새소식Build 44649 전문기술 - 제작기술 UI 및 각 전문기술 별 할 수 있는 여러가지.

장미저택
2022-07-19
조회수 4027




출처와 잡설.



출처:


경험.



Build 44649 전문기술 - 제작기술 UI 및 각 전문기술 별 할 수 있는 여러가지.



들어가며.


용군단에서 전문기술은 정말 많이 바뀝니다. 만들 수 있는 것도 늘고 재료도 상당히 복잡해 집니다. 전문기술의 변경 사항은 매우 많기 때문에 글 하나로 이를 정리하는 것은 비효율적입니다. 그래서 이 글은 현재 빌드에서 나온 재작기술 UI 및 제작기술 별 할 수 있는 여러가지에 대해 다루고 있습니다.



이번 빌드에서 블리자드가 주로 테스트하게 한 것은 연금술과 대장기술이기 때문에, 다른 전문기술의 지료는 미완인게 많습니다. 



기본적인 제작기술 UI .


기본적인 제작기술 UI는 아래 모습같이 생겼습니다.


(*대장기술 UI의 모습.)


어둠땅 이전과 가장 다른것은 오른쪽에 있는 제작 세부정보입니다. 제작 세부정보는 크게 다음으로 나눠집니다.


  • 요리법 난이도(*제조법 난이도가 맞는 번역이라 보입니다. 그냥 난이도라 하겠습니다...).
  • 제작 숙련도.
  • 감.



난이도와 제작.


요리법 난이도라고 다소 이상하게 번역된 난이도는 보다 높은 레벨의 장비를 만드는 것이 얼마아 어려운지를 나타냅니다.


(*요리법 난이도의 설명.)

(*높은 레벨의 장비를 만들기 위해 얼마나 높은 기술이 필요한지를 결정합니다.)


반면 제작 숙련도는 현재 여러분이 이 장비를 만들 때의 숙련도 값입니다. 


(*제작 숙련도의 설명.)

(*이 제작법의 질을 높힙니다.)


즉, 여러분의 제작 숙련도가 난이도 보다 높다면 보다 템렙이 높거나 성능이 좋은 물약 등을 만들 수 있습니다. 하지만 그게 아니라면 낮은 등급의 아이템이 제작됩니다.




영감과 기타.


위 스샷에는 영감밖에 안나오지만 이 외도 여러 효과가 있습니다.


  • 영감 - n%의 확률로 영감을 얻어 해당 제조법을 만들 때 숙련도가 추가로 증가합니다.
  • 자원 활용 - n%의 확률로 거래 가능 재료(예: 광석 등)를 적게 사용합니다.
  • 복수 제작 - n%의 확률로 추가 아이템을 만듭니다. 이 능력치는 겹칠 수 있는 아이템 제조법에만 적용됩니다.
  • 제작 속도 - 제작 속도가 n%만큼 증가합니다.




재료의 선택.


재료를 선택하면 1~3등급 아이템 중 어떤 것을 우선으로 할 지를 선택할 수 있습니다.


(*용의 약병을 자신이 원하는대로 소모할 수량을 정한 모습.)


물론 이게 귀찮으면 아래 있는 최고의 품질 재료 사용을 클릭하면 됩니다. 


(*최고의 품질 재료 선택 옵션의 모습.)


이 외에도 제작에 마무리 재료를 넣으면 제작 숙련도 및 영감, 자원 활용, 복수 제작, 제작 속도를 올릴 수 있습니다.


(*마무리 재료를 넣는 모습.)




실제 제작 모습.


아래는 실제로 연금술 끓어오르는 치유 물약을 제작하는 모습입니다.


(*끓어오르는 치유 물약 제작 모습.)


용의 섬 연금술 및 제작 숙련도가 같이 오르는 것을 확인할 수 있습니다. 제작 숙련도는 상당히 금방 막히는데 이를 타개하기 위해서는 앞서 보신 마무리 재료가 필수적입니다. 





