레이어들에게 나누어 입힙니다.
  • 영혼 꿰뚫기(방어 담당 주의) - 스키야가 대상의 영혼을 꿰뚫어 31,031의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 30초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시키고 받는 치유량을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 분개 - 스키야가 부정적인 감정을 방출하여 모든 플레이어에게 12초 동안 1초마다 2,482의 암흑 피해를 입힙니다.



발키르의 부름(중요) - 스키야가 쓰러진 동료들을 불러내어 그 중 일부를 다시 전투에 끌어들입니다.

  • 아가타의 영원한 칼날 - 아가타가 여러 개의 환영을 형성하여 지역을 광통하며 일직선으로 베어 대상에게 52,094의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
  • 대슐라의 권능의 모루 - 대슐라가 상공에서 플레이어를 조준해 강력한 일격을 날립니다. 충격 지점 20미터 내의 대상에게 24,796의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 안힐드의 눈부신 방패 - 안힐드가 보호의 마력으로 방벽을 생성해 40초 동안 아군을 보호하여 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.
  • 아라드네의 몰락의 일격 - 아라드네가 여러 위치에 낙하 베기의 징표를 남깁니다. 8초 후에 그녀는 해당 위치에 일격을 날려 14,481의 암흑 피해를 입힙니다. 각 위치에 적중한 플레이어가 없으면 아라드네는 모든 플레이어에게 28.962의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 브리냐의 음울한 진혼곡 - 브리냐가 죽음의 노래로 플레이어에게 징표를 남겨 6초 동안 1초마다 2,482의 암흑 피해를 입힙니다. 노래가 끝나면 5미터 내에 있는 다른 플레이어들에게 26,903의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 아투라의 분쇄의 시선 - 아투라가 얼음왕관의 한기를 플레이어에게 집중합니다. 8초 뒤 땅을 내리쳐 10미터 내의 모든 플레이어에게 165,498의 냉기 피해를 나누어 입힙니다.







4넴 - 넬쥴의 잔재.



(*넬쥴의 잔재의 모습.)


간수의 이름 아래 아제로스를 정복한 사도였던 제 1대 리치왕 넬쥴은 가치를 인정받지 못하고 주인의 눈 밖에 나버리고 말았습니다. 결국 얼아 안 되는 잔재만 남은 몰락한 오크의 뒤틀린 영혼은 가시 박힌 어둠철에 갇혀 영원히 실패의 고통을 받는 신세가 되었습니다. 넬쥴과 마주하는 자 모두가 그의 고통을 느끼게 될 것입니다.




개요.



넬쥴의 잔재는 주기적으로 고문의 보주를 구체화합니다. 고문의 보주는 처치하여 단상 바깥으로 던져버릴 때까지 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.


생명력이 80%, 60%, 30% 이하로 떨어지면 넬쥴의 잔재를 담고 있는 방어구 조각이 산산조각나고, 원한의 오라의 강도가 증가합니다.



공격 담당 -

  • 고문의 보주는 고통에 적중당할 때까지 받는 피해가 감소합니다.
  • 고문은 단상 끝자락에서 고문의 보주를 던져버릴 때까지 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.
  • 효과가 사라질 때 적개심의 저주는 대상의 위치에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.


치유 담당 - 

  • 고문은 단상 끝자락에서 고문의 보주를 던져버릴 때까지 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.
  • 효과가 사라질 때 적개심의 저주는 대상의 위치에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고, 공격대에 막대한 피해를 입힙니다.
  • 적개심의 저주는 무효화할 수 있습니다. 


방어 담당 - 

  • 넬쥴의 잔재의 기력이 100이 되면 고통을 시전합니다.
  • 고문의 보주를 고통에 적중시키면 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 효과가 사라질 때 적개심의 저주는 대상의 위치에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다.





능력.



고문의 보주(중요) - 단상 끝자락으로 가져가 던져버릴 때까지 플레이어를 고문합니다.

  • 영원한 고통 - 활성화된 동안 고문의 보주는 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다. 고문의 보주가 고통에 적중당하면 효과가 사라집니다.
  • 고문 - 고문의 보주가 여러 플레이어를 타락시켜 15초 동안 3초마다 4,137의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 비탄의 행렬 - 고문의 보주를 처치한 후, 플레이어는 보주를 집어 들어 단상 끝자락으로 운반해 심연으로 던져버릴 수 있습니다. 고문의 보주를 들고 있는 동안에는 영혼이 약화되어 3초마다 3,724의 암흑 피해를 받고 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.


(*고문의 보주의 모습. 초점이 나갔는데 대충 동그란 하얀 원에 검은 색 오라고 도는 모습입니다.)


산산조각 - 생명력이 각각 80%, 60%, 30% 이하로 떨어질 때마다 넬쥴의 잔재를 속박하는 방어구 조각이 파괴되고 마력의 파도가 방출되어 모든 플레이어에겍 8.275의 암흑 피해를 입힙니다.


적개심(마법 효과, 치명적) - 넬쥴의 잔재가 무작위 대상에게 21초 동안 적개심을 심습니다. 이 효과가 제거되면 모든 플레이어가 대상의 위치 반대 방향으로 밀쳐지고 6,206의 암흑 피해를 입습니다. 

  • 잔존하는 적개심(영웅 난이도 이상) - 적개심의 폭발이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 12,417의 암흑 피해를 입히는 지대를 남깁니다다.


고통(방어 담당 주의) - 기력이 100에 도달하면 넬쥴의 잔재는 현재 대상에게 작렬하는 마력을 방출하여 일직선상의 모든 플레이어에게 12,417의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 고통으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 효과 범위 내에 있는 고문의 보주느 영원한 고통 효과를 잃고 취약해집니다.


악의의 손아귀 - 넬쥴의 잔재가 실체 없는 손가락을 펄쳐 분출을 일으킵니다. 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 20,687의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.


원한의 오라 - 넬쥴의 잔재는 극도의 고통에 감싸여 있어 모든 플레이어에게 3초마다 3,306의 암흑 피해를 입힙니다. 첫 번째 방어구가 산산조각 나면 원한의 오라는 주기적으로 무작위 플레이어에게 투사체 사례를 방출합니다. 

  • 원한 - 넬쥴의 잔재의 고통이 암흑 마력의 투사체로 발현되어 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 16,550의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 공격하거나 주문을 시전하지 못하게 합니다.






5넴 - 영혼분리자 도르마잔.



(*영혼분리자 도르마잔의 모습.)


영혼분리자 도르마잔은 토르가스트의 간악무도하고 포악한 죄수에게서 령을 추출해 간수의 군대에 연료를 공급하고 있습니다. 지금까지 고문관이 무너뜨리지 못한 영혼은 단 하나도 없었습니다. 하나 이번에 새롭게 만난 희생양은 평소의 방식에 상당한 저항력을 보이고 있습니다. 죄수의 끝없는 분노를 갈취하는 도르마잔은 수천 년 동안 즐겁게 그의 약점을 수탐할 것입니다.




개요.



도르마잔이 가로쉬 헬스크림을 고문하여 기력을 얻습니다. 기력이 100에 도달하면 도르마잔은 고통스러운 분출을 선보입니다.



공격 담당 - 

  • 가로쉬를 속박하고 있는 모든 전투사의 족쇄를 끊어내면 지옥의 절규를 방해할 수 있습니다.
  • 나락살이 고통인도자는 고통의 회오리를 시전하며,고문의 그릇과 접촉하거나 기력이 최대에 도달하여 저항을 얻으면 더욱 강력해집니다.
  • 고문의 낙인은 아군과 나락살이가 받는 피해를 증가시킵니다.


