죽음의 기사.
혈기.
2세트 효과 - 룬 마력을 소모하면 일정 확률로 다음 심장 강타가 "잿빛 부패"를 적용하여 8초 동안 대상이 자신에게 입히는 피해를 10%만큼 감소시키고 영향을 받는 대상에게 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 영혼수확자의 마무리 일격 공격과 흉물 사지의 공격이 적 대상에게 "잿빛 부패"를 부여합니다. 또한 심장 강타와 피의 소용돌이의 직접 피해가 "잿빛 부패"의 지속 시간을 1초만큼 증가시킵니다.
냉기.
2세트 효과 - 몰아치는 한기의 사정거리가 4미터만큼 증가하고 튕깁니다. 몰아치는 한기가 적에게 튕길 때마다 10초 동안 공격력이 4%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
4세트 효과 - 몰아치는 한기가 추가로 2회 튕깁니다. 또한 튕길 때마다 30%의 확률로 룬을 얻으며 몰아치는 한기의 재사용 대기시간이 5초만큼, 혹은 룬 무기 강화의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
부정.
2세트 효과 - 대재앙이 사용 시 추가로 "죽은 자의 학자"를 소환합니다. "죽은 자의 학자"가 어둠의 화살 시전 시 최대 4명의 주위 적에게 어둠의 화살을 일제히 발사합니다.
4세트 효과 - 소모한 각 룬당 활성화된 "죽은 자의 학자"의 지속 시간이 0.5초만큼 증가합니다. "죽은 자의 학자"가 피해 증폭을 시전하여 10초 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다.
악마 사냥꾼.
파멸.
2세트 효과 - 칼춤으로 공격할 때마다 50%의 확률로 적에게 글레이브 투척을 시전해 35%의 피해를 입힙니다.
4세트 효과 - 글레이브 투척이 사냥의 남은 재사용 대기시간을 0.4초만큼 감소시킵니다. 사냥의 지속 피해 효과 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
복수.
2세트 효과 - 불꽃의 인장에 영향을 받는 대상을 공격할 때 공격력과 치유량이 2%만큼, 체력이 2%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
4세트 효과 - 불꽃의 인장의 주기적인 피해가 일정 확률로 불타올라 대상의 영혼을 조각내 영혼 파편을 추가로 생성하고 전투력의 75.9%의 추가 피해를 입힙니다. 40의 격노를 소모할 때마다 불꽃의 인장의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
드루이드.
조화.
2세트 효과 - 일월식이 끝나거나 전투 돌입 시 "꿈결 상태"가 되어 다음 2회 동안 시전하는 별빛섬광이나 천벌의 시전 시간이 40%만큼 감소하고 공격력은 60%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 별빛쇄도나 별똥별 시전 시 현재 활성화된 일월식의 비전 또는 자연 공격력 증가 효과가 추가로 3%만큼, 최대 15%만큼 증가합니다.
야성.
2세트 효과 - 야성의 광기 시전 시 "이글거리는 광란"를 얻어 8초 동안 모든 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
4세트 효과 - 야성의 광기의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다. "이글거리는 광란"이 지속되는 동안 적을 불태워 입힌 피해의 10%를 10초에 걸쳐 화염 피해로 입습니다.
수호.
2세트 효과 - 잠자는 자의 분노가 지속되는 동안 입힌 피해와 치유량의 20%, 그리고 증가하는 방어도의 100%가 "꿈 가시"의 성장을 촉진하는 원동력이 됩니다. 잠자는 자의 분노가 만료되면 "꿈 가시"가 시전자를 휘감으며, 가시가 지속되는 동안 받는 피해의 25%를 흡수합니다.
4세트 효과 - 잠자는 자의 분노가 활성화된 동안 40의 분노를 소모할 때마다 지속 시간이 1초만큼, 최대 5초만큼 증가합니다. "꿈 가시"가 "이글거리는 가시로 변화하고 공격자에게 흡수한 피해의 100%를 반사합니다.
회복.
2세트 효과 - 시전자와 숲 수호자의 육성이 45미터 내 아군 2명을 추가로 40%의 효율로 치유합니다.
4세트 효과 - 번뜩임을 소모하면 대생 시전 시 주위의 부상당한 아군에게 육성을 추가로 200%의 효율로 시전합니다. 이 효과는 시전자의 지속 치유 효과가 부여된 대상을 우선적으로 치유합니다.
기원사.
황페.
2세트 효과 - 용의 분노가 활성화된 동안 6초마다 "에메랄드 무아지경"을 얻어 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
4세트 효과 - 용의 분노가 끝나면 "에메랄드 무아지경"이 중첩당 5초 동안 지속되고 5초마다 정수 폭발이 부여됩니다.
