새소식9.2 원생형태 합성 시작 조건 및 퀘스트.

장미저택
2022-01-04
조회수 24867




출처와 잡설.



출처:


경험.


원생형태 합성에 대해서는 아래 글을 봐주세요.



새해 복 많이 받으세요.




9.2 원생형태 합성 시작 조건 및 퀘스트.




들어가며.


원생형태 합성은 9.2에 추가된 새로운 시스템으로, 플레이어들은 제레스 모르티스에서 재료를 모아서 펫 및 탈것을 만드는 시스템입니다. 이 시스템은 흡사 격전의 아제로스 메카곤의 고철장 땜질과 비슷하지만, 시작하기 위해서는 약간의 과정이 필요합니다. 




원생형태 합성의 구분 및 개방 방법에 대하여.


시작하기 앞서, 원생형태 합성은 펫 제작 및 탈것 제작으로 나눠집니다. 즉, 이 두 가지는 하는 방법 및 위치가 다릅니다.


원생형태 합성을 시작하기 위해서는 일부 태초의 존재의 암호 특성을 찍고 퀘스트를 해야만 합니다.





펫을 만들 수 있는 원생형태 합성.



조건.


펫을 만드는 원생형태 합성을 시작하려면 태초의 존재의 암호 시스템에서 "Dealic 이해" 특성을 찍어야만 합니다.


(*Dealic 이해 특성의 위치.)


Dealic 이해 특성을 찍으려면, 그 왼쪽에 있는 "Metrial 이해" 특성 및 "Aealic 이해" 특성을 찍어야만 합니다. 


(*Metrial 이해 특성 및 Aealic 이해의 위치. / 노란 동그라미 - Metrial 이해 / 파란 동그라미 - Aealic 이해.)


그런데, 이 세 특성 모두 찍기 위해서는 필요한 자원 및 시간이 있습니다. 이는 다음과 같습니다.


  • Metrial 이해 - 태초의 존재의 암호 5개 필요, 소요 시간 즉시.
  • Aealic 이해 - 태초의 존재의 암호 45개 필요, 소요 시간 18시간.
  • Dealic 이해 - 태초의 존재의 암호 200개 필요, 소요 시간 6일 18시간.


즉, 첫 주에 원생형태 합성 펫을 만드는 것은 불가능합니다. 시간은 어떻게든 흐르기에, 결국 다른 특성을 안찍고 이것만 노린다면 한 주 정도 후 Dealic 이해 특성을 찍을 수 있습니다. 





퀘스트.


Sopranian Understanding 이해 특성을 찍으면 Dealic 이해 특성을 찍으면 포코폭이 "원생형태 합성"이라는 퀘스트를 줍니다.


(*원생형태 합성 퀘스트의 모습.)


수락하면 합성 제련소까지 가라고 합니다. 합성 제련소의 위치는 다음과 같습니다. 입구 좌표는 /WAY 61.9 59.0 입니다.


(*합성 제련소의 위치.)


도착하면 바로 퀘스트가 완료됩니다.


(*퀘스트 완료 모습.)


(*합성 제련소의 모습.)






탈것을 만들 수 있는 원생형태 합성.



조건.


탈것을 만드는 원생형태 합성을 시작하려면 태초의 존재의 암호 시스템에서 "Sopranian Understanding" 특성을 찍어야만 합니다.


(*Sopranian Understanding이해 특성의 위치.)


Sopranian Understanding 특성을 찍으려면,  "Metrial 이해" 특성 및 "Aealic 이해" 특성, "Dealic 이해" 특성을 찍어야만 합니다. 


(*Metrial 이해 특성 및 Aealic 이해, Dealic 이해 의 위치. / 노란 동그라미 - Metrial 이해 / 파란 동그라미 - Aealic 이해 / 빨간 동그라미 - Dealic 이해.)


그런데, 이 네 특성 모두 찍기 위해서는 필요한 자원 및 시간이 있습니다. 이는 다음과 같습니다.


  • Metrial 이해 - 태초의 존재의 암호 5개 필요, 소요 시간 즉시.
  • Aealic 이해 - 태초의 존재의 암호 45개 필요, 소요 시간 18시간.
  • Dealic 이해 - 태초의 존재의 암호 200개 필요, 소요 시간 6일 18시간.
  • Sopranian Understanding - 태초의 존재의 암호 220개 필요, 소요 시간 6일 18시간.


