출처와 잡설.
출처:
경험.
이 글에 있는 보스 순서는 도감 순으로 작성하였습니다. 작전명: 수문 드랍템은 아래 링크를 봐주세요.
11.1.0 신규 던전 작전명: 수문 가이드 - 위치, 주의해야할 쫄, 넴드 능력 등.
작전명: 수문은 11.1.0에 추가되는 던전으로, 2시즌 쐐기돌 던전에도 포함되는 던전입니다. 이 던전은 울리는 심연에 있으며, 총 4마리의 보스가 있습니다.
(*작전명: 수문 입구의 위치와 모습.)
작전명: 수문에는 총 5개의 무기 비축품이라는 것이 있습니다. 이 숫자는 화면 가운데 위에 표시됩니다. 옛날 용군단 담쟁이가죽 골짜기의 투스카르 구출하고 비슷하다고 생각하시면 됩니다. 5개의 무기 비축품을 모두 클릭해야지 3넴이 젠됩니다. 1넴과 2넴은 순서가 없습니다.
(*화면에 뜨는 훔친 무기 비축품의 모습.)
(*무기 비축품의 예시.)
(*작전명: 수문 지도, 아직 한글 지도는 없습니다.)
위협적인 쫄들.
위협적인 쫄은 다음과 같습니다.
1. 다크퓨즈 폭파병.
다크퓨즈 폭파병은 큰.대.모. 가는 길에 여럿 볼 수 있습니다. 다크퓨즈 폭파병은 주기적으로 R.P.G.G.를 시전하는데 바닥 여러 개가 깔립니다. 얼마 안 지나서 바닥으로 미사일이 떨어지는데 맞으면 거의 죽습니다.
다크퓨즈 폭파병은 매즈가 걸리기 때문에 매즈하거나 피하면 됩니다.
(*R.P.G.G. 시전 모습.)
2. 다크퓨즈 혈액왜곡자.
다크퓨즈 혈액왜곡자는 큰.대.모. 가는 길에서 여럿 볼 수 있습니다. 다크퓨즈 혈액 왜곡자는 단일 대상(주로 탱)에게 피의 화살이라는 능력을 시전하는데 매우 아프기 때문에 차단하거나 주문 반사를 꼭 해야 합니다.
그리고 다크퓨즈 혈액왜곡자는 주기적으로 피 왜곡을 시전합니다. 피 왜곡은 모든 플레이어에게 약 5초 동안 암흑 피해를 입히고 치유량 흡수 효과를 부여하는 능력으로 매우 아픕니다. 개인 생존기를 적극적으로 써야 합니다.
(*피왜곡 시전 모습.)
3. 벌목기계 3000.
벌목기계 3000은 큰.대.모.에서 박살 2인조 가는 길에 볼 수 있습니다. 벌목기계 3000은 주기적으로 벌목을 시전합니다. 벌목은 각 플레이어 위치에 회전 톱날을 1개씩 까는 능력입니다. 소리가 흡사 현실 전기톱 소리와 비슷해서 시전하면 놀라기 쉽습니다. 이런 소리답게, 매우 강력하기 때문에 깔리면 바로 피해야 합니다.
(*벌목 시전 모습.)
그리고 벌목기계 3000은 화염방사기라는 것을 씁니다. 이 능력은 고정상태로 기계방향이나 반시계방향으로 불을 쏘며 빙빙 도는 능력입니다. 매우 아프기 때문에 피해야 합니다.
(*화염방사기 시전 모습.)
4. 투자개발회사 설계사.
투자개발회사 설계사는 박살 2인조와 늪지면상 사이에 있습니다. 투자개발회사 설계사는 그리 아픈 몹은 아닙니다. 그런데 주기적으로 나무 단상 위에 올라가서 총을 쏩니다. 이때 근딜은 딜을 못하므로(점프하면서 스킬 누르면 딜 들어가긴 함) 나무 단상을 먼저 부셔야 합니다. 나무 단상을 따로 생명력 막대가 표시안되기에 직접 클릭해야 하는데 이는 차후 고쳐질 것 같습니다.