보존.
2세트 효과 - 강화 주문 시전 시 적중당한 적이나 아군에게 40%의 효율을 가진 살아있는 불꽃을 최대 5회 시전합니다.
4세트 효과 - 살아있는 불꽃 시전 시 일정 확률로 치유받은 아군 또는 메아리가 부여되어 있지 않은 주위의 아군에게 70%의 효율로 메아리를 부여합니다.
증강.
2세트 효과 - 매 세 번째 예지의 지속시간이 100%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 예지 시전 시 활성화된 예지 효과 하나당 다음 분출이 "작은 균열"로 강화됩니다. "작은 균열"은 각각 주문력의 110%의 피해를 입히고 칠흑의 힘의 지속 시간을 0.2초만큼 증가시킵니다.
사냥꾼.
야수.
2세트 효과 - 야수의 격노 사용 시 15초 동안 광포한 야수를 소환합니다.
4세트 효과 - 광포한 야수가 자신의 살상 명령에 복종하고 야수 회전베기를 얻습니다.
사격.
2세트 효과 - 속사 사용 시 2초 동안 대상의 위치에 연발 공격을 발사합니다.
4세트 효과 - 윈드러너의 유산이 15%의 확률로 연발 공격으로 피해를 받은 대상에게 바람 화살을 발사합니다.
생존.
2세트 효과 - 독수리의 분노 사용 시 12초 동안 자신과 야수의 치명타 및 극대화율이 15%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 15%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 독수리의 분노 사용 시 현재 대상에게 자원을 소모하지 않고 100%의 효율을 발휘하는 야생불 폭탄을 던집니다. 또한 12초 동안 다음 야생불 폭탄이 재사용 대기시간을 발동시키지 않고 주 대상에게 40%의 추가 피해를 입힙니다.
마법사.
비전.
2세트 효과 - 번뜩임 소모 시 20초 동안 주문 공격력이 2%만큼, 최대 10%까지 증가합니다.
4세트 효과 - 번뜩임을 3번 소모한 후, 다음 신비한 화살이 "2세트 효과"를 소모하여 주 대상에게 150%의 추가 피해를 입히고 최대 4명의 주위 적에게도 투사체를 발사하여 100%의 추가 피해를 입힙니다.
화염.
2세트 효과 - 불덩이 작렬과 불기둥이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 "불타오르는 분노"가 부여되어 12초 동안 극대화 피해가 4%만큼 증가하여, 최대 20%까지 증가합니다.
4세트 효과 - 발화 활성화 시 12초 동안 "불타오르는 분노"의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 150%만큼 증가합니다.
냉기.
2세트 효과 - 혹한의 쐐기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 얼어붙은 대상을 산산조각 낼 때 폭발하여 주위의 적에게 입힌 피해의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
4세트 효과 - 혹한의 쐐기 시전 시 40%의 확률로 두뇌 빙결이 발동합니다.
수도사.
양조.
2세트 효과 - 불의 숨결이 20%의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 입힌 자신의 모든 화염 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다.
4세트 효과 - 불의 숨결에 영향을 받는 대상을 공격 시 일정 확률로 10%의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 천신주가 입힌 암흑불길 피해의 100%에 해당하는 시간차 흡수 효과를 부여하여, 시간차로 받아넘긴 피해를 방지합니다.
운무.
2세트 효과 - 소생의 안개 시전시 최초 대상에게 "천지교태"를 부여하여, 8초 동안 대자신에게 받는 치유 효과를 50%만큼 증가시킵니다.
4세트 효과 - "천지교태"가 부여된 대상에 대한 치유량의 15%를 저장합니다. "천지교채"가 사라지거나 갱신될 때 소생의 안개가 부여된 아군을 저장된 치유량만큼 나누어 치유합니다.
풍운.
2세트 효과 - 자원을 소모하지 않는 회전 학다리차기 사용 시 "후려차기 강화"가 부여되어 다음 후려차기의 공격력을 150%만큼 증가시킵니다. 근접 공격 시 일정 확률로 "후려차기 강화"가 부여됩니다.
4세트 효과 - "후려차기 강화"로 강화된 후려차기 사용 시 분노의 주먹, 해오름차기, 바람의 군주의 일격, 소용돌이 용의 주먹의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소합니다.
성기사.
신성.
