새소식용군단 - 사제 특성 프리뷰(11/19 수정.).

장미저택
2022-07-02
조회수 3425




출처와 잡설.



출처:


경험.

북미 공홈.


다른 직업은 아래 링크를 봐주세요.



용군단 - 사제 특성 프리뷰.


용군단을 통해 저희는 각 직업을 가능한 한 작은 단위로 나눠 플레이어분들이 원하는 대로 개성을 표출할 수 있도록 시스템을 구성할 수 있도록 하고자 합니다. 사제 역시 예외는 아니며 기존에 사랑을 받았던 능력과 더불어 새로운 능력을 선보이게 되어 정말 기쁩니다. 그만큼 여러분은 몰입감 있는 선택이 가능할 것입니다! 핵심 트리는 기존에 몇몇 전문화에서 사용할 수 없었던 능력, 즉 어둠의 마귀나 암흑불길 분광경, 신성한 폭발, 태양 여사제의 쌍둥이 등을 제공합니다. 전문화 측면에서는 예전 주문과 새로운 주문을 혼합하여 배치함을 통해 레벨이 오를 때마다 뿌듯함과 선택의 중요성을 느낄 수 있도록 하였습니다.


전문화 이야기가 나온 김에 긴히 말씀드릴 사안이 있습니다. 우선 암흑 사제의 어둠의 생각이 삭제됩니다. 이는 어둠의 생각이 정신의 채찍을 지나치게 중요하게 만들어, 정신의 채찍을 필수적으로 사용해 발동 효과를 노려야 하는 풍조가 생긴 까닭입니다. 저희 개발팀은 암흑 사제의 다양성과 놀라움을 가져다주는 요소를 유지하고 싶었고, 이에 새로운 접근 방식을 고안했습니다. 그게 바로 흡혈의 통찰입니다. (아래 내용 참조)


아래 트리와 주문은 아직 개발 중인 부분입니다. 여러분의 의견을 손꼽아 기다립니다. 더불어 출시 시점까지, 또 그 이후에도 지속적으로 조정해나갈 예정입니다. 이번 게시글도 읽어주셔서 감사합니다. 그럼 용의 섬에서 뵙겠습니다!


(*사제의 특성 트리의 모습.)



사제 능력 및 특성 툴팁.


아래는 사제가 사용할 수 있는 기본 능력과 특성 목록입니다. 여기에는 직업 공유 및 전문화 한정 특성이 포함됩니다.



기본 능력.


최고 레벨을 달성한 사제는 아래 기본 능력을 모두 사용할 수 있을 것입니다. 기본 능력은 레벨을 올리는 과정에서 배우게 되며 특성 점수를 투자할 필요가 없습니다.


성스러운 일격 - 적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.


어둠의 권능: 고통 - 어둠의 권능으로 즉시 소량의 암흑 피해를 입히고, 추가로 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.


부활 - 죽은 아군을 되살립니다. 대상은 35%의 생명력과 마나를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.


신의 권능: 보호막 - 15초 동안 아군 대상에게 보호막을 생성하여 주문력의 336%의 피해를 흡수합니다. 해당 대상에게는 7.5초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.


신의 권능: 인내 - 대상에게 성스러운 기운을 불어넣어, 1시간 동안 대상의 체력을 5%만큼 증가시킵니다. 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다


마음의 눈 - 1분 동안 대상의 눈을 통해 주위를 볼 수 있습니다. 대상이 다른 대륙이나 다른 인스턴스 지역에 있을 때는 주문이 실패합니다.


평정 - 대상의 시야를 흐려 적을 인식하는 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 인간형과 용족 대상에만 가능하며 20초 동안 지속됩니다.


정신 분열 - 대상을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.


공중 부양 - 10분 동안 파티원 또는 공격대원의 몸을 공중에 띄웁니다. 대상은 한 뼘 정도 공중으로 떠올라 이동하며, 낙하 속도가 감소하고 물 위를 이동할 수 있습니다.


순간 치유 - 빠른 치유 주문으로 아군의 생명력을 회복시킵니다.


소실 - 몸을 희미하게 만들어 10초 동안 자신의 위협 수준을 모두 없앱니다. 추가로 적에게 감지당하는 범위가 감소합니다.


구원의 기도 - 10초 동안 최대 생명력을 25%만큼 증가시키고, 증가한 만큼의 생명력을 즉시 회복합니다.


영혼의 절규 - 영혼의 절규를 부르짖어 주위 8미터 내의 적 5명이 8초 동안 달아나며 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.


의지 집중 - 근접 공격을 받으면 의지 집중 효과를 얻어, 8초 동안 받는 피해가 15%만큼 감소합니다.




직업 특성.


(*사제 공용 특성의 모습.)



첫 번째 줄.


(*첫 번째 특성의 모습.)


소생 - 대상에게 빛에 대한 신념을 불어넣어 15초에 걸쳐 주문력의 160%만큼 치유합니다. 수양 및 신성 전문화 선택 시 기본으로 부여됩니다.


마법 무효화 - 적 대상에게 걸린 이로운 마법 효과 1개를 제거합니다.


어둠의 마귀 - 어둠의 마귀를 소환하여 대상을 공격하도록 합니다. 15초 동안 지속됩니다. 어둠의 마귀 공격 시, 수양 및 신성 전문화는 마나의 0.5%를 회복하고 암흑 전문화는 3의 광기를 얻습니다. 쿨 3분. 수양 및 암흑 전문화 선택 시 기본으로 부여됩니다. 



두 번째 줄.


(*두 번째 특성의 모습.)


회복의 기원 - 아군에게 수호물을 부착하여, 다음 피해를 입을 때 생명력을 주문력의 61%만큼 회복시킵니다. 이후 회복의 기원은 20미터 반경 내의 아군에게 전달됩니다. 최대 4번까지 전달되며, 매 전달 시 30초 동안 지속됩니다. 신성 전문화 선택 시 기본으로 부여됩니다. 쿨 12초.

  • 선행 조건 - 소생 1 필요.


순간 치유 연마 - 순간 치유의 치유량이 15%만큼 증가합니다.

  • 선행 조건 - 소생 1 또는 마법 무효화 1 필요.


정화 연마 - 정화가 추가로 모든 질병 효과를 제거합니다. 

  • 선행 조건 - 마법 무효화 1 필요.


영혼의 목소리 - 영혼의 절규의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

  • 선행 조건 - 마법 무효화 1 또는 어둠의 마귀 1 필요.


어둠의 권능: 죽음 - 어둠의 힘으로 대상에게 주문력으 85%암흑 피해를 입힙니다. 대상이 어둠의 권능: 죽음으로 사망하지 않으면 대상에게 입힌 피해와 같은 양의 피해를 자신이 받습니다. 생명력이 20% 미만인 대상에게는 피해량이 150%만큼 증가합니다. 암흑 전문화 선택 시 기본으로 부여됩니다. 쿨 30초.

  • 선행 조건 - 어둠의 마귀 1 필요.



세 번째 줄.


(*세 번째 특성의 모습.)


집중 회복 - 회복의 기원이 최초 대상의 생명력을 45%만큼 추가로 회복시킵니다. 

  • 선행 조건 - 회복의 기원 1 필요.


신성한 폭발 - 자신의 주위에 빛의 폭발을 일으켜 12미터 내의 적에게 주문력의 18%의 신성 피해를 입히고 아군의 생명력을 주문력의 18%만큼 회복시킵니다. 대상이 5명 이상이면 효과가 감소합니다.

  • 선행 조건 - 회복의 기원 1 또는 신속 치유 연마 1 필요.


선택 특성 -

  • 빛의 보호 - 자신에게 신속 치유를 시전하면 10초 동안 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.
  • 어둠에서 빛이 오리라 - 사악의 정화나 어둠의 권능: 고통이 피해를 입힐 때마다 다음 어둠의 치유의 치유량이 1%만큼 최대 50%까지 증가합니다.
    • 선행 조건 - 신속 치유 연마 1 필요.


천사의 깃털 - 대상 장소에 깃털을 놓습니다. 가장 먼저 깃털을 통과해 지나는 아군은 5초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 동시에 3개의 깃털만 놓을 수 있습니다. 최대 3충전. 쿨 20초. 

  • 선행 조건 - 신속 치유 연마 1 또는 정화 연마 1 또는 영혼의 목소리 1 필요. 


환상 - 소실을 활성화하면 모든 이동 방해 효과를 제거합니다. 

