출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다.
11.1.0 지금까지 나온 흑마법사 직업 변경점.
공용.
생명력 흡수의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
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플레이어 간 전투 -
- 혈석(신규 플레이어 간 전투 특성) - 생명석이 혈석으로 대체되어 치유를 하는 대신 12초 동안 사용자의 가속을 20%만큼 증가시킵니다.
고통.
(*11.1.0 고통 흑마법사 특성의 모습.)
8 -
- 죄어오는 죽음, 영혼 부식, 고통의 점증.
- 영혼 부식 - 재설계됩니다. 현재 대상 및 주위에 있는 최대 4명의 추가 대상의 생기를 모두 메마르게 하여, 8초에 걸쳐 주 대상에게는 주문력의 387.2%의 암흑 피해를 부가 대상에게는 주문력의 193.6%의 암흑 피해를 입힙니다. 영혼 부식으로 입힌 피해의 50%만큼 시전자를 치유합니다.
나머지는 같음.
악마.
(*11.1.0 악마 흑마법사 특성의 모습.)
7 -
- 소모품, 피의 기원, 그림자 불꽃, 군림하는 폭군, 악마의 부름, 마귀의 봉헌, 지옥 가르기.
- 악마의 부름 - 발동율이 10%에서 20%로 증가합니다.
8 -
- 파멸, 임프 어미의 서약, 썩은마귀 소환, 공포 부르기, 안토란 병기.
- 파멸 - 악마의 핵을 소모해도 더 이상 파멸의 지속시간이 감소하지 않습니다. 파멸의 지속시간은 이제 굴단의 손에 소모한 영혼의 조각당 1초씩 감소합니다.
9 -
- 영원한 파멸, 파멸의 예언, 부정한 입, 사냥개조련사의 승부수, 악마의 전술 연마, 악마의 잔혹성.
- 영원한 파멸 - 재설계됩니다. 파멸 만료 시 30% 확률로 악마의 핵을 생성합니다.
나머지는 같음.
파괴.
대재앙과 시체 되살리기의 구울이 즉시 소환됩니다.
(*11.1.0 파괴 흑마법사 특성의 모습.)
2 -
- 역류, 택1(불의 비, 불의 비).
- 불의 비 - 대상 지정 또는 지역 지정을 할 수 있는 두 개의 선택 특성으로 구성됩니다.
3 -
- 택1(울부짖는 불길, 점화 연마), 반발력, 택1(격동, 대혼란), 발열, 택1(지옥불, 대재앙).
- 격동 - 발동율이 25%에서 35%로 증가합니다.
- 대혼란 - 지속시간이 12초에서 15초로 증가합니다.
5 -
- 어둠의 연소, 잠재력 폭발, 택1(소환사의 포옹, 흑마법서: 희생), 잿빛 잔재, 택1(악마불 주입, 악마불 집중).
- 악마불 주입(신규 특성) - 제물이 주기적인 피해를 입히면 4%의 확률로 100%만큼 효과가 증가한 악마불 화살을 발사합니다. 소각 시전 시 25% 확률로 100%만큼 효과가 증가한 악마불 화살을 발사합니다.
9 -
- 영혼의 불꽃, 혼돈의 화살 연마, 재로 화하라, 대가 의식술사, 압도적인 힘, 택1(차원 분할기, 차원의 균열).
- 차원 분할기 - 재설계됩니다. 제물이 주기적인 피해를 입히면 5% 확률로 차원의 균열을 개방합니다.
10 -
- 학살, 혼돈의 화신, 파괴의 화신, 악마의 잿불, 불안정한 균열.
나머지는 같음.
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플레이어 간 전투 -
- 지옥의 결속(플레이어 간 전투 특성)의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다.
11.1.0 지금까지 나온 흑마법사 직업 변경점.
공용.
생명력 흡수의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
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플레이어 간 전투 -
영웅 특성.
지옥소환사.
없음.
악마학자.
없음.
영혼수확자.
없음.
고통.
(*11.1.0 고통 흑마법사 특성의 모습.)
8 -
나머지는 같음.
악마.
(*11.1.0 악마 흑마법사 특성의 모습.)
7 -
8 -
9 -
나머지는 같음.
파괴.
대재앙과 시체 되살리기의 구울이 즉시 소환됩니다.
(*11.1.0 파괴 흑마법사 특성의 모습.)
2 -
3 -
5 -
9 -
10 -
나머지는 같음.
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플레이어 간 전투 -