2세트 효과 - 빛의 자락이 사라지거나 갱신될 때 대상에게 "성스러운 반향"을 일으켜 8초에 걸쳐 아군을 주문력의 120%만큼 치유하거나 적에게 주문력의 96%의 피해를 입힙니다. "성스러운 반향"은 여러 번 중첩해서 사용할 수 있으며, 최대 3번까지 중첩됩니다.
4세트 효과 - 여명이 6초 동안 가속을 25%만큼 증가시킵니다. 또한 여명의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
보호.
2세트 효과 - 심판 사용 시 "축성" 중첩이 부여되어 중첩당 받는 피해가 2%만큼 감소합니다. 5번 중첩되면 다음에 시전하는 신성화가 강화되어 공격력과 치유량이 200%만큼, 반경이 30%만큼 증가합니다. 강화된 신성화의 효과가 끝나면 "축성" 중첩이 초기화됩니다.
4세트 효과 - 강화된 신성화 안에 있을 때 능력 사용 시 일정 확률로 40%의 추가 화염 피해를 입히거나 생명력을 회복시킵니다.
징벌.
2세트 효과 - 정화의 지속시간이 3초만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다. 정화에 걸린 대상에게 심판 또는 천상의 종을 시전하면 "분노의 정죄"가 발동하여 대상에게 전투력의 100%의 신성 피해를 입히고, 공명을 일으켜 최대 4명의 주위 적에게 전투력의 50%의 신성 피해를 입힙니다.
4세트 효과 - "분노의 정죄"가 "분노의 메아리"를 부여하여 다음 기사단의 선고와 천상의 폭풍이 25%의 효율로 한 번 더 발동합니다. 이 효과는 심판을 소모하지 않습니다.
사제.
수양.
2세트 효과 - 성스러운 일격과 회개의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 성스러운 일격 시전 시 활성화된 속죄의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 어둠의 서약이 지속되는 동안 성스러운 일격 시전 시 100%의 확률로 추가로 시전해 주문력의 80%의 암흑 피해를 입힙니다.
신성.
2세트 효과 - 빛의 권능: 평온이 대상에게 14초 동안 소생을 부여합니다. 빛의 권능: 신성화로 생명력이 회복되는 대상에게 5초 동안 소생을 부여합니다.
4세트 효과 - 소생의 치유 효과가 일정 확률로 다음 빛의 권능: 신성화 또는 빛의 권능: 평온이 충전 횟수를 소모하지 않게 하고, 마나 소모량을 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다.
암흑.
2세트 효과 - 어둠의 권능: 죽음이 35%의 효율로 추가로 2번 발동합니다. 죽음예언자가 활성화됐거나 대상의 생명력이 20% 미만일 때 35%의 효율로 1번 추가로 발동합니다.
4세트 효과 - 어둠의 권능: 죽음으로 피해를 받을 때마다 "죽음의 고통" 중첩을 얻어 다음에 시전하는 어둠의 권능: 고통의 최초 피해가 250%만큼, 혹은 다음 어둠 붕괴의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 최대 12번까지 중첩됩니다.
도적.
암살.
2세트 효과 - 10의 기력을 소모할 때마다 "자연의 역병"이 부여되어 6초 동안 공격 속도가 1%만큼, 자연 피해가 1%만큼 증가합니다. 자연의 역병은 여러 번 중첩하여 사용할 수 있습니다. 최대 15번까지 중첩됩니다.
4세트 효과 - 독살이 활성화된 상태에서 독살 사용 시 폭발이 일어나 8미터 내의 모든 적에게 전투력의 33%의 자연 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
무법.
2세트 효과 - 사악한 일격이 한 차례 더 공격할 확률이 15%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 뼈주사위 사용 시 추가로 현재 부여된 무작위 뼈주사위 전투 강화 효과를 40초 동안 갱신합니다.
잠행.
2세트 효과 - 절개, 파열 또는 검은 화약 사용 시 일정 확률로 "복제된 그림자"를 소환합니다. "복제된 그림자"는 마무리 일격을 흉내내 50%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
4세트 효과 - "복제된 그림자"의 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 소환된 "그림자" 하나당 연계 점수 2점을 생성합니다.
주술사.
정기.
2세트 효과 - 태고의 파도 사용 시 추가로 대상에게 100%의 효율로 정기 작렬을 시전하고 15초 동안 세 가지 정기 작렬의 효과가 부여됩니다.
4세트 효과 - 용암 폭발이 대상을 불태워 4초에 걸쳐 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 태고의 파도 소모 후 3회의 용암 폭발이 화염 충격의 영향을 받는 대상 최대 3명을 공격해 100%의 피해를 입힙니다
고양.
