블자의 답변.
우리는 메아치는 찰나가 의도한대로 나오지 않는 문제를 조사하고 있습니다.
기대치를 명확히 말씀드리기 위해서, 뒤처진 경우 시즌이 진행됨에 따라 상한선을 늘려 주당 최대 10개를 획득할 수 있게 하려 합니다. 공격대 보스는 최대 상한선에 도달할 때까지 항상 2~3개를 떨어뜨리도록 설계되었습니다.
근데 이 퀘스트 뭐하는 건가요?
이 퀘스트 보상은 머리 마부 백열의 정수입니다.

(*백열의 정수의 모습.)
이 아이템은 명시된 대로, 머리에 하는 마부이며 전문화마다 효과가 다릅니다. 그리고 쓴다고 사라지지도 않습니다.
블리자드는 초반 개발자 노트에서, 백열의 정수에 대해 다음과 같이 말을 했습니다.
- 백열의 정수는 신규 레이드 희망의 꿈 아미드라실에서 퀘스트를 통해 얻을 수 있습니다.
- 두 달이 걸립니다.
- 후발주자의 경우 따라잡기가 작동할 것입니다.
- 플레이어 간 전투에서는 발동하지 않습니다.
현재 백열의 정수에 대해 알려진 것은 다음과 같습니다.
- 3시즌 템에만 사용할 수 있습니다.
- 전문화 별 효과는 탱커, 힐러, 근딜, 원딜의 네 개가 있습니다.
- 여러분이 전문화를 변경하면 자동으로 해당 역할에 맞게 버프가 변경됩니다(테섭이라 그런지 가끔 안그럴 때 있는데 이럴 경우 머리를 뺐다가 끼면 됩니다.).
- 제작템에도 바를 수 있습니다.
- 각 효과의 성능은 머리 방어구 템렙에 비례하여 증가합니다.

(*머리에 백열의 정수를 바른 모습.)

(*3시즌 제작템에 백열의 정수를 바른 모습.)

(*460과 463 머리 템에 바른 효과의 차이.)
각 효과는 다음과 같습니다(아래 효과는 모두 463(용사 4/8) 기준입니다.).
1. 탱커용 - 스몰데론의 위엄의 망상.
탱커용 효과는 스몰데론의 위엄의 망상이라는 것입니다.
- 피해를 받으면 일정 확률로 이글거리는 노여움으로 충만해져 능력 사용 시 주위의 적에게 12초 동안 6,393의 추가 화염 피해를 나누어 입히고 입힌 피해에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻음.
- 적중한 적 하나당 공격력이 증가.
- 최대 5명의 적까지 유효.

(*스몰데론의 위엄의 망상의 모습.)

(*스몰데론의 위엄의 망상 발동 모습.)
2. 힐러용 - 라로다르의 이글거리는 몽상.
힐러용 효과는 라로다르의 이글거리는 몽상입니다.
- 치유 시 일정 확률로 대상에게 가시나무 방벽을 부여하여 102,492의 피해를 흡수하고 공격받을 때 공격자에게 12,357의 자연 피해.
- 방벽이 사라지면 대상은 6초에 걸쳐 29,917의 생명력 회복.
- 방벽이 파괴되지 않고 만료되면 10초 동안 대상의 유연성이 1,062만큼 증가.

(*라로다르의 이글거리는 몽상의 모습.)

(*라로다르의 이글거리는 몽상 발동 모습.)

(*라로다르의 이글거리는 몽상 - 보호막 깨졌을 때 추가 치유 효과 발동 모습.)

(*라로다르의 이글거리는 몽상 - 보호막 안깨졌을 때 유연성 증가 발동 모습.)
3. 근딜용 - 이기라의 잔혹한 악몽.
근딜용 효과는 이기라의 잔혹한 악몽입니다.
- 공격 시 낮은 확률로 대상의 고통을 끌어내 주위 적의 수에 따라 잔혹한 칼날 실체화.
- 개별 적에게 6초에 걸쳐 103,238의 암흑불길 피해 또는 주위의 모든 적에게 81,879의 화염 피해를 나누어 입힘.
- 적중한 적 하나당 공격력이 증가.
- 최대 5명의 적까지 유효.