치유 담당 - 

  • 가로쉬를 속박하고 있는 모든 전투사의 족쇄를 끊어내면 지옥의 절규를 방해할 수 있습니다.
  • 고통스러운 분출은 막대한 피해를 입힙니다.
  • 고문의 낙인은 아군과 나락살이가 받는 피해를 증가시킵니다.


방어 담당 - 

  • 가로쉬를 속박하고 있는 모든 전투사의 족쇄를 끊어내면 지옥의 절규를 방해할 수 있습니다.
  • 고통스러운 분출은 막대한 피해를 입힙니다.
  • 황폐의 검은 받는 물리 피해를 증가시킵니다.





능력.



고문(치명적) - 영혼분리자 도르마잔이 가로쉬를 고문하여 령의 파동을 방출합니다. 파동은 경로 상의 플레이어에게 45,514의 암흑 피해를 입히고, 추가로 6초 동안 2초마다 10,344의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.


고통스러운 분출(치명적) - 영혼분리자 도르마잔이 가로쉬에게 새로운 차원의 고문을 가하여 한 번에 여러 개의 령 파장을 방출하게 합니다. 파장에 휘말린 플레이어는 45,514의 암흑 피해를 받고, 추가로 6초 동안 2초마다 10,344의 암흑 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.


전투사의 족쇄 - 영혼분리자 도르마잔이 유령 족쇄로 가로쉬를 속박하여 지옥의 절규를 내지르게 합니다. 족쇄를 운반하여 가로쉬에게서 40미터 이상 떨어지면 족쇄가 끊어지면서 파괴되고 방출된 폭압이 발동합니다. 모든 족쇄가 파괴되면 지옥의 절규가 차단됩니다.

  • 방출된 폭압(치유 담당 주의) - 전투사의 족쇄를 끊으면 영혼 마력의 파장이 방출되어 모든 플레이어에게 24,824의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 지옥의 절규(치명적) - 가로쉬가 무시무시한 포효를 내질러, 방해받을 때까지 모든 플레이어에게 1초마다 25,191의 물리 피해를 입힙니다. 록타르 오가르! 영웅 및 신화 난이도에서는 지옥의 절규가 모든 플레이어를 공포에 질리게 합니다.
  • 영혼의 수갑(영웅 난이도 이상) - 전투사의 족쇄를 끊으면 플레이어의 영혼이 족쇄에 속박되어 전투사의 족쇄와 상호작용하지 못하게 됩니다. 이 효과를 받는 동안 대상은 2초마다 2,896의 암흑 피해를 입힙니다.


황폐의 검(방어 담당 주의) - 도르마잔이 현재 대상에게 황폐의 검을 떨어뜨려 49,649의 물리 피해를 입히고, 40초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.


고문의 낙인 - 영혼분리자 도르마잔이 플레이어에게 낙인을 찍어 모든 플레이어와 나락살이에게 고문을 부여하게 합니다.

  • 고문 - 낙인은 주위 5미터 내에 있는 아군과 나락살이에게 2초마다 8,276의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 효과 범위 내에 있는 나락살이는 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.


나락살이 고통인도자 - 나락살이 고통인도자는 가로쉬를 고문하는 임무를 수행하면서 그를 향해 전진합니다. 가로쉬와 접촉하거나 기력이 100에 도달하면 나락살이 고통인도자는 저항으로 충만해져 군중 제어 효과에 면역이 되고 공격력이 증가합니다.

  • 고통의 회오리(방해 가능) - 나락살이 고통인도자가 고뇌의 파장을 내보내 모든 플레이어에게 8,284의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도르 20%만큼 감소시킵니다.
  • 저항 - 가로쉬의 령이 나락살이 고통인도자를 압도하여 모든 군중 제어 효과에 면역으로 만들고, 추가로 모든 공격력을 200%만큼 증가시킵니다.


(*나락살이 고통인도자의 모습.)


가로쉬 헬스크림 - 고문을 받으면 가로쉬가 령의 파동을 방출합니다. 또한, 가로쉬와 접촉하는 나락살이는 저항으로 강화됩니다..

  • 재현된 영혼(영웅 난이도 이상) - 영혼분리자 도르마잔의 고문은 가로쉬의 영혼을 꿰뚫어 주기적으로 전장에 파편을 쏟아내게 합니다. 충격 지점 5미터 내의 모든 플레이어에게 24,825의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 저항 - 가로쉬의 령이 나락살이 고통인도자를 압도하여 모든 군중 제어 효과에 면역으로 만들고, 추가로 모든 공격력을 200%만큼 증가시킵니다.


(*가로쉬 헬스크림의 모습.)


영혼의 강 - 영혼의 강은 안에 있는 모든 플레이어의 생명력을 흡수하여 0.2초마다 6,206의 암흑 피해를 입히고 공격력과 치유량을 100%만큼 감소시킵니다.


메아리치는 비명(치유 담당 주의) - 영혼분리자 도르마잔은 무수한 희생자가 내지른 고문의 비명이 공간을 가득 채워 모든 플레이어에게 5초마다 2,068의 암흑 피해를 입힙니다.






6넴 - 고통장이 라즈날.



(*고통장이 라즈날의 모습.)


고통장이 라즈날은 토르가스트에서 찾아볼 수 있는 치명적인 덫을 완벽하게 다듬어온 가학적인 천재입니다. 그는 희생자의 비명을 자신의 실력에 대한 증명으로 여기고 희열을 느끼며, 탑의 황폐한 전당에 메아리치는 절규를 감상하면서 사악한 즐거움을 얻습니다.




개요.



고통장이의 전당은 바닥에서 치명적인 쐐기가 바닥에서 솟아오르며, 그의 무기 공격으로 활성화됩니다. 


생명력이 70%, 40%가 되면 라즈날은 새로운 무기를 만들기 위해 모루로 도약하여 새로운 방법으로 쐐기를 활성화합니다.



공격 담당 - 

  • 고통장이 라즈날이 무기를 던질 때 바닥에서 치명적인 쐐기가 치솟아 오릅니다.
  • 쐐기 구체는 방을 가로지르며 이동 경로 상의 모든 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.
  • 어둠철 사슬을 주위 플레이어에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.


치유 담당 -

  • 고통장이 라즈날이 무기를 던질 때 바닥에서 치명적인 쐐기가 치솟아 오릅니다.
  • 충돌시 파문의 망치, 열십자 도끼, 쌍날의 낫은 주위 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다.
  • 어둠철 사슬을 주위 플레이어에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.


방어 담당 - 

  • 고통장이 라즈날이 무기를 던질 때 바닥에서 치명적인 쐐기가 치솟아 오릅니다.
  • 충돌시 파문의 망치, 열십자 도끼, 쌍날의 낫은 주위 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다.





능력.




고뇌의 방.



라즈잘은 고문 도구를 다루며, 바닥에서는 서슬 퍼런 쐐기가 치솟아 오릅니다.



고통의 도구(중요) - 

  • 열십자 도끼 - 6초 후에 라즈날이 도끼를 던져 대상에게 74,474의 물리 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게 24,825의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. 대상 위치에서 쐐기가 분출하여 네 방향으로 뻗어 나갑니다. 검게 물든 방어구를 부여합니다.
    • 검게 물든 방어구(방어 담당 주의) - 1초마다 6,026의 화염 피해를 입히고 30초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 반향의 망치 - 6초 후에 라즈날이 망치를 던져 대상에게 74,474의 물리 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게 33,100의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. 쐐기가 대상 위치에서 바깥쪽으로 뻗어 나갑니다. 검게 물든 방어구를 부여합니다.
    • 검게 물든 방어구(방어 담당 주의) - 1초마다 6,026의 화염 피해를 입히고 30초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 쌍날의 낫 - 6초 후에 라즈날이 낫을 던져 대상에게 74,474의 물리 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게 33,100의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. 대상의 위치에서 쐐기가 네 방향으로 분출을 일으킨 후, 바깥쪽으로 뻗어 나갑니다. 검게 물든 방어구를 부여합니다.
    • 검게 물든 방어구(방어 담당 주의) - 1초마다 6,026의 화염 피해를 입히고 30초 동안  받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다.


