흑마법사.
개발자의 한 마디: 우리는 모든 흑마법사 전문화의 공격력을 증가시켜 단일딜 및 광딜 상황에서 다른 직업과 더 경쟁력을 가지게 하고자 합니다. 특히 악마 전문화의 경우 악마의 핵 생성량 감소를 되돌려 전반적으로 이동성을 향상시키려 합니다. 우리는 각 전문화의 파워를 계속 모니터링하고 필요한 경우 추가 조정을 할 예정입니다.
고통 -
- 고통의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 부패의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 불안정한 고통의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 지옥소환사 -
- 쇠퇴의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
악마 -
- 공포사냥개가 악마의 핵을 생성할 확률이 50%에서 100%로 증가합니다.
- 흑마법서: 지옥수호병의 공격력 증가가 60%에서 125%로 증가합니다.
- 굴단의 손의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 공포사냥개 부르기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
파괴 -
- 혼돈의 화살의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 제물의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 소각의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 점화의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 불의 비의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 지옥소환사 -
- 쇠퇴의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
(추가.) 다음주 직업 변경 계획.
우리는 게임 플레이 테스트와 직업 파워에 대한 플레이어들의 피드백을 기반으로 주기적으로 조정을 합니다. 각 지역별 예정된 주간 점검 후(한국 기준 10월 31일) 과도하게 강력하거나 약한 직업에 대해 다음 조정을 하려 합니다.
직업.
죽음의 기사.
혈기 -
드루이드.
조화 -
회복 -
사냥꾼.
야수 -
사격 -
수도사.
운무 -
성기사.
신성 -
사제.
수양 -
암흑 -
도적.
암살 -
주술사.
정기 -
메아리의 방의 정기 과부하 공격력 증가가 40%에서 20%로 감소합니다. -> 취소됩니다.승천이 활성화된 동안 정기 과부하 피해 증가치가 150%에서 100%로 감소합니다. -> 취소됩니다.고양 -
복원 -
흑마법사.
개발자의 한 마디: 우리는 모든 흑마법사 전문화의 공격력을 증가시켜 단일딜 및 광딜 상황에서 다른 직업과 더 경쟁력을 가지게 하고자 합니다. 특히 악마 전문화의 경우 악마의 핵 생성량 감소를 되돌려 전반적으로 이동성을 향상시키려 합니다. 우리는 각 전문화의 파워를 계속 모니터링하고 필요한 경우 추가 조정을 할 예정입니다.
고통 -
악마 -
파괴 -
전사.
공용 -
무기 -
분노 -
방어 -
플레이어 간 전투.
드루이드.
조화 -
야성 -
사냥꾼.
야수 -
사격 -
수도사.
운무 -
성기사.
빛의 대장장이 -
신성 -
사제.
수양 -
신성 -
암흑 -
도적.
잠행 -
주술사.
정기 -
고양 -
복원 -
전사.
무기 -
분노 -