(*나무 단상 위에서 총을 쏘는 투자개발회사 설계사의 모습.)
5. 다크퓨즈 시동자.
막넴인 4넴 가는 길에 볼 수 있는 다크퓨즈 시동자는 주기적으로 불꽃격돌을 시전하여서 전기 바닥을 깝니다. 이 바닥은 맞으면 거의 죽으며, 바닥이 폭발할 때 파티 전체에 피해가 들어옵니다. 계속 피하면서 싸워야 합니다.
(*불꽃격돌 시전 모습.)
1넴. 큰.대.모..
큰.대.모.는 피통이 매우 높은 보스입니다. 그래서 그냥 때려잡는 보스가 아닙니다. 큰.대.모.는 전투를 시작하면 다크퓨즈 기계 무인기 4개를 소환하여 같이 싸웁니다. 공략의 핵심은 다크퓨즈 기계 무인기를 빠르게 처치하는 것입니다.
다크퓨즈 기계 무인기는 무작위 플레이어에게 사격을 시전하여 피해를 입힙니다. 이게 평타입니다.
다크퓨즈 기계 무인기는 주기적으로 최대 왜곡이라는 능력을 시전하여 파티 전체에 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 차단하면 됩니다.
마지막으로 다크퓨즈 기계 무인기는 파멸의 폭풍이라는 돌진 기술을 시전합니다. 매우 아프므로 보고 피하면 됩니다.
(*파멸의 폭풍 시전 모습.)
다크퓨즈 기계 무인기 4대를 모두 처치하면, 큰.대.모.는 기절하여 받는 피해가 200%만큼 증가하고 파티 전체에 광역 피해를 입히니다. 이때 극딜을 해서 밀고 힐 샤워를 하면 됩니다.
(*큰.대.모.의 기절 시 시동 모습.)
한 번의 기절이 끝나면 큰.대.모.는 다크퓨즈 기계 무인기 4대를 재소환하고 상당히 넓은 바닥을 깝니다. 이후 큰.대.모.는 무작위 플레이어에게 소닉붐을 시전합니다. 이 능력은 대상을 지정하고 음파를 발사합니다. 음파에 맞으면 침묵에 걸리니 대상은 혼자 빠져서 유도를 하고 피하면 됩니다.
(*소닉붐 시전 모습.)
2넴 박살 2인조.
박살 2인조는 말 그대로 2인조 보스입니다. 둘은 피통을 공유하지 않으며, 만약 한쪽이 먼저 죽으면 살아남은 쪽의 공격력이 4초마다 20%씩 무한히 증가합니다. 그리고 2인조 중 하나인 브론트는 탱커 기술을 계속 시전하여서 매우 위험합니다.
(*박살 2인조의 모습.)
박살 2인조 공략의 핵심은 키자 퀵퓨즈가 쓰는 쿵 콰광 펑이라는 폭탄을 처리하는 것입니다. 키자 퀵퓨즈는 주기적으로 무작위 자리로 이동한 후 6개의 폭탄을 생성합니다. 폭탄은 30초 후에 폭발하여 파티 전체에 엄청나게 큰 피해를 입힙니다. 사실상 10단 정도면 2개 터지면 탱 빼고 다 죽는다 보시면 됩니다.
(*폭탄의 모습.)
이 폭탄을 처리하는 방법은 2개가 있습니다. 첫 번째는 폭탄을 깔고 그 직후 시전하는 충격 폭발젤이라는 디버프를 이용하는 것입니다. 충격 폭발젤에 걸린 플레이어는 해제가 될 때까지 1초마다 범위 안에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입히는 마법 효과입니다. 이 효과를 해제하면 범위 안에 있는 모든 플레이어에게 피해를 입히고 공중으로 띄우는데, 이 범위 안에 있는 폭탄은 모두 처리됩니다.
(*충격 폭발젤로 폭탄 3개를 처리하는 모습.)
두 번째는 또 다른 보스인 브론트가 쓰는 날쌘 돌진을 유도하는 것입니다. 브론트는 주기적으로 3번 연속으로 돌진을 합니다. 이 돌진 경로를 폭탄으로 유도해 폭탄에 맞추면 폭탄이 처리됩니다. 각을 잘 맞추면 한 번에 여러 개의 폭탄을 처리할 수도 있습니다.