쐐기 상처 - 바닥 쐐기가 대상에게 33,100의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.


쐐기 구채(치명적, 공격 담당 주의) - 쐐기 구체을 전장에서 굴려 경로에 있는 플레이어를 분쇄하여 165,498의 물리 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.


(*쐐기 구체의 모습.)


어둠철 사슬 - 라즈날이 고뇌의 사슬로 대상을 속박하여 20초 동안 1초마다 3,310의 피해를 입힙니다. 속박된 플레이어는 4미터 내의 아군에게 16,550의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.


불꽃죔쇠 덫(영웅 난이도 이상) - 라즈날이 최대 4명의 대상을 지정한 후, 8초 후에 대상의 위치에 불타는 덫을 활성화합니다. 덫은 밟히거나, 쐐기와 충돌하거나 쐐기 구체에 뭉개지면 불꽃죔소 분출을 발동시킵니다.

  • 불꽃죔쇠 분출(영웅 난이도 이상) - 폭발 시 불꽃죔쇠 덫은 모든 플레이어에게 10,344의 화염 피해를 입히고, 1.5초 동안 불꽃죔쇠 분출로 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.





사잇단계: 비명을 지르는 모루.



고통장이 라즈날이 비명을 지르는 모루로 도약하여 새로운 고통의 무기 작업을 시작합니다.



어둠철 불씨 - 고통장이의 작업이 이글거리는 불씨를 방출하여 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 16.550의 화염 피해를 입힙니다.


(*어둠철 불씨의 모습.)


검은 불길(치유 담당 주의) - 용광로가 모든 플레이어에게 6,206의 화염 피해를 입히고 방의 검은 열기를 증가시킵니다.

  • 검은 열기(치유 담당 주의) - 모루를 내려칠 때마다 방 안에 열기가 쌓여 1초마다 41의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.







7넴 - 태초의 존재의 수호자.



(*태초의 존재의 수호자의 모습.)


멀고 먼 미지의 영역에서 간수의 사슬에 이끌려 온 이 오작동하는 수호자는 이른바 "암호"라고 하는 불가해한 지식을 지키는 사명을 받들고 있습니다.  수호자는 마지막 남은 힘을 쥐어짜내 자신을 만들어낸 수수께끼의 창조자에 관한 비밀을 수탈하려는 자 모두를 말살할 것입니다.




개요.



전투가 진행하는 동안 태초의 존재의 수호자의 마력 비축분이 소진됩니다. 수호자의 마력이 0에 도달하면 수호자는 제거 규약을 활성화합니다. 제거 규악은 수호자가 마력 핵과 연결될 때까지 지속됩니다.



공격 담당 - 

  • 광휘의 마력 안에 서 있으면 불안정한 마력의 효과가 크게 감소합니다.
  • 위협 요소 무력화는 대상 플레이어와 그 주위 아군에게 상당한 비전 피해를 입힙니다.


치유 담당 - 

  • 광휘의 마력 안에 서 있으면 불안정한 마력의 효과가 크게 감소합니다.
  • 제거 규약은 수호자가 마력 핵과 연결될 때까지 모든 플레이어에게 비전 피해를 입힙니다.
  • 위협 요소 무력화는 대상 플레이어와 그 주위 아군에게 상당한 비전 피해를 입힙니다.


방어 담당 - 

  • 광휘의 마력 안에 서 있으면 불안정한 마력의 효과가 크게 감소합니다.
  • 수호자는 마력 핵 주위에 서 있을 때 충만한 연결을 활성화합니다.
  • 제거 규약이 활성화되어 있는 동안 수호자의 공격 속도가 크게 증가합니다.





능력.



제거 규약(중요, 치명적) - 기력이 0에 도달하면 수호자는 반복해서 마력의 파동을 방출해 모든 모든 플레이어에게 20,687의 비전 피해를 입힙니다.마력 색과 연결될 때까지 지속됩니다. 제거 규약을 시전할 때마다 공격력이 100%만큼 증가합니다. 또한 제거 규약에 적중당한 파수기는 모두 파괴됩니다.


섬멸의 양식(방어 담당 주의) - 수호자가 주 대상에게 두 번에 걸쳐 공격을 가합니다.

  • 가르기 - 수호자가 주대상이 서 있는 지역을 갈라 6미터 내에 있는 플레이어에게 61,990의 물리 피해를 입히고 20초 동안 가르기로 받는 피해를 200%만큼 증가시킵니다.
  • 말살(중요, 영웅 난이도) - 수호자가 주 대상에게 62,062의 물리 피해를 입혀 말살합니다. 또한 말살은 주 대상의 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 165,498의 비전 피해를 나누어 입힙니다. 추가로 이때 적중당한 각 대상은 20초 동안 말살로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.


파수기 형성 - 수호자가 시전주 자위를 맴도는 종복을 창조합니다.

  • 억제장 - 파수기는 발 아래에 억제장을 유지하며 2초 마다 2,482의 비전 피해를 입힙니다. 또한 해당 지역 내에 있는 플레이어가 공격하거나 주문을 시전할 수 없게 만듭니다.
  • 파수기 발사 - 파수기가 주기적으로 무작위 대상에게 포화를 퍼부어 6.620의 비전 피해를 입힙니다.


위협 요소 무력화 - 수호자가 여러 플레이어를 표적으로 지정합니다. 4초 후에 수호자는 각 대상의 위치에 포화를 퍼부어 충격 지점 10미터 내의 모든 플레이어에게 24,825의 비전 피해를 입힙니다.


분해 - 수호자가 전방 일직선 상의 플레이어를 분해하여 28,962의 비전 피해를 입힙니다. 또한 이 효과에 적중당한 플레이어를 기절시키고 6초 동안 0.5초마다 4,137의 추가 비전 피해를 입힙니다.


마력 핵 - 

  • 충만한 연결 - 마력 핵 주위에 있는 동안 수호자는 핵에 연결되어 1초마다 5의 기력을 얻습니다.
  • 광휘의 마력(중요) - 활성화된 동안 마력 핵은 광휘의 마력 지대를 발산합니다. 해당 지역 내에 서 있는 플레이어는 불안정한 마력으로 받은 피해가 90%만큼 감소합니다.
    • 불안정한 마력(치유 담당 주의) - 수호자와 연결되어 있는 동안 마력 핵은 불안정한 마력의 파동을 발산하여 모든 플레이어에게 1초마다 28.962의 비전 피해를 입힙니다.
  • 분열(치명적) - 핵이 맹렬한 분출을 일으켜 15미터 내의 플레이어에게 57,924의 비전 피해를 입히고 15미터보다 멀리 떨어진 플레이어에게는 28.962의 비전 피해를 입힙니다.


(*마력 핵의 모습.)






8넴 - 운명필경사 로칼로.



(*운명필경사 로칼로의 모습.)


한때 코르시아의 무수히 많은 비밀을 책임지는 운명필경사였던 로칼로는 그만 나락살이에게 붙잡혀 간수의 의지에 속박당하고 말았습니다. 토르가스트의 힘을 손에 넣은 로칼로는 어둠땅의 새로운 운명을 써 내려가려고 합니다.




개요.



운명필경사 로칼로가 공격자들의 운명을 영원의 부름으로 불러내고 운명의 결함으로 정교한 공격을 퍼붓습니다.


생명력이 70%, 40%가 되면 운명필경사는 운명 재정렬을 사용하여 운명의 굴레를 활성화하고 강력한 힘을 끌어냅니다. 룬을 재정렬하면 암울하디 암울한 운명이 중단되고 운명필경사가 다시 공격을 시작합니다.


