내부전쟁(흥미.) 글로 보는 신규 레이드 네룹아르 궁전 막넴 여왕 안수레크 일반 및 영웅 능력에 대한 상상.

장미저택
2024-09-04
조회수 14964




출처와 잡설.



출처:


경험.


이 글은 평소보다 더 많이 틀린 내용을 담고 있습니다. 다른 보스는 아래 글을 봐주세요.




(흥미.) 글로 보는 신규 레이드 네룹아르 궁전 막넴 여왕 안수레크 일반 및 영웅 능력에 대한 상상.


내부 전쟁 출시 전 컷신, 달라란 침공 퀘스트 라인, 아즈카헤트 퀘스트 라인 등에서 모습을 드러낸 네루비안의 지도자인 여왕 안수레크는 네룹아르 궁전의 마지막 보스입니다. 


여왕 안수레크는 만능 티어 교환권, 마부 도안, 매우 희귀 , 탈것 등 다양한 아이템을 떨굽니다. 


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(*영웅 기준 안수레크 여왕이 주는 다양한 전리품의 모습.)


여왕 안수레크는 베타에서 테스트가 되지 않았기 때문에 정확한 공략을 알 수 없습니다. 하지만 데이터 및 약간의 상상의 나래로 공략을 추측할 수는 있습니다. 



기본 정보 - 네룹아르 궁전 레이드의 진행 순서 및 템렙.


네룹아르 궁전의 레이드 진행 순서는 다음과 같습니다(다소 틀릴 수 있음.).

                                                     

                                                                                                                 혈족왜곡사 오비낙스

                                                                                                    ↗                               ↘

포식자 울그락스 - 피결속 공포 - 수레키 대장 시크란 - 라샤난                                    비단 궁정 - 여왕 안수레크.

                                                                                                      ↘                            ↗

                                                                                                         연합공작 카이베자


네룹아르 궁전의 드랍 템렙은 다음과 같습니다.


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(*네룹아르 궁전 드랍 템렙의 모습.)



개요.


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(*여왕 안수레크의 모습.)



도감 스토리.


궁정에 있던 배신자들을 확인한 후, 안수레크 여왕은 직접 궁전을 침입한 자들을 제거하기로 굳게 마음먹었습니다. 그러나 누구를 믿을 수 있을지에 대한 피해망상이 여왕의 정신을 갉아먹고 있지요. 아군이 줄어드는 이 상황 속에서, 안수레크 여왕은 승리를 위해 어둠의 힘을 더욱더 깊게 파고들지도 모릅니다. 설령 충성스러운 병사들을 먹이로 삼는 한이 있더라도 말입니다...




도감 개요.


전투가 시작되면 안수레크는 반응성 거품을 내보내고, 맹독 회오리를 방출합니다. 끝에 안수레크는 포식으로 약해진 적을 먹어 치웁니다.

플레이어가 안수레크의 거미줄 보호막을 제거하면 안수레크는 처소로 올라가고 지원군을 부릅니다. 안수레크가 멀리서 플레이어를 공격할 동안 지원군은 우주의 대재앙을 방출할 준비를 합니다.

플레이어가 처소에 돌입하면 안수레크는 산성 대재앙 시전을 중단하고 무광의 교감을 시작합니다. 안수레크는 극에 달한 우주의 힘을 이용해 거품 이는 식탐으로 수행사제의 정수]를 흡수합니다.


공격 담당 –

  • 헌신적인 숭배자는 죽지 않으면 우주의 대재앙을 시전합니다.
  • 새끼 암영거미는 안수레크와 접촉하면 치명적인 피해를 입힙니다.
  • 거품 이는 식탐이 수행사제의 정수를 흡수하면 거품 증기가 발동합니다.
  • 맹독 회오리가 반응성 거품을 폭발시키면 반응 증기가 발동합니다.


치유 담당 –

  • 잔치는 막대한 치유량을 흡수합니다.
  • 암운의 손길은 무효화하지 않으면 막대한 피해를 입힙니다.
  • 마비시키는 독은 힘싸움으로 받는 피해를 증가시킵니다.
  • 군주의 규탄은 모든 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다.