(*이기라의 잔혹한 악몽의 모습.)

(*이기라의 잔혹한 악몽 발동 모습.)
4. 원딜용 - 틴드랄의 조류 환상.
원딜용 효과는 틴드랄의 조류 환산입니다.
- 해로운 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 이글거리는 올빼미 무리를 소환해 대상에게 급강하시켜 주위의 모든 대상에게 70,030의 화염 피해.
- 적중한 적 하나당 공격력이 증가.
- 최대 5명의 적까지 유효.

(*틴드랄의 조류 환상의 모습.)

(*틴드랄의 조류 환상의 발동 모습.)
출처와 잡설.
출처:
경험.
북미 공홈.
메아리치는 찰나 - 주간 한도가 10개로 증가합니다.
꿈의 희망 아미드랏실에서 받을 수 있는 퀘스트 중에, 꿈의 힘이라는 것이 있습니다. 이 퀘스트는 해당 레이드의 보스를 잡아서 메아리치는 찰나 50개, 그리고 나머지 잡재료 1개씩을 모아오는 것입니다.
(*꿈의 힘 퀘스트의 모습.)
그래서 이 퀘스트에서 핵심은 메아리치는 찰나입니다. 근데 드랍율이 심각하여 플레이어들의 문의가 많자 블자가 다음과 같이 답합니다.
블자의 답변.
우리는 메아치는 찰나가 의도한대로 나오지 않는 문제를 조사하고 있습니다.
기대치를 명확히 말씀드리기 위해서, 뒤처진 경우 시즌이 진행됨에 따라 상한선을 늘려 주당 최대 10개를 획득할 수 있게 하려 합니다. 공격대 보스는 최대 상한선에 도달할 때까지 항상 2~3개를 떨어뜨리도록 설계되었습니다.
근데 이 퀘스트 뭐하는 건가요?
이 퀘스트 보상은 머리 마부 백열의 정수입니다.
(*백열의 정수의 모습.)
이 아이템은 명시된 대로, 머리에 하는 마부이며 전문화마다 효과가 다릅니다. 그리고 쓴다고 사라지지도 않습니다.
블리자드는 초반 개발자 노트에서, 백열의 정수에 대해 다음과 같이 말을 했습니다.
현재 백열의 정수에 대해 알려진 것은 다음과 같습니다.
(*머리에 백열의 정수를 바른 모습.)
(*3시즌 제작템에 백열의 정수를 바른 모습.)
(*460과 463 머리 템에 바른 효과의 차이.)
각 효과는 다음과 같습니다(아래 효과는 모두 463(용사 4/8) 기준입니다.).
1. 탱커용 - 스몰데론의 위엄의 망상.
탱커용 효과는 스몰데론의 위엄의 망상이라는 것입니다.
(*스몰데론의 위엄의 망상의 모습.)
(*스몰데론의 위엄의 망상 발동 모습.)
2. 힐러용 - 라로다르의 이글거리는 몽상.
힐러용 효과는 라로다르의 이글거리는 몽상입니다.
(*라로다르의 이글거리는 몽상의 모습.)
(*라로다르의 이글거리는 몽상 발동 모습.)
(*라로다르의 이글거리는 몽상 - 보호막 깨졌을 때 추가 치유 효과 발동 모습.)
(*라로다르의 이글거리는 몽상 - 보호막 안깨졌을 때 유연성 증가 발동 모습.)
3. 근딜용 - 이기라의 잔혹한 악몽.
근딜용 효과는 이기라의 잔혹한 악몽입니다.
(*이기라의 잔혹한 악몽의 모습.)
(*이기라의 잔혹한 악몽 발동 모습.)
4. 원딜용 - 틴드랄의 조류 환상.
원딜용 효과는 틴드랄의 조류 환산입니다.
(*틴드랄의 조류 환상의 모습.)
(*틴드랄의 조류 환상의 발동 모습.)