연금술.
기적술 30포인트 특전 툴팁을 수정하여 실제로 추가되는 충전 수를 반영하였습니다.
기적술의 만숙 난이도가 750에서 745로 감소합니다.
짧은 시간 안에 시행 수를 변경할 때 가끔 예상치 못하는 기적술 시행 수가 발생하는 문제를 수정하였습니다.
기적술 55포인트 특전이 몇 포인트를 덜 찍었는데도 발동하는 문제를 수정하였습니다.
빛나는 촉매 변환 5포인트 및 15포인트 특전이 제대로 작동합니다.
불길, 휘발성, 변화성 10포인트 및 20포인트 특전과 기적술 10포인트 특전이 제대로 작동합니다.
불길, 휘발성, 변화성 15포인트 특전이 제대로 작동합니다.
개발자의 한 마디: 방해를 최소화하고자, 큰 영향이 미칠 수 있는 조정이나 버그를 수정하기 전에 플레이어들이 기적술 결과를 실험하고 문서화할 수 있는 충분한 기회를 제공하고자 합니다. 이 변경 사항의 결과는 더 일관된 열검으로, 전반적으로 기적술의 난이도가 낮아집니다. 우리는 기적술을 계속 모니터링하여 필요한 경우 추가 조정을 할 것입니다.
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
직업, 던전 및 공격대, 플레이어 간 전투, 와우 20주년 기념제 등의 변경점의 상당수는 한국 기준 내일 주간 초기화 후 적용될 예정입니다.
오늘자 핫픽스 - 이번주 직업 변경 계획, 기적술 난이도 너프 등.
직업.
죽음의 기사.
혈기 -
드루이드.
조화 -
회복 -
사냥꾼.
야수 -
사격 -
수도사.
운무 -
성기사.
신성 -
사제.
수양 -
암흑 -
도적.
암살 -
주술사.
정기 -
고양 -
복원 -
흑마법사.
개발자의 한 마디: 우리는 모든 흑마법사 전문화의 공격력을 증가시켜 단일딜 및 광딜 상황에서 다른 직업과 더 경쟁력을 가지게 하고자 합니다. 특히 악마 전문화의 경우 악마의 핵 생성량 감소를 되돌려 전반적으로 이동성을 향상시키려 합니다. 우리는 각 전문화의 파워를 계속 모니터링하고 필요한 경우 추가 조정을 할 예정입니다.
고통 -
악마 -
파괴 -
전사.
공용 -
무기 -
분노 -
방어 -
던전 및 공격대.
쐐기돌 던전.
이제 쐐기 던전 완료 시 낮은 확률로 "Forgotten Folio"를 얻을 수 있습니다. "Forgotten Folio"에는 내부 전쟁 던전에서 얻을 수 있는 모든 도안이 들어 있습니다.
네룹아르 궁전.
여왕 안수레크 -
플레이어 간 전투.
드루이드.
조화 -
야성 -
사냥꾼.
야수 -
사격 -
수도사.
운무 -
성기사.
빛의 대장장이 -
신성 -
사제.
수양 -
신성 -
암흑 -
도적.
잠행 -
주술사.
정기 -
고양 -
복원 -
전사.
무기 -
분노 -
전문 기술.
연금술.
기적술 30포인트 특전 툴팁을 수정하여 실제로 추가되는 충전 수를 반영하였습니다.
기적술의 만숙 난이도가 750에서 745로 감소합니다.
짧은 시간 안에 시행 수를 변경할 때 가끔 예상치 못하는 기적술 시행 수가 발생하는 문제를 수정하였습니다.
기적술 55포인트 특전이 몇 포인트를 덜 찍었는데도 발동하는 문제를 수정하였습니다.
빛나는 촉매 변환 5포인트 및 15포인트 특전이 제대로 작동합니다.
불길, 휘발성, 변화성 10포인트 및 20포인트 특전과 기적술 10포인트 특전이 제대로 작동합니다.
불길, 휘발성, 변화성 15포인트 특전이 제대로 작동합니다.
개발자의 한 마디: 방해를 최소화하고자, 큰 영향이 미칠 수 있는 조정이나 버그를 수정하기 전에 플레이어들이 기적술 결과를 실험하고 문서화할 수 있는 충분한 기회를 제공하고자 합니다. 이 변경 사항의 결과는 더 일관된 열검으로, 전반적으로 기적술의 난이도가 낮아집니다. 우리는 기적술을 계속 모니터링하여 필요한 경우 추가 조정을 할 것입니다.
필드.
수정 호수 기념비 근처에 있으면 탈것에서 내려집니다.
수정 호수 기념비 근처에 있는 플레이어가 더 이상 저주받은 기사의 소리를 듣지 못합니다.
와우 20주년 기념제.
많은 이벤트 활동이 "즐겁고 행복한 기념제" 진척도를 더 많이 증가시킵니다.
내부 전쟁 1시즌 활동에서 얻을 수 있는 청동 기념제 징표가 증가합니다.
검은바위 나락.
일반 난이도에서 모든 적의 생명력이 11%만큼, 공격력이 9%만큼 감소합니다.
영웅 난이도에서 모든 적의 생명력과 공격력이 11%만큼 감소합니다.