새소식9.2 전직업 티어 세트 효과(03/10 수정).

장미저택
2021-11-19
조회수 56650




출처와 잡설.



출처:


경험.





9.2 전직업 티어 세트 효과.


9.2부터 직업 세트가 다시 돌아옵니다.


직업 세트는 기본적으로 레이드(태초의 존재의 매장터)에서 얻습니다. 하지만 플레이어들이 제레스 모르티스 콘텐츠를 진행하여 얻을 수 있는 화폐를 통해 비세트 방어구(레이드, PvP, 쐐기 등)를 같은 템렙의 세트 방어구로 업그레이드할 수 있습니다. 참고로 이 업그레이드는 이미 구한 방어구에도 할 수 있기에, 9.2 처음부터 방어구를 모아두면 도움이 될 듯 합니다.


직업 세트는 머리, 어깨, 가슴, 장갑, 다리 5부위로 구성되어 있으며, 2개, 4개를 낄 때마다 세트 효과가 생깁니다. 티어는 옛날 와우같이 토큰으로 나오며, 공격대 규모 10인 당 1개 나옵니다. 티어를 떨구는 넴드는 다음과 같습니다. 


  • 6넴 최고위 설계사 리후빔 - 손.
  • 7넴 되찾는 자 할론드루스 - 다리.
  • 8넴 안두인 린 - 머리.
  • 9넴 공포의 군주 - 어깨.
  • 10넴 라이겔론 - 가슴.


(*티어별 분류의 모습.)


티어는 능력치가 같습니다(능력치는 일반인 손, 다리, 머리 252 / 어깨, 가슴 259 기준.). 


죽음의 기사 - 

  • 가슴 -  특화 112, 치명 49.
  • 손 - 특화 85, 치명 35.
  • 머리 - 가속 92, 유연 69.
  • 다리 - 가속 105, 특화 56.
  • 어깨 - 유연 79, 가속 41.


악마 사냥꾼 - 

  • 가슴 - 유연 112, 가속 49.
  • 손 - 특화 85, 가속 35.
  • 머리 - 유연 92, 치명 69.
  • 다리 - 가속 105, 유연 56.
  • 어깨 - 가속 79, 치명 41.


드루이드 - 

  • 가슴 - 가속 112, 유연 49.
  • 손 - 특화 85, 가속 35.
  • 머리 -  유연 92, 특화 69.
  • 다리 - 치명 105, 특화 56.
  • 어깨 - 가속 79, 치명 41.

 

사냥꾼 - 

  • 가슴 - 치명 112, 유연 49.
  • 손 - 치명 85, 가속 35.
  • 머리 - 가속 92, 유연 69.
  • 다리 - 특화 105, 치명 56.
  • 어깨 - 가속 79, 치명 41.


마법사 - 

  • 가슴 - 특화 112, 치명 49.
  • 손 - 특화 85, 유연 35.
  • 머리 - 가속 92, 특화 69.
  • 다리 - 치명 105, 가속 56.
  • 어깨 - 유연 79, 가속 41.


수도사 - 

  • 가슴 - 유연 112, 치명 49.
  • 손 - 가속 85, 특화 35.
  • 머리 - 치명 92, 특화 69.
  • 다리 - 치명 105, 유연 56.
  • 어깨 - 유연 79, 치명 41.


성기사 - 

  • 가슴 - 가속 112, 치명 49.
  • 손 - 특화 85, 가속 35.
  • 머리 - 유연 92, 가속 69.
  • 다리 - 치명 105, 특화 56.
  • 어깨 - 치명 79, 유연 41.


사제 - 

  • 가슴 - 치명 112, 가속 49.
  • 손 - 유연 85, 가속 35.
  • 머리 - 가속 92, 특화 69.
  • 다리 - 특화 105, 치명 56.
  • 어깨 - 특화 79, 유연 41.


도적 - 

  • 가슴 - 치명 112, 가속 49.
  • 손 - 특화 85, 가속 35.
  • 머리 - 치명 92, 유연 69.
  • 다리 - 유연 105, 치명 56.
  • 어깨 - 유연 79, 특화 41.


주술사 - 

  • 가슴 - 가속 112, 치명 49.
  • 손 - 특화 85, 유연 35.
  • 머리 - 치명 92, 유연 69.
  • 다리 - 유연 105, 가속 56.
  • 어깨 -가속 79, 특화 41.


흑마법사 - 

가슴 - 가속 112, 특화 49.

손 - 가속 85, 치명 35.

머리 - 특화 92, 가속 69.

