직업.
죽음의 기사.
흉물 사지(강령군주 능력)의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
흉물의 광란(강령군주 전설)의 적이 죽음의 기사에게 받는 피해 증가치가 10%에서 20%로 증가합니다. 이제 하수인에게도 받는 피해가 증가합니다.
망자의 회합(도관)이 모든 등급에서 고름 상처 파열 시 대재앙 쿨을 1초만큼 감소시킵니다. 등급 별로 고름 상처의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
끝없는 굶주림의 어둠의 변신 사용 시 하수인 공격력 증가치가 3%에서 6%로 증가합니다.
죽음의 선물(도관)의 불사의 파멸 사용 시 다음 죽음의 고리 공격력 증가치가 35%에서 40%로 증가합니다.
잔혹한 손아귀(강령군주 도관)의 흉물 사지 공격력 증가치가 15%에서 30%로 증가합니다.
악마 사냥꾼.
파멸 -
2세트 효과 - 효과가 변경되어서, 이제 칼춤과 혼돈의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이는 탈태로 강화되는 주문에도 적용됩니다.
4세트 효과 - 재설계됩니다. 탈태의 지속 시간이 6초만큼 증가합니다. 60의 격노를 소모할 떄마다 탈태의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
복수 -
4세트 효과 - 효과가 변경되어서, 하급 영혼의 파편을 흡수하면 제물의 오라나 지옥 황폐의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
사냥꾼.
이제 다음 이로운 효과가 플레이어의 자원 위에 표시됩니다.
성기사.
잿빛 신성화(벤티르 능력)를 이제 버튼을 다시 눌러서 조기 취소할 수 있습니다.
광휘의 잿불(벤티르 전설)의 효과가 변경되어서, 해당 지역을 벗어날 때 쿨이 감소하는게 아니고 효과를 일찍 취소하면 쿨이 감소합니다.
주술사.
유령 늑대의 외형을 바꾸는 2개의 새로운 문양인 Spectral Lupine과 Spectral Vulpine를 발견해보십시오.
- 개발자의 한 마디: 현재 여우 형상이 의도한 것보다 빠르게 작동하는 문제가 있습니다. 이 문제를 향후 공개 테스트 서버 빌드에서 수정될 것입니다.
흑마법사.
고통 -
2세트 효과 - 완전한 부패(특성) 시, 사악한 환희가 대상의 부패 틱마다 피해를 입히게 합니다.
4세트 효과 - 영혼 흡수 특성을 찍었을 경우 발동율이 4%에서 10%로 증가합니다.
악마 -
4세트 효과 - 발동율이 5%에서 15%로, 사악함 임프가 사망 시 피해량이 주문력의 19%에서 85%로 증가합니다. 대신 더 이상 영혼의 조각을 생성하지 않습니다.
파괴 -
2세트 효과 - 효과가 변경되어서, 이제 무작위로 작동하지 않습니다. 10개의 영혼의 조각을 소모할 때마다 다음 혼돈의 화살이나 불의 비 시전 시 자원을 소모하지 않게 합니다.
4세트 효과 - 소환하는 지옥불정령이 신성모독이라는 이름으로 바뀌어, 이제 신성모독을 대신 소환합니다. 신성모독은 이미 활성화되어 있을 때 다시 소환하면 지속 시간이 8초만큼 연장되고 해당 위치에 피해를 입힙니다. 또한 혼돈의 비 특성을 찍었다면, 신성 모독은 이 효과를 받습니다.
전설.
새로운 전설 허리띠 및 전설 능력이 추가됩니다: 단결의 신 - 성약을 바꿀 때마다 캐릭터의 성약의 단 전설 효과가 부여됩니다. 또한 이 새로운 전설 아이템은 다른 전설 아이템(성약의 단 전설 제외)과 함께 착용할 수 있어, 두 가지 강력한 전설 효과를 얻을 수 있습니다.
다른 방어구 부위에 이 전설 효과를 부여하고 싶으면, 새로운 전설 도안은 깨달은 자 평판 상인에게서 살 수 있습니다.
- 개발자의 한 마디: 오리보스에 있는 세체르타우렌에게서 테스트할 수 있는 전설 허리를 살 수 있습니다.
Cosmic Flux - 새로운 화폐입니다. 전설 업그레이드 및 깨달은 자 평판 상인에게서 아이템 구매, 새로운 창조의 촉매 기능 사용에 쓰이는 화폐입니다. 공격대 우두머리 처치, PvP, 쐐기돌, 토르가스트, 제레스 모르티스에서 활동 등 3시즌 다양한 콘텐츠 보상으로 얻을 수 있습니다.
- 개발자의 한 마디: 창조의 촉매는 다음 공개 테스트 서버 빌드에서 사용할 수 있습니다.
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
9.2 영원의 끝 개발자 노트 - 1월 12일자.
직업.
죽음의 기사.
