기본적인 제작기술 UI .
기본적인 제작기술 UI는 아래 모습같이 생겼습니다.

(*대장기술 UI의 모습.)
어둠땅 이전과 가장 다른것은 오른쪽에 있는 제작 세부정보입니다. 제작 세부정보는 크게 다음으로 나눠집니다.
- 요리법 난이도(*제조법 난이도가 맞는 번역이라 보입니다. 그냥 난이도라 하겠습니다...).
- 제작 숙련도.
- 영감.
난이도와 제작.
요리법 난이도라고 다소 이상하게 번역된 난이도는 보다 높은 레벨의 장비를 만드는 것이 얼마아 어려운지를 나타냅니다.

(*요리법 난이도의 설명.)
(*높은 레벨의 장비를 만들기 위해 얼마나 높은 기술이 필요한지를 결정합니다.)
반면 제작 숙련도는 현재 여러분이 이 장비를 만들 때의 숙련도 값입니다.

(*제작 숙련도의 설명.)
(*이 제작법의 질을 높힙니다.)
즉, 여러분의 제작 숙련도가 난이도 보다 높다면 보다 템렙이 높거나 성능이 좋은 물약 등을 만들 수 있습니다. 하지만 그게 아니라면 낮은 등급의 아이템이 제작됩니다.
영감과 기타.
위 스샷에는 영감밖에 안나오지만 이 외도 여러 효과가 있습니다.
- 영감 - n%의 확률로 영감을 얻어 해당 제조법을 만들 때 숙련도가 추가로 증가합니다.
- 자원 활용 - n%의 확률로 거래 가능 재료(예: 광석 등)를 적게 사용합니다.
- 복수 제작 - n%의 확률로 추가 아이템을 만듭니다. 이 능력치는 겹칠 수 있는 아이템 제조법에만 적용됩니다.
- 제작 속도 - 제작 속도가 n%만큼 증가합니다.
재료의 선택.
재료를 선택하면 1~3등급 아이템 중 어떤 것을 우선으로 할 지를 선택할 수 있습니다.

(*용의 약병을 자신이 원하는대로 소모할 수량을 정한 모습.)
물론 이게 귀찮으면 아래 있는 최고의 품질 재료 사용을 클릭하면 됩니다.

(*최고의 품질 재료 선택 옵션의 모습.)
이 외에도 제작에 마무리 재료를 넣으면 제작 숙련도 및 영감, 자원 활용, 복수 제작, 제작 속도를 올릴 수 있습니다.

(*마무리 재료를 넣는 모습.)
실제 제작 모습.
아래는 실제로 연금술 끓어오르는 치유 물약을 제작하는 모습입니다.

(*끓어오르는 치유 물약 제작 모습.)
용의 섬 연금술 및 제작 숙련도가 같이 오르는 것을 확인할 수 있습니다. 제작 숙련도는 상당히 금방 막히는데 이를 타개하기 위해서는 앞서 보신 마무리 재료가 필수적입니다.
제작 기술 별 할 수 있는 여러 가지.
제작 기술로 만드는 템은 5개만 낄 수 있습니다. 양손 무기는 2개로 간주됩니다. 제작 기술은 앞서 보신 제작 숙련도를 꾸준히 올려서 5성템을 찍게 되면 신화 레이드와 템렙이 같은 아이템을 제작할 수 있게 됩니다.
격전의 아제로스나 어둠땅과 달리 각 제작 기술 별로 더 만들 수 있는 여러가지 아이템이 추가됩니다. 기본적으로 제작 가능한 아이템(예시 - 대장기술은 무기 및 판금 방어구, 가죽 세공은 가죽 및 사슬 방어구)은 생략합니다.
대장기술.
대장기술은 전문기술 도구 및 장식 중 무기를 만들 수 있습니다. 이 아이템은 아직 효과가 미구현이지만, 차후 형상 및 다양한 전문기술 제작 효과가 붙을 예정입니다.

(*예시 - 가죽세공 도구의 모습.)
두 번째는 수리 망치 및 열쇠를 만들 수 있습니다.

