출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다.
11.1.0 지금까지 나온 성기사 직업 변경점.
공용.
(*11.1.0 성기사 공용 특성의 모습.)
2 -
- 정화/ 정화 연마, 최고천의 수호물, 심판의 주먹, 택1(참회, 눈부신 빛), 악령 퇴치.
- 눈부신 빛과 참회 - 모든 피해가 아닌 작은 량의 기준점에 따라 풀립니다.
3 -
- 정당한 보상, 잔상, 천상의 군마, 빛의 응원, 상급 심판, 택1(악령 절멸, 악에 맞서리라).
- 정당한 보상 - 치유량이 140%로 증가합니다.
8 -
- 빛벼림 축복, 약진 앞으로, 택1(가치 있는 제물, 정의로운 보호), 성스러운 의식, 축복받은 부름, 감화된 보호, 빛의 심판.
- 빛벼림 축복 - 치유량이 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소합니다.
9 -
- 신념의 갑옷, 극기, 힘의 문장, 성전사의 문장, 복수의 천벌, 눈에는 눈, 택1(황금빛 길, 관대한 치유사).
- 성전사의 문장 - 치유량이 50%만큼 감소합니다.
나머지는 같음.
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플레이어 간 전투 특성 -
- 빛나는 계시(신규 플레이어 간 전투 특성) - 천상의 보호막이 빛을 불러 은신 상태나 투명화 중인 상대를 드러냅니다. 이 효과는 천상의 보호막이 사라진 후 20초 동안 지속됩니다.
- 광채(플레이어 간 전투 특성)가 재설계됩니다. 빛 전도사의 이전시키는 치유량이 현재 생명력에 따라 최대 200%까지 증가합니다. 체력이 낮을 수록 아군의 치유량이 증가합니다. 이제 신성 성기사만 사용할 수 있습니다.
영웅 특성.
태양의 사자.
새벽빛이 펫보다는 플레이어를 우선시합니다.
빛의 대장장이.
신성 -
- 망치와 모루의 치유량이 20%만큼 감소합니다.
- 축복받은 확약의 성전사의 일격 피해량 증가가 180%에서 20%로 감소합니다.
기사단.
최고천의 망치가 펫보다 플레이어를 우선시합니다.
보호 -
- 만장일치 판결 - 재설계됩니다. 빛의 망치가 정의의 방패를 부여하고, 대상 위치에 신성화를 깔고 6초 동안 가속을 12%만큼 증가시킴니다. 추가로 티르의 눈이 신성한 힘 3개를 부여합니다.
신성.
빛의 섬광의 치유량이 25%만큼 감소하지만, 마나 소모량이 기본 마나의 1.8%에서 0.6%로 감소합니다.
성스러운 빛의 치유량이 90%만큼 증가합니다.
빛 주입이 증가시키는 성스러운 빛 치유량이 100%에서 30%로 감소합니다.
빛 주입이 빛의 섬광의 마나 소모량을 제거하는 대신 치유량을 30%만큼 증가시킵니다.
메아리치는 축복이 자유의 축복 시전 시 대상의 이동 속도 증가가 15%에서 30%로 증가합니다.
3 -
- 빛의 신념, 오라 숙련, 빛의 수호자의 봉화.
- 빛의 신념 - 기존 효과에 추가로, 신성 충격으로 피해를 입히면 소모한 마나의 절반을 돌려받습니다.
4 -
- 광휘의 탑, 티리온의 헌신, 끝없는 빛, 외경.
- 끝없는 빛 - 재설계됩니다. 영광의 서약에 소모한 신성한 힘당 다음 여명의 빛의 치유량이 5%만큼, 최대 45%까지 증가합니다.
10 -
- 떠오르는 햇빛, 영광스러운 여명, 택1(자비의 오라, 여름의 축복), 태양샘의 개화, 경계를 모르는 구원.
- 태양샘의 개화 - 빛 주입으로 인한 빛의 섬광의 치유량을 추가로 15%만큼 증가시킵니다. 성스러운 빛의 치유량 증가가 50%에서 15%로 감소합니다.
나머지는 같음.
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플레이어 간 전투 특성 -
- 주문 수호의 축복(신규 플레이어 간 전투 특성) - 파티원이나 공격대원을 축복하여 10초 동안 마법 피해와 해로운 효과에 면역을 부여합니다. 참을성을 가진 대상에게 시전할 수 없습니다. 30초 동안 참을성을 부여합니다. 보호의 축복과 재사용 대기시간을 공유합니다. 쿨 5분.
- 축복받은 손길, 정화의 심판(플레이어 간 전투 특성)이 삭제됩니다.
보호.
플레이어 간 전투 특성 -
- 집행의 오라(플레이어 간 전투 특성)가 삭제됩니다.
징벌.
빛의 섬광의 치유량이 35%만큼 증가합니다.
영광의 서약의 마나 소모량이 기본 마나의 10%에서 15%로 증가합니다.
치유의 축복이 성기사 자신의 영광의 서약의 치유량을 증가시킵니다.
천상의 종이 주 대상 근처의 적에게 심판을 시전합니다. 전투 중이 아니라도 발동합니다.
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플레이어 간 전투 특성 -
- 집행의 오라(플레이어 간 전투 특성)가 삭제됩니다.
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다.
11.1.0 지금까지 나온 성기사 직업 변경점.
공용.
(*11.1.0 성기사 공용 특성의 모습.)
2 -
3 -
8 -
9 -
나머지는 같음.
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플레이어 간 전투 특성 -
영웅 특성.
태양의 사자.
새벽빛이 펫보다는 플레이어를 우선시합니다.
빛의 대장장이.
신성 -
기사단.
최고천의 망치가 펫보다 플레이어를 우선시합니다.
보호 -
신성.
빛의 섬광의 치유량이 25%만큼 감소하지만, 마나 소모량이 기본 마나의 1.8%에서 0.6%로 감소합니다.
성스러운 빛의 치유량이 90%만큼 증가합니다.
빛 주입이 증가시키는 성스러운 빛 치유량이 100%에서 30%로 감소합니다.
빛 주입이 빛의 섬광의 마나 소모량을 제거하는 대신 치유량을 30%만큼 증가시킵니다.
메아리치는 축복이 자유의 축복 시전 시 대상의 이동 속도 증가가 15%에서 30%로 증가합니다.
3 -
4 -
10 -
나머지는 같음.
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플레이어 간 전투 특성 -
보호.
플레이어 간 전투 특성 -
징벌.
빛의 섬광의 치유량이 35%만큼 증가합니다.
영광의 서약의 마나 소모량이 기본 마나의 10%에서 15%로 증가합니다.
치유의 축복이 성기사 자신의 영광의 서약의 치유량을 증가시킵니다.
천상의 종이 주 대상 근처의 적에게 심판을 시전합니다. 전투 중이 아니라도 발동합니다.
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플레이어 간 전투 특성 -