즉, 원생형태 합성 탈것을 만드는데는 2주 이상의 시간이 걸립니다. 시간은 어떻게든 흐르기에, 다른 특성을 안찍고 이것만 노린다면 보름 넘는 시간이 걸린 후에 Sopranian Understanding 특성을 찍을 수 있습니다. 





퀘스트.


퀘스트는 펫을 만드는 원생형태 합성에 비해 매우 깁니다. 그리고 정예몹을 잡아야 해서 혼자하기 좀 빡센 편입니다.



1. Tahli 찾기.


순례자의 은총에 있는 장로 아미르가 "Tahil 찾기"라는 퀘스트를 줍니다. 



(*장로 아미르의 모습.)


아미르는 수행사제 하나가 사라졌다며 찾아오라 합니다. 


(*Tahli 찾기 퀘스트의 모습.)


아미르는 모두 그를 그리워 한다고 합니다. 평판이 좋았나 봅니다.


(*대화.)


조금 북쪽으로 가면 Tahli가 있습니다.


(*Tahli의 위치.)


Tahli은 끝없는 모래를 바라보고 있습니다. 


(*Tahli의 모습.)


Tahli에게 말을 걸면 그는 여기서 자동기계들이 내는 소리를 듣는 것을 즐겼다고 말합니다. 그런데 지금은 나락살이 때문에 이게 사라졌다고 슬퍼합니다.


(*대화.)



2. 이타적인 보존.


Tahli는 도난당한 유물을 회수하라는 "이타적인 보존"이라는 퀘스트를 줍니다.


(*이타적인 보존 퀘스트의 모습.)


이 퀘스트는 바로 아래 있는 약탈자 일가즈라는 정예몹을 잡으면 됩니다. 공격력은 쎈데 피통이 낮아서 딜로 밀면 됩니다. 


(*약탈자 일가즈의 모습.)


일가즈는 훔친 유물이라는 것을 떨굽니다. 


(*훔친 유물의 모습.)


바로 뒤에 있는 닫힌 문으로 가서 유물을 센서에 놓습니다. 


(*센서의 모습.)


센서를 클릭하면 문 안으로 순간이동됩니다. Tahil은 지가 시켜놓고 플레이어에게 뭐라합니다. 근데 갑자기 숨은 하인이라는 자동기계가 나옵니다. 


(*대화.)


(*숨은 하인의 모습.)



3. 잡동사니도 다 쓸 데가 있는 법, 핵심 역량.


Tahil은 2개의 퀘스트를 줍니다.

 

(*퀘스트 2개를 주는 모습.)


Tahil은 주변에 부서진 자동기계에게서 정보를 모아오라 하고, 이 하인을 살리기 위해 마력을 흡수해오라 합니다.  



(*잡동사니도 다 쓸 데가 있는 법, 핵심 역량. 퀘스트의 모습.)


잡동사니도 다 쓸 데가 있는 법 퀘스트는 부서진 자동기계를 클릭하면 됩니다.


(*고갈된 하인의 모습.)


핵심 역량은 주변에 사는 짐승을 잡고 퀘스트 아이템을 사용하면 됩니다. %는 생각보다 혜자하게 줍니다. 


(*퀘스트 아이템의 모습.)



4. 적자부활의 법칙.


모아온 마력을 숨은 하인에게 전이시킵니다. 


(*적자 부활의 법칙 퀘스트의 모습.)


원이 하나 생기는데 거기서 엑스트라 버튼을 누르면 됩니다. 


(*원과 엑스트라 버튼의 모습.)

(*마력을 전이하는 모습.)


결국 부서진 자동기계는 부활합니다. Tahli은 이 자동기계에게 Kodah라는 이름을 지어줍니다. 


(*대화.)

(*Kodah와 Tahli의 모습.)



5. 유지보수 모드와 접근 요청.


이제 Kodah가 플레이어에게 퀘스트를 줍니다.


(*퀘스트를 주는 모습.)


그는 설계사에 대해 이야기를 하며, 설계사가 설치한 4개의 장치를 조정하여 이해를 넓히라 하고 맛이 간 설계사를 처치하라 합니다. 


(*유지보수 모드와 접근 요청 퀘스트의 모습.)


그리고 자연스럽게 자신들은 구경만 합니다.


(*대화.)


두 퀘스트 모두 정예몹을 잡아야 해서 난이도가 매우 높습니다. 우선 유지보수 모드 퀘스트는 주변에 있는 나락살이 정예몹을 잡아서 조율의 전서를 모아야 합니다. 몹 분포도가 오밀조밀해서 왕창 애드나기 쉬워 어렵습니다. 그리고 퀘스트 아이템의 드랍율도 낮은 편입니다. 