  • 선행 조건 - 어둠의 치유 1 또는 어둠의 권능: 죽음 1 필요.


죽음과 광기 - 어둠의 권능: 죽음이 생명력이 20% 이하인 대상을 죽이지 못하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 대상이 자신의 어둠의 권능: 죽음에 적중당한 후 7초 안에 사망하면 4초에 걸쳐 30의 광기를 생성합니다. 

  • 선행 조건 - 어둠의 권능: 죽음 1 필요.



네 번째 줄.


(*네 번째 특성의 모습.)


선택 특성 - 

  • 주문 수호 - 받는 모든 마법 피해가 3%만큼 감소합니다.
  • 축복받은 회복력 - 근접 및 원거리 치명타 공격을 받은 후, 6초에 걸쳐 피해량의 20%만큼 치유합니다. 
    • 선행 조건 - 집중 회복 1 또는 회복의 기원 1 또는 신성한 폭발 1 필요.


광시곡 -  매 5초마다 신성한 폭발을 시전하지 않으면 다음 신성한 폭발의 공격력 10%만큼, 치유량이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 20번까지 중첩됩니다.

  • 선행 조건 - 신성한 폭발 1 필요.


신의의 도약 - 파티원이나 공격대원의 영혼을 끌어당겨 즉시 자신의 앞으로 이동시킵니다. 쿨 1.5분.

  • 선행 조건 - 신성한 폭발 1 또는 빛의 보호 1 또는 어둠에서 빛이 오리라 1 또는 천사의 깃털 1 필요.


언데드 속박 - 50초 동안 적 언데드를 속박하여 이동 및 모든 행동을 방해합니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 대상은 하나로 제한됩니다. 시전 시간 1.5초.

  • 선행 조건 - 천사의 깃털 1 필요.


선택 특성 - 

  • 순수한 공포 - 영혼의 절규 효과가 해제되기까지 필요한 피해량이 75%만큼 증가합니다.
  • 공허의 촉수 - 어둠의 촉수를 불러내어, 8미터 내에 있는 적 최대 5명의 발을 20초 동안 묶습니다. 촉수를 처치하면 이동 불가 효과가 사라집니다. 쿨 1분.
    • 선행 조건 - 천사의 깃털 1 또는 환상 1 필요. 


선택 특성 - 

  • 정신 지배 - 30초 동안 자신보다 최고 1레벨 높은 생명체의 정신을 조종합니다. 악마, 기계형, 언데드 대상에게는 사용할 수 없습니다. 이 주문은 다른 방향 감각 상실 효과와 점감을 공유합니다. 시전 시간 1.8초. 
  • 지배된 정신 - 30초 동안 자신보다 최고 1레벨 높은 생명체의 정신을 조종합니다. 악마, 기계형, 언데드 대상 혹은 플레이어에게는 사용할 수 없습니다. 이 주문은 다른 방향 감각 상실 효과와 점감을 공유합니다. 시전 시간 1.8초. 쿨 2분.
    • 선행 조건 - 환상 1 또는 죽음과 광기 1 필요.



다섯 번째 줄.


선행 조건 - 사제 직업 특성 8포인트 이상 투자.


(*다섯 번째 특성의 모습.)


독신자의 진언 - 신의 권능: 보호막 시전 후 12초 동안 성스러운 일격와 신성한 폭발의 피해량이 10%만큼 증가합니다. 

  • 선행 조건 - 주문 수호 1 또는 축복받은 회복력 1 필요.


대규모 무효화 - 15미터 반경 내의 마법을 무효화하여 아군 대상 5명에게 걸린 모든 해로운 주문을 제거하고, 적 대상 5명으로부터 1개의 이로운 주문을 제거합니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 45초.

  • 선행 조건 - 주문 수호 1 또는 축복받은 회복력 1 또는 광시곡 1 또는 신의의 도약 1 필요.


우아한 자태 - 신의의 도약의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

  • 선행 조건 - 신의의 도약 1 필요.


마력 주입 - 대상에게 마력을 주입하여 20초 동안 가속을 25%만큼 증가시킵니다. 쿨 2분.

  • 선행 조건 - 신의의 도약 1 또는 언데드 속박 1 또는 순수한 공포 1 또는 공허의 촉수 1 필요.


흡혈의 선물 - 15초 동안 암흑의 기운으로 충만해져 자신이 단일 대상에게 입히는 암흑 주문 피해의 50%만큼 주위 아군의 생명력을 회복시킵니다. 쿨 2분.

  • 선행 조건 - 순수한 공포 1 또는 공허의 촉수 1 또는 정신 지배 1 또는 지배된 정신 1 필요. 


헌금 회피 - 시전자가 어둠의 권능: 죽음으로 받는 피해가 75%만큼 감소합니다.

  • 선행 조건 - 죽음과 광기 1 필요. 



여섯 번째 줄.


(*여섯 번째 특성의 모습.)


감화 - 순간 치유, 치유, 회개, 신의 권능: 성역이 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상이 받는 물리 피해가 5%만큼 감소합니다.

  • 선행 조건 - 독신자의 진언 1 또는 주문 수호 1 또는 축복받은 회복력 1 또는 대규모 마법 무효화 1 필요.


대규모 마법 무효화 연마 - 대규모 무효화의 재사용 대기시간이 25초로 감소하고 시전 시간이 1초만큼 감소합니다.

  • 선행 조건 - 대규모 마법 무효화 1 필요.


육체와 영혼 - 신의 권능: 보호막과 신의의 도약 시전 시 대상의 이동 속도가 3초 동안 40%만큼 증가합니다.

  • 선행 조건 - 대규모 무효화 1 또는 우아한 자태 1 또는 마력 주입 1 필요.


태양 여사제의 쌍둥이 - 아군에게 마력 주입 사용 시 자신에게도 100%만큼 효과를 부여합니다. 

  • 선행 조건 - 마력 주입 1 필요.


공허의 보호막 - 자신을 대상으로 시전할 경우, 자신이 입히는 피해의 30%만큼 신의 권능: 보호막을 재충전합니다. 

  • 선행 조건 - 마력 주입 1 또는 흡혈의 선물 1 필요.


산레인 - 흡혈의 선물의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소하고, 치유량이 25%만큼 증가합니다. 

  • 선행 조건 - 흡혈의 선물 1 필요.


무감정- 정신 분열의 극대화 효과가 4초 동안 대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다. 

  • 선행 조건 - 흡혈의 선물 1 또는 정신 지배 1 또는 지배된 정신 1 또는 헌금 회피 1 필요.



일곱 번째 줄.


(*일곱 번째 특성의 모습.)


흔들림없는 의지 - 자신의 생명력이 75% 이상이면 순간 치유, 치유, 치유의 기원, 성스러운 일격의 시전 시간이 5% // 10%만큼 감소합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 -감화 1 또는 대규모 무효화 연마 1 또는 육체와 영혼 1 필요.


뒤틀린 운명 - 생명력이 35% 미만인 대상을 치유하면 8초 동안 자신의 공격력 및 치유량이 5% // 10%만큼 증가합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 육체와 영혼 1 또는 태양 여사제의 쌍둥이 1 또는 공허의 보호막 1 필요.


극렬한 고통 - 어둠의 권능: 고통이나 사악의 정화가 3% // 5%의 추가 피해를 입힙니다. 대상이 어둠의 권능: 고통이나 사악의 정화가 부여된 상태로 죽으면 0.5% // 1%의 마나가 3 // 5의 광기를 얻습니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 공허의 보호막 1 또는 산레인 1 또는 무감정 1 필요.



여덟 번째 줄.


  • 선행 조건 - 사제 직업 특성 20 포인트 이상 투자.


(*여덟 번째 특성의 모습.)


선택 특성 - 

  • 천사의 자비 - 피해를 입을 때마다 입은 피해량에 비례해 구원의 기도의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 결속의 치유 - 다른 대상에게 치유 및 순간 치유로 치유한 량의 20%만큼 자신을 치유합니다. 
    • 선행 조건 - 흔들림없는 의지 2 필요.


선택 특성 - 

  • 천상의 별 - 천상의 별을 24미터 전방으로 던져, 별의 이동 경로 상의 아군 생명력을 주문력의 70%만큼 회복시키고 적에게는 주문력의 56%의 신성 피해를 입힙니다. 천상의 별은 목표 지점에 도착한 후 되돌아오며, 역시 이동 경로 상의 아군을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다. 대상이 6명을 초과하면 치유량이 감소합니다. 쿨 15초.
  • 후광 - 자신의 주위로 30미터 반경까지 급속히 팽창하는 신성한 에너지 고리를 생성하여, 아군의 생명력을 주문력의 161%만큼 회복시키고 적에게 주문력의 144.2%신성 피해를 입힙니다. 대상이 6명을 초과하면 치유량이 감소합니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 40초.
    • 선행 조건 - 흔들림없는 의지 2 또는 뒤틀린 운명 2 필요.