(*수리 망치와 열쇠의 모습.)
숯돌도 만들 수 있습니다.

(*숯돌의 모습.)
모루 엘빈이라는 펫을 만들 수도 있습니다.

(*모루 엘빈의 모습.)
마지막으로 용 조련술 용의 형상템을 만들 수도 있습니다,

(*용 조련술 용의 형상템의 모습.)
기계공학.
아직 기계공학도 미완인게 많지만, 흥미로운 것은 손목 방어구(천, 가죽, 사슬, 판금)가 추가되었다는 점입니다. 물론 고글도 당연히 있습니다.

(*예시 - 천 손목 기계공학 손목의 모습.)
전문기술 장비도 제작할 수 있는데, 무기와 의복을 모두 아우르는 것 같아 보입니다. 그리고 다양한 땜질과 폭탄이 추가됩니다. 조준경, 폭죽, 총 등도 제작할 수 있습니다.
보석세공.
보석세공은 좀 적을 것이 많습니다. 보석의 개별 이름은 생략합니다.
녹템으로 만드는 보석은 체력 8 // 특화 8 + 치명 8 // 치명 8 + 가속 8 // 가속 8 + 유연 8 // 유연 8 + 특화 8이 있습니다.
파템으로 만드는 보석은 종류가 되게 다양합니다.

(*파템 보석 별 능력치의 모습.)
그리고 1개만 박을 수 있는 에픽 보석이 있습니다.
- 무한의 다이아몬드 - 주능력치 20 + 특화 18 // 주 능력치 14 + 치명 10 // 주 능력치 14 + 유연 10 // 주 능력치 14 + 가속 10 // 이동속도 300. (*능력치 차이는 차후 조정될 것으로 보입니다.)
목걸이하고 반지 외에, 보세 장신구도 추가됩니다.

(*보세 장신구 4종의 모습.)
목걸이 홈 템이 추가되는데, 이전과 다른건 최대 3개까지 홈을 뚫을 수 있다는 겁니다.

(*목걸이 홈 템의 모습.)
펫도 5마리나 만들 수 있고, 장난감도 2개나 만들 수 있습니다.


(*펫 5마리와 장난감 2개의 모습.)
보세, 마부, 주각 용 전문기술 도구를 만들 수 있습니다. 이는 아직 아이콘 등이 미완이라 생략합니다.
마지막으로 마리 장식 템을 만들 수 있습니다. 아래 있는 "라인석" 색안경은 지금 있는 것과 이름은 거의 같지만 색이 약간 다릅니다.


(*신규 형변템의 모습과 룩.)
연금술.
연금술은 예전에 정리한 글이 있습니다. 이를 봐주시길 바랍니다.
주문각인.
아직 주문각인 자체가 거의 미완입니다. 다크문 카드가 추가된 것을 확인할 수 있습니다.

(*새로운 다크문 카드의 모습.)
가죽세공.
우선 가죽세공도 전문기술 도구 중 옷이나 모자를 만들 수 있습니다. 이 아이템은 아직 효과가 미구현이지만, 차후 형상 및 다양한 전문기술 제작 효과가 붙을 예정입니다.

(*예시 - 보석세공인의 앞치마의 모습.)
불성때 있었던 장신구인 말채찍이 다시 돌아옵니다.

(*거장의 말채찍의 모습.)
다리 영구 마부가 생깁니다. 체력과 힘, 민첩을 올려줍니다. 체력을 안올려주는 열화판도 하나 있습니다.

(*방어구 강화도구의 모습.)
장난감도 2개가 추가됩니다.

(*장난감 2종의 모습.)
이제 가죽 세공도 보조 장비를 만들 수 있습니다. 그런데 지능이 붙어 있지 않아서 실용성은 없어 보입니다...

(*가세 제작 보조 장비의 모습.)
마지막으로 북이 추가됩니다.

(*용군단 북의 모습.)
재봉술.
우선 재봉술은 전문기술 도구 및 장식 중 옷이나 모자를 만들 수 있습니다. 이 아이템은 아직 효과가 미구현이지만, 차후 형상 및 다양한 전문기술 제작 효과가 붙을 예정입니다.