(*조율의 전서의 모습.)


조율의 전서를 모은 후 4개의 콘솔을 작동하면 됩니다. 콘손을 4개가 있으므로, 조율의 전서도 4개를 모아야 합니다. 


(*콘솔의 모습.)


접근 요청은 지배당한 설계사를 잡으면 됩니다. 지배당한 설계사는 피통도 높고 공격 속도가 매우 빨라서 상당히 강력합니다. 주변에 정예몹도 널려있습니다. 


(*지배당한 설계사의 모습.)


잡고, 복원 행렬을 먹으면 됩니다. 


(*복원 행렬의 모습.)


퀘스트 완료 때 대화를 보면 간수가 태초의 존재의 수호자가 있는 필드를 당길 때, 장로 아미르도 같이 끌려갈 뻔 했나 봅니다. 


(*대화.)




6. 최후의 노래.


Kodah는 원생형태 보관소를 복원하자 합니다. 


(*최후의 노래 퀘스트의 모습.)


Kodah와 대화하여 복원 작업을 시작합니다. 


(*대화.)


이제 복원 작업을 시작합니다. 몹이 밀려오는데, 이전 퀘스트에 비하면 몹이 매우 약합니다. 대충 잡다보면 %가 오릅니다. 


(*원생형태 보관소의 모습.)

(*%의 모습.)


그런데 잘 막다보면 Kodah가 작업의 마무리를 못하고 쓰러집니다. 


(*대화.)


플레이어가 작업의 막타를 쳐줍니다. 


(*작업의 마무리의 모습.)


작업을 마무리하면 Kodah가 죽습니다. 


(*Kodah가 죽는 모습.)


작업이 모두 끝나니 여유롭게 걸어오던 Tahli가 매우 놀랍니다. 


(*대화.)



7. 개인의 판단.


Tahli는 여기까지 있었던 일을 장로 아미르에게 알려달라 합니다. 


(*개인의 판단 퀘스트의 모습.)


Tahli는 Kodah의 명복을 빌어줍니다. 


(*대화.)


장로 아미르에게 말을 하면, Tahli를 용서합니다. 


(*Tahli와 장로 아미르의 모습.)

(*대화.)



8. 잃어버린 부품.


Tahli는 원생형태 보관소로 원생형태 촉매를 가져가 Kodah의 노력이 헛되지 않게 하라고 합니다. 


(*잃어버린 부품 퀘스트의 모습.)


원생형태 촉매는 장로 아미르 뒤에 있습니다. 


(*원생형태 촉매의 위치와 모습.)


다시 Kodah에게 갑니다. 그가 작업하는 센서를 클릭합니다. 


(*센서의 모습.)


알 수 없는 단어가 뜨는데, "원생형태 촉매를 삽입합니다."를 클릭합니다. 


(*알 수 없는 대화.)


그러면 Kodah와 비슷하게 생긴 하인 인터페이스가 젠됩니다. 


(*하인 인터페이스의 모습.)



마지막. 새로운 설계사.


하인 인터페이스는 많은 자료가 손실되었다하며, 설계 격자 및 도구를 모아오라 합니다. 


(*새로운 설계사 퀘스트의 모습.)


이 퀘스트 보상으로 다양한 원생형태 합성 아이템을 얻을 수 있고, 탈것 제작이 개방됩니다. 


(*원생형태 합성 탈것 제작의 모습.)


퀘스트 아이템은 이 동굴 주변에 널려있습니다. 매우 쉽습니다. 


(*퀘스트 아이템의 모습.)


퀘스트를 완료하면 이제부터 원생형태 합성으로 탈것을 만들 수 있게 됩니다. 


(*새로운 설계사 퀘스트 완료 모습.)



사족. 설계도: 죽음발굽.


앞서 보신 새로운 설계사 퀘스트 보상으로 "설계도 죽음발굽"이라는 것을 얻을 수 있습니다. 이를 얻으면 설계도 재동화: 죽음발굽이라는 퀘스트가 뜹니다. 


(*설계도 재동화: 죽음발굽 퀘스트의 모습.)


하인 인터페이스에게 퀘스트를 완료합니다. 그러면 죽음발굽 탈것을 만들 수 있습니다. 


 

(*퀘스트 완료 모습.)


죽음발굽의 재료는 딱 새로운 설계사 보상과 같습니다. 그래서 바로 만들어 탈 수 있습니다. 


(*죽음발굽 제작의 모습.)


(*죽음발굽의 모습.)






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