반투명 형상 - 소실 시전 시 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 

  • 선행 조건 - 뒤틀린 운명 2 또는 극렬한 고통 2 필요.


정신 조작 - 적의 정신에 공세를 퍼부어 주문력의 225%의 암흑 피해를 입히고 일시적으로 현실 관념을 반전시킵니다. 5초 동안 적이 입히는 다음 주문력의 450%의 피해는 대상을 회복시키며, 다음 주문력의 450%의 치유량은 대상에게 피해를 입힙니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 45초. 

  • 선행 조건 - 극렬한 고통 2 필요.



아홉 번째 줄.


(*아홉 번째 특성의 모습.)


빛의 쇄도 - 치유 계통 주문과 성스러운 일격 시전 시 4% // 8% 확률로 다음 순간 치유가 마나 소모 없이 즉시 시전됩니다. 최대 2번까지 충전됩니다. 

  • 선행 조건 - 천사의 자비 1 또는 결속의 치유 1 필요.


빛의 감화 - 구원의 기도 얻는 최대 생명력이 8% // 15%만큼 증가합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 천사의 자비 1 또는 결속의 치유 1 또는 천상의 별 1 또는 후광 1 필요.


수정 투영체 - 신의 권능: 보호막이 대상의 생명력을 즉시 주문력의 42%만큼 회복시키고 흡수한 피해의 6% // 12%를 반사합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 천상의 별 1 또는 후광 1 또는 반투명 형상 1 필요. 


소실 연마 - 소실의 재사용 대기시간이 5초 // 10초만큼 감소합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 반투명 형상 1 또는 정신 조작 1 필요.


조작 - 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 정신 분열, 정신 쐐기 사용 시 정신 조작의 재사용 대기시간이 0.5초 // 1초만큼 감소합니다.  0/2 특성.

  • 선행 조건 - 정신 조작 1 필요.



열 번째 줄.


(*열 번째 특성의 모습.)


빛의 권능: 생명 - 성스러운 권능으로 대상을 주문력의 150%만큼 치유합니다. 대상의 생명력이 35%보다 낮을 경우 빛의 권능: 생명이 400%만큼 생명력을 더 치유하고 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다. 쿨 30초.

  • 선행 조건 - 빛의 쇄도 2 필요.


천사의 보루 - 공격받아 생명력이 30% 미만으로 떨어지면, 20초 동안 최대 생명력의 15%를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 이 효과는 90초에 한 번씩만 발동합니다. 

  • 선행 조건 - 빛의 감화 2 또는 수정 투영체 2 필요.


공허의 전환 - 파티원 또는 공격대원과 백분율 생명력을 맞교환합니다. 낮은 쪽의 생명력이 25% 미만이라면 해당 백분율까지 회복됩니다. 쿨 5분.

  • 선행 조건 - 수정 투영체 2 또는 소실 연마 2 필요.


조각난 인지 - 정신 조작의 지속시간이 2초만큼 증가하고 최초 피해가 25%만큼 증가하며, 25%의 공격력 또는 치유량을 추가로 반전시킵니다.

  • 선행 조건 - 조작 2 필요.




수양 특성.


기본 능력 - 

  • 대규모 부활 - 죽은 파티원을 모두 되살립니다. 대상은 최대 생명력과 마나의 35%를 지닌 채 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다. 시전 시간 10초.
  • 정화 - 대상에게 걸린 해로운 효과를 무효화하여, 모든 마법 및 질병 효과를 제거합니다. 쿨 8초. 
  • 회개 - 신성한 빛의 화살을 퍼부어, 1.7초에 걸쳐 적 하나에게 주문력의 120%의 신성 피해를 입히거나 아군 하나의 생명력을 주문력의 375%회복시킵니다. 이동 중에도 시전할 수 있습니다. 정신 집중 필요. 쿨 9초.
  • 많은 사람의 죄 - 공격력이 최대 30%만큼 증가하고, 속죄의 영향을 받는 아군의 수에 따라 감소합니다. 


(*수양 전문화 특성의 모습.)



첫 번째 줄.


(*첫 번째 특성의 모습.)


속죄 - 신의 권능: 보호막, 어둠의 치유, 순간 치유, 소생, 신의 권능: 광휘를 사용하면 15초 동안 대상에게 속죄 효과를 부여합니다. 주문 공격 시, 속죄에 영향을 받는 모든 대상의 생명력을 피해량의 40%만큼 회복시킵니다.



두 번째 줄.


(*두 번째 특성의 모습.)


신의 권능: 광휘 - 폭발적인 빛으로 대상과 30미터 내의 부상당한 아군 4명의 생명력을 주문력의 204.75%만큼 회복시키고, 기본 지속시간의 60%만큼 유지되는 속죄를 부여합니다. 시전 시간 2초, 쿨 20초.

  • 선행 조건 - 속죄 1 필요.


고통 억제 - 8초 동안 아군 대상이 받는 모든 피해를 40%만큼 감소시킵니다. 기절 중에도 시전할 수 있습니다. 쿨 3분.

  • 선행 조건 - 속죄 1 필요.


어두운 면의 힘 - 어둠의 권능: 고통과 사악의 정화가 일정 확률로 다음 회개를 암흑으로 강화하여 회개의 효과를 30%만큼 증가시킵니다.

  • 선행 조건 - 속죄 1 필요. 



세 번째 줄.


(*세 번째 특성의 모습.)


빛의 약조 - 신의 권능: 광휘가 추가로 1회 충전됩니다.

  • 선행 조건 - 신의 권능: 광휘 1 필요.


반성 - 회개로 피해를 입히면 자신에게 걸린 속죄의 지속시간이 1초만큼 증가하고, 회개로 치유를 하면 대상에게 걸린 속죄의 지속시간이 1초만큼 증가합니다. 

  • 선행 조건 - 신의 권능: 광휘 1 또는 고통 억제 1 필요.


선택 특성 - 

  • 고통 변형 - 고통 억제가 대상의 최대 생명력의 12%를 회복시키고 속죄를 부여합니다.
  • 약자의 보호자 - 신의 권능: 보호막 시전이 고통 억제의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다. 
    • 선행 조건 - 고통 억제 1 필요.


어둠의 방종 - 어두운 면의 힘이 회개의 효과를 추가로 20%만큼 증가시킵니다. 

  • 선행 조건 - 어두운 면의 힘 1 필요.


분파 - 암흑 마력으로 적의 영혼을 공격하여 주문력의 150%의 암흑 피해를 입히고, 대상에 입히는 주문 공격력을 9초 동안 15%만큼 증가시킵니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 24초.

  • 선행 조건 - 어두운 면의 힘 1 필요.



네 번째 줄.


(*네 번째 특성의 모습.)


선택 특성 - 

  • 찬란한 동공 - 신의 권능: 광휘의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
  • 인내의 광채 - 신의 권능: 광휘가 기본 지속시간의 10%만큼 유지되는 속죄를 추가로 부여합니다. 
    • 선행 조건 - 빛의 약조 1 필요.


선택 특성 - 

  • 수양 보호막 - 신의 권능: 보호막이 피해를 모두 흡수하면 최대 마나의 0.5%가 회복됩니다.
  • 신의 권능: 위안 - 천상의 힘으로 적을 강타하여 주문력의 80%의 신성 피해를 입히고, 최대 마나의 1%를 회복합니다. 쿨 15초.
    • 선행 조건 - 빛의 약조 1 또는 반성 1 또는 고통 변형 1 또는 약자의 보호자 1 필요.


신의 권능: 방벽 - 10초 동안 대상 지역에 신성한 방벽을 소환하여 모든 아군을 보호합니다. 대상은 받는 모든 피해가 25%만큼 감소하고, 피해를 입어도 주문 시전이 지연되지 않습니다. 쿨 3분.

  • 선행 조건 - 반성 1 또는 고통 변형 1 또는 약자의 보호자 1 또는 어둠의 방종 1 필요.


고통의 처벌 - 회개의 각 화살이 적에게 적중할 때마다 어둠의 권능: 고통과 사악의 정화의 지속 시간이 0.7초만큼 증가합니다.