2세트 효과 - 태고의 파도 사용 시 "번개의 야수 정령"을 소환하여 15초 동안 자연 공격력이 20%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 야수 정령 소환 시 태고의 파도의 재사용 대기시간이 7초만큼 감소합니다.
복원.
2세트 효과 - 연쇄 치유, 치유의 파도, 치유의 물결 시전 시 최초 대상에게 "해일의 저장소" 징표를 남깁니다. 징표가 남겨진 대상은 10초 동안 모든 성난 해일 치유량의 15%를 받습니다.
4세트 효과 - 성난 해일의 치유량이 15%만큼 증가합니다. "해일의 저장소"가 부여된 대상에게 성난 해일이 활성화되어 있으면 성난 해일의 지속 치유 효과 발동 시 5%의 확률로 주위의 아군에게 새로운 성난 해일을 부여합니다.
흑마법사.
고통.
2세트 효과 - 영혼 부식의 공격력이 15%만큼, 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 영혼 부식이 "암흑불길 덧불" 3개를 부여하여 다음 사악한 환희 공격력을 50%만큼, 혹은 다음 부패의 씨앗의 공격력을 60%만큼 증가시킵니다. 추가로 "암흑불길 덧불"은 사악한 환희 시전 시 지속 피해 효과와 유령 출몰의 지속 시간을 2초만큼 증가시킵니다.
악마.
2세트 효과 - 악마 화살이 "파멸의 낙인"을 부여합니다. "파멸의 낙인"은 20초 후에 폭발에 주위의 적에게 주문력의 107.499%의 암흑 피해를 입히거나 한 대상에게 주문력의 161.2485의 암흑 피해를 입힙니다. 굴단의 손이 소모한 영혼의 조각 하나당 활성화된 "파멸의 낙인" 지속 시간이 1초만큼 감소합니다.
4세트 효과 - "파멸의 낙인"이 폭발할 때 일정 확률로 "파멸의 마귀"를 소환해 사라지기 전까지 5번의 "연발 파멸의 화살"을 시전하게 합니다. 각 "연발 파멸의 화살"은 최대 4명의 대상에게 주문력의 116.9615%의 암흑 피해를 입히거나 한 대상에게 주문력의 175.4422%의 암흑 피해릉 입힙니다.
파괴.
2세트 효과 - 차원의 균열에서 발사되는 화살이 주위의 적에게 25%의 피해를 입힙니다. 또한 제물이 주기적인 피해를 입힐 때 일정 확률로 차원의 균열이 1회 충전됩니다.
4세트 효과 - 차원의 균열 시전 시 강력한 "화염 균열"이 소환됩니다. "화염 균열" 소환 시 20발의 "불타는 화살" 발사하여 대상에게 주문력의 37.9748%의 화염 피해를 입히고 주위의 적에게 10초에 걸쳐 주문력의 15.1953%의 추가 화염 피해를 입힙니다.
전사.
무기.
2세트 효과 - 분쇄의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 또한 분쇄의 출혈 피해가 일정 확률로 급살을 발동시킵니다.
4세트 효과 - 급살이 다음 마무리 일격이 지면을 강력하게 내리치게 하여, 천둥벼락이 100%의 추가 피해를 입히도록 합니다. 또한 마무리 일격의 대상이 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 마무리 일격 공격력의 50%에 해당하는 피해를 받습니다.
분노.
2세트 효과 - 오딘의 격노의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 또한 다음 3회 동안 사용하는 피의 갈증이 150%의 추가 피해를 입히고 주 대상에게 치명타로 적중할 확률이 100%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 피의 갈증이 치명타로 적중하면 오딘의 격노의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 감소합니다.
방어.
2세트 효과 - 분노 소모 시 일정 확률로 다음 방패 밀쳐내기가 대상에게 걸린 출혈 효과를 소모해 즉시 남은 피해의 40%를 입히고 5초 동안 대상에게 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
4세트 효과 - 대상의 출혈이 소모될 때마다, 소모된 출혈당 받는 피해가 추가로 2%만큼 감소하고 천둥벼락의 재사용 대기시간이 초기화되고 천둥의 포효의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
세트 효과에 있는 "xx"는 티어 세트 효과 주문 이름입니다.
10.2.0 3시즌 티어 효과(09/28 수정.).
꿈의 수호자의 모든 새로운 직업 세트 효과에 대해 말씀드리게되어 기쁘게 생각합니다.
아래 디자인과 값은 현재 진행중입니다. 이 세트 효과의 값은 공개 테스트 서버와 다를 수 있습니다.
직업 세트 디자인.