(*날쌘 돌진으로 폭탄을 처리하는 모습.)
추가로 폭탄이 터지면 파편이 생겨서 바닥이 여러 개 깔리는데 보고 피하면 됩니다. 이건 별거 없습니다.
그리고 키자 퀵퓨즈는 주기적으로 B.B.B.F.G.라는 능력을 사용하는데, 이 능력은 5방향으로 총을 쏘는 것입니다. 맞으면 큰 피해를 입고 밀쳐지기 때문에 보고 피하면 됩니다.
(*B.B.B.F.G. 시전 모습.)
브론트는 탱 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 추가 피해를 입히니 탱하고 같이 서지만 않으면 됩니다.
3넴 늪지면상.
늪지면상 공략의 핵심은 짝과 붙어다니는 것입니다. 전투를 시작하면 5명의 파티 중 1명을 빼고 2명씩 짝으로 만듭니다. 만약 4명이면 2명, 2명 걸리고 3명이면 2명만 걸립니다.
(*짝이 되는 모습.)
짝이 된 플레이어는 녹색 선으로 이어집니다.
(*녹색 선으로 이어진 모습.)
한 번 짝이 되면 24초 동안 유지됩니다. 이 때 두 플레이어는 14미터 이상 멀어지면 서로의 가운데 위치로 당겨집니다.
(*14미터 이상 벗어나서 당겨지는 모습.)
늪지면상은 주기적으로 정면 브레스인 산사태를 시전합니다. 바로 위에 당겨질 때 쓰는 능력입니다. 짝끼리 같이 잘 피하면 됩니다.
마지막으로 늪지면상은 늪지의 각성을 시전합니다. 늪지의 각성은 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입히는 능력인데, 이때 주기적으로 나무 뿌리 같은 바닥이 깔리고 바깥쪽으로 물보라를 내보냅니다. 여러 개가 한 번에 오기 때문에 보고 잘 피해야 합니다.
(*늪지의 각성 시전 모습.)
막넴 기즐 기가잽.
막넴 기즐 기가잽은 기력 0에서 시작합니다. 전투를 시작하면 기즐 기가잽은 바로 터보 돌진이라는 정신 집중 기술을 시전합니다. 터보 돌진은 초당 기력 10을 얻고 파티 전체에 광딜을 하며 4개 방향으로 레이저를 쏘는 기술입니다. 레이저는 맞으면 즉사니 피해야 합니다.
(*터보 돌진 시전 모습.)
터보 돌진 후 댐이 무너지기 시작하며 돌과 물이 떨어집니다. 피하면 되는데, 여기서 물 위치를 잘 봐야 합니다.,
(*댐이 무너지며 빨리는 물 바닥의 모습.)
이제부터 본격적인 전투가 시작됩니다. 기즐 기가잽은 총 3개의 자연 피해 기술을 시전하는데, 피해를 입힐 때 플레이어가 물 안에 있으면 감전되어서 거의 죽습니다. 특히 탱한테 쓰는 천둥 정권을 밀쳐내기 기술인지라 탱은 뒤에 물이 없는 곳에 서야만 합니다.
그리고 파티 전체에 8초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 쓰기 전에 무조건 물 밖으로 나와야 합니다. 안그러면 죽습니다.
마지막으로 여러 플레이어에게 도약하는 불꽃이라는 것을 겁니다. 걸리면 불꽃 하나가 플레이어에게 통통 튀며 따라갑니다. 이 불꽃에 닿으면 큰 자연 피해를 입히고 무려 8초 동안 기절하여 매우 치명적입니다. 물 안에 이 불꽃이 들어가면 사라집니다.
(*도약하는 불꽃을 물로 유도하는 모습.)
이 기술을 반복해서 쓰다보면 기즐 기가잽의 기력이 0이 됩니다. 그러면 다시 기즐 기가잽이 터보 돌진을 쓰고 댐을 무너뜨리는 단계가 반복됩니다.
출처와 잡설.