다리 - 치명 105, 유연 56.

어깨 - 유연 79, 특화 41.


전사 - 

  • 가슴 - 특화 112, 가속 49.
  • 손 - 특화 85, 치명 35.
  • 머리 - 가속 92, 유연 69.
  • 다리 - 치명 105, 가속 56.
  • 어깨 - 유연 79, 가속 41.


9넴과 10넴이 주는 어깨 및 가슴은 다른 레이드 보스 드랍템에 비해 템렙이 7만큼 높습니다. 


(*8넴 안두인 머리 티어와 9넴 공포의 군주 어깨 티어 템렙이 7차이 나는 모습.)



죽음의 기사.



혈기.


2세트 - 춤추는 룬 무기가 활성화된 동안 심장 강타 사용 시 춤추는 룬 무기의 지속 시간이 0.5초만큼 증가하며 힘이 1%만큼 증가합니다. 춤추는 룬 무기가 종료된 후에도 10초 동안 지속됩니다.

4세트 - 피해를 받으면 무기 막기 확률의 100%에 해당하는 확률로 공격자에게 심장 강타를 가합니다. 또한 춤추는 룬 무기가 2개의 룬 무기를 소환합니다.




냉기.


2세트 - 냉혹한 겨울이 활성화된 동안 치명타 및 극대화가 8%만큼 증가합니다.

4세트 - 도살기를 소모하면 대상을 향해 빙하 진군을 내보냅니다.




부정.


2세트 - 고름 상처를 터뜨리는 매 5번째 스컬지의 일격이나 할퀴는 어둠마다 대상에게 영혼 수확자를 시전하고 15초 동안 사자의 군대 구울 한 마리를 소환합니다. 

4세트 - 하수인의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 영혼 수확자의 보조 효과가 발동하면 8초 동안 추가 효과가 50%로 증가합니다. 






악마 사냥꾼.



파멸.


2세트 - 칼춤 및 혼돈의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 탈태로 강화된 능력에도 적용됩니다.

4세트 - 탈태의 지속시간이 6초만큼 증가합니다. 60의 격노를 소모할 떄마다 탈태의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 




복수.


2세트 - 제물의 오라로 피해를 입히면 10% 확률로 하급 영혼 파편을 생성합니다.

4세트 - 하급 영혼의 파편을 흡수하면 제물의 오라나 지옥 황폐의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 






드루이드.



조화.


2세트 - 월식 상태가 되면 현재 대상을 추적하는 엘룬의 분노를 20%의 효율로 생성합니다. 8초 동안 지속됩니다.

4세트 - 일월식 상태일 때 별빛쇄도와 별똥별의 자원 소모량이 15%만큼 감소합니다.




야성.


2세트 - 소모한 연계 점수 1점당 광폭화나 화신: 밀림의 왕의 재사용 대기시간이 0.7초만큼 감소합니다.

4세트 - 광폭화나 화신: 밀림의 왕 시전 시 주위 모든 적을 가격해 10초에 걸쳐 전투력의 400.25%의 출혈 피해를 입힙니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다. 




수호.


2세트 - 나무 껍질을 시전하면 4초 동안 광폭화 상태가 됩니다.

4세트 - 광폭화 상태일 때, 1초마다 주위 적에게 전투력의 17.29%의 우주 피해를 입히고, 자신은 전투력의 25.805%의 생명력을 회복합니다.




회복.


2세트 - 회복의 치유 효과가 25% 확률로 소생의 개화를 부여하여 8초에 걸쳐 주문력의 20.8% 생명력을 회복시킵니다. 신속한 치유가 소생의 개화를 소모합니다. 

4세트 - 신속한 치유를 3번 시전할 때마다 9초 동안 화신: 생명의 나무를 부여합니다. 






사냥꾼.



야수.


2세트 - 야수에게 부여된 광기 중첩당 살상 명령의 치명타 및 극대화율이 15%만큼 증가합니다.

4세트 - 살상 명령이 치명타로 적중하면 다음 코브라 사격이나 일제 사격을 강화합니다. 다음 코브라 사격의 공격력과 재사용 대기시간 감소 효과를 40%만큼 증가시키거나, 다음 일제 사격이 야수 회전베기 6초를 부여합니다. 




사격.


2세트 - 교묘한 사격의 영향을 받는 사격 능력의 공격력이 추가로 30%만큼 증가합니다.

4세트 - 40의 집중을 소모하면 교묘한 사격이 1회 충전됩니다.




생존.