꿈의 수호자 업데이트에서 세트 보너스는 특성 트리의 어느 곳에서나 특성과 상호작용하거나 특성을 수정할 수 있습니다. 3시즌에서 여러분이 사용해오던 일부 특성을 바꾸거나 완전히 새로운 빌드를 활성화하거나 일부 강력한 능력을 더욱 강화시킬 것입니다.
죽음의 기사.
혈기.
2세트 효과 - 룬 마력을 소모하면 일정 확률로 다음 심장 강타가 "잿빛 부패"를 적용하여 8초 동안 대상이 자신에게 입히는 피해를 10%만큼 감소시키고 영향을 받는 대상에게 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 영혼수확자의 마무리 일격 공격과 흉물 사지의 공격이 적 대상에게 "잿빛 부패"를 부여합니다. 또한 심장 강타와 피의 소용돌이의 직접 피해가 "잿빛 부패"의 지속 시간을 1초만큼 증가시킵니다.
냉기.
2세트 효과 - 몰아치는 한기의 사정거리가 4미터만큼 증가하고 튕깁니다. 몰아치는 한기가 적에게 튕길 때마다 10초 동안 공격력이 4%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
4세트 효과 - 몰아치는 한기가 추가로 2회 튕깁니다. 또한 튕길 때마다 30%의 확률로 룬을 얻으며 몰아치는 한기의 재사용 대기시간이 5초만큼, 혹은 룬 무기 강화의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
부정.
2세트 효과 - 대재앙이 사용 시 추가로 "죽은 자의 학자"를 소환합니다. "죽은 자의 학자"가 어둠의 화살 시전 시 최대 4명의 주위 적에게 어둠의 화살을 일제히 발사합니다.
4세트 효과 - 소모한 각 룬당 활성화된 "죽은 자의 학자"의 지속 시간이 0.5초만큼 증가합니다. "죽은 자의 학자"가 피해 증폭을 시전하여 10초 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다.
악마 사냥꾼.
파멸.
2세트 효과 - 칼춤으로 공격할 때마다 50%의 확률로 적에게 글레이브 투척을 시전해 35%의 피해를 입힙니다.
4세트 효과 - 글레이브 투척이 사냥의 남은 재사용 대기시간을 0.4초만큼 감소시킵니다. 사냥의 지속 피해 효과 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
복수.
2세트 효과 - 불꽃의 인장에 영향을 받는 대상을 공격할 때 공격력과 치유량이 2%만큼, 체력이 2%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
4세트 효과 - 불꽃의 인장의 주기적인 피해가 일정 확률로 불타올라 대상의 영혼을 조각내 영혼 파편을 추가로 생성하고 전투력의 75.9%의 추가 피해를 입힙니다. 40의 격노를 소모할 때마다 불꽃의 인장의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
드루이드.
조화.
2세트 효과 - 일월식이 끝나거나 전투 돌입 시 "꿈결 상태"가 되어 다음 2회 동안 시전하는 별빛섬광이나 천벌의 시전 시간이 40%만큼 감소하고 공격력은 60%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 별빛쇄도나 별똥별 시전 시 현재 활성화된 일월식의 비전 또는 자연 공격력 증가 효과가 추가로 3%만큼, 최대 15%만큼 증가합니다.
야성.
2세트 효과 - 야성의 광기 시전 시 "이글거리는 광란"를 얻어 8초 동안 모든 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
4세트 효과 - 야성의 광기의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다. "이글거리는 광란"이 지속되는 동안 적을 불태워 입힌 피해의 10%를 10초에 걸쳐 화염 피해로 입습니다.
수호.
2세트 효과 - 잠자는 자의 분노가 지속되는 동안 입힌 피해와 치유량의 20%, 그리고 증가하는 방어도의 100%가 "꿈 가시"의 성장을 촉진하는 원동력이 됩니다. 잠자는 자의 분노가 만료되면 "꿈 가시"가 시전자를 휘감으며, 가시가 지속되는 동안 받는 피해의 25%를 흡수합니다.
4세트 효과 - 잠자는 자의 분노가 활성화된 동안 40의 분노를 소모할 때마다 지속 시간이 1초만큼, 최대 5초만큼 증가합니다. "꿈 가시"가 "이글거리는 가시로 변화하고 공격자에게 흡수한 피해의 100%를 반사합니다.
회복.
2세트 효과 - 시전자와 숲 수호자의 육성이 45미터 내 아군 2명을 추가로 40%의 효율로 치유합니다.