(*예시 - 마법부여 도구의 모습.)
그리고 가방을 만들 수 있습니다. 가방은 32칸과 34칸 가방을 만들 수 있고, 2개의 재료 가방을 만들 수 있습니다. 현재 알파에는 기본 가방칸 옆에 빈 가방칸이 하나 있는데, 이 가방칸에 그냥 가방을 착용할 수 없습니다. 아마 이 칸은 재료 가방칸이 될 듯 합니다. 그렇다고 재료 은행이 사라진다거나 하지는 않습니다.


(*신규 가방의 모습.)

(*아직 아무것도 착용할 수 없는 미지의 가방칸의 모습.)
가죽세공의 다리 마부와 비슷해 보이는 마법실타래가 추가됩니다. 아마 힐러 및 캐스터용으로 보입니다.

(*마법 실타래의 모습.)
붕대도 빼놓을 수 없습니다. 현재 붕대는 1종류만 있습니다.

(*야생천 붕대의 모습.)
길드 깃발이 쿨일 때 쓸 수 있는 깃발도 추가됩니다.

(*깃발의 모습.)
그 외 담요 및 텐트가 추가됩니다. 아마 휴경 등을 얻을 수 있는 템이 아닐까 싶습니다. 아직 이쪽은 미완인지라 스샷을 첨부하지는 않겠습니다.
마법부여.
아직 마법부여는 미완이라서 아예 뜨는게 없습니다.
요리.
요리도 보세같이 종류가 제법됩니다. 우선 여기도 이름은 생략하겠습니다.
고기 요리는 다음과 같습니다.
- 체력 12 + 힘 6 // 체력 12 + 힘 9.
- 체력 12 + 민첩 6 // 체력 12 + 민첩 9.
- 체력 12 + 지능 6 // 체력 12 + 지능 9.
- 체력 22 // 체력 28.
생선 요리는 간단한 요리와 그냥 요리로 나눠집니다. 우선 간단한 요리는 다음과 같습니다.
그냥 요리는 다음과 같습니다.
- 치명 20 + 가속 20.
- 치명 20 + 특화 20.
- 치명 20 + 유연 20.
- 가속 20 + 특화 20.
- 가속 20 + 유연 20.
- 특화 20 + 유연 20.
잔칫상은 가장 높은 2차 능력치를 35 올려줍니다.
출처와 잡설.
출처:
경험.
Build 44649 전문기술 - 제작기술 UI 및 각 전문기술 별 할 수 있는 여러가지.
들어가며.
용군단에서 전문기술은 정말 많이 바뀝니다. 만들 수 있는 것도 늘고 재료도 상당히 복잡해 집니다. 전문기술의 변경 사항은 매우 많기 때문에 글 하나로 이를 정리하는 것은 비효율적입니다. 그래서 이 글은 현재 빌드에서 나온 재작기술 UI 및 제작기술 별 할 수 있는 여러가지에 대해 다루고 있습니다.
이번 빌드에서 블리자드가 주로 테스트하게 한 것은 연금술과 대장기술이기 때문에, 다른 전문기술의 지료는 미완인게 많습니다.
기본적인 제작기술 UI .
기본적인 제작기술 UI는 아래 모습같이 생겼습니다.
(*대장기술 UI의 모습.)
어둠땅 이전과 가장 다른것은 오른쪽에 있는 제작 세부정보입니다. 제작 세부정보는 크게 다음으로 나눠집니다.
난이도와 제작.
요리법 난이도라고 다소 이상하게 번역된 난이도는 보다 높은 레벨의 장비를 만드는 것이 얼마아 어려운지를 나타냅니다.
(*요리법 난이도의 설명.)
(*높은 레벨의 장비를 만들기 위해 얼마나 높은 기술이 필요한지를 결정합니다.)
반면 제작 숙련도는 현재 여러분이 이 장비를 만들 때의 숙련도 값입니다.
(*제작 숙련도의 설명.)
(*이 제작법의 질을 높힙니다.)