2세트 - 살상 명령이 초기화될 때 40%의 확률로 다음 야생불 폭탄이 재사용 대시기간이 발동하지 않습니다.

4세트 - 야생불 폭탄이 30%의 추가 피해를 입힙니다. 광기 어린 폭격수로 강화된 폭탄(2세트 효과)은 증가 효과가 80%로 증가합니다.






마법사.



비전.


2세트 - 비전의 여파에 영향을 받는 적에게 입히는 비전 피해가 10%만큼 증가합니다.

4세트 - 비전의 여파의 지속 시간이 4초만큼 증가하고 12초 동안 마나 회복 속도가 25%만큼 증가합니다. 




화염.


2세트 - 발화의 지속 시간이 4초만큼 증가합니다.

4세트 - 발화가 활성화된 동안 화염 작렬과 불사조의 불길이 50%만큼 더 빨리 재충전됩니다.




냉기.


2세트 - 주문 시전 시 25% 확률로 대상에게 혜성 폭풍을 날립니다. 이 효과는 20초에 한 번씩만 발동합니다. 

4세트 - 혜성 폭풍에 적중당한 적은 8초 동안 자신의 냉기 주문으로 받는 피해가 2%만큼, 최대 10%만큼 증가합니다.






수도사.



양조.


2세트 - 불의 숨결로 점화된 대상에게 받는 피해가 추가로 4%만큼 감소합니다.

4세트 - 맥주통 휘두르기가 50%의 추가 피해를 입히고, 입힌 피해의 66%만큼 생명력을 회복시킵니다. 또한 10초 동안 입힌 피해의 66%만큼 최대 생명력을 증가시킵니다. 




운무.


2세트 - 정수의 샘의  잔류 치유 효과가 5%만큼 증가하고, 추가로 2초 동안 지속됩니다. 

4세트 - 집중의 천둥 차를 마시면 창시자의 치유의 룬을 소환됩니다. 룬 안에 있는 동안에는 모든 치유량이 450만큼 증가합니다.




풍운.


2세트 - 분노의 주먹의 공격력이 40%만큼 증가합니다.

4세트 - 공격 능력을 10회 사용하면 다음 3회의 공격 능력이 22%의 추가 피해를 입힙니다.






성기사.



신성.


2세트 - 영광의 서약을 시전하면 다음 여명의 빛의 치유량이 50%만큼 증가하고 두 번 시전됩니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다.

4세트 - 여명의 빛에 적중당한 대상 하나당 50%의 확률로 응징의 격노의 남은 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.




보호.


2세트 - 정의의 방패 시전 시 15초 동안 방패 막기 확률이 4%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

4세트 - 피해를 받으면 방패 막기 확률의 100%에 해당하는 확률로 공격자에게 심판을 시전합니다. 




징벌.


2세트 - 전쟁의 기술의 효과를 받으면 4초 동안 고위 천사 효과를 얻습니다.

4세트 - 전쟁의 기술이 50% 확률로 심판의 칼날이 아닌 파멸의 재의 재사용 대기시간을 초기화합니다.






사제.



수양.


2세트 - 신의 권능: 보호막이나 어둠의 치유 시전 시 15%의 확률로 다음에 시전하는 어둠의 치유가  자원이나 시전 시간을 소모하지 않습니다.

4세트 - 어두운 면의 힘이 회개의 효과를 추가로 45%만큼 증가시키며, 신의 권능: 광휘 시전 시 발동합니다.




신성.


2세트 - 빛의 권능 시전 시 신성한 대화를 시작해, 다음 빛의 권능에 영향을 받는 주문의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

4세트 - 신성한 대화(2세트 효과)가 다음 빛의 권능에 영향을 받는 주문의 효과를 60%만큼 증가시킵니다.




암흑.


2세트 효과 - 파멸의 역병 시전 시 40% 확률로 어둠의 생각을 부여합니다. 불타는 악몽을 시전 시 25% 확률로 어둠의 생각을 부여합니다.

4세트 효과 - 어둠의 생각 소모 시 잠시 후 그림자가 살아 움직여 대상의 10미터 내에 있는 모든 적에게 6초에 걸쳐 초당 주문력의 20.9%의 암흑 피해를 입힙니다.






도적.



암살.


2세트 - 독칼이 9초 동안 15미터 내 적이 자신의 독과 출혈로 받는 피해를 40%만큼 증가시킵니다. 

4세트 - 원한이 대상에게 걸린 독과 출혈 효과를 100% 더 빨리 만료되게 합니다.




무법.


2세트 - 양손잡이 발동 시 25%의 확률로 권총 사격을 발사합니다.

