새소식'나스리아 성채' 긴급 업데이트 적용, 일부 보스 패턴에 하향 패치 진행

위즘
2020-12-11
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어둠땅 첫 레이드인 '나스리아 성채'에 대한 대대적인 패치가 진행되었습니다. 해당 내용은 최근 올라온 긴급 수정 사항 공지를 통해 내용이 공개되었습니다. 



'사냥꾼 알티모르'의 경우 '죄악의 추적자' 관련 스킬과 '영혼 삼키기 경화 효과'에 대한 패치가 진행되어 진행 시 한결 수월해 졌습니다. '굶주린 파괴자', '태양왕의 구원', '기술자 자이목스' 역시 일반 난이도 또는 전체 난이도에 걸쳐 너프가 진행되어 공략을 좀 더 수월하게 진행할 수 있게 되었습니다. 하지만 그 외에 보스들에 대한 수정 사항은 없었는데요. 현재 높은 DPS를 요구하는 보스들은 기존과 동일하게 높은 스펙과 함께 공략을 진행해야 합니다. 


< 나스리아 성채 >

사냥꾼 알티모르

  • 모든 난이도에서 죄악의 추적자의 지속 피해 효과가 공격대 규모에 따라 지나치게 공격적으로 보정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 모든 난이도에서 죄악의 추적자의 시전 시간이 5.5초로 증가했습니다. (기존 4초)
  • 일반 난이도에서 영혼 삼키기 강화 효과가 100%로, 영웅 난이도에서는 150%로 감소했습니다. (기존 200%)
  • 일반 및 영웅 난이도에서 영혼 삼키기의 지속시간이 30초로 감소했습니다. (기존 60초)

굶주린 파괴자

  • 일반 및 영웅 난이도에서 걸신들린 독기 시전 시, 굶주린 플레이어가 대상으로 지정하는 플레이어의 수가 최대 1명 감소합니다.
  • 일반 난이도에서 굶주린 파괴자의 순간 방출 시전 시간이 4.5초로 증가했습니다. (기존 4초)
  • 귀부인 이네르바 다크베인 방어 담당과 전투 시 구속된 망령이 규탄을 사용하는 빈도가 감소합니다.

태양왕의 구원

  • 모든 난이도에서 영혼 단상의 치유량이 크게 증가했습니다.
  • 일반 및 영웅 난이도에서 이 전투에 출현하는 적은 이제 14분 후에 광폭화합니다.
  • 일반 및 영웅 난이도에서 돌갑옷 제압자의 진탕의 강타가 지닌 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
  • 일반 및 영웅 난이도에서 황량날개 암살자가 지닌 진홍빛 질풍의 최초 피해와 지속 피해 시간이 15%만큼 감소했습니다.
  • 일반 및 영웅 난이도에서 캘타스의 망령의 불꽃 폭발 효과가 20%만큼 감소했습니다.
  • 캘타스의 망령이 죽을 때 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.

기술자 자이목스

  • 일반 난이도에서 파괴의 문양의 주기적인 피해 효과가 50%만큼 감소했습니다.
  • 일반 난이도에서 균열 폭발의 시전 시간이 3.75초로 증가했습니다. (기존 3초)
  • 일반 난이도에서 균열 폭발의 공격력이 18%만큼 감소했습니다.
  • 공격대 규모가 10명일 때 찰나의 영혼이 이제 영혼 2명을 소환합니다. 또한 모든 난이도에서 공격대 규모에 따라 최대 6명의 영혼을 소환합니다.
  • 모든 난이도에서 찰나의 영혼의 대상으로 지정될 수 있는 치유 담당 플레이어의 수가 제한됩니다.
  • 일반 난이도에서 멸종의 씨앗의 시전 시간이 2초만큼 감소했습니다.

진흙주먹

  • 간혹 진흙주먹의 분노가 100에 이르렀을 때 즉시 증오의 눈길이 시전되지 않던 문제를 수정하였습니다.


< 직업 >

  • 사냥꾼 (생존) : 야생불 폭탄이 낙하하는 대상에게 의도한 것보다 더 큰 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
  • 수도사 (일반) : 아침의 눈물(전설 효과)로 인해 복제된 포용의 안개가 안개 돌풍을 시전하던 문제를 수정하였습니다.
  • 양조 : 영혼형상(나이트 페이 능력) 상태에서 전문화를 변경할 경우 캐릭터에게 시간차 지속효과가 부여되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 도적 (암살) : 평점제 전장 및 투기장에서 파멸칼날(전설 효과)이 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다.