  • 선행 조건 - 어둠의 방종 1 또는 분파 1 필요.


악랄한 의중 - 분파의 지속 시간이 6초만큼 증가합니다. 

  • 선행 조건 - 분파 1 필요.



다섯 번째 줄.


  • 선행 조건 - 수양 전문화 특성 8 이상 투자.


(*다섯 번째 특성의 모습.)


사악의 정화 - 대상을 불로 정화하여 주문력의 22.3%의 화염 피해를 입히고 추가로 20초에 걸쳐 총 주문력의 124%의 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 회개를 시전하면 주위의 적에게 퍼집니다. 어둠의 권능: 고통을 대체합니다. 

  • 선행 조건 - 찬란한 동공 1 또는 인내의 광채 1 또는 수양 보호막 1 또는 신의 권능: 위안 1 필요.


환희 - 대상에게 즉시 신의 권능: 보호막을 씌웁니다. 다음 8초동안 신의 권능: 보호막이 재사용 대기시간이 적용되지 않고 40%의 피해를 추가로 흡수합니다. 쿨 1.5분.

  • 선행 조건 - 수양 보호막 1 또는 신의 권능: 위안 1 또는 신의 권능: 방벽 1 또는 고통의 처벌 1 필요.


어둠의 서약 - 어둠의 서약을 맺어 대상과 30미터 내의 다른 부상당한 아군 4명을 주문력의 165%만큼 치유합니다. 7초 동안 암흑 주문의 공격력과 치유량이 25%만큼 증가하고 어둠의 치유의 재사용 대기시간이 사라지고, 후광과 천상의 별이 암흑 피해를 입힙니다. 쿨 30초.

  • 선행 조건 - 고통의 처벌 1 또는 분파 1 또는 악랄한 의중 1 필요.



여섯 번째 줄.


(*여섯 번째 특성의 모습.)


순수의 환희 - 회개 시전 시 사악의 정화의 공격력이 5%만큼 증가하고 추가로 1명의 대상에게 전이됩니다.  

  • 선행 조건 - 사악의 정화 1 필요.


뉘우침 - 회개로 치유할 때 속죄의 효과를 받는 모든 대상의 생명력이 주문력의 9.36%만큼 회복됩니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 사악의 정화 1 또는 환희 1필요.


선택 특성 -

  • 찬미 - 환희의 지속 시간이 5초만큼 증가합니다.
  • 면책 - 신의 권능: 보호막으로 부여된 속죄의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
    • 선행 조건 - 환희 1 필요.


고통과 고뇌 - 어둠의 권능: 고통과 사악의 정화의 공격력이 8% // 15%만큼 증가합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 환희 1 또는 어둠의 서약 1 필요.


선택 특성 - 

  • 어둠의 포용 - 어둠의 서약의 지속 시간이 4초만큼 증가합니다.
  • 황혼의 타락 - 어둠의 서약이 활성화된 동안 회개가 어둠의 문책으로 변화해, 2초에 걸쳐 주문력의 120%의 암흑 피해를 입힙니다. 이동하면서 시전할 수 있습니다. 
    • 선행 조건 - 어둠의 서약 1 필요.



일곱 번째 줄.


(*일곱 번째 특성의 모습.)


빌린 시간 - 신의 권능 보호막을 시전하면 4초 동안 가속이 4% // 8%만큼 증가합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 순수의 환희 1 또는 뉘우침 2 필요.


책망 - 회개가 지속시간에 걸쳐 신성한 빛의 화살을 하나 더 발사합니다. 

  • 선행 조건 - 뉘우침 2 또는 찬미 1 또는 면책 1 또는 고통과 고뇌 2 필요.


정신 탈취 - 속죄가 정신 분열로 활성화됐을 때 추가로 20% // 40%의 생명력을 회복시킵니다.  0/2 특성.

  • 선행 조건 - 고통과 고뇌 2 또는 어둠의 포용 1 또는 황혼의 타락 1 필요.



여덟 번째 줄.


  • 선행 조건 - 수양 전문화 특성 20 이상 투자.


(*여덟 번째 특성의 모습.)


생각의 흐름 - 순간 치유, 소생, 어둠의 치유가 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간을 1초만큼 감소시킵니다. 성스러운 일격이 회개의 재사용 대기시간을 0.5초만큼 감소시킵니다. 

  • 선행 조건 - 빌린 시간 2 필요.


빛의 분노 - 빛의 분노를 일으켜 대상에게 주문력의 218.75%의 광휘 피해를 입힙니다. 내 속죄 효과를 부여받은 아군 한 명당 피해가 6%만큼 증가합니다. 시전 시간 2.5초. 쿨 1.5분.

  • 선행 조건 - 빌린 시간 2 또는 책망 1 필요.


선택 특성 - 

  • 관용 - 속죄가 받는 피해를 3%만큼 감소시킵니다.
  • 사도 - 활성화된 모든 속죄의 지속시간이 6초만큼 연장됩니다. 쿨 1.5분.
    • 선행 조건 - 책망 1 또는 정신 탈취 2 필요.


환각의 마귀 -  환각의 마귀를 소환하여 12초 동안 대상을 공격하게 합니다. 환각의 마귀가 공격할 때마다 시전자는 최대 마나의 0.2%를 회복됩니다. 어둠의 마귀를 대체합니다. 쿨 1분.

  • 선행 조건 - 정신 탈취 2 필요.



아홉 번째 줄.


(*아홉 번째 특성의 모습.)


천상의 아이기스 - 치유가 극대화 효과를 발휘하면 대상에게 치유량의 5% // 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 15초 동안 지속됩니다. 신의 권능: 보호막이 부여된 대상에게 치유가 극대화 효과를 발휘하면 피해 흡수량을 5% // 10%만큼 증가시킵니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 생각의 흐름 1 필요.


빛의 불꽃 - 성스러운 일격 및 회개의 공격력이 8% // 15%만큼 증가합니다. 또한 회개가 대상의 이동 속도를 2초 동안 25% // 50%만큼 증가시키거나 감소시킵니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 생각의 흐름 1 또는 빛의 분노 1 필요.


찬연한 빛 - 속죄에 영향을 받는 아군 한 명당 빛의 분노가 2% // 4%의 추가 피해를 입힙니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 빛의 분노 1 필요.


엄격한 규율 - 속죄가 총 200회 // 100회의 생명력을 회복시키면 다음 회개가 자원을 소모하지 않고 추가로 3발의 화살을 발사합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 빛의 분노 1 또는 관용 1 또는 사도 1 필요.


대속 - 정신 분열과 어둠의 권능: 죽음의 피해량이 10% // 20%만큼 증가합니다. 정신 분열과 어둠의 권능: 죽음이 어둠의 고통 권능 혹은 사악의 정화의 지속 시간 3초 // 6초만큼을 소모하여 즉시 피해를 입힙니다. 0/2 특성. 

  • 선행 조건 - 관용 1 또는 사도 1 또는 환각의 마귀 1 필요.


피할 수 없는 고통 - 정신 분열과 어둠의 권능: 죽음이 어둠의 마귀나 환각의 마귀를 대상 뒤로 순간이동 시킨 후 주위 적 최대 5명에게 주문력의 91.2%의 암흑 피해를 입힙니다. 순간이동할 때마다 어둠의 마귀나 환각의 마귀의 지속시간이 0.5초 // 1초만큼 증가합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 환각의 마귀 1 필요. 



열 번째 줄.


(*열 번째 특성의 모습.)


분노의 아이기스 - 신의 권능: 보호막이 30%의 피해를 추가로 흡수하지만, 1초마다 흡수량이 3%만큼 감소합니다. 

  • 선행 조건 - 천상의 아이기스 2 필요.


번영과 역경 - 회개 화살이 다음 성스러운 일격의 피해량을 12%만큼 또는 다음 신의 권능: 보호막의 흡수량을 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 7번까지 중첩됩니다. 

  • 선행 조건 - 빛의 불꽃 2 필요. 


분노 방출  - 신의 분노의 시전 시간이 1초만큼 감소하고 극대화 확률이 15%만큼 증가합니다. 신의 분노 시전 후 15초 동안 성스러운 일격이 40%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 선행 조건 - 찬연한 빛 2 필요.


황혼의 평형 - 암흑 주문으로 피해를 입히면 6초 안에 사용하는 다음 신성 주문의 피해량이 15%만큼 증가합니다. 신성 주문으로 피해를 입히면 다음 6초 안에 사용하는 다음 암흑 주문의 피해량이 15%만큼 증가합니다.