즉, 여러분의 제작 숙련도가 난이도 보다 높다면 보다 템렙이 높거나 성능이 좋은 물약 등을 만들 수 있습니다. 하지만 그게 아니라면 낮은 등급의 아이템이 제작됩니다.
영감과 기타.
위 스샷에는 영감밖에 안나오지만 이 외도 여러 효과가 있습니다.
재료의 선택.
재료를 선택하면 1~3등급 아이템 중 어떤 것을 우선으로 할 지를 선택할 수 있습니다.
(*용의 약병을 자신이 원하는대로 소모할 수량을 정한 모습.)
물론 이게 귀찮으면 아래 있는 최고의 품질 재료 사용을 클릭하면 됩니다.
(*최고의 품질 재료 선택 옵션의 모습.)
이 외에도 제작에 마무리 재료를 넣으면 제작 숙련도 및 영감, 자원 활용, 복수 제작, 제작 속도를 올릴 수 있습니다.
(*마무리 재료를 넣는 모습.)
실제 제작 모습.
아래는 실제로 연금술 끓어오르는 치유 물약을 제작하는 모습입니다.
(*끓어오르는 치유 물약 제작 모습.)
용의 섬 연금술 및 제작 숙련도가 같이 오르는 것을 확인할 수 있습니다. 제작 숙련도는 상당히 금방 막히는데 이를 타개하기 위해서는 앞서 보신 마무리 재료가 필수적입니다.
제작 기술 별 할 수 있는 여러 가지.
제작 기술로 만드는 템은 5개만 낄 수 있습니다. 양손 무기는 2개로 간주됩니다. 제작 기술은 앞서 보신 제작 숙련도를 꾸준히 올려서 5성템을 찍게 되면 신화 레이드와 템렙이 같은 아이템을 제작할 수 있게 됩니다.
격전의 아제로스나 어둠땅과 달리 각 제작 기술 별로 더 만들 수 있는 여러가지 아이템이 추가됩니다. 기본적으로 제작 가능한 아이템(예시 - 대장기술은 무기 및 판금 방어구, 가죽 세공은 가죽 및 사슬 방어구)은 생략합니다.
대장기술.
대장기술은 전문기술 도구 및 장식 중 무기를 만들 수 있습니다. 이 아이템은 아직 효과가 미구현이지만, 차후 형상 및 다양한 전문기술 제작 효과가 붙을 예정입니다.
(*예시 - 가죽세공 도구의 모습.)
두 번째는 수리 망치 및 열쇠를 만들 수 있습니다.
(*수리 망치와 열쇠의 모습.)
숯돌도 만들 수 있습니다.
(*숯돌의 모습.)
모루 엘빈이라는 펫을 만들 수도 있습니다.
(*모루 엘빈의 모습.)
마지막으로 용 조련술 용의 형상템을 만들 수도 있습니다,
(*용 조련술 용의 형상템의 모습.)
기계공학.
아직 기계공학도 미완인게 많지만, 흥미로운 것은 손목 방어구(천, 가죽, 사슬, 판금)가 추가되었다는 점입니다. 물론 고글도 당연히 있습니다.
(*예시 - 천 손목 기계공학 손목의 모습.)
전문기술 장비도 제작할 수 있는데, 무기와 의복을 모두 아우르는 것 같아 보입니다. 그리고 다양한 땜질과 폭탄이 추가됩니다. 조준경, 폭죽, 총 등도 제작할 수 있습니다.
보석세공.
보석세공은 좀 적을 것이 많습니다. 보석의 개별 이름은 생략합니다.
녹템으로 만드는 보석은 체력 8 // 특화 8 + 치명 8 // 치명 8 + 가속 8 // 가속 8 + 유연 8 // 유연 8 + 특화 8이 있습니다.
파템으로 만드는 보석은 종류가 되게 다양합니다.
(*파템 보석 별 능력치의 모습.)
그리고 1개만 박을 수 있는 에픽 보석이 있습니다.
목걸이하고 반지 외에, 보세 장신구도 추가됩니다.
(*보세 장신구 4종의 모습.)