< 성약의 단 >

키리안

  • 대장정 3장을 완료한 키리안 플레이어가 승천의 문장 꼭대기 위에 떠 오를 수 있고, 또 체공하는 듯한 이전 상태의 플레이어를 볼 수 있던 문제를 수정하였습니다. 수석 제련장인 미카니코스가 동일 문제 재발을 방지할 새로운 발명품을 적용하였답니다.
  • 승천의 보루 영원의 제련소에 있는 마력 핵과 용광로의 불길을 이제 지역 바깥에서 사용할 수 없습니다.
  • 대장정 3장을 완료한 키리안 플레이어의 경우, 플레이어 소환수가 승천의 문장 위에 체공하는 것처럼 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 고뇌 해방 효과가 부여된 키리안 플레이어가 비행 경로를 사용할 때 차질이 발생하던 추가 문제를 수정하였습니다.


< 몬스터 및 NPC >

  • 뒤에 탑승한 플레이어가 잘못된 방향으로 부유하지 않도록 레벤드레스 마차의 뒷좌석을 수정하였습니다.
  • 무자비한 발피르가 휴식에 돌입했습니다. 이제 티르너 사이드에 령을 보낼 때만 생성됩니다.


< 인던 >

속죄의 전당

  • 대심판관 알리즈 : 대심판관 알리즈를 처치하기 전에 그녀의 거울 순간이동기가 작동하던 문제를 수정하였습니다.

죽음의 상흔

  • 신화 쐐기돌 난이도에서 던전을 완료하면 이제 날개 달린 용사가 나타나 플레이어를 바느질터로 순간이동시킵니다.

역병 몰락지

  • 점액 촉수는 이제 추방 상태일 때 지속적으로 썩은 타액을 시전하지 않습니다.
  • 이제 역병 몰락지 내에서 점액 촉수의 분쇄의 포옹에 걸렸을 때 추방을 사용하면 해방됩니다.
  • 후작 스트라다마의 역병 붕괴가 의도하지 않은 위치에 있는 플레이어에게 영향을 주던 문제를 수정하였습니다.


< 아이템 및 보상 >

  • 나스리아 성채의 사그라든 영혼 령이 령 수집 퀘스트 진행에 과도한 점수를 부여하던 문제를 수정하였습니다.
  • 팔보호구 마법부여 - 영원의 지능은 이제 경매장에서 정상적으로 필터링되어 표시됩니다.
  • 아제로스의 심장은 이제 어둠땅 지역에서 방어 담당에게 추가 위협 수준을 부여하지 않습니다.
  • 신성 성기사는 이제 걸신들린 쐐기를 획득하지 못합니다.


< 플레이어 간 전투 >

조소그와 그의 사업 동료들은 이제 평점제 플레이어 간 전투 퀘스트를 제공합니다.


< 퀘스트 >

운명의 실타래

  • 운명의 실타래 플레이어는 이제 레벤드레스 이야기 전개의 결말 이후 나타나는 령으로 충만해진 나락을 볼 수 있습니다.

승천의 보루

  • “네가 먼저 가거라“ 퀘스트 진행 중 방 향로가 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.

< 저주받은 자의 탑 토르가스트 >

  • 강화된 얼음심장 생명체는 이제 타락의 병기나 암흑의 요새를 시전하지 않습니다.
  • 강화된 얼음심장 요원이 어둠의 창을 시전하는 빈도가 감소합니다.
  • 수도사
    • 령 능력
      • 풍운 수도사가 사용하는 페이의 여진(나이트 페이)이 이제 정상적인 피해를 입힙니다.
      • 페이의 여진(나이트 페이)은 이제 10초 동안 2초마다 피해를 입힙니다. (기존에는 2초 지속)


< 사용자 인터페이스 >

  • 모든 어둠땅 던전과 공격대 입구가 이제 발견 여부에 상관없이 지도에 표시됩니다.


< 전역 퀘스트 >

  • 승천의 보루 전역 퀘스트 “비행 학교: 광란의 날갯짓“ 진행 중 연결이 해제되는 플레이어는 이제 접속 시 퀘스트 시작 지점에 배치됩니다.


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