  • 선행 조건 - 엄격한 규율 2 또는 대속 2 필요.


공허 소환사 - 성스러운 일격, 정신 분열, 회개 시전 시 어둠의 마귀의 재사용 대기시간이 6초만큼, 환각의 마귀의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 

  • 선행 조건 - 피할 수 없는 고통 2 필요.




신성 특성.


기본 능력 - 

  • 구원의 영혼 - 자신이 생명력을 모두 잃으면 15초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동 및 공격할 수 없으며, 공격받거나 기타 주문 및 효과의 대상이 되지도 않습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소모 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 끝나면 죽습니다.
  • 대규모 부활 - 죽은 파티원을 모두 되살립니다. 대상은 최대 생명력과 마나의 35%를 지닌 채 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다. 시전 시간 10초.
  • 신성한 불꽃 - 신성한 불길이 적을 집어삼켜 주문력의 150%의 신성 피해를 입히고, 추가로 7초에 걸쳐 주문력의 57.75%의 신성 피해를 입힙니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 10초.
  • 정화 -  대상에게 걸린 해로운 효과를 무효화하여, 모든 마법 및 질병 효과를 제거합니다. 쿨 8초.
  • 치유 - 효율적인 치유 주문으로 아군의 생명력을 주문력의 280.25%만큼 치유합니다. 
  • 빛의 권능 - 
    • 순간 치유나 치유를 시전하면, 빛의 권능: 평온의 남은 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
    • 치유의 기원을 시전하면, 빛의 권능: 신성화의 남은 재사용 대기시간이 6초만큼 감소하며, 소생을 시전하면 2초만큼 감소합니다.
    • 성스러운 일격을 시전하면, 빛의 권능: 응징의 남은 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.


(*신성 전문화 특성의 모습.)



첫 번째 줄.


(*첫 번째 특성의 모습.)


빛의 권능: 평온 - 기적을 일으켜 아군 하나의 생명력을 주문력의 665%만큼 회복시킵니다. 치유 또는 순간 치유를 시전하면 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 1분.



두 번째 줄.


(*두 번째 특성의 모습.)


치유의 기원 - 강력한 기도를 올려 대상과 대상으로부터 40미터 내의 부상당한 아군 4명의 생명력을 주문력의 88.125%만큼 치유합니다. 시전 시간 2초.

  • 선행 조건 - 빛의 권능: 평온 1 필요.


수호 영혼 - 수호 영혼을 불러내 10초 동안 아군 대상을 보살피게 하여 대상이 받는 치유량을 60%만큼 증가시킵니다. 또한 대상이 죽음의 위기에 빠졌을 때 수호 영혼이 대신 희생하여 대상을 생명력의 40%까지 회복시킵니다. 기절 중에도 시전할 수 있습니다. 대상이 막대한 피해를 받으면 사망할 수 있습니다. 쿨 3분.

  • 선행 조건 - 빛의 권능: 평온 1 필요.


빛의 권능: 응징 - 대상을 응징하여 주문력의 140%의 신성 피해를 입히고 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 성스러운 일격 시전 시 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다. 쿨 1분.

  • 선행 조건 - 빛의 권능: 평온 1 필요.



세 번째 줄.


(*세 번째 특성의 모습.)


빛의 권능: 신성화 - 대상 위치에 기적의 빛을 비춰 10미터 내의 아군 최대 6명의 생명력을 주문력의 223.75%만큼 회복시킵니다. 치유의 기원 시전 시 6초만큼, 소생 시전 시 2초만큼 재사용 대기시간이 감소합니다. 쿨 1분.

  • 선행 조건 - 치유의 기원 1 필요.


선택 특성 - 

  • 수호 천사 - 수호 영혼이 대상을 죽음으로부터 구해내면 만료되지 않습니다. 수호 영혼이 대상을 죽음으로부터 보호하지 못하고 만료되면 남은 재사용 대기시간이 60초로 감소합니다.
  • 빛의 수호자 - 아군에게 수호 영혼 사용 시 자신에게도 100%만큼 효과를 부여합니다.
    • 선행 조건 - 수호 영혼 1 필요. 


불신임 - 빛의 권능: 응징이 대상을 행동 불가 상태로 만들지 않고 4초 동안 기절시킵니다. 피해를 입어도 효과가 해제되지 않습니다.

  • 선행 조건 - 빛의 권능: 응징 1 필요.


타오르는 열의 - 신성한 불꽃의 피해량이 25%만큼 증가합니다.

  • 선행 조건 - 빛의 권능: 응징 1 필요. 



네 번째 줄.


(*네 번째 특성의 모습.)


치유의 마법진 - 대상과 30미터 내에 있는 4명의 부상당한 아군의 생명력을 주문력의 99.75%만큼 회복시킵니다. 클 15초.

  • 선행 조건 - 빛의 권능: 신성화 1 필요.


선택 특성 - 

  • 활력의 기도 - 치유의 기원 시전 시 25%의 확률로 치유 대상 아군에게 6초 동안 지속되는 소생을 부여합니다.
  • 축성의 기도 - 빛의 권능: 신성화가 15초 동안 치유의 기원으로 받는 치유량을 15%만큼 증가시킵니다.
    • 선행 조건 - 빛의 권능: 신성화 1 필요.


우주의 파장 - 빛의 권능: 평온 또는 빛의 권능: 신성화의 재사용 대기시간이 끝나면 빛의 폭발을 일으켜 부상당한 대상 최대 5명의 생명력을 주문력의 39.9%만큼 회복시킵니다. 

  • 선행 조건 - 빛의 권능: 신성화 1 또는 치유의 기원 1 또는 수호 천사 1 또는 빛의 수호자 1 필요.


내세 - 구원의 영혼의 지속시간이 50%만큼 증가하고 구원의 영혼 상태일 때 주문의 사정거리가 50%만큼 증가합니다. 구원의 영혼으로서, 영혼을 희생하여 아군을 부활시키고 자신은 안식할 수 있습니다.

  • 선행 조건 - 수호 천사 1 또는 빛의 수호자 1 필요.


새로워진 신념 - 자신의 소생이 부여된 대상에 대한 치유량이 6%만큼 증가합니다.

  • 선행 조건 - 수호 천사 1 또는 빛의 수호자 1 또는 불신임 1 또는 신성한 불꽃 1 필요.  


최고천의 불길 - 신성한 불꽃의 지속 시간을 갱신합니다. 다음 3회의 신성한 불꽃이 마나를 소모하지 않으며 재사용 대기시간이 발동하지 않고 즉시 시전됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 지속효과: 신성한 불꽃을 다시 부여할 때마다 지속시간이 증가합니다. 쿨 30초. 

  • 선행 조건 - 타오르는 열의 1 필요.  



다섯 번째 줄.


  • 선행 조건 - 신성 전문화 특성 8 포인트 이상 투자.


(*다섯 번째 특성의 모습.)


선택 특성 - 

  • 기도의 마법진 - 치유의 마법진 사용 시 8초 동안 치유의 기원 주문의 시전 시간과 자원 소모량이 20%만큼 감소합니다.
  • 치유의 합창 - 소생으로 치유하면 다음 치유의 마법진의 치유량을 1%만큼 증가시킵니다. 최대 50번까지 중첩됩니다.
    • 선행 조건 - 치유의 마법진 1 필요.


신실한 기도 - 치유의 기원으로 치유받는 아군 가운데 가장 부상이 심한 아군의 생명력을 30%만큼 추가로 치유합니다. 

  • 선행 조건 - 치유의 마법진 1 또는 활력의 기도 1 또는 축성의 기도 1 필요.


빛의 흔적 - 치유 또는 순간 치유를 시전하면, 앞서 치유나 순간 치유로 치유한 대상에게 치유량이 18% // 35%만큼 복제됩니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 활력의 기도 1 또는 축성의 기도 1 또는 우주의 파장 1 또는 내세 1 필요.


천상의 찬가 - 40미터 내의 파티원 혹은 공격대원의 생명력을 8초에 걸쳐 주문력의 285%만큼 회복시키고, 각 치유 효과가 모든 대상이 받는 치유 효과를 15초 동안 4%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 공격대에 속해 있지 않을 때는 치유량이 100%만큼 증가합니다. 쿨 3분.

  • 선행 조건 - 내세 1 또는 새로워진 신념 1 필요.


깨달음 - 마나 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.  