4세트 효과 - 번뜩임을 소모하면 대생 시전 시 주위의 부상당한 아군에게 육성을 추가로 200%의 효율로 시전합니다. 이 효과는 시전자의 지속 치유 효과가 부여된 대상을 우선적으로 치유합니다.
기원사.
황페.
2세트 효과 - 용의 분노가 활성화된 동안 6초마다 "에메랄드 무아지경"을 얻어 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
4세트 효과 - 용의 분노가 끝나면 "에메랄드 무아지경"이 중첩당 5초 동안 지속되고 5초마다 정수 폭발이 부여됩니다.
보존.
2세트 효과 - 강화 주문 시전 시 적중당한 적이나 아군에게 40%의 효율을 가진 살아있는 불꽃을 최대 5회 시전합니다.
4세트 효과 - 살아있는 불꽃 시전 시 일정 확률로 치유받은 아군 또는 메아리가 부여되어 있지 않은 주위의 아군에게 70%의 효율로 메아리를 부여합니다.
증강.
2세트 효과 - 매 세 번째 예지의 지속시간이 100%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 예지 시전 시 활성화된 예지 효과 하나당 다음 분출이 "작은 균열"로 강화됩니다. "작은 균열"은 각각 주문력의 110%의 피해를 입히고 칠흑의 힘의 지속 시간을 0.2초만큼 증가시킵니다.
사냥꾼.
야수.
2세트 효과 - 야수의 격노 사용 시 15초 동안 광포한 야수를 소환합니다.
4세트 효과 - 광포한 야수가 자신의 살상 명령에 복종하고 야수 회전베기를 얻습니다.
사격.
2세트 효과 - 속사 사용 시 2초 동안 대상의 위치에 연발 공격을 발사합니다.
4세트 효과 - 윈드러너의 유산이 15%의 확률로 연발 공격으로 피해를 받은 대상에게 바람 화살을 발사합니다.
생존.
2세트 효과 - 독수리의 분노 사용 시 12초 동안 자신과 야수의 치명타 및 극대화율이 15%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 15%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 독수리의 분노 사용 시 현재 대상에게 자원을 소모하지 않고 100%의 효율을 발휘하는 야생불 폭탄을 던집니다. 또한 12초 동안 다음 야생불 폭탄이 재사용 대기시간을 발동시키지 않고 주 대상에게 40%의 추가 피해를 입힙니다.
마법사.
비전.
2세트 효과 - 번뜩임 소모 시 20초 동안 주문 공격력이 2%만큼, 최대 10%까지 증가합니다.
4세트 효과 - 번뜩임을 3번 소모한 후, 다음 신비한 화살이 "2세트 효과"를 소모하여 주 대상에게 150%의 추가 피해를 입히고 최대 4명의 주위 적에게도 투사체를 발사하여 100%의 추가 피해를 입힙니다.
화염.
2세트 효과 - 불덩이 작렬과 불기둥이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 "불타오르는 분노"가 부여되어 12초 동안 극대화 피해가 4%만큼 증가하여, 최대 20%까지 증가합니다.
4세트 효과 - 발화 활성화 시 12초 동안 "불타오르는 분노"의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 150%만큼 증가합니다.
냉기.
2세트 효과 - 혹한의 쐐기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 얼어붙은 대상을 산산조각 낼 때 폭발하여 주위의 적에게 입힌 피해의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
4세트 효과 - 혹한의 쐐기 시전 시 40%의 확률로 두뇌 빙결이 발동합니다.
수도사.
양조.
2세트 효과 - 불의 숨결이 20%의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 입힌 자신의 모든 화염 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다.
4세트 효과 - 불의 숨결에 영향을 받는 대상을 공격 시 일정 확률로 10%의 추가 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 천신주가 입힌 암흑불길 피해의 100%에 해당하는 시간차 흡수 효과를 부여하여, 시간차로 받아넘긴 피해를 방지합니다.
운무.
2세트 효과 - 소생의 안개 시전시 최초 대상에게 "천지교태"를 부여하여, 8초 동안 대자신에게 받는 치유 효과를 50%만큼 증가시킵니다.
4세트 효과 - "천지교태"가 부여된 대상에 대한 치유량의 15%를 저장합니다. "천지교채"가 사라지거나 갱신될 때 소생의 안개가 부여된 아군을 저장된 치유량만큼 나누어 치유합니다.
풍운.
2세트 효과 - 자원을 소모하지 않는 회전 학다리차기 사용 시 "후려차기 강화"가 부여되어 다음 후려차기의 공격력을 150%만큼 증가시킵니다. 근접 공격 시 일정 확률로 "후려차기 강화"가 부여됩니다.