운명필경사의 시도가 두 번 중단되면 그는 자신의 공격에 즉흥적인 운명을 추가합니다.



공격 담당 - 

  • 영원의 부름은 짧은 시간 후 폭발하고 영원의 메아리를 남기며 주변 모든 아군에게 피해를 입힙니다.
  • 룬 친화로 운명의 굴레를 재정렬하여 암울하디 암울한 운명을 막아야 합니다.


치유 담당 - 

  • 예언자의 탐침이 활성화되면 방어 담당은 받는 피해가 크게 증가합니다.
  • 영원의 부름은 짧은 시간 후 폭발하고 영원의 메아리를 남기며 주변 모든 아군에게 피해를 입힙니다.
  • 룬 친화로 운명의 굴레를 재정렬하여 암울하디 암울한 운명을 막아야 합니다.


방어 담당 - 

  • 운명 부르기에 걸리면 아군에게서 멀리 떨어져야 합니다.
  • 운명의 망령의 근접 공격 범위 안에 닿으면 밀려드는 번뇌가 발동합니다.
  • 운명필경사 로칼로가 새로운 대상을 공격하면, 그는 예언자의 탐침을 여러 번 시전해 현재 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.





눙력.




1단계: 운명 예지.



운명필경사 로칼로는 운명 자체를 뒤틀어 무기로 이용해, 플레이어와 주문을 읽어내고 예측 가능한 약점을 이용합니다.



운명 부르기(방어 담당 주의) - 운명필경사 로칼로가 현재 대상에게 피할 수 없는 최후를 불러옵니다. 8초 후에 대상은 폭발하여 운명의 번뇌를 형성하고 모든 플레이어에게 45.512의 암흑 피해를 입힙니다. 이 폭발에서 멀리 떨어질수록 감소된 피해를 입습니다.

  • 운명의 망령 - 운명의 망령이 대상을 운명의 번뇌에 속박하여 대상을 향해 거침없이 전진합니다. 운명의 망령은 사망 시 여러 운명의 변형체로 쪼개집니다. 
    • 운명의 번뇌 - 운명의 망령이 대상에게 시선을 고정하여, 망령이 살아 있는 동안 대상이 받는 피해를 75%만큼 증가시킵니다. 망령이 대상에게 닿거나 기력이 최대에 도달하면 폭발하여 공격대 전체에 밀려드는 번뇌를 입힙니다.
      • 밀려드는 번뇌(치명적) - 운명의 망령이 폭발하여 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 16,550의 암흑 피해를 입힙니다.
      • 운명의 변형체 - 
        • 기이한 작렬(방해 가능) - 주위 적을 강타하여 13,654의 암흑 피해를 입힙니다.


(*운명의 망령과 운명의 변형체의 모습.)


예언자의 탐침(방어 담당 주의) - 운명필경사 로칼로가 새로운 대상을 공격할 때마다 대상의 약점을 집요하게 파헤쳐 예언자의 탐침 몇 중첩을 얻습니다. 운명필경사는 중첩을 소모해 현재 대상에게 22,756의 암흑 피해를 입힙니다.


운명 비틀기 - 여러 플레이어의 운명의 실타래를 비틀어, 6초 동안 2초마다 7,447의 암흑 피해를 입힙니다.


운명의 결합(치명적) - 운명필경사 로칼로가 운명의 결합을 발동시켜, 6초 후에 전장 곳곳에서 여러 개의 마력 광선을 발사냅니다. 광선은 접촉하는 대상에게 39,306의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 운명의 결합으로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.


영원의 부름 - 8초 동안 2초마다 7,241의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 41,374의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.

  • 영원의 메아리(영웅 난이도 이상) - 플레이어가 영원의 부름에 걸리고 8초 후에 모든 영원의 메아리가 폭발하며, 이 과정에서 메아리 20미터 내의 모든 플레이어는 33,100의 암흑 피해를 입습니다.





2단계: 운명을 거스르다.



운명필경사 로칼로가 운명의 물레를 활성화하여 플레이어의 암울하디 암울한 운명을 일깨웁니다.



운명의 물레 - 

  • 룬 친화 - 운명필경사 로카로의 계략이 여러 플레이어가 운명의 굴레와 결합하여 이를 조정할 수 있게 합니다.
  • 재정렬: 시계 방향 - 활성화된 룬 내에 홀수의 플레이어가 서 있으면 연결된 고리가 시계 방향으로 회전합니다.
  • 재정렬: 반시계 방향 - 활성화된 룬 내에 짝수의 플레이어가 서 있으면 연결된 고리가 반시계 방향으로 회전합니다.


운명 재정렬 - 운명필경사 로칼로가 운명의 물레를 재정렬하여 영광스러운 새 운명의 방직자로 거듭납니다. 로칼로가 새로운 운명을 만들어내는 동안에는 받는 피해가 5%만큼 감소합니다. 여러 플레이어는 물레의 현재 설정에 룬 친화를 가진 것으로 드러나며, 물레의 고리 위리를 조작할 수 있게 됩니다. 40초 후 고리가 대상 위치로 돌려져 있지 않으면 운명 필경사 로칼로가 암울하디 암울한 운명을 일으켜 모든 플레이어들을 처치합니다.

  • 암울하디 암울한 운명(치명적) - 운명이 자신에게 유리하도록 정렬되면 운명필경사 로칼로는 가능한 최고로 암울한 운명을 일깨워 모든 플레이어에게 빠르고 간결한 죽음을 선사합니다.
  • 불안정한 부산물(치유 담당 주의) - 운명필경사가 운명의 물레를 재정렬하여 선택한 운명이 그의 공격자를 먹어치워 물레가 재설정 될 때까지 3초마다 5,792의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 운명의 흉물 - 
    • 흉물의 은혜(방어 담당 주의) - 운명필경사 로칼로가 운명의 물레에 일으킨 힘이 운명의 흉물을 강화하여, 8초마다 물리 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.
    • 절망(방해 가능) - 운명의 흉물이 40미터 내의 모든 플레이어에게 절망의 파장을 방출해 2초마다 18,618의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.
  • 운명의 파편 - 운명필경사 로칼로가 있음직한 운명의 파편을 방출합니다. 파편과 접촉하면 대상의 운명이 바뀌어 28,962의 암흑 피해를 입히고 7초 동안 대상의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.


(*운명의 흉물의 모습.)





3단계: 예정된 종착지.



운명필경사 로칼로는 필사적으로 우위를 점하기 위해 다픈 능력에 추가로 즉흥적인 운명을 창조하기 시작합니다.



운명의 물레 - 

  • 재정렬: 시계 방향 - 활성화된 룬 내에 홀수의 플레이어가 서 있으면 연결된 고리가 시계 방향으로 회전합니다.
  • 재정렬: 반시계 방향 - 활성화된 룬 내에 짝수의 플레이어가 서 있으면 연결된 고리가 반시계 방향으로 회전합니다.


즉흥적인 운명(중요) - 운명필경사 로칼로가 황급하게 운명의 물레를 조정하여 필사적으로 자신의 운명을 바꾸려 시도합니다. 30초 후에 위치가 어긋난 룬이 남아 있으면 로칼로가 암울하디 암울한 운명을 일으킵니다.

  • 암울하디 암울한 운명(치명적) - 운명이 자신에게 유리하도록 정렬되면 운명필경사 로칼로는 가능한 최고로 암울한 운명을 일깨워 모든 플레이어에게 빠르고 간결한 죽음을 선사합니다.


운명 부르기(방어 담당 주의) - 운명필경사 로칼로가 현재 대상에게 피할 수 없는 최후를 불러옵니다. 8초 후에 대상은 폭발하여 운명의 번뇌를 형성하고 모든 플레이어에게 45.512의 암흑 피해를 입힙니다. 이 폭발에서 멀리 떨어질수록 감소된 피해를 입습니다.

