죽음의 상흔.
잊힌 벼림망치, 핏빛 투창, 방출된 령의 공격력이 50%만큼 증가하지만, 더 이상 플레이어의 피해량 증가 기술에 의해 공격력이 증가하지 않으며 치명타로도 적중하지 않습니다.
- 개발자의 한 마디: 우리는 최근 일부 던전 주문이 잘못된 피해를 입히는 버그를 발견하였고, 이 버그를 수정한 후 죽음의 상흔에서 매우 눈에 띄는 결과를 발견하였습니다. 이 항목을 자세히 살펴본 결과 기본 피해량을 증가시키는 대신 이 효과를 보다 일관되게 수정하기로 결정하였습니다.
령 소진의 공격력 및 치유량이 50%만큼 증가합니다.
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
일부 내용은 이번주 점검 이후 적용됩니다.
오늘자 핫픽스.
직업.
마법사.
화염 -
(지역별 점검 후 적용.) 불의 고리(PvP 특성)이 고리 안에 서 있는 동안 지속 피해 효과를 덜 자주 발생시킵니다.
사제.
암흑 -
(지역 별 점검 후 적용.) 공허 연사(PvP 특성)의 공격력이 약 15%만큼 감소합니다.
전사.
(지역 별 점검 후 적용.) 적 플레이어와 전투 중에 가로막기의 지속 시간이 6초에서 3초로 감소합니다.
던전 및 레이드.
죽음의 상흔.
잊힌 벼림망치, 핏빛 투창, 방출된 령의 공격력이 50%만큼 증가하지만, 더 이상 플레이어의 피해량 증가 기술에 의해 공격력이 증가하지 않으며 치명타로도 적중하지 않습니다.
령 소진의 공격력 및 치유량이 50%만큼 증가합니다.
아이템 및 보상.
(지역 별 점검 후 적용.) 속박을 벗어던진 검투사의 족쇄의 지속 암흑 피해의 해제 효과가 저주 효과가 아닌 마법 효과로 변경됩니다.
불타는 성전 클래식.
플레이어 간 전투.
(*지역 별 점검 후 적용.) 매주 획득하는 투기장 점구가 증가하도록 투기장 점수 공식을 조정하였습니다. 대부분의 5대5팀의 경우 주당 약 100점, 대부분의 3대3팀의 경우 약 88점, 2대2팀의 경우 76점에 해당합니다. 1,500점에 가까운 팀은 더 많이 얻을 수 있으며, 증가 곡선은 여전히 이전과 동일하게 최대값이 될 수록 점점 완만해집니다.