방어 담당 –

  • 액화에 걸린 플레이어는 잔치에 매우 취약해집니다.
  • 잔치는 막대한 치유량을 흡수합니다.
  • 감염은 새끼 암영거미를 생성하며 안수레크에게 도달하면 치명적인 피해를 입힙니다.
  • 포식은 모든 플레이어에게 여러 차례에 걸쳐 피해를 입히며, 피해 완화 능력으로 받는 피해를 감소시켜야 합니다





전투 지도에 대하여.


여왕 안수레크의 전장 지도는 2개입니다. 전장 지도 1은 가운데 육각형이 있고, 양쪽으로 갈 수 있는 공간이 있는 구조입니다. 


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(*여왕 안수레크 전장 지도 1의 모습.)


전장 지도 2는 상층부라는 이름을 달고 있으며, 전장 지도 1의 위에 존재하는 것을 알 수 있습니다. 그리고 양 윙이 흐리게 표시되는 것을 보면 상당히 높은 곳에 있음을 알 수 있습니다. 


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(*여왕 안수레크 전장 지도 2의 모습.)


이를 입체적으로 보면 다음과 같습니다. 


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(*실제 인게임 안수레크 여왕 지도의 모습.)



1단계: 여왕의 맹독.


여왕 안수레크 1단계는 전장 지도 1에 있는 가운데 육각형에서 전투를 할 것으로 보입니다. 아직 정확한 단계 전환 조건은 알 수 없지만 2단계에서 넴드가 사실상 무적이라는 것을 볼 때, 시간으로 보입니다. 


여왕 안수레크는 매 단계마다 광칠 쫄이 있기 때문에 광딜 세팅이 맞다고 봅니다. 


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(*전장 지도 1의 가운데 육각형의 모습.)



액화와 잔치.


여왕 안수레크는 탱에게 액화와 잔치를 시전합니다. 


액화는 강력한 자연 피해와 물리 피해를 동시에 입히고 30초 동안 1초마다 추가 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 대폭 증가시킵니다. 그리고 시전시 산성의 폭발이 발동해 발 아래 거대한 바닥을 깔고 플레이어 방향으로 산성 화살을 발사해 충격 지점 4미터내에 큰 자연 피해를 입힙니다. 


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(*액화의 모습.)


설명을 볼 때 탱 자리에 바닥을 까는 기술로 보입니다. 그래서 넴드를 풀링한 후 구석에서 빙빙 도는 전략을 쓰게 될 것으로 추정됩니다. 


잔치는 탱에게 강력한 물리 피해를 입히고 엄청난 치유 효과를 흡수하는 능력입니다. 


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(*잔치의 모습.)


액화에 맞으면 받는 물리 피해가 크게 증가하기 때문에 액화를 달고 있지 않은 탱이 잔치를 맞는 것이 좋아 보입니다. 

 



반응성 독소와 맹독 회오리.


반응성 독소와 맹독 회오리는 여왕 안수레크 1단계의 핵심 능력입니다. 우선 맹독 회오리는 넴드 궁이라고 보면 되며, 설명은 긴데 맞으면 죽습니다. 그래서 무조건 피해야 합니다. 


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(*맹독 회오리의 모습.)

(*맹독 회오리의 마지막 줄이 좀 이상한데, 원문을 보면 "반응 증기는 고리가 반응성 거품에 접촉하면 발동합니다."가 맞습니다.)


이를 피하는 방법이 바로 반응성 독소를 이용하는 것입니다. 여왕 안수레크는 주기적으로 여러 플레이어에게 독소를 주입하고 6초 동안 8미터 내의 플레이어에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 이 능력은 만료될 때 반응성 거품이라는 것을 형성하고 8미터 내의 플레이어에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 


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(*반응성 독소의 모습.)


이렇게 형성된 반응성 거품에 플레이어가 닿으면 폭발하여 8미터 내 모든 플레이어를 공중으로 날려 보내고 공대 전체에 피해를 입힙니다. 


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(*반응성 거품의 모습.)