  • 운명의 망령 - 운명의 망령이 대상을 운명의 번뇌에 속박하여 대상을 향해 거침없이 전진합니다. 운명의 망령은 사망 시 여러 운명의 변형체로 쪼개집니다. 
    • 운명의 번뇌 - 운명의 망령이 대상에게 시선을 고정하여, 망령이 살아 있는 동안 대상이 받는 피해를 75%만큼 증가시킵니다. 망령이 대상에게 닿거나 기력이 최대에 도달하면 폭발하여 공격대 전체에 밀려드는 번뇌를 입힙니다.
      • 밀려드는 번뇌(치명적) - 운명의 망령이 폭발하여 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 16,550의 암흑 피해를 입힙니다.
      • 운명의 변형체 - 
        • 기이한 작렬(방해 가능) - 주위 적을 강타하여 13,654의 암흑 피해를 입힙니다.


예언자의 탐침(방어 담당 주의) - 운명필경사 로칼로가 새로운 대상을 공격할 때마다 대상의 약점을 집요하게 파헤쳐 예언자의 탐침 몇 중첩을 얻습니다. 운명필경사는 중첩을 소모해 현재 대상에게 22,756의 암흑 피해를 입힙니다.


운명 비틀기 - 여러 플레이어의 운명의 실타래를 비틀어, 6초 동안 2초마다 7,447의 암흑 피해를 입힙니다.


운명의 결합(치명적) - 운명필경사 로칼로가 운명의 결합을 발동시켜, 6초 후에 전장 곳곳에서 여러 개의 마력 광선을 발사냅니다. 광선은 접촉하는 대상에게 39,306의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 운명의 결합으로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.


영원의 부름 - 8초 동안 2초마다 7,241의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 대상은 폭발하여 20미터 내의 모든 플레이어를 강타해 41,374의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발은 영원의 메아리를 남깁니다.

  • 영원의 메아리(영웅 난이도 이상) - 플레이어가 영원의 부름에 걸리고 8초 후에 모든 영원의 메아리가 폭발하며, 이 과정에서 메아리 20미터 내의 모든 플레이어는 33,100의 암흑 피해를 입습니다.







9넴 - 켈투자드.



(*켈투자드의 모습.)


영혼의 감의 정점에는 무한한 힘의 원천을 다루는 리치, 극악무도한 켈투자드가 기다립니다. 무수히도 많은 권모술수가 이 대망의 결전을 끌어냈고, 그는 이제 진정한 주인을 위해 필멸의 용사들에게 궁극적인 최후를 선사하려는 음모를 획책하고 있습니다.




개요.



켈투자드는 오직 그의 성물함이 파괴된 후에만 진정한 죽음을 맞이할 수 있습니다. 그때까지 켈투자드의 생명력이 0이 되면, 그의 성물함이 열리고 힘을 회복합니다. 이때 그를 보호하기 위해 하수인들이 공격을 시작합니다. 이때동안 플레이어들은 성물함에 들어가 켈투자드의 잔재를 처치할 수 있습니다. 완전히 회복되면 켈투자드는 괴저 쇄도 중첩을 얻고 다시 플레이어와 전투를 시작합니다.


성물함이 성물함이 파괴되면 켈투자드는 동결을 시전하여 죽음이 그에게 오기 전에 그의 모든 힘을 총동원합니다.



공격 담당 - 

  • 영혼의 조각은 지속적으로 꿰뚫는 절규를 시전하여 공격대에 피해를 입힙니다.
  • 2단계 종료 시 살아있는 적에게는 괴저의 권능이 부여됩니다. 
  • 켈투자드의 잔재가 살아있는 한 켈투자드를 처치하는 것은 불가능합니다.


치유 담당 - 

  • 냉기 작렬은 공격대가 가장 움직여야할 순간에 플레이어의 이동을 방해합니다.
  • 성물함 내에 있는 플레이어에게 지속적으로 사악한 독기 중첩이 쌓입니다.


방어 담당 - 

  • 각 생성된 영혼의 조각은 소환자에게 영혼 탈진을 부여합니다. 이 효과는 영혼의 조각을 흡수할 때까지 제거할 수 없습니다.
  • 무시무시한 누더기골렘을 막대한 피해를 입힙니다.





능력.




1단계: 사슬과 얼음.



냉기와 암흑 마법의 대가인 켈투자드는 성물함이 파괴되기 전까지 불멸의 존재로 군림합니다. 



울부짖는 눈보라(중요) - 마나가 소진되면 켈투자드가 눈보라를 일으켜 얼음 조각을 생성합니다. 얼음 조각 안에 서 있으면 1초마다 13,874의 냉기 피해를 받습니다. 얼음 조각은 20초에 걸쳐 커지며, 이후 폭발하여 8미터 내의 모든 적에게 49,649의 냉기 피해를 입힙니다.


어둠의 환기 - 켈투자드가 서리결속 헌신자를 부활시켜 적을 추적하게 합니다. 추가로 사망한 모든 플레이어가 다시 부활하여 다시 사망할 때까지 켈투자드의 하수인이 됩니다.


영혼의 균열 - 켈투자드가 현재 대상을 후려쳐 33,100의 암흑 피해를 입히고 플레이어를 밀쳐냅니다. 또한 대상의 영혼이 3개의 영혼의 조각 조각나고, 생성된 영혼 조각 하나당 영혼 탈진 중첩을 부여합니다.

  • 영혼의 조각 - 사망 시 생성자는 영혼의 조각과 접촉하여 그 정수를 수집하고 영혼 탈진 중첩을 하나 제거할 수 있습니다.
    • 꿰뚫는 절규 - 조각이 비명을 내질러 모든 플레이어에게 12,412의 암흑 피해를 입힙니다.
    • 영혼 탈진 - 영혼의 조각은 대상의 정수를 구속하여 1분동안 받는 물리 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 지속시간이 만료되기 전에 효과를 제거하지 못하면 대상은 즉시 사망합니다.


혹한의 분노 - 켈투자드가 플레이어의 위치에 혹한의 쐐기를 소환하여 6미터 내의 플레이어에게 28,962의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.

  • 혹한의 쐐기(공격 담당 주의) - 소환 시 혹한의 쐐기는 2초마다 5%의 생명력을 잃습니다. 사망 시 쐐기는 분출을 일으켜 혹한의 파괴를 발동시킵니다.
    • 혹한의 파괴 - 쇄기가 치솟아 모든 플레이어에게 16,549의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 2,069의 추가 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.


(*혹한의 쐐기의 모습. 평범한 얼음 기둥입니다.)


망각의 메아리 - 켈투자드가 무작위 플레이어를 6초 동안 괴저 마력으로 감싸 10미터 내의 모든 생명체를 침묵 상태로 만들게 합니다. 효과가 만료되면 대상은 자신의 위치에 침묵 지대를 생성합니다. 6초 후에 침묵 디재에서 서리결속 헌신자가 소환됩니다.

  • 서리결속 헌신자 - 이 해골 피조물은 무작위 플레이어를 향해 이동하며, 접촉 시 폭발을 일으킵니다.
    • 누그러들지 않는 원혼 - 대상과 접촉 시 서리결속 헌신자는 분출을 일으켜 5미터 내의 적에게 33,100의 암흑 피해를 입힙니다.


(*서리결속 헌신자의 모습.)


냉기 작렬(치명적) - 켈투자드가 적에게 얼음 덩어리를 던져 8미터 내에 있는 플레이어에게 165,498의 냉기 피해를 나누어 입히고, 12초 동안 1초마다 4,965의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 이 효과는 얼어붙은 구속을 부여합니다.