제작 기술 별 할 수 있는 여러 가지.


제작 기술로 만드는 템은 5개만 낄 수 있습니다. 양손 무기는 2개로 간주됩니다. 제작 기술은 앞서 보신 제작 숙련도를 꾸준히 올려서 5성템을 찍게 되면 신화 레이드와 템렙이 같은 아이템을 제작할 수 있게 됩니다. 


격전의 아제로스나 어둠땅과 달리 각 제작 기술 별로 더 만들 수 있는 여러가지 아이템이 추가됩니다. 기본적으로 제작 가능한 아이템(예시 - 대장기술은 무기 및 판금 방어구, 가죽 세공은 가죽 및 사슬 방어구)은 생략합니다. 



대장기술.


대장기술은 전문기술 도구 및 장식 중 무기를 만들 수 있습니다. 이 아이템은 아직 효과가 미구현이지만, 차후 형상 및 다양한 전문기술 제작 효과가 붙을 예정입니다.


(*예시 - 가죽세공 도구의 모습.)


두 번째는 수리 망치 및 열쇠를 만들 수 있습니다. 


(*수리 망치와 열쇠의 모습.)


숯돌도 만들 수 있습니다.


(*숯돌의 모습.)


모루 엘빈이라는 펫을 만들 수도 있습니다.


(*모루 엘빈의 모습.)


마지막으로 용 조련술 용의 형상템을 만들 수도 있습니다,


(*용 조련술 용의 형상템의 모습.)




기계공학.


아직 기계공학도 미완인게 많지만, 흥미로운 것은 손목 방어구(천, 가죽, 사슬, 판금)가 추가되었다는 점입니다. 물론 고글도 당연히 있습니다. 


(*예시 - 천 손목 기계공학 손목의 모습.)


전문기술 장비도 제작할 수 있는데, 무기와 의복을 모두 아우르는 것 같아 보입니다. 그리고 다양한 땜질과 폭탄이 추가됩니다.  조준경, 폭죽, 총 등도 제작할 수 있습니다.




보석세공.


보석세공은 좀 적을 것이 많습니다. 보석의 개별 이름은 생략합니다.


녹템으로 만드는 보석은 체력 8 // 특화 8 + 치명 8 // 치명 8 + 가속 8 // 가속 8 + 유연 8 // 유연 8 + 특화 8이 있습니다.


파템으로 만드는 보석은 종류가 되게 다양합니다.


(*파템 보석 별 능력치의 모습.)


그리고 1개만 박을 수 있는 에픽 보석이 있습니다.


  • 무한의 다이아몬드 - 주능력치 20 + 특화 18 // 주 능력치 14 + 치명 10 // 주 능력치 14 + 유연 10 // 주 능력치 14 + 가속 10 // 이동속도 300. (*능력치 차이는 차후 조정될 것으로 보입니다.)


목걸이하고 반지 외에, 보세 장신구도 추가됩니다.


(*보세 장신구 4종의 모습.)


목걸이 홈 템이 추가되는데, 이전과 다른건 최대 3개까지 홈을 뚫을 수 있다는 겁니다. 


(*목걸이 홈 템의 모습.)


펫도 5마리나 만들 수 있고, 장난감도 2개나 만들 수 있습니다. 


(*펫 5마리와 장난감 2개의 모습.)


보세, 마부, 주각 용 전문기술 도구를 만들 수 있습니다. 이는 아직 아이콘 등이 미완이라 생략합니다.


마지막으로 마리 장식 템을 만들 수 있습니다. 아래 있는 "라인석" 색안경은 지금 있는 것과 이름은 거의 같지만 색이 약간 다릅니다.


(*신규 형변템의 모습과 룩.)




연금술.


연금술은 예전에 정리한 글이 있습니다. 이를 봐주시길 바랍니다.





주문각인.