즉, 여왕 안수레크가 맹독 회오리를 써거 고리가 오기 전에 모든 공격대원은 반응성 거품에 부딪쳐서 하늘로 날아서 고리를 피하는 것이 공략의 핵심입니다. 여기서 중요한 것은 한 번의 맹독 회오리가 오기 전에 생성된 모든 반응성 거품을 다 써야 한다는 것입니다. 안그러면 반응 증기가 발동하여서 공대가 터집니다. 


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(*반응 증기의 모습.)


그리고 거품을 모두 폭발시켜서 넴드의 맹독 회오리를 피했더라도 거품에 닿으면 10초 동안 자연 피해를 입고 만료 시 폭발하여서 약산개를 해야 하고, 거품이 터지면서 곳곳에 미사일을 쏘고 거품이 터진 곳에는 거대한 바닥이 남습니다. 이 바닥은 1단계 전투 동안 계속 유지될 것으로 보이기 때문에 타임어택적 요소가 있습니다. 


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(*반응성 거품이 터질 때 발동하는 세 기술의 모습.)




비단 무덤.


4초의 시전 시간을 가진 비단 무덤은 모든 플레이어를 이동 불가로 만들고 광역 피해를 입히는 거미줄을 발사하는 능력입니다. 


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(*비단 무덤의 모습.)


개인별 2미터 내 플레이어에게 피해를 입히기 때문에 아주 약간 산개한 후 딜러는 빠르게 광을 쳐서 거미줄을 꺄야 합니다. 




거미줄 칼날과 신랄한 존재감.


여왕 안수레크는 주기적으로 플레이어에게 칼날 거미줄을 발사하여 큰 자연 피해를 입히고 느려지게 만듭니다. 그리고 전투 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 


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(*거미줄 칼날과 신랄한 존재감의 모습.)


그냥 피하고 꾸준히 힐을 하면 됩니다. 





사잇단계: 거미의 거미줄.


아직 정확한 단계 전환 조건은 알 수 없습니다. 하지만 2단계에서 넴드가 사실상 무적이라는 것을 볼 때, 시간으로 보입니다. 


사잇단계에서 여왕 안수레크가 쓰는 능력은 포식 하나입니다. 아마도 여왕 안수레크가 맵 가운데로 이동한 후 쓸 것으로 생각됩니다. 


포식은 여왕 안수레크가 거대한 피해 흡수 보호막을 얻고 모든 플레이어에게 1.5초마다 자연 피해를 입히는 능력입니다. 이때 여왕 안수레크는 주기적으로 플레이어를 끌어당기는데, 넴드 12미터 안에 들어가면 약 1.5억의 피해를 입고 즉사합니다. 


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(*사잇단계 능력의 모습.)


보호막을 까는 단계입니다. 여왕 안수레크가 힘싸움을 시전하면 12미터 보다 멀리 도망가면 될 것 같습니다. 점점 힘싸움이 아파지기 때문에 타임어택적 요소를 가지고 있습니다. 



2단계: 왕족의 승천. 


사잇단계 포식의 보호막이 깨지면 2단계가 시작됩니다. 도감 성명상 여왕 안수레크는 윗층으로 올라가고 여러 쫄을 부르는 것으로 보입니다. 이 쫄들 중 헌신적인 숭배자를 모두 처치하면 2단계가 끝날 것 같습니다. 


전투는 1단계 지도에 있는 양 윙에서 치뤄질 것으로 보입니다. 그렇기에 공대를 둘로 나눠서 진행해야 할 것 같습니다. 


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(*2단계 전장의 추정 위치.)


쫄 중 헌신적인 숭배자와 부식성 땅거미를 제외한 쫄은 각 윙 당 한 마리만 있고 한 마리씩 추가될 것으로 보입니다. 왜냐하면 이들은 메아리치는 연결이라는 지속 효과를 가지고 있는데, 자신과 같은 몹이 주변에 있으면 무적이 되어서 잡을 수 없기 때문입니다. 그래서 다음 무리가 나오기 전에 못잡으면 사실상 전멸이라고 생각됩니다. 하지만 이런 몹은 양 윙에 있어도 피를 공유하기 때문에 생각보다 처리가 오래 걸리지는 않을 것 같습니다. 


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(*메아리치는 연결의 모습.)