  • 얼어붙은 구속(마법 효과) - 켈투자드의 냉기 작렬에 영향을 받는 대상을 얼음으로 속박하여 12초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.


얼음 파편 - 현재 대상에게 100%의 물리 피해를 입히는 얼음 파편을 날립니다.





2단계: 성물함 개방.



켈투자드를 쓰러뜨리면 성물함이 열리며, 다시 한 번 그를 회복시킵니다. 성물함이 열려있는 동안 플레이어는 안에 들어가 켈투자드의 영혼의 마지막 잔재와 전투를 벌여야 합니다. 이 시간 동안 켈투자드는 포세이큰의 행진을 사용해 하수인을 소환하여 노출된 성물함을 지키게 합니다.



사악한 독기(중요) - 플레이어가 성물함에 갇혀 있는 동안 2초마다 414의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.


괴저 쇄도 - 켈투자드가 성물함으로 부활할 때마다 괴저의 힘이 넘쳐흘러 공격력이 5%만큼 증가합니다. 또한 중첩될 때마다 망각의 메아리와 혹한의 분노의 대상으로 지정되는 플레이어의 수가 증가합니다. 


괴저의 권능 - 성물함의 힘으로 부활한 켈투자드는 아직 살아있는 모든 하수인을 강화하여 사망할 때까지 공격력을 25%만큼 증가시키고 모든 군중 제어 효과에 면역으로 만듭니다.


보복의 파괴(중요) - 켈투자드가 죽음의 파장을 방출하여 모든 플레이어에게 49,649의 암흑 피해를 입힙니다. 켈투자드의 잔재가 최대 생명력의 33%를 잃었을 때는 주문 시전이 차단됩니다.


포세이큰의 행진 - 켈투자드가 망각에서 영혼을 끌어내 전장에 소환합니다.

  • 무시무시한 누더기골렘(방어 담당 주의) - 무시무시한 누더기골렘은 부정한 힘으로 강력한 근접 공격을 가합니다.
    • 파괴 - 무시무시한 누더기골렘이 무작위 플레이어를 향해 일직선으로 괴저 마력의 파도를 내보내. 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 31,031의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 영혼 약탈자 - 영혼 약탈자는 주기적으로 밴시의 울음을 내지릅니다.
    • 밴시의 울음(방해 가능) - 1초마다 영혼이 무작위 플레이어에게 투사체를 발사하여 6,326의 암흑 피해를 입힙니다. 추가적으로 시전에 성공할 때마다 다음 밴시의 울음의 공격력이 25%만큼 증가합니다.


(*무시무시한 누더기골렘, 영혼 약탈자의 모습.)


켈투자드의 잔재 - 생명력이 66%, 33% 남으면 켈투자드의 잔재는 불멸의 분노를 시전하여 성물함 안에 있는 모든 대상을 파괴하려 하고 켈투자드의 보복의 파괴를 방해합니다.

  • 어둠의 균열 - 잔재는 지속적으로 무작위 목표 지점에 균열을 열어 4미터 내의 적에게 31,031의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
  • 혹한 작렬 - 전방 일직선 상에 있는 플레이어들에게 솟구치는 얼음을 일으켜 10,408의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • 빙하의 바람 - 생명력이 최대 생명력의 33% 미만으로 떨어지면 켈투자드의 잔재는 접촉하는 모든 것을 갈가리 찢어버리는 돌풍을 소환하여 965의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • 불멸의 분노(치명적) - 켈투자드의 잔재는 피헤에 면역이 되고, 괴저 마력의 세례를 방출하여 성물함 내의 모든 플레이어에게 49,649의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.


(*켈투자드의 잔재의 모습.)





3단계: 최후의 저항.



성물함이 파괴된 이루, 리치를 기다리는 것은 진정한 죽음뿐입니다. 궁지에 몰린 야수처럼 켈투자드는 사자의 군대를 일으켜 격렬한 최후의 저항을 벌입니다.



저주받은 자의 맹공(중요) - 켈투자드가 저주받은 군대를 불러내 자신을 돕게 합니다. 추가로 사망한 플레이어가 켈투자드의 하수인이 되어 다시 사망할 때까지 켈투자드의 군대에 합류합니다.

  • 무시무시한 누더기골렘(방어 담당 주의) - 무시무시한 누더기골렘은 부정한 힘으로 강력한 근접 공격을 가합니다.
    • 파괴 - 무시무시한 누더기골렘이 무작위 플레이어를 향해 일직선으로 괴저 마력의 파도를 내보내. 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 31,031의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 영혼 약탈자 - 영혼 약탈자는 주기적으로 밴시의 울음을 내지릅니다.
    • 밴시의 울음(방해 가능) - 1초마다 영혼이 무작위 플레이어에게 투사체를 발사하여 6,326의 암흑 피해를 입힙니다. 추가적으로 시전에 성공할 때마다 다음 밴시의 울음의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 


동결(치명적) - 켈투자드가 공기를 얼려 지속적으로 지면에 얼음 조각이 형성되도록 합니다. 생성된 얼음 조각은 전투가 끝날 때까지 지속됩니다. 얼음 조각 안에 서 있으면 1초마다 13,874의 냉기 피해를 받습니다.


망각의 메아리 - 켈투자드가 무작위 플레이어를 6초 동안 괴저 마력으로 감싸 10미터 내의 모든 생명체를 침묵 상태로 만들게 합니다. 효과가 만료되면 대상은 자신의 위치에 침묵 지대를 생성합니다. 6초 후에 침묵 디재에서 서리결속 헌신자가 소환됩니다.

  • 서리결속 헌신자 - 이 해골 피조물은 무작위 플레이어를 향해 이동하며, 접촉 시 폭발을 일으킵니다.
    • 누그러들지 않는 원혼 - 대상과 접촉 시 서리결속 헌신자는 분출을 일으켜 5미터 내의 적에게 33,100의 암흑 피해를 입힙니다.


냉기 작렬(치명적) - 켈투자드가 적에게 얼음 덩어리를 던져 8미터 내에 있는 플레이어에게 165,498의 냉기 피해를 나누어 입히고, 12초 동안 1초마다 4,965의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 이 효과는 얼어붙은 구속을 부여합니다.

  • 얼어붙은 구속(마법 효과) - 켈투자드의 냉기 작렬에 영향을 받는 대상을 얼음으로 속박하여 12초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.


얼음 파편 - 현재 대상에게 100%의 물리 피해를 입히는 얼음 파편을 날립니다.







막넴 - 실바나스 윈드러너. 



(*실바나스 윈드러너의 모습.)


오리보스가 위기에 처한 이 순간, 성소의 최정상에서 필사적인 혈투가 시작됩니다. 간수를 뒤쫓는 필멸자들 앞을 가로막은 것은 바로 실바나스 윈드러너였습니다. 가면을 훌훌 벗어 던진 밴시 여왕은  대계를 실현하려는 추방당한 자를 지키기 위해 진정한 전력을 발휘할 것입니다.




개요.



아제로스의 용사들은 지배의 성소 최정상에서 실바나스와 전투를 벌이기 시작하며, 이 전투는 나락에서 영원한 도시 사이의 광대한 지역을 가로 질러 심판관의 방까지 이어집니다.


플레이어들은 우선 토르가스트 최정상에서 실바나스와 싸웁니다. 생명력이 80%가 되면 그녀는 탑 자체를 덩어리째로 찢어냅니다.


간수가 나락에서 오리보스를 포위했고, 플레이어들은 스랄, 제이나 프라우드무어, 볼바르 폴드라곤의 도움으로 밴시 형태로 변한 실바나스의 방해를 막고 새로운 길을 만들며 간수를 뒤쫒아 나락살이 사령관을 물리치게 됩니다.