  • 선행 조건 - 새로워진 신념 1 필요.


선택 특성 - 

  • 축도 - 회복의 기원이 각 대상을 치유할 때 12%의 확률로 소생을 남깁니다.
  • 신성한 회복 - 소생 효과를 받고 있는 대상에게 회복의 기원이 전이되면 그 대상의 생명력이 즉시 주문력의 37.5%만큼 회복됩니다.
    • 선행 조건 - 새로워진 신념 1 또는 최고천의 불길 1 필요.



여섯 번째 줄.


(*여섯 번째 특성의 모습.)


기도 - 치유의 마법진이 추가로 1명의 아군을 치유합니다. 또한 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다. 

  • 선행 조건 - 기도의 마법진 1 또는 치유의 합창 1 필요.


영원의 빛 - 치유 시전 시 남은 마나에 비례하여 15%의 생명력을 추가로 치유합니다. 

  • 선행 조건 - 신실한 기도 1 또는 빛의 흔적 2 또는 천상의 찬가 1 필요.


찬가의 돌풍 - 천상의 찬가의 치유량이 8% // 15%만큼 증가합니다. 천상의 찬가 중첩이 받는 치유 효과를 추가로 1% // 2%만큼 증가시킵니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 천상의 찬가 1 필요.


희망의 상징 - 40미터 내에 있는 공격대원의 사기를 북돋습니다. 각 공격대원은 주요 방어 능력의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하고 4초에 걸쳐 잃은 마나의 15%를 회복합니다. 쿨 3분.

  • 선행 조건 - 천상의 찬가 1 또는 미완 1 또는 축도 1 또는 신성한 회복 1 필요.


천상의 보은 - 회복의 기원이 남은 전달 횟수 하나당 4%의 생명력을 추가로 회복시킵니다. 

  • 선행 조건 - 축도 1 또는 신성한 회복 1 필요. 



일곱 번째 줄.


(*일곱 번째 특성의 모습.)


위기 관리 - 순간 치유와 치유의 극대화 확률이 8% // 15%만큼 증가합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 기도 1 또는 신실한 기도 1 또는 영원의 빛  1 필요.


오색 메아리 - 특화: 빛의 반향의 치유량이 6% // 12%만큼 증가합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 영원의 빛 1 또는 찬가의 돌풍 2 또는 희망의 상징 1 필요.


고결한 자의 기도 - 회복의 기원이 추가로 1번 // 2번 전달됩니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 희망의 상징 1 또는 천상의 보은 1 필요.



여덟 번째 줄.


  • 선행 조건 - 신성 전문화 특성 20 이상 투자.


(*여덟 번째 특성의 모습.)


대신관 - 순간 치유와 치유가 극대화 효과를 발휘하면 다음 빛의 권능 주문의 치유량이 10%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.

  • 선행 조건 - 위기 관리 2 필요.


선택 특성 - 

  • 절정 - 빛의 권능의 재사용 대기시간을 초기화하고 20초 동안 신성한 빛의 형상을 취합니다. 빛의 권능 주문의 재사용 대기시간 감소 효과를 300%만큼 증가시키고 자원 소모량은 100%만큼 감소시킵니다. 쿨 2분.
  • 빛의 권능: 구원 - 40미터 내에 있는 모든 아군의 생명력을 주문력의 104.5%만큼회복시키고, 소생 효과와 회복의 기원 중첩 2회를 부여합니다. 빛의 권능: 평온 또는 빛의 권능: 신성화 시전 시 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다. 시전 시간 2.5초. 쿨 12분.
    • 선행 조건 - 위기 관리 2 또는 오색 메아리 2 필요.


선택 특성 - 

  • 소생 강화 - 소생 시전 시 대상을 즉시 총 주기적인 치유량의 10%만큼 치유합니다.
  • 신속한 회복- 소생의 치유량이 35%만큼 증가합니다. 하지만 기본 지속 시간이 3초만큼 감소합니다. 
    • 선행 조건 - 오색 메아리 2 또는 고결한 자의 기도 2 필요.


소리 내어 기원을 - 회복의 기원이 새 대상에게 전달될 때 15%의 확률로 중첩이 소모되지 않습니다.

  • 선행 조건 - 고결한 자의 기도 2 필요.  



아홉 번째 줄.


(*아홉 번째 특성의 모습.)


공명의 권능 - 빛의 권능 주문을 시전 시 다음 치유나 순간 치유의 치유량이 25% // 50%만큼 증가합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 대신관 1 필요.


절박한 시기 - 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유량이 10% // 20%만큼 증가합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 대신관 1 또는 절정 1 또는 빛의 권능: 구원 1 필요.  


나루의 빛 - 빛의 권능 주문들의 재사용 대기시간을 감소시켜주는 주문을 시전했을 때 재사용 대기시간이 추가로 10% // 20%만큼 감소합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 절정 1 또는 빛의 권능: 구원 1 필요.


조화의 장치 - 치유의 마법진은 빛의 권능: 신성화의 재사용 대기시간을, 회복의 기원은 빛의 권능: 평온의 재사용 대기시간을, 신성한 불꽃은 빛의 권능: 응징의 재사용 대기시간을 2초 // 4초만큼 감소시킵니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 절정 1 또는 빛의 권능: 구원 1 또는 소생 연마 1 또는 신속한 회복 1 필요. 


타오르는 빛 - 신성한 일격과 신성한 폭발이 신성한 불꽃의 영향을 받는 대상에게 25% // 50%의 추가 피해를 입힙니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 소생 강화 1 또는 신속한 회복 1 또는 소리 내어 기원을 1 필요. 


이루어진 기원 - 회복의 기원이 100번 // 50번 치유하면, 8초 동안 절정 효과를 얻습니다. 0/2 특성. 

  • 선행 조건 - 소리 내어 기원을 1 필요.   



열 번째 줄.


(*열 번째 특성의 모습.)


선택 특성 -

  • 빛술사- 순간 치유 시전 시 20초 안에 시전하는 다음 치유의 시전시간이 30%만큼 감소하고 치유량은 15%만큼 증가합니. 최대 2번까지 중첩됩니다. 
  • 빛샘 - 성스러운 빛샘을 생성합니다. 빛샘은 1초마다 치유를 시도해, 20미터 내의 생명력이 50% 미만인 파티원과 공격대원을 6초에 걸쳐 주문력의 82.4715%만큼 회복시킵니다. 빛샘은 15번 치유하거나 3분 후 사라집니다. 시전 시간 0.5초. 쿨 3분.
    • 선행 조건 - 공명의 권능 2 또는 절박한 시기 2 필요.


선택 특성 -

  • 신성한 환영 - 빛의 권능 주문 시전 시 일정 확률로 나루의 환영을 소환합니다. 15초 동안 주문 시전 시 나루의 환영은 자신의 주문과 비슷한 주문을 시전합니다. 
  • 천상의 권능 - 다음 빛의 권능: 평온이나 신성화, 응징의 효과가 50%만큼 증가하고 15초 동안 관련된 신의 은총을 부여합니다. 쿨 1분.
    • 응징 - 공격력이 50%만큼 증가하고 성스러운 일격 시전 시 40%의 확률로 신성한 불꽃을 부여합니다.
    • 신성화 - 대상 지역을 축복하여 최대 6명의 아군을 15초에 걸쳐 주문력의 356.25%만큼 치유합니다.
    • 평온 - 순간 치유, 치유, 소생의 치유량이 30%만큼, 극대화 효과를 발휘할 확률이 20%만큼 증가합니다. 또한 마나 소모량을 20%만큼 감소합니다. 
      • 선행 조건 - 나루의 빛 2 또는 조화의 장치 2 필요.


선택 특성 - 

  • 기적을 행하는 자 - 빛의 권능: 평온과 빛의 권능: 신성화가 추가로 1회 충전됩니다.
  • 복원 - 구원의 영혼이 만료된 후, 구원의 영혼 동안 시전한 효과에 따라 최대 100%의 생명력을 가지고 부활합니다. 부활 후 10분 동안 이 효과를 받을 수 없습니다. 
    • 선행 조건 - 타오르는 빛 2 또는 이루어진 기원2 필요.




암흑 특성.