각 윙의 모습을 볼 때 핵심 쫄인 헌신적인 숭배자는 각 모서리마다 1마리 씩, 총 4마리가 있을 것으로 보입니다.


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(*헌신적인 숭배자의 추정 젠 위치.)

 


여왕 안수레크.


여왕 안수레크는 위층으로 도망간 후 전투를 지원합니다. 여왕 안수레크는 멀리서 화살을 쏘거나 무작위 플레이어를 끌어당겨서 낙사시킵니다. 그리고 약 35초의 시전 시간을 가진 전멸기인 산성 대재앙을 사용합니다. 


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(*2단계 여왕 안수레크 능력의 모습.)


산성 대재앙의 시전 시간은 35초로 설정되어 있습니다. 이게 오류가 아니라면 이를 끊을 수 있는 방법도 있을 것으로 보입니다. 저는 이를 끊는 방법이 헌신적인 숭배자 처치라고 생각합니다.




헌신적인 숭배자.


제 생각에 2단계의 핵심 쫄입니다. 아마 헌신적인 숭배자는 각 윙 모서리당 한 마리씩 있을 것으로 보입니다. 


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(*헌신적인 숭배자 추종 위치.)

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(*헌신적인 숭배자의 모습.)


헌신적인 숭배자는 여왕 안수레크에게 무적을 걸기 때문에 이들이 살아있는 동안 여왕 안수레크에게 피해를 입힐 수 없습니다. 그리고 주기적으로 무작위 플레이에게 12초 동안 1.5초마다 암흑 피해를 입히는 마법 도트를 겁니다. 마지막으로 이들은 약 1분 20초의 시전 시간을 가진 우주의 대재앙을 시전합니다. 시전 시간을 보면 아시겠지만, 발동하면 공대가 터지기 때문에 죽여서 침묵시켜야 합니다. 


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(*헌신적인 숭배자 능력의 모습.)


즉, 절반으로 나눈 공대는 다른 쫄을 데리고 다니면서 헌신적인 숭배자를 죽이기 위해 움직여야 합니다. 




기타 쫄.


그 외 쫄은 차단같은 것만 하면 그리 어려워 보이지 않습니다. 승천한 공허예언자, 방 수호자, 방 추방자는 메아리치는 연결이라는 버프가 있어서 같은 몹과 가깝게 있으면 무적이 됩니다. 그래서 새로 생성되기 전에 이들을 밀 딜은 나와야 여왕 안수레크를 깰 수 있을 것으로 보입니다. 


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(*메아리치는 연결의 모습.)


그리고 주기적으로 암울이라는 바닥을 까는데 피하면 됩니다. 


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(*암울의 모습.)


승천자 공허예언자가 쓰는 암흑돌풍은 2.5초의 시전 시간을 가지고 있는데, 안짜르면 공대가 터집니다. 그리고 이놈은 사망 시 자폭을 하며 넉백을 시키기 때문에 낙사하지 않게 자리를 잘 잡아야 합니다. 


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(*승천자 공허예언자의 능력의 모습.)


방 수호자는 탱에게 큰 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 이때마다 주변에 보석 같은 것을 생성하는데, 여기 닿아도 밀쳐나니 이것만 주의하면 별 거 아닌거 같습니다. 


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(*방 수호자 능력의 모습.)



방 추방자는 무작위 장소로 순간이동 후 4초의 시전 시간을 가진 레이저를 쏩니다. 매우 아프기 때문에 경로를 보고 피하면 됩니다. 


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(*방 추방자 능력의 모습.)


부식성 땅거미는 아무 능력없이 여러 마리가 나와서 평타를 칩니다. 광치면 됩니다. 





3단계: 피해망상의 연회.


아마도 2단계의 핵심 쫄인 헌신적인 숭배자가 모두 죽으면 3단계가 시작될 것으로 보입니다. 3단계는 안수레크의 권좌 최정상에서 싸우게 될 것 같습니다. 


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(*3단계 추정 전장 지도의 모습.)


1단계에서 그냥 피하면 되는 거미줄 칼날을 그대로 시전하는 것으로 보입니다. 



감염과 포식.


여왕 안수레크는 탱에게 감염과 포식을 시전합니다. 