도가니에서, 추방당한 자는 자신의 위대한 계획을 실행합니다. 우리 아군은 정신 지배된 안두인과 싸우고, 플레이어들은 직접 실바나스와 전투를 벌입니다.



공격 담당 - 

  • 바람길잡이 효과를 받는 동안 주문 및 능력은 실바나스가 바람길잡이를 시전하는 위치에 적중합니다.
  • 실바나스의 쪼개기, 황폐화, 말살은 피하지 못하면 치명적인 피해를 받습니다.


치유 담당 -

  • 어둠의 비수는 영향을 받는 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.
  • 실바나스의 쪼개기, 황폐화, 말살은 피하지 못하면 치명적인 피해를 받습니다.


방어 담당 - 

  • 실바나스는 거의 움직이지 않습니다. 그녀는 자신의 순찰자의 일격 범위를 벗어났을 때만 순찰자의 사격을 사용합니다.
  • 순찰자의 심장추적자와 저주받은 심장추적자는 단시간에 막대한 피해를 입힙니다.





능력.




1단계: 증오의 굴레. 



"우린 강해지는 법을 잊었다." 간수가 행적을 감춘 사이, 플레이어는 토르가스트 정상에서 실바나스와 전투를 벌입니다.



바람길잡이 - 실바나스 윈드러너는 아제로스 역사상 가장 특출난 전투원 중 하나로 손꼽힙니다. 그렇기에 전투 상황에 맞춰 신속하게 위치를 바꾸며 여러 능력을 연속으로 빠르게 구사할 수 있습니다. 바람길잡이의 효과를 받는 동안에는 주문 및 능력이 실바나스가 바람길잡이를 시전하는 위치에 적중합니다.

  • 부패의 사격 - 실바나스가 화살을 퍼부어 영향을 받는 플레이어에게 6,206의 암흑 피해를 입힙니다.
    • 날카로운 화살(출혈 효과) - 부패의 사격이 대상에게 날카로운 화살을 남기고 출혈을 일으켜 3초마다 2,896의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 
  • 모독의 사격 - 실바나스가 마력이 주입된 화살을 연달아 발사하여 효과 범위 내의 플레이어에게 24,824의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 어둠의 비수(치유 담당 주의) - 실바나스가 타락한 칼날을 내던져 적중하는 모든 대상에게 9초 동안 1초마다 6,827의 암흑 피해를 입힙니다.


지배의 사슬(중요) - 실바나스가 대상 위치에 지배의 화살을 여러 차례 연사하여 5미터 내의 적에게 31,030의 암흑 피해를 입힌 뒤, 남아있는 플레이어를 사슬로 묶습니다. 사슬은 플레이어를 끌어당기며, 파괴되기 전까지 1초마다 1,862의 암흑 피해를 입히고 플레이어를 끌어당기는 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되며, 대상에게서 날카로운 화살을 제거합니다.

  • 재앙(치명적)(영웅난이도 이상) - 지배의 화살은 타락한 마력을 발산하며, 사슬에 묶여 영향을 받는 플레이어가 화살 4미터 내로 접근하면 82,749의 암흑 피해를 입힙니다.


어둠의 장막 - 실바나스가 해당 지역을 안개로 지역로 감쌉니다. 치명적인 구름 내에 있는 적에게 16,550의 암흑 피해를 입히고, 28,962의 치유량을 흡수하도록 합니다. 또한, 0.5초마다 827의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 치유량의 25%는 이 흡수 효과를 무시합니다. 이 효과는 5번 중첩되면 발동하며, 1초마다 5미터 내의 주위 플레이어에게 중첩 하나를 전이시킵니다.

 

울부짖는 화살(방어 담당 주의) - 실바나스가 플레이어에게 공포가 주입된 화살을 발사하여 16,549의 암흑 피해를 입히고, 추가로 다른 모든 플레이어에게 최대 57,924의 암흑 피해를 입힙니다. 충격 지점으로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.


순찰자의 심장파괴자(방어 담당 주의) - 실바나스는 5초마다 순찰자의 심장파괴자 중첩을 얻습니다. 3번 중첩되면 실바나스는 사격을 3연발 순찰자의 심장파괴자로 대체하여 대상을 공격합니다. 각각의 화살을 20,687의 물리 피해와 16,550의 암흑 피해를 입히고 밴시의 징표를 부여합니다.

  • 밴시의 징표 - 18초 동안 1초마다 2,069의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.





사잇단계: 우리 고통의 기념비.



 "넌 이 왕관을 누릴 자격이 없다." 생명력이 80% 이하로 떨어지면, 실바나스는 모든 플레이어를 지배의 사슬로 연결한 뒤 쪼개기를 시전하여 탑 자체를 파괴합니다.



밴시의 장막 - 어둠이 실바나스를 감싸 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.


지배의 사슬(중요) - 실바나스가 대상 위치에 지배의 화살을 여러 차례 연사하여 5미터 내의 적에게 31,030의 암흑 피해를 입힌 뒤, 남아있는 플레이어를 사슬로 묶습니다. 사슬은 플레이어를 끌어당기며, 파괴되기 전까지 1초마다 1,862의 암흑 피해를 입히고 플레이어를 끌어당기는 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되며, 대상에게서 날카로운 화살을 제거합니다.


쪼개기(치명적) - 실바나스가 토르가스트의 파편을 뜯어내 대상 방향으로 날려 보냅니다. 파편의 경로에 있는 모든 플레이어에게 248,246의 물리 피해를 입힙니다.

  • 쪼개진 잔해 - 이동 경로에 흉측한 부산물을 방출하여 충격 지점 4미터 내의 대상에게 41,374의 암흑 피해를 입힙니다.


밴시의 비명 - 실바나스가 날카로운 비명을 울부짖어, 대상 플레이어의 5미터 내에 있는 플레이어에게 각 대상 플레이어의 생명력에 따라 피해를 입힙니다. 최대 생명력 기준으로 8,068의 암흑 피해를, 최대 26,893의 암흑 피해를 입히며 6초 동안 주문 시전을 방해합니다. 또한 1초 동안 침묵 상태로 만듭니다.





2단계: 밴시 여왕. 



"우리는 뼈저린 고통의 노예다." 실바나스가 밴시의 형상으로 변신해 하늘로 날아올라, 승천하는 간수를 뒤쫓는 플레이어를 막아섭니다. 스랄과 제이나를 도와 각각 대지 부르기와 얼음 집중을 시전하게 하며 나락벼림 지도자를 처치하며 전진해야 합니다.


실바나스 윈드러너 - 

  • 황폐화(방해 가능, 치명적) - 실바나스가 해당 지역을 초토화하여 모든 플레이어에게 206,872의 암흑 피해를 입힙니다. 이 공격은 완화하거나 피하지 못합니다.
  • 유령의 파도 - 실바나스가 굴러가는 마력을 방출하여 접촉하는 적을 밀쳐내고 10초 동안 0.5초마다 1,655의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 어둠의 장막 - 실바나스가 해당 지역을 안개로 지역로 감쌉니다. 치명적인 구름 내에 있는 적에게 16,550의 암흑 피해를 입히고, 28,962의 치유량을 흡수하도록 합니다. 또한, 0.5초마다 827의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 치유량의 25%는 이 흡수 효과를 무시합니다. 이 효과는 5번 중첩되면 발동하며, 1초마다 5미터 내의 주위 플레이어에게 중첩 하나를 전이시킵니다.
  • 밴시의 비명 - 실바나스가 날카로운 비명을 울부짖어, 대상 플레이어의 5미터 내에 있는 플레이어에게 각 대상 플레이어의 생명력에 따라 피해를 입힙니다. 최대 생명력 기준으로 8,068의 암흑 피해를, 최대 26,893의 암흑 피해를 입히며 6초 동안 주문 시전을 방해합니다. 또한 1초 동안 침묵 상태로 만듭니다.
  • 밴시의 형상 - 비행 능력을 얻습니다.
    • 밴시의 장막 - 어둠이 실바나스를 감싸 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.
  • 어둠의 비수(치유 담당 주의) - 실바나스가 타락한 칼날을 내던져 적중하는 모든 대상에게 9초 동안 1초마다 6,827의 암흑 피해를 입힙니다.