기본 특성 - 

  • 어둠의 형상 - 어둠의 형상을 취해 주문 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.
  • 정신의 채찍 -  대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 4.5초에 걸쳐 주문력의 141.24%의암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 지속시간에 걸쳐 18의 광기를 생성합니다. 정신 집중 필요.
  • 환영 - 전투 중 마법 무효화, 대규모 무효화, 질병 정화, 신의 권능: 보호막, 흡혈의 선물 시전에 성공하면 6의 광기를 생성합니다.
  • 흡혈의 손길 - 어둠의 손길로 21초에 걸쳐 암흑 피해를 입히고 적에게 입힌 피해량의 50%만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다. 5의 광기를 생성합니다. 시전 시간 1.5초.


(*암흑 전문화 특성의 모습.)



첫 번째 줄.


(*첫 번째 특성의 모습.)


파멸의 역병 - 대상에게 질병을 걸어 즉시 주문력의 70.1215%의 암흑 피해를 입히고 6초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 자신은 입힌 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과가 다시 부여되면 남아 있던 피해가 새 파멸의 역병에 포함됩니다. 광기 50 소모.



두 번째 줄.


(*두 번째 특성의 모습.)


분산 - 순수한 암흑 마력으로 흩어져 6초 동안 받는 모든 피해가 75%만큼 감소하고 지속시간 동안 최대 생명력의 25%를 회복합니다. 하지만 적을 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 이동 속도가 50%만큼 증가하고 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 기절, 공포, 침묵 상태에서도 시전할 수 있습니다. 쿨 2분.

  • 선행 조건 - 파멸의 역병 1 필요.


그림자 원혼 - 정신 분열, 파멸의 역병 또는 공허의 화살 사용 시 100% 확률로, 정신 불태우기 시 50% 확률로 자신의 그림자가 생성되어 흡혈의 손길이 걸린 모든 대상에게 느린 속도로 다가가 주문력의 18.7%의 암흑 피해를 입힙니다. 정신 분열, 파멸의 역병, 공허의 화살이 극대화 효과를 발휘하면 그림자의 피해량이 100%만큼 증가합니다. 

  • 선행 조건 - 파멸의 역병 1 필요.


침묵 - 대상을 침묵시켜 4초 동안 주문을 시전하지 못하게 합니다. 플레이어가 아닌 대상을 상대로는 주문 시전을 방해하고, 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다. 쿨 45초.

  • 선행 조건 - 파멸의 역병 1 필요.



세 번째 줄.


(*세 번째 특성의 모습.)


선택 특성 - 

  • 무형성 - 분산 시전 시 지속시간에 걸쳐 최대 생명력의 25%를 추가로 회복하고, 분산의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
  • 강인한 정신 - 생명력이 최대치일 때 흡혈의 손길이나 파멸의 역병으로 치유를 받으면 동일한 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 보호막은 최대 생명력의 10%의 피해를 흡수합니다.
    • 선행 조건 - 분산 1 필요.


선택 특성 - 

  • 불행 - 흡혈의 손길이 대상에게 어둠의 권능: 고통도 함께 부여합니다. 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
  • 암흑 공허 - 공허 마력을 대상 주위에 방출시켜, 주문력의 74.8%의 암흑 피해를 입히고 대상과 주변 적에게 어둠의 고통: 권능을 부여합니다. 15의 광기를 생성합니다. 시전 시간 2초. 쿨 30초.
    • 선행 조건 - 침묵 1 또는 분산 1 필요.


선택 특성 - 

  • 마지막 한마디 - 침묵의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
  • 정신적 두려움 - 대상을 제자리에서 공포에 질리게 하여 4초 동안 기절시킵니다. 쿨 45초.
    • 선행 조건 - 침묵 1 필요.



네 번째 줄.


(*네 번째 특성의 모습.)


결합하는 어둠 - 정신 불태우기 및 어둠의 고통이 피해를 입히면 4% 확률로 합쳐지는 어둠을 얻고 정신의 채찍이 피해를 입히면 15% 확률로 결합하는 어둠을 얻습니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다. 정신 분열 및 정신의 쐐기 시전 시 결합하는 어둠 중첩을 소모하여 중첩당 20% 증가된 피해를 입히고, 1중첩 이상을 소모하면 15초 동안 주기적인 효과의 피해량이 10%만큼 증가합니다. 

  • 선행 조건 - 무형성 1 또는 강인한 정신 1 또는 불행 1 또는 암흑 공허 1 필요.


정신 불태우기 - 대상에게서 부식성 암흑 마력이 방출되어 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 4.5초에 걸쳐 주문력의 278.9188%의 암흑 피해를 입힙니다. 광기 25 소모. 추가로 초당 25의 광기 소모. 정신 집중 필요.

  • 선행 조건 - 불행 1 또는 암흑 공허 1 필요.


정신의 쐐기 - 대상을 가격하여 주문력의 44%의 암흑냉기 피해를 입힙니다. 4의 광기를 생성합니다. 시전 시간 1.5초.

  • 선행 조건 - 불행 1 또는 암흑 공허 1 필요.



다섯 번째 줄.


  • 선행 조건 - 암흑 전문화 특성 8포인트 이상 투자.


(*다섯 번째 특성의 모습.)


꼭두각시 조종자 - 어둠의 마귀와 환각의 마귀가 피해를 입힐 때마다 결합하는 어둠이 부여됩니다. 그림자 원혼으로 피해를 입힐 때 8%의 확률로 결합하는 어둠이 부여됩니다.

  • 선행 조건 - 결합하는 어둠 1 필요.


정신의 부식 - 적이 정신의 채찍이나 정신 불태우기로 피해를 받으면 어둠의 권능: 고통 및 흡혈의 손길의 지속시간이 1초만큼 증가합니다. 

  • 선행 조건 - 결합하는 어둠 1 필요.

 

선택 특성 - 

  • 어둠의 승천 - 20초 동안 비주기적인 암흑 피해가 25%만큼 증가합니다. 30의 광기를 생성합니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 1분.
  • 공허 방출 - 순수한 공허 마력의 폭발을 일으켜 공허의 형상을 활성화하고 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 주문력의 129.2%의 암흑 피해를 입힙니다. 공허의 형상일 때, 이 능력은 공허의 화살로 대체됩니다. 공허의 형상 중 25의 광기를 소모할 때마다 공허의 형상의 지속 시간이 1초만큼 증가합니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 2분.
    • 선행 조건 - 결합하는 어둠 1 또는 정신 불태우기 1 또는 정신의 쐐기 1 필요. 


펼쳐지는 어둠 - 대상에게 흡혈의 손길을 시전한 후, 8초 안에 시전하는 다음 흡혈의 손길은 즉시 시전되고 즉시 주문력의 105.4%의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 15초에 한 번씩만 발동합니다.

  • 선행 조건 - 정신의 부식 1 또는 태고의 광기 2 필요.


어둠의 쇄도 - 흡혈의 손길과 파멸의 역병이 피해를 입히면 일정 확률로 다음 정신의 쐐기가 암흑 지속 피해 효과를 소모하지 않고 즉시 시전이 되고 200%의 추가 피해를 입히게 합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다 .

  • 선행 조건 - 정신의 쐐기 1 필요.



여섯 번째 줄.


(*여섯 번째 특성의 모습.)


어둠의 조종자 - 정신 불태우기와 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입힐 때 결합하는 어둠이 부여될 확률이 2%만큼, 정신의 채찍의 경우 10%만큼 증가합니다. 치명타 및 극대화 공격을 받으면 100% 확률로 결합하는 어둠을 얻습니다. 이 효과는 6초에 한 번씩만 발동합니다. 

  • 선행 조건 - 꼭두각시 조종자 1 필요.


어둠의 통찰 - 정신 분열이 추가로 1회 충전됩니다. 어둠의 권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 일정 확률로 정신 분열의 재사용 대기시간이 초기화되고, 정신 분열을 즉시 시전할 수 있게 됩니다.

  • 선행 조건 - 꼭두각시 조종자 1 또는 정신의 부식 1 또는 어둠의 승천 1 또는 공허 방출 1 필요. 


태고의 광기 - 공허 방출과 어둠의 승천 시전 시 20초 동안 치명타 및 극대화 확률이 10% // 20%만큼 증가하고, 이후 1모차다 0.5% // 1%씩 감소합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 어둠의 승천 1 또는 공허 방출 1 필요. 


어둠 붕괴 - 느리게 움직이는 암흑 마력의 화살을 던져 8미터 내의 모든 대상에게 주문력의 210.375%의 암흑 피해를 입히고 흡혈의 손길을 8초 동안 부여합니다. 15의 광기를 생성합니다. 쿨 30초. 