아직 주문각인 자체가 거의 미완입니다. 다크문 카드가 추가된 것을 확인할 수 있습니다.


(*새로운 다크문 카드의 모습.)




가죽세공.


우선 가죽세공도 전문기술 도구 중 옷이나 모자를 만들 수 있습니다. 이 아이템은 아직 효과가 미구현이지만, 차후 형상 및 다양한 전문기술 제작 효과가 붙을 예정입니다. 


(*예시 - 보석세공인의 앞치마의 모습.)


불성때 있었던 장신구인 말채찍이 다시 돌아옵니다. 


(*거장의 말채찍의 모습.)


다리 영구 마부가 생깁니다. 체력과 힘, 민첩을 올려줍니다. 체력을 안올려주는 열화판도 하나 있습니다. 


(*방어구 강화도구의 모습.)


장난감도 2개가 추가됩니다. 


(*장난감 2종의 모습.)


이제 가죽 세공도 보조 장비를 만들 수 있습니다. 그런데 지능이 붙어 있지 않아서 실용성은 없어 보입니다...


(*가세 제작 보조 장비의 모습.)


마지막으로 북이 추가됩니다.


(*용군단 북의 모습.)




재봉술.


우선 재봉술은 전문기술 도구 및 장식 중 옷이나 모자를 만들 수 있습니다. 이 아이템은 아직 효과가 미구현이지만, 차후 형상 및 다양한 전문기술 제작 효과가 붙을 예정입니다. 


(*예시 - 마법부여 도구의 모습.)


그리고 가방을 만들 수 있습니다. 가방은 32칸과 34칸 가방을 만들 수 있고, 2개의 재료 가방을 만들 수 있습니다. 현재 알파에는 기본 가방칸 옆에 빈 가방칸이 하나 있는데, 이 가방칸에 그냥 가방을 착용할 수 없습니다. 아마 이 칸은 재료 가방칸이 될 듯 합니다. 그렇다고 재료 은행이 사라진다거나 하지는 않습니다.


(*신규 가방의 모습.)

(*아직 아무것도 착용할 수 없는 미지의 가방칸의 모습.)


가죽세공의 다리 마부와 비슷해 보이는 마법실타래가 추가됩니다. 아마 힐러 및 캐스터용으로 보입니다.


(*마법 실타래의 모습.)


붕대도 빼놓을 수 없습니다. 현재 붕대는 1종류만 있습니다.


(*야생천 붕대의 모습.)


길드 깃발이 쿨일 때 쓸 수 있는 깃발도 추가됩니다.


(*깃발의 모습.)


그 외 담요 및 텐트가 추가됩니다. 아마 휴경 등을 얻을 수 있는 템이 아닐까 싶습니다. 아직 이쪽은 미완인지라 스샷을 첨부하지는 않겠습니다. 




마법부여.


아직 마법부여는 미완이라서 아예 뜨는게 없습니다. 




요리.


요리도 보세같이 종류가 제법됩니다. 우선 여기도 이름은 생략하겠습니다.


고기 요리는 다음과 같습니다.


  • 체력 12 + 힘 6 // 체력 12 + 힘 9.
  • 체력 12 + 민첩 6 // 체력 12 + 민첩 9.
  • 체력 12 + 지능 6 // 체력 12 + 지능 9.
  • 체력 22 // 체력 28.


생선 요리는 간단한 요리와 그냥 요리로 나눠집니다. 우선 간단한 요리는 다음과 같습니다.


  • 가속 35.
  • 치명 35.
  • 특화 35.
  • 유연 35.


그냥 요리는 다음과 같습니다.


  • 치명 20 + 가속 20.
  • 치명 20 + 특화 20.
  • 치명 20 + 유연 20.
  • 가속 20 + 특화 20.
  • 가속 20 + 유연 20.
  • 특화 20 + 유연 20.


잔칫상은 가장 높은 2차 능력치를 35 올려줍니다. 





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