나락의 병력.



간수의 병력이 지속적으로 전투에 난입합니다. 나락벼림 지도자를 쓰러뜨리면 스랄과 제이나가 앞으로 나아갑니다.



종말의 찬가(영웅 난이도 이상) - 50미터 내에 플레이어가 없으면 파괴의 주문을 외워 모든 플레이어에게 1초마다 2,069의 암흑 피해를 입힙니다.


나락살이 선봉대 - 

  • 저주의 힘 - 저주받은 마법으로 선봉대를 강화하여 공격력을 50%만큼, 이동 속도를 10%만큼, 최대 생명력을 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 
  • 막을 수 없는 힘(영웅 난이도 이상) - 선봉대가 지면을 강타하여 충격 지점 5미터 내의 적에게 12,412의 물리 피해를 입힙니다.


(*나락살이 선봉대의 모습.)


나락살이 희망파괴자 -

  • 격분(영웅 난이도 이상) - 희망파괴자에게 불타오르는 분노를 주입하여, 이동 속도를 100%만큼 증가시키고 근접 공격 적중 시 현재 대상에게 10,343의 화염 피해를 입히고 60미터 내의 다른 모든 플레이어에게 3,103의 추가 화염 피해를 입힙니다.
  • 불안정화 - 희망파괴자가 영향을 받는 대상에게 불안정화의 마법을 집중하여 이동 속도를 5%만큼 감소시키고 1초마다 207의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 6초 동안 대상의 생명력의 10%에 해당하는 치유량을 흡수합니다. 이 효과는 중첩됩니다.


(*나락살이 희망파괴자의 모습.)


나락벼림 영혼심판관 - 

  • 채찍 강타(영웅 난이도 이상, 방어 담당 주의) - 영혼심판관이 적에게 돌진한 다음 공격을 날려 33,099의 물리 피해를 입히고 추가로 채찍 상처를 부여합니다.
    • 채찍 상처 - 플레이어에게 9초 동안 1초마다 4,137의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 또한 회피하거나, 방패로 막거나, 무기로 막을 수 없으며 빗나가지 않습니다.
  • 분쇄의 공포(마법 효과, 치유 담당 주의) - 영혼심판관이 영향을 받는 대상에게 가공할 불안감을 심어 분출을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 10초 동안 2초마다 10,343의 암흑 피해를 입합니다. 이 효과는 주기마다 중첩되며 분쇄의 공포의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 효과가 제거되면 또 다른 플레이어에게 전이되며, 영혼심판관이 쓰러지기 전까지 지속됩니다.


(*나락벼림 영혼심판관의 모습.)


나락벼림 소환사 - 

  • 쇠악의 보주 소환(중요) - 소환사가 쇠악의 보주 4개를 소환합니다. 
    • 쇠악의 보주 - 지배의 마력이 담긴 구슬을 만들어냅니다. 보주는 6초마다 공격력이 40%만큼 증가하며, 이 효과는 중첩됩니다. 
      • 폭발 - 사망 시 또는 폭발을 시전하면 보주가 폭발하여 100미터 내 모든 적에게 1,241의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 무기력의 저주(저주 효과, 영웅 난이도 이상) - 소환사가 영향을 받는 대상에게 저주를 내려 12,412의 암흑 피해를 입히고, 추가로 3초 동안 1초마다 2,482의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 시전할 때마다 무기력 집중이 부여되어 이 저주의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.


(*나락벼림 소환사와 쇠악의 보주의 모습. 쇠악의 보주는 그냥 검은 공입니다.)


나락벼림 거수 - 

  • 격노(방어 담당 주의) - 대상에게 맹목적인 분노를 표출합니다. 같은 적에게 근접 공격을 가하는 동안에는 공격력이 4%만큼, 근접 공격 속도가 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.


(*나락벼림 거수의 모습.)






3단계: 선택의 자유.



"누구도 다가올 미래를 막을 순 없으리라." 흔적을 뒤쫓아온 실바나스가 플레이어들을 맞이합니다. 그렇게 죽음과 간수의 필연적인 대계 사이의 마지막 결전이 펼쳐집니다.



실바나스 윈드러너 -

  • 밴시의 파멸(저주 효과) - 실바나스가 굶주린 고통으로 대상을 저주하여, 대상을 1초마다 2,069의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 효과가 제거되면 지면에 암흑의 웅덩이로 응축됩니다. 웅덩이에 접촉하는 플레이어는 밴시의 파멸를 얻고 웅덩이를 흡수합니다.
    • 파멸 화살 - 실바나스가 화살 세례를 퍼부어 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 6,206의 암흑 피해를 입히고 밴시의 파멸 웅덩이를 부여합니다.
    • 밴시의 심장추적자(방어 담당 주의) - 실바나스는 7초마다 밴시의 심장추적자 중첩을 얻습니다. 3번 중첩되면 실바나스는 순찰자의 사격을 3연발 밴시의 심장추적자로 대체하여 대상을 공격합니다. 각각의 화살을 18,618의 물리 피해와 14,481의 암흑 피해를 입히고 밴시의 파멸을 부여합니다.
    • 밴시의 분노(중요, 영웅 난이도 이상) - 실바나스가 밴시의 마법으로 분출을 일으켜 모든 플레이어에게 4초 동안 1초마다 4,137의 암흑 피해를 입힙니다. 4초 후에 플레이어의 밴시의 파멸이 폭발하여, 모든 플레이어에게 밴시의 파멸 중첩당 8,274의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
  • 울부짖는 화살 - 실바나스가 플레이어에게 공포가 주입된 화살을 발사하여 16,549의 암흑 피해를 입히고, 추가로 다른 모든 플레이어에게 최대 57,924의 암흑 피해를 입힙니다. 충격 지점으로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
  • 어둠의 장막(중요) - 실바나스가 해당 지역을 안개로 지역로 감쌉니다. 치명적인 구름 내에 있는 적에게 16,550의 암흑 피해를 입히고, 28,962의 치유량을 흡수하도록 합니다. 또한, 0.5초마다 827의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 치유량의 25%는 이 흡수 효과를 무시합니다. 이 효과는 5번 중첩되면 발동하며, 1초마다 5미터 내의 주위 플레이어에게 중첩 하나를 전이시킵니다.
  • 밴시의 비명 - 실바나스가 날카로운 비명을 울부짖어, 대상 플레이어의 5미터 내에 있는 플레이어에게 각 대상 플레이어의 생명력에 따라 피해를 입힙니다. 최대 생명력 기준으로 8,068의 암흑 피해를, 최대 26,893의 암흑 피해를 입히며 6초 동안 주문 시전을 방해합니다. 또한 1초 동안 침묵 상태로 만듭니다.
  • 어둠의 비수 - 실바나스가 타락한 칼날을 내던져 적중하는 모든 대상에게 9초 동안 1초마다 6,827의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 말살(치명적) - 실바나스가 죽음의 힘으로 강화된 화살을 퍼부어 충격 지점 30미터 내의 대상에게 24,824의 암흑 피해를 입히고, 추가로 해당 지역을 더럽혀 0.5초마다 8,275의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 오염된 지역 안팎으로 연결된 활기의 지대를 파괴합니다.


활기의 지대 - 방이 방어 설정에 돌입해, 플레이어가 이동할 길을 제공합니다. 이동 시 5초 동안 플레이어의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.









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