  • 선행 조건 - 어둠의 승천 1 또는 공허 방출 1 또는 펼쳐지는 어둠 1 또는 어둠의 쇄도 1 필요. 


정신 녹이기 - 정신의 쐐기가 다음 정신 분열의 시전 시간을 50%만큼 감소시키고 극대화율을 25%만큼 증가시킵니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 10초 동안 지속됩니다. 

  • 선행 조건 - 어둠의 쇄도 1 필요.



일곱 번째 줄.


(*일곱 번째 특성의 모습.)


광기의 손길 - 흡혈의 손길이 피해를 입힐 때마다 30% // 60%의 확률로 1의 광기를 생성합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 어둠의 조종자 1 또는 어둠의 통찰 1 필요.


암흑 사도 - 정신의 채찍, 정신 불태우기, 공허의 격류로 피해를 입히면 주기적인 암흑 피해 효과의 공격력이 1% // 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 어둠의 통찰 1 또는 태고의 광기 2 필요.


선택 특성 - 

  • 상서로운 영혼 - 그림자 원혼이 적에게 입히는 피해가 15%만큼 증가하고 1의 광기를 생성합니다.
  • 고통받는 영혼 - 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입히면 5%의 확률로 그림자 원혼을 생성합니다. 생성된 그림자 원혼은 흡혈의 손길에  걸린 모든 대상을 향해 느린 속도로 다가갑니다. 극대화 효과를 발휘할 때는 발동 확률이 10%로 증가합니다.
    • 선행 조건 - 태고의 광기 2 필요. 


영혼의 연결 - 정신 분열, 정신의 채찍, 정신의 쐐기 시전 시 40미터 내의 흡혈의 손길에 걸린 다른 모든 대상에게 피해량의 30% // 60%에 해당하는 피해를 입힙니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 태고의 광기 2 또는 어둠 붕괴 1 필요. 


저주받은 자의 속삭임 - 정신 분열과 정신의 쐐기가 극대화 효과를 발휘하면 추가로 2 // 4의 광기를 생성합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 어둠 붕괴 1 또는 정신 녹이기 1 필요.



여덟 번째 줄.


  • 선행 조건 - 암흑 전문화 특성 20 포인트 이상 투자.


(*여덟 번째 특성의 모습.)


환각의 마귀 -  환각의 마귀를 소환하여 15초 동안 대상을 공격하게 합니다. 환각의 마귀가 공격할 때마다 3의 광기가 생성됩니다. 어둠의 마귀를 대체합니다. 쿨 1분.

  • 선행 조건 - 어둠의 조종자 1 또는 광기의 손길 2 필요.


선택 특성 - 

  • 죽음예언자 - 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입히면 일정 확률로 어둠의 권능: 죽음의 재사용 대기시간을 초기화시키고 대상의 생명력에 상관없이 150%의 추가 피해를 입히게 합니다.
  • 정신의 채찍: 광기 - 파멸의 역병이 다음 정신의 채찍을 정신의 채찍: 광기로 전환합니다. 10초 동안 지속됩니다. 
    • 정신의 채찍: 광기 - 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3초에 걸쳐 주문력의 207.152%의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. 지속시간에 걸쳐 24의 광기를 생성합니다.
      • 선행 조건 - 광기의 손길 2 또는 암흑 사도 2 또는 상서로운 영혼 1 또는 고통받는 영혼 1 필요. 


잠식하는 어둠 -  파멸의 역병의 최초 피해가 75%만큼, 정신 불태우기의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 

  • 선행 조건 - 상서로운 영혼 1 또는 고통받는 영혼 1 또는 영혼의 연결 2 또는 저주받은 자의 속삭임 2 필요.


선택 특성 - 

  • 아비규환 - 대상에게 즉시 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길, 파멸의 역병을 겁니다. 쿨 1분.
  • 공허의 격류 - 대상에게 공허의 힘이 깃든 격류를 집중시켜 3초에 걸쳐 주문력의 420.75%의 암흑 피해를 입힙니다. 지속시간에 걸쳐 60의 광기를 생성합니다. 정신 집중 필요. 쿨 30초.
    • 선행 조건 - 저주받은 자의 속삭임 2 또는 정신 녹이기 1 필요. 



아홉 번째 줄.


(*아홉 번째 특성의 모습.)


피할 수 없는 고통 - 정신 분열, 어둠의 권능: 죽음 시전 시 어둠의 마귀나 환각의 마귀를 대상 뒤로 순간이동 시킨 후 주위 적 최대 5명에게 주문력의 77.52% // 155.04%의 암흑 피해를 입힙니다. 순간이동할 때마다 어둠의 마귀나 환각의 마귀의 지속시간이 0.5초 // 1초만큼 증가합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 환각의 마귀 1 필요.


공허의 비명 - 정신의 채찍이나 공허의 격류에 정신을 집중하는 동안 흡혈의 손길과 어둠의 권능: 고통의 주 대상에게 피해를 입히는 시간이 40% // 80%만큼 단축됩니다. 정신 불태우기에 정신을 집중하는 동안 흡혈의 손길과 어둠의 권능: 고통이 모든 대상에게 피해를 입히는 시간이 40% // 80%만큼 단축됩니다.  0/2 특성. 

  • 선행 조건 - 환각의 마귀 1 또는 죽음예언자 1 또는 정신의 채찍: 광기 1 필요.


죽음의 고통 - 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 13% // 25%만큼 증가합니다. 어둠의 권능: 죽음이 40미터 내에 있는 어둠의 권능: 고통의 영향을 받는 모든 대상에게 입힌 피해의 30% // 60%에 해당하는 피해를 입힙니다. 0/2 특성. 

  • 선행 조건 - 죽음예언자 1 또는 정신의 채찍: 광기 1 또는 잠식하는 어둠 1 필요.


정신 포식자 - 정신 분열이 10% // 20% 확률로 다음 파멸의 역병이나 정신 불태우기가 광기를 소모하지 않게 합니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 잠식하는 어둠 1 필요. 


퍼지는 분노 - 한 대상에게 어둠의 권능: 고통, 파멸의 역병, 흡혈의 손길이 모두 활성화되면 정신 분열이 20% // 40%의 추가 피해를 입힙니다. 0/2 특성.

  • 선행 조건 - 잠식하는 어둠 1 또는 아비규환 1 또는 공허의 격류 1 필요.


악담 - 아비규환과 공허의 격류의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

  • 선행 조건 - 아비규환 1 또는 공허의 격류 1 필요. 



열 번째 줄.


(*열 번째 특성의 모습.)


이샤라즈의 우상 - 어둠의 마귀 소환 시 대상의 현재 상태에 따라 이로운 효과를 얻습니다. 만약 대상의 상태가 충족하는 조건이 없을 경우 지속시간이 5초만큼 증가합니다. 

  • 건강함 - 어둠의 마귀의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 격노 - 격노 효과를 멍어 치워, 가속이 5%만큼 증가합니다.
  • 기절 - 1초마다 5의 광기를 생성합니다.
  • 공포에 질림 - 자신과 어둠의 마귀의 공결력이 15%만큼 증가하고 공포 효과를 해제하지 않습니다.
    • 선행 조건 - 피할 수 없는 고통 2 필요.


크툰의 우상 - 정신의 채찍과 정신 불태우기 사용 시 일정 확률로 공허의 촉수 또는 공허 덩굴손을 생성해 대상에게 15초 동안 정신을 집중하고 1초마다 3의 광기를 생성합니다.

  • 선행 조건 - 공허의 비명 2 필요.


요그사론의 우상 - 그림자 원혼을 25회 불러내면 요그사론의 우상 중첩을 얻습니다. 25번 중첩되면 20초 동안 저 너머의 존재를 소환해 전투를 돕게합니다. 저 너머의 존재는 적을 강타하여 주문력의 132.528%의 암흑 피해를 입히고 10미터 내의 모든 적에게 입힌 피해의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 

  • 선행 조건 - 죽음의 고통 2 또는 정신 포식자 2필요. 


느조스의 우상 - 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길의 주기적인 피해가 30%의 확률로 메아리치는 공허를 부여합니다. 메아리치는 공허는 부여될 때마다 일정 확률로 붕괴되어 1초마다 중첩을 하나씩 소모하여 주변의 모든 적에게 주문력의 11%의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 피해량이 감소합니다. 메아리치는 공허가 부여된 대상이 죽으면 즉시 모든 중첩만큼의 피해를 입힙니다.

  • 선행 조건 - 퍼지는 분노 2 또는 악담 2 필요.






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