출처:
경험.
이 글에 있는 보스 순서는 도감 순으로 작성하였습니다. 작전명: 수문 드랍템은 아래 링크를 봐주세요.
11.1.0 신규 던전 작전명: 수문 가이드 - 위치, 주의해야할 쫄, 넴드 능력 등.
작전명: 수문은 11.1.0에 추가되는 던전으로, 2시즌 쐐기돌 던전에도 포함되는 던전입니다. 이 던전은 울리는 심연에 있으며, 총 4마리의 보스가 있습니다.
(*작전명: 수문 입구의 위치와 모습.)
작전명: 수문에는 총 5개의 무기 비축품이라는 것이 있습니다. 이 숫자는 화면 가운데 위에 표시됩니다. 옛날 용군단 담쟁이가죽 골짜기의 투스카르 구출하고 비슷하다고 생각하시면 됩니다. 5개의 무기 비축품을 모두 클릭해야지 3넴이 젠됩니다. 1넴과 2넴은 순서가 없습니다.
(*화면에 뜨는 훔친 무기 비축품의 모습.)
(*무기 비축품의 예시.)
(*작전명: 수문 지도, 아직 한글 지도는 없습니다.)
위협적인 쫄들.
위협적인 쫄은 다음과 같습니다.
1. 다크퓨즈 폭파병.
다크퓨즈 폭파병은 큰.대.모. 가는 길에 여럿 볼 수 있습니다. 다크퓨즈 폭파병은 주기적으로 R.P.G.G.를 시전하는데 바닥 여러 개가 깔립니다. 얼마 안 지나서 바닥으로 미사일이 떨어지는데 맞으면 거의 죽습니다.
다크퓨즈 폭파병은 매즈가 걸리기 때문에 매즈하거나 피하면 됩니다.
(*R.P.G.G. 시전 모습.)
2. 다크퓨즈 혈액왜곡자.
다크퓨즈 혈액왜곡자는 큰.대.모. 가는 길에서 여럿 볼 수 있습니다. 다크퓨즈 혈액 왜곡자는 단일 대상(주로 탱)에게 피의 화살이라는 능력을 시전하는데 매우 아프기 때문에 차단하거나 주문 반사를 꼭 해야 합니다.
그리고 다크퓨즈 혈액왜곡자는 주기적으로 피 왜곡을 시전합니다. 피 왜곡은 모든 플레이어에게 약 5초 동안 암흑 피해를 입히고 치유량 흡수 효과를 부여하는 능력으로 매우 아픕니다. 개인 생존기를 적극적으로 써야 합니다.
(*피왜곡 시전 모습.)
3. 벌목기계 3000.
벌목기계 3000은 큰.대.모.에서 박살 2인조 가는 길에 볼 수 있습니다. 벌목기계 3000은 주기적으로 벌목을 시전합니다. 벌목은 각 플레이어 위치에 회전 톱날을 1개씩 까는 능력입니다. 소리가 흡사 현실 전기톱 소리와 비슷해서 시전하면 놀라기 쉽습니다. 이런 소리답게, 매우 강력하기 때문에 깔리면 바로 피해야 합니다.
(*벌목 시전 모습.)
그리고 벌목기계 3000은 화염방사기라는 것을 씁니다. 이 능력은 고정상태로 기계방향이나 반시계방향으로 불을 쏘며 빙빙 도는 능력입니다. 매우 아프기 때문에 피해야 합니다.
(*화염방사기 시전 모습.)
4. 투자개발회사 설계사.
투자개발회사 설계사는 박살 2인조와 늪지면상 사이에 있습니다. 투자개발회사 설계사는 그리 아픈 몹은 아닙니다. 그런데 주기적으로 나무 단상 위에 올라가서 총을 쏩니다. 이때 근딜은 딜을 못하므로(점프하면서 스킬 누르면 딜 들어가긴 함) 나무 단상을 먼저 부셔야 합니다. 나무 단상을 따로 생명력 막대가 표시안되기에 직접 클릭해야 하는데 이는 차후 고쳐질 것 같습니다.
(*나무 단상 위에서 총을 쏘는 투자개발회사 설계사의 모습.)