4세트 - 권총 사격 사용 시 100% 확률로 소매에서 숨겨진 탄환을 장전합니다. 최대 6번까지 장전됩니다. 6발의 탄환을 장전한 후에는 다음 권총 사격 사용 시 연계 점수 6점을 소모한 것과 같은 미간 적중을 추가로 발사합니다. 




잠행.


2세트 - 그림자 일격이 15% 확률로 5초 동안 어둠의 칼날을 부여합니다.

4세트 - 마무리 일격 사용 시 연계 점수당 3%의 확률로 15미터 내 최대 5명의 적에게 그림자 일격을 시전합니다.






주술사.



정기.


2세트 - 불의 정령이나 폭풍의 정령이 활성화된 동안 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입히고 8초마다 용암 쇄도를 얻습니다.

4세트 - 용암 폭발 시전 시 불의 정령이나 폭풍의 정령의 지속 시간이 1.5초만큼 증가합니다. 불의 정령이나 폭풍의 정령이 활성화된 상태가 아닐 경우, 용암 폭발이  20% 확률로 해당 주문의 남은 재사용 대기시간을 10초만큼 감소시킵니다.




고양.


2세트 - 소용돌이치는 무기를 소모하면 중첩 당 3%의 확률로 9초 동안 야수 정령을 소환합니다.

4세트 - 야수 정령이 공격 시 20%의 확률로 폭풍인도자를 발동시켜, 폭풍의 일격의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.




복원.


2세트 - 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 다음 연쇄 치유의 극대화 확률이 2%만큼 증가합니다. 최대 50번까지 중첩됩니다. 

4세트 - 연쇄 치유가 극대화 효과를 발휘하면, 어느 한 토템의 남은 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 치유의 토템과 치유의 파도 토템, 마나 해일 토템,정신 고리 토템 사용 시 효과가 100% 증가한 연쇄 치유를 시전합니다. 






흑마법사.



고통.


2세트 - 사악한 환희의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 또한, 시전할 때마다 부패와 고통, 불안정한 고통의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

4세트 - 고통과 부패, 불안정한 고통이 활성화된 동안 어둠의 화살 시전 시 30%의 확률로(영혼 흡수는 20%의 확률) 다음 사악한 환희가 영혼의 조각을 소모하지 않고 즉시 시전됩니다.




악마.


2세트 - 공포사냥개 부르기 시전 시 100%의 확률로 공포사냥개를 추가로 한 마리 소환합니다.

4세트 - 굴단의 손 시전 시 15%의 확률로 영혼의 조각 하나당 악독한 임프를 소환합니다. 사망 시 악독한 임프는 파열 주의의 모든 적 또는 현재 대상에게 주문력의 85%의 화염 피해를 입힙니다.




파괴.


2세트 - 영혼의 조각을  10개 소모할 때마다 황폐의 의식이 발동되어, 다음 혼돈의 화살이나 불의 비 시전 시 영혼의 조각을 소모하지 않고 즉시 시전됩니다. 

4세트 - 황폐의 의식(2세트 효과)을 소모하여 혼돈의 화살이나 불의 비를 시전하면 8초 동안 신성모독을 소환합니다.






전사.



무기.


2세트 - 거인의 강타와 전쟁파괴자의 지속 시간이 3초만큼 증가하고, 영향을 받는 적에게 5%의 추가 피해를 입힙니다. 

4세트 - 거인의 강타나 전쟁파괴자가가 부여된 적에 대한 전술가 발동 확률이 50%만큼 증가합니다. 또한, 다음 제압 사용 시 15초 동안 힘이 2%만큼, 최대 8%만큼 증가합니다.




분노.


2세트 - 분노의 강타의 공격력이 10%만큼 증가하고 추가로 1회 충전됩니다.

4세트 - 분노의 강타가 20% 확률로 3초 동안 무모한 희생을 부여합니다. 막무가내 특성을 배웠을 시, 스킬이 적절히 강화되지만 50의 분노를 생성하지 않습니다.




방어.


2세트 - 30의 분노를 소모하면 혈안 중첩을 얻습니다. 8번 중첩되면 혈안은 울분으로 변화하고, 다음 방패 밀쳐내기나 천둥 벼락의 효과를 200%만큼 증가시키고 고통 감내를 부여하게 합니다. 

4세트 - 투신이 공격력을 추가로 10%만큼 증가시키고, 받는 피해는 10%만큼 감소시킵니다. 또한, 투신 시전 시 즉시 격발을 얻습니다. 





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