4세트 효과 - "후려차기 강화"로 강화된 후려차기 사용 시 분노의 주먹, 해오름차기, 바람의 군주의 일격, 소용돌이 용의 주먹의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소합니다.
성기사.
신성.
2세트 효과 - 빛의 자락이 사라지거나 갱신될 때 대상에게 "성스러운 반향"을 일으켜 8초에 걸쳐 아군을 주문력의 120%만큼 치유하거나 적에게 주문력의 96%의 피해를 입힙니다. "성스러운 반향"은 여러 번 중첩해서 사용할 수 있으며, 최대 3번까지 중첩됩니다.
4세트 효과 - 여명이 6초 동안 가속을 25%만큼 증가시킵니다. 또한 여명의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
보호.
2세트 효과 - 심판 사용 시 "축성" 중첩이 부여되어 중첩당 받는 피해가 2%만큼 감소합니다. 5번 중첩되면 다음에 시전하는 신성화가 강화되어 공격력과 치유량이 200%만큼, 반경이 30%만큼 증가합니다. 강화된 신성화의 효과가 끝나면 "축성" 중첩이 초기화됩니다.
4세트 효과 - 강화된 신성화 안에 있을 때 능력 사용 시 일정 확률로 40%의 추가 화염 피해를 입히거나 생명력을 회복시킵니다.
징벌.
2세트 효과 - 정화의 지속시간이 3초만큼, 공격력이 30%만큼 증가합니다. 정화에 걸린 대상에게 심판 또는 천상의 종을 시전하면 "분노의 정죄"가 발동하여 대상에게 전투력의 100%의 신성 피해를 입히고, 공명을 일으켜 최대 4명의 주위 적에게 전투력의 50%의 신성 피해를 입힙니다.
4세트 효과 - "분노의 정죄"가 "분노의 메아리"를 부여하여 다음 기사단의 선고와 천상의 폭풍이 25%의 효율로 한 번 더 발동합니다. 이 효과는 심판을 소모하지 않습니다.
사제.
수양.
2세트 효과 - 성스러운 일격과 회개의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 성스러운 일격 시전 시 활성화된 속죄의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 어둠의 서약이 지속되는 동안 성스러운 일격 시전 시 100%의 확률로 추가로 시전해 주문력의 80%의 암흑 피해를 입힙니다.
신성.
2세트 효과 - 빛의 권능: 평온이 대상에게 14초 동안 소생을 부여합니다. 빛의 권능: 신성화로 생명력이 회복되는 대상에게 5초 동안 소생을 부여합니다.
4세트 효과 - 소생의 치유 효과가 일정 확률로 다음 빛의 권능: 신성화 또는 빛의 권능: 평온이 충전 횟수를 소모하지 않게 하고, 마나 소모량을 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다.
암흑.
2세트 효과 - 어둠의 권능: 죽음이 35%의 효율로 추가로 2번 발동합니다. 죽음예언자가 활성화됐거나 대상의 생명력이 20% 미만일 때 35%의 효율로 1번 추가로 발동합니다.
4세트 효과 - 어둠의 권능: 죽음으로 피해를 받을 때마다 "죽음의 고통" 중첩을 얻어 다음에 시전하는 어둠의 권능: 고통의 최초 피해가 250%만큼, 혹은 다음 어둠 붕괴의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 최대 12번까지 중첩됩니다.
도적.
암살.
2세트 효과 - 10의 기력을 소모할 때마다 "자연의 역병"이 부여되어 6초 동안 공격 속도가 1%만큼, 자연 피해가 1%만큼 증가합니다. 자연의 역병은 여러 번 중첩하여 사용할 수 있습니다. 최대 15번까지 중첩됩니다.
4세트 효과 - 독살이 활성화된 상태에서 독살 사용 시 폭발이 일어나 8미터 내의 모든 적에게 전투력의 33%의 자연 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
무법.
2세트 효과 - 사악한 일격이 한 차례 더 공격할 확률이 15%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 뼈주사위 사용 시 추가로 현재 부여된 무작위 뼈주사위 전투 강화 효과를 40초 동안 갱신합니다.
잠행.
2세트 효과 - 절개, 파열 또는 검은 화약 사용 시 일정 확률로 "복제된 그림자"를 소환합니다. "복제된 그림자"는 마무리 일격을 흉내내 50%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
4세트 효과 - "복제된 그림자"의 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 소환된 "그림자" 하나당 연계 점수 2점을 생성합니다.
주술사.
정기.