흉물 사지(강령군주 능력)의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
흉물의 광란(강령군주 전설)의 적이 죽음의 기사에게 받는 피해 증가치가 10%에서 20%로 증가합니다. 이제 하수인에게도 받는 피해가 증가합니다.
망자의 회합(도관)이 모든 등급에서 고름 상처 파열 시 대재앙 쿨을 1초만큼 감소시킵니다. 등급 별로 고름 상처의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
끝없는 굶주림의 어둠의 변신 사용 시 하수인 공격력 증가치가 3%에서 6%로 증가합니다.
죽음의 선물(도관)의 불사의 파멸 사용 시 다음 죽음의 고리 공격력 증가치가 35%에서 40%로 증가합니다.
잔혹한 손아귀(강령군주 도관)의 흉물 사지 공격력 증가치가 15%에서 30%로 증가합니다.
악마 사냥꾼.
파멸 -
2세트 효과 - 효과가 변경되어서, 이제 칼춤과 혼돈의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이는 탈태로 강화되는 주문에도 적용됩니다.
4세트 효과 - 재설계됩니다. 탈태의 지속 시간이 6초만큼 증가합니다. 60의 격노를 소모할 떄마다 탈태의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
복수 -
4세트 효과 - 효과가 변경되어서, 하급 영혼의 파편을 흡수하면 제물의 오라나 지옥 황폐의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
사냥꾼.
이제 다음 이로운 효과가 플레이어의 자원 위에 표시됩니다.
성기사.
잿빛 신성화(벤티르 능력)를 이제 버튼을 다시 눌러서 조기 취소할 수 있습니다.
광휘의 잿불(벤티르 전설)의 효과가 변경되어서, 해당 지역을 벗어날 때 쿨이 감소하는게 아니고 효과를 일찍 취소하면 쿨이 감소합니다.
주술사.
유령 늑대의 외형을 바꾸는 2개의 새로운 문양인 Spectral Lupine과 Spectral Vulpine를 발견해보십시오.
흑마법사.
고통 -
2세트 효과 - 완전한 부패(특성) 시, 사악한 환희가 대상의 부패 틱마다 피해를 입히게 합니다.
4세트 효과 - 영혼 흡수 특성을 찍었을 경우 발동율이 4%에서 10%로 증가합니다.
악마 -
4세트 효과 - 발동율이 5%에서 15%로, 사악함 임프가 사망 시 피해량이 주문력의 19%에서 85%로 증가합니다. 대신 더 이상 영혼의 조각을 생성하지 않습니다.
파괴 -
2세트 효과 - 효과가 변경되어서, 이제 무작위로 작동하지 않습니다. 10개의 영혼의 조각을 소모할 때마다 다음 혼돈의 화살이나 불의 비 시전 시 자원을 소모하지 않게 합니다.
4세트 효과 - 소환하는 지옥불정령이 신성모독이라는 이름으로 바뀌어, 이제 신성모독을 대신 소환합니다. 신성모독은 이미 활성화되어 있을 때 다시 소환하면 지속 시간이 8초만큼 연장되고 해당 위치에 피해를 입힙니다. 또한 혼돈의 비 특성을 찍었다면, 신성 모독은 이 효과를 받습니다.
성약의 단.
영혼결속.
벤티르 -
황홀한 발놀림(안개칼날 나지아)의 기본 효과는 이제 충분한 피해를 입었을 때 정확하게 해제됩니다.
플레이어 간 전투.
새로운 투기장: 말드락서스 대투기장.
주술사.
복원 -
구속의 토템(특성)의 기본 효과가 이제 이를 깨기에 충분한 피해를 입혔는지를 판단할 때, 흡수된 피해를 정확하게 계산합니다.
전설.
새로운 전설 허리띠 및 전설 능력이 추가됩니다: 단결의 신 - 성약을 바꿀 때마다 캐릭터의 성약의 단 전설 효과가 부여됩니다. 또한 이 새로운 전설 아이템은 다른 전설 아이템(성약의 단 전설 제외)과 함께 착용할 수 있어, 두 가지 강력한 전설 효과를 얻을 수 있습니다.
다른 방어구 부위에 이 전설 효과를 부여하고 싶으면, 새로운 전설 도안은 깨달은 자 평판 상인에게서 살 수 있습니다.
Cosmic Flux - 새로운 화폐입니다. 전설 업그레이드 및 깨달은 자 평판 상인에게서 아이템 구매, 새로운 창조의 촉매 기능 사용에 쓰이는 화폐입니다. 공격대 우두머리 처치, PvP, 쐐기돌, 토르가스트, 제레스 모르티스에서 활동 등 3시즌 다양한 콘텐츠 보상으로 얻을 수 있습니다.
저주받은 자의 탑 토르가스트.
령 능력.
수도사 -
산성기전의 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
제레스 모르티스.
더 많은 재료 및 도안이 추가되었습니다.
새로운 사이드 퀘스트를 할 수 있습니다.