목걸이 홈 템이 추가되는데, 이전과 다른건 최대 3개까지 홈을 뚫을 수 있다는 겁니다.
(*목걸이 홈 템의 모습.)
펫도 5마리나 만들 수 있고, 장난감도 2개나 만들 수 있습니다.
(*펫 5마리와 장난감 2개의 모습.)
보세, 마부, 주각 용 전문기술 도구를 만들 수 있습니다. 이는 아직 아이콘 등이 미완이라 생략합니다.
마지막으로 마리 장식 템을 만들 수 있습니다. 아래 있는 "라인석" 색안경은 지금 있는 것과 이름은 거의 같지만 색이 약간 다릅니다.
(*신규 형변템의 모습과 룩.)
연금술.
연금술은 예전에 정리한 글이 있습니다. 이를 봐주시길 바랍니다.
주문각인.
아직 주문각인 자체가 거의 미완입니다. 다크문 카드가 추가된 것을 확인할 수 있습니다.
(*새로운 다크문 카드의 모습.)
가죽세공.
우선 가죽세공도 전문기술 도구 중 옷이나 모자를 만들 수 있습니다. 이 아이템은 아직 효과가 미구현이지만, 차후 형상 및 다양한 전문기술 제작 효과가 붙을 예정입니다.
(*예시 - 보석세공인의 앞치마의 모습.)
불성때 있었던 장신구인 말채찍이 다시 돌아옵니다.
(*거장의 말채찍의 모습.)
다리 영구 마부가 생깁니다. 체력과 힘, 민첩을 올려줍니다. 체력을 안올려주는 열화판도 하나 있습니다.
(*방어구 강화도구의 모습.)
장난감도 2개가 추가됩니다.
(*장난감 2종의 모습.)
이제 가죽 세공도 보조 장비를 만들 수 있습니다. 그런데 지능이 붙어 있지 않아서 실용성은 없어 보입니다...
(*가세 제작 보조 장비의 모습.)
마지막으로 북이 추가됩니다.
(*용군단 북의 모습.)
재봉술.
우선 재봉술은 전문기술 도구 및 장식 중 옷이나 모자를 만들 수 있습니다. 이 아이템은 아직 효과가 미구현이지만, 차후 형상 및 다양한 전문기술 제작 효과가 붙을 예정입니다.
(*예시 - 마법부여 도구의 모습.)
그리고 가방을 만들 수 있습니다. 가방은 32칸과 34칸 가방을 만들 수 있고, 2개의 재료 가방을 만들 수 있습니다. 현재 알파에는 기본 가방칸 옆에 빈 가방칸이 하나 있는데, 이 가방칸에 그냥 가방을 착용할 수 없습니다. 아마 이 칸은 재료 가방칸이 될 듯 합니다. 그렇다고 재료 은행이 사라진다거나 하지는 않습니다.
(*신규 가방의 모습.)
(*아직 아무것도 착용할 수 없는 미지의 가방칸의 모습.)
가죽세공의 다리 마부와 비슷해 보이는 마법실타래가 추가됩니다. 아마 힐러 및 캐스터용으로 보입니다.
(*마법 실타래의 모습.)
붕대도 빼놓을 수 없습니다. 현재 붕대는 1종류만 있습니다.
(*야생천 붕대의 모습.)
길드 깃발이 쿨일 때 쓸 수 있는 깃발도 추가됩니다.
(*깃발의 모습.)
그 외 담요 및 텐트가 추가됩니다. 아마 휴경 등을 얻을 수 있는 템이 아닐까 싶습니다. 아직 이쪽은 미완인지라 스샷을 첨부하지는 않겠습니다.
마법부여.
아직 마법부여는 미완이라서 아예 뜨는게 없습니다.
요리.
요리도 보세같이 종류가 제법됩니다. 우선 여기도 이름은 생략하겠습니다.
고기 요리는 다음과 같습니다.
생선 요리는 간단한 요리와 그냥 요리로 나눠집니다. 우선 간단한 요리는 다음과 같습니다.
그냥 요리는 다음과 같습니다.
잔칫상은 가장 높은 2차 능력치를 35 올려줍니다.