2세트 효과 - 태고의 파도 사용 시 추가로 대상에게 100%의 효율로 정기 작렬을 시전하고 15초 동안 세 가지 정기 작렬의 효과가 부여됩니다.
4세트 효과 - 용암 폭발이 대상을 불태워 4초에 걸쳐 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 태고의 파도 소모 후 3회의 용암 폭발이 화염 충격의 영향을 받는 대상 최대 3명을 공격해 100%의 피해를 입힙니다
고양.
2세트 효과 - 태고의 파도 사용 시 "번개의 야수 정령"을 소환하여 15초 동안 자연 공격력이 20%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 야수 정령 소환 시 태고의 파도의 재사용 대기시간이 7초만큼 감소합니다.
복원.
2세트 효과 - 연쇄 치유, 치유의 파도, 치유의 물결 시전 시 최초 대상에게 "해일의 저장소" 징표를 남깁니다. 징표가 남겨진 대상은 10초 동안 모든 성난 해일 치유량의 15%를 받습니다.
4세트 효과 - 성난 해일의 치유량이 15%만큼 증가합니다. "해일의 저장소"가 부여된 대상에게 성난 해일이 활성화되어 있으면 성난 해일의 지속 치유 효과 발동 시 5%의 확률로 주위의 아군에게 새로운 성난 해일을 부여합니다.
흑마법사.
고통.
2세트 효과 - 영혼 부식의 공격력이 15%만큼, 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 영혼 부식이 "암흑불길 덧불" 3개를 부여하여 다음 사악한 환희 공격력을 50%만큼, 혹은 다음 부패의 씨앗의 공격력을 60%만큼 증가시킵니다. 추가로 "암흑불길 덧불"은 사악한 환희 시전 시 지속 피해 효과와 유령 출몰의 지속 시간을 2초만큼 증가시킵니다.
악마.
2세트 효과 - 악마 화살이 "파멸의 낙인"을 부여합니다. "파멸의 낙인"은 20초 후에 폭발에 주위의 적에게 주문력의 107.499%의 암흑 피해를 입히거나 한 대상에게 주문력의 161.2485의 암흑 피해를 입힙니다. 굴단의 손이 소모한 영혼의 조각 하나당 활성화된 "파멸의 낙인" 지속 시간이 1초만큼 감소합니다.
4세트 효과 - "파멸의 낙인"이 폭발할 때 일정 확률로 "파멸의 마귀"를 소환해 사라지기 전까지 5번의 "연발 파멸의 화살"을 시전하게 합니다. 각 "연발 파멸의 화살"은 최대 4명의 대상에게 주문력의 116.9615%의 암흑 피해를 입히거나 한 대상에게 주문력의 175.4422%의 암흑 피해릉 입힙니다.
파괴.
2세트 효과 - 차원의 균열에서 발사되는 화살이 주위의 적에게 25%의 피해를 입힙니다. 또한 제물이 주기적인 피해를 입힐 때 일정 확률로 차원의 균열이 1회 충전됩니다.
4세트 효과 - 차원의 균열 시전 시 강력한 "화염 균열"이 소환됩니다. "화염 균열" 소환 시 20발의 "불타는 화살" 발사하여 대상에게 주문력의 37.9748%의 화염 피해를 입히고 주위의 적에게 10초에 걸쳐 주문력의 15.1953%의 추가 화염 피해를 입힙니다.
전사.
무기.
2세트 효과 - 분쇄의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 또한 분쇄의 출혈 피해가 일정 확률로 급살을 발동시킵니다.
4세트 효과 - 급살이 다음 마무리 일격이 지면을 강력하게 내리치게 하여, 천둥벼락이 100%의 추가 피해를 입히도록 합니다. 또한 마무리 일격의 대상이 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 마무리 일격 공격력의 50%에 해당하는 피해를 받습니다.
분노.
2세트 효과 - 오딘의 격노의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 또한 다음 3회 동안 사용하는 피의 갈증이 150%의 추가 피해를 입히고 주 대상에게 치명타로 적중할 확률이 100%만큼 증가합니다.
4세트 효과 - 피의 갈증이 치명타로 적중하면 오딘의 격노의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 감소합니다.
방어.
2세트 효과 - 분노 소모 시 일정 확률로 다음 방패 밀쳐내기가 대상에게 걸린 출혈 효과를 소모해 즉시 남은 피해의 40%를 입히고 5초 동안 대상에게 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
4세트 효과 - 대상의 출혈이 소모될 때마다, 소모된 출혈당 받는 피해가 추가로 2%만큼 감소하고 천둥벼락의 재사용 대기시간이 초기화되고 천둥의 포효의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.