간단하게 보면 감염은 탱에게 알 주머니를 심는 능력입니다. 이 알은 5초후에 부화하여 여왕 안수레크를 향해 이동합니다. 여왕 안수레크에게 닿으면 공대에 광역 피해를 입히고 여왕 안수레크의 공격력이 크게 증가합니다. 


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(*감염 능력의 모습.)

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(*새끼 암영거미의 모습.)


포식은 탱에게 맏는 물리 피해 증가 디법을 걸고 미사일을 발사하는 능력입니다. 


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(*포식 능력의 모습.)


일반적으로 감염에 걸리면 도발 인계 하는 것이 맞는 것 같습니다. 감염으로 생셩된 쫄은 매즈에 취약해 보이기에 빠르게 매즈하고 광치면 됩니다. 




심연의 주입과 거품 이는 식탐.


심연의 주입과 거품 이는 식탐은 1단계 때 여왕 안수레크가 쓴 반응성 독소와 맹독 회오리의 강화 버전으로 보입니다. 


심연의 주입은 여왕 안수레크가 플레이어에게 암흑 마법을 걸어서 6초 동안 10미터 내에 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 만료 시 주변에 심연의 도관이라는 것이 생성합니다. 플레이어들은 이 도관을 흑마법사 관문과 비슷하게 이용할 수 있습니다. 


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(*심연의 주입 능력의 모습.)


거품 이는 식탐은 여왕 안수레크가 밖에서 안으로 들어오는 고리를 생성하는데, 닿으면 큰 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 그리고 이때 동안 모든 플레이어를 점점 빠르게 끌어 당깁니다. 이때 넴드 20미터 내로 들어가면 거의 즉사합니다. 그리고 이때 후술할 소환된 수행사제가 살아있다면 쫄을 삼켜서 공대에 전멸급 피해를 입히고 공격력이 100%만큼 증가합니다. 


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(*거품 이는 식탐 능력의 모습.)


즉, 공격대는 심연의 도관을 이용하여서 거품 이는 식탐의 고리를 씹어야 합니다. 두 심연의 도관 사이에 고리가 왔을 때 안쪽 고리를 타서 밖으로 나가면 됩니다. 여기서 중요한 것은 안쪽 고리는 넴드 기준 최소 20미터 밖에 깔아야 집어삼키기를 발동시키지 않는다는 것입니다. 또한 사전에 모든 수행사제를 죽여야 합니다. 


그리고 아마 탐식 이는 고리가 끝나면 생성된 도관이 파괴될 것으로 보이고 이때 광역 피해가 들어올 것 같습니다. 피해야 할 것 같습니다. 




소환된 수행사제. 


여왕 안수레크는 전투 중에 주기적으로 소환된 수행사제라는 쫄을 소환합니다. 여러 마리가 나올 것 같습니다. 


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(*소환된 수행사제의 모습.)


소환된 수행사제는 생성 시 피해 흡수 보호막을 두르고 있습니다. 이 보호막이 지속되는 동안 차단할 수 없습니다. 이놈은 쓸때마다 강력해지는 5초의 시전 시간을 가진 무효화 폭발을 계속 시전합니다. 


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(*소환된 수행사제 능력의 모습.)


생성되면 빠르게 딜로 밀어야 합니다. 앞서 말씀드린 거품 이는 식탐 고리에 소환된 수행사제가 닿으면 거의 전멸이기 때문입니다. 




군주의 규탄.


여왕 안수레크가 무작위 플레이어에게 징표를 겁니다. 곧 대상자에게 쐐기가 떨어져서, 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해는 폭발 지점에서 멀수록 감소합니다. 


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(*군주의 규탄의 모습.)


대상자는 적당히 멀리 빠지면 됩니다. 




무시무시한 존재감.


1단계같이 모든 플레이어는 3초마다 피해를 입습니다. 그런데 이 피해는 심연의 도관이 열릴 때마다 25%씩 증가합니다. 만약 4중첩이 되었는데 여왕 안수레크가 거품 이는 식탐을 시전하면 모든 바닥이 빠르게 커지고 여왕 안수레크는 거품 이는 식탐을 재시전합니다. 