5. 다크퓨즈 시동자.
막넴인 4넴 가는 길에 볼 수 있는 다크퓨즈 시동자는 주기적으로 불꽃격돌을 시전하여서 전기 바닥을 깝니다. 이 바닥은 맞으면 거의 죽으며, 바닥이 폭발할 때 파티 전체에 피해가 들어옵니다. 계속 피하면서 싸워야 합니다.
(*불꽃격돌 시전 모습.)
1넴. 큰.대.모..
큰.대.모.는 피통이 매우 높은 보스입니다. 그래서 그냥 때려잡는 보스가 아닙니다. 큰.대.모.는 전투를 시작하면 다크퓨즈 기계 무인기 4개를 소환하여 같이 싸웁니다. 공략의 핵심은 다크퓨즈 기계 무인기를 빠르게 처치하는 것입니다.
다크퓨즈 기계 무인기는 무작위 플레이어에게 사격을 시전하여 피해를 입힙니다. 이게 평타입니다.
다크퓨즈 기계 무인기는 주기적으로 최대 왜곡이라는 능력을 시전하여 파티 전체에 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 차단하면 됩니다.
마지막으로 다크퓨즈 기계 무인기는 파멸의 폭풍이라는 돌진 기술을 시전합니다. 매우 아프므로 보고 피하면 됩니다.
(*파멸의 폭풍 시전 모습.)
다크퓨즈 기계 무인기 4대를 모두 처치하면, 큰.대.모.는 기절하여 받는 피해가 200%만큼 증가하고 파티 전체에 광역 피해를 입히니다. 이때 극딜을 해서 밀고 힐 샤워를 하면 됩니다.
(*큰.대.모.의 기절 시 시동 모습.)
한 번의 기절이 끝나면 큰.대.모.는 다크퓨즈 기계 무인기 4대를 재소환하고 상당히 넓은 바닥을 깝니다. 이후 큰.대.모.는 무작위 플레이어에게 소닉붐을 시전합니다. 이 능력은 대상을 지정하고 음파를 발사합니다. 음파에 맞으면 침묵에 걸리니 대상은 혼자 빠져서 유도를 하고 피하면 됩니다.
(*소닉붐 시전 모습.)
2넴 박살 2인조.
박살 2인조는 말 그대로 2인조 보스입니다. 둘은 피통을 공유하지 않으며, 만약 한쪽이 먼저 죽으면 살아남은 쪽의 공격력이 4초마다 20%씩 무한히 증가합니다. 그리고 2인조 중 하나인 브론트는 탱커 기술을 계속 시전하여서 매우 위험합니다.
(*박살 2인조의 모습.)
박살 2인조 공략의 핵심은 키자 퀵퓨즈가 쓰는 쿵 콰광 펑이라는 폭탄을 처리하는 것입니다. 키자 퀵퓨즈는 주기적으로 무작위 자리로 이동한 후 6개의 폭탄을 생성합니다. 폭탄은 30초 후에 폭발하여 파티 전체에 엄청나게 큰 피해를 입힙니다. 사실상 10단 정도면 2개 터지면 탱 빼고 다 죽는다 보시면 됩니다.
(*폭탄의 모습.)
이 폭탄을 처리하는 방법은 2개가 있습니다. 첫 번째는 폭탄을 깔고 그 직후 시전하는 충격 폭발젤이라는 디버프를 이용하는 것입니다. 충격 폭발젤에 걸린 플레이어는 해제가 될 때까지 1초마다 범위 안에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입히는 마법 효과입니다. 이 효과를 해제하면 범위 안에 있는 모든 플레이어에게 피해를 입히고 공중으로 띄우는데, 이 범위 안에 있는 폭탄은 모두 처리됩니다.
(*충격 폭발젤로 폭탄 3개를 처리하는 모습.)
두 번째는 또 다른 보스인 브론트가 쓰는 날쌘 돌진을 유도하는 것입니다. 브론트는 주기적으로 3번 연속으로 돌진을 합니다. 이 돌진 경로를 폭탄으로 유도해 폭탄에 맞추면 폭탄이 처리됩니다. 각을 잘 맞추면 한 번에 여러 개의 폭탄을 처리할 수도 있습니다.
(*날쌘 돌진으로 폭탄을 처리하는 모습.)
추가로 폭탄이 터지면 파편이 생겨서 바닥이 여러 개 깔리는데 보고 피하면 됩니다. 이건 별거 없습니다.
그리고 키자 퀵퓨즈는 주기적으로 B.B.B.F.G.라는 능력을 사용하는데, 이 능력은 5방향으로 총을 쏘는 것입니다. 맞으면 큰 피해를 입고 밀쳐지기 때문에 보고 피하면 됩니다.
(*B.B.B.F.G. 시전 모습.)
브론트는 탱 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 추가 피해를 입히니 탱하고 같이 서지만 않으면 됩니다.
3넴 늪지면상.
늪지면상 공략의 핵심은 짝과 붙어다니는 것입니다. 전투를 시작하면 5명의 파티 중 1명을 빼고 2명씩 짝으로 만듭니다. 만약 4명이면 2명, 2명 걸리고 3명이면 2명만 걸립니다.
(*짝이 되는 모습.)
짝이 된 플레이어는 녹색 선으로 이어집니다.
(*녹색 선으로 이어진 모습.)
한 번 짝이 되면 24초 동안 유지됩니다. 이 때 두 플레이어는 14미터 이상 멀어지면 서로의 가운데 위치로 당겨집니다.
(*14미터 이상 벗어나서 당겨지는 모습.)
늪지면상은 주기적으로 정면 브레스인 산사태를 시전합니다. 바로 위에 당겨질 때 쓰는 능력입니다. 짝끼리 같이 잘 피하면 됩니다.
마지막으로 늪지면상은 늪지의 각성을 시전합니다. 늪지의 각성은 4초 동안 1초마다 자연 피해를 입히는 능력인데, 이때 주기적으로 나무 뿌리 같은 바닥이 깔리고 바깥쪽으로 물보라를 내보냅니다. 여러 개가 한 번에 오기 때문에 보고 잘 피해야 합니다.
(*늪지의 각성 시전 모습.)
막넴 기즐 기가잽.
막넴 기즐 기가잽은 기력 0에서 시작합니다. 전투를 시작하면 기즐 기가잽은 바로 터보 돌진이라는 정신 집중 기술을 시전합니다. 터보 돌진은 초당 기력 10을 얻고 파티 전체에 광딜을 하며 4개 방향으로 레이저를 쏘는 기술입니다. 레이저는 맞으면 즉사니 피해야 합니다.
(*터보 돌진 시전 모습.)
터보 돌진 후 댐이 무너지기 시작하며 돌과 물이 떨어집니다. 피하면 되는데, 여기서 물 위치를 잘 봐야 합니다.,
(*댐이 무너지며 빨리는 물 바닥의 모습.)
이제부터 본격적인 전투가 시작됩니다. 기즐 기가잽은 총 3개의 자연 피해 기술을 시전하는데, 피해를 입힐 때 플레이어가 물 안에 있으면 감전되어서 거의 죽습니다. 특히 탱한테 쓰는 천둥 정권을 밀쳐내기 기술인지라 탱은 뒤에 물이 없는 곳에 서야만 합니다.
그리고 파티 전체에 8초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 쓰기 전에 무조건 물 밖으로 나와야 합니다. 안그러면 죽습니다.
마지막으로 여러 플레이어에게 도약하는 불꽃이라는 것을 겁니다. 걸리면 불꽃 하나가 플레이어에게 통통 튀며 따라갑니다. 이 불꽃에 닿으면 큰 자연 피해를 입히고 무려 8초 동안 기절하여 매우 치명적입니다. 물 안에 이 불꽃이 들어가면 사라집니다.
(*도약하는 불꽃을 물로 유도하는 모습.)
이 기술을 반복해서 쓰다보면 기즐 기가잽의 기력이 0이 됩니다. 그러면 다시 기즐 기가잽이 터보 돌진을 쓰고 댐을 무너뜨리는 단계가 반복됩니다.