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(*무시무시한 존재감 능력의 모습.)


광폭 타이머입니다. 4번째 거품 이는 식탐이 광폭이라고 보시면 됩니다. 





영웅 난이도 변경점.


영웅 난이도 변경점이 상당히 많습니다. 



1단계.


우선 1단계에서 거품을 터뜨린 플레이어가 3분 동안 거품을 터뜨릴 때 받는 피해가 크게 증가하기 때문에 돌아가면서 거품을 터뜨려야 합니다. 그리고 거품 당 중첩 피해를 나누어 입히기 때문에 조를 좀 짜서 거품을 폭발시켜야 합니다. 


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(*반응성 거품 영웅 난이도 추가점의 모습.)


1단계 때 쓰는 비단 무덤이 추가로 바닥을 남깁니다. 이도 피해야 합니다.


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(*비단 무덤 영웅 난이도 추가점의 모습.)


탱에게 쓰는 액화의 산성의 폭발이 광역 피해를 입히고, 잔치가 방지하지 못한 물리 피해만큼 치유량을 더 흡수해서 훨씬 아픕니다. 


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(*액화와 잔치 영웅 난이도 추가점의 모습.)




사잇단계.


포식의 실타래가 주변에 광역 피해를 입힙니다. 피해량이 그리 높지는 않지만, 너무 많은 인원이 뭉치면 위험할 것 같습니다. 


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(*포식의 영웅 난이도 추가 능력의 모습.)




2단계.


사잇단계같이 여왕 안수레크가 쓰는 포식의 실타래가 광역 피해를 입힙니다. 스샷은 생략합니다. 


쫄 중 헌신적인 숭배자가 쓰는 암운의 손길이 만료되거나 해제되면 암운 작렬이라는 폭발이 일어나 공대 전체에 피해를 입힙니다. 해제 순서를 정하거나 싸인을 보고 해야 합니다. 


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(*암운의 손길의 영웅 난이도 추가 능력의 모습.)


승천자 공허 예언자가 사망시 무작위 방향으로 보주가 발사됩니다. 맞으면 엄청 아프니 보고 피하면 됩니다. 


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(*승천한 공허예언자의 영웅 난이도 추가 능력의 모습.)


일반에서는 평타만 치던 부식성 땅거미 공격 시 받는 피해 증가 디법을 겁니다. 광역 매즈를 하며 잡으면 될 것 같습니다. 


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(*부식성 땅거미의 영웅 난이도 추가 능력의 모습.)




3단계.


심연의 도관이 강화되어서 주변에 피해를 입히고 주변에 심연의 파편이 생겨서 이동하며 경로상 적에게 피해를 입히는 듯 합니다. 


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(*심연의 도관의 영웅 난이도 추가 능력의 모습.)


소환된 수행사제 사망 시 정수가 남습니다. 이 정수는 플레이어가 들 수 있는데, 이 상태로 심연의 도관을 타면 사라집니다. 한 번 든 플레이어는 다시 들 수 없다고 보면 됩니다. 거품 이는 식탐이 수행사제 뿐 아니라 정수에 닿아도 공대를 전멸시킵니다. 


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(*소환된 수행사제의 영웅 난이도 추가 능력의 모습.)


군주의 규탄도 강화되어서, 이제 충격 시 족쇄가 생성됩니다. 딜러들은 족쇄를 파괴하여서 아군을 구출해야 합니다. 


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(*군주의 규탄의 영웅 난이도 추가 능력의 모습.)


탱커에게 소환되는 새끼 암영거미가 사망 시 바닥을 깔고, 포식은 입힌 물리 피해에 비례헤 추가 암흑 피해를 입힙니다. 스샷은 생략합니다. 





블러드 타이밍.


넴드 메커니즘을 정확히 알 수 없지만, 만약 1단계 종료가 특정 시간이라면 시작하자마자 블러드를 써서 넴드 피를 최대한 많이 뺀 상태로 3단계를 넘어가는 것이 좋아보입니다. 


만약 1단계 종료가 특정 생명력 %(예시 - 40%)라면 막페때 블러드를 쓰는 것이 좋아보입니다. 


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