다음주 직업 및 PvP 변경 계획(징벌 PvP는 바로 적용.).

장미저택
2023-03-25
조회수 4455




출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.



다음주 직업 및 PvP 변경 계획(징벌 PvP는 바로 적용.).


10.0.7 패치에서 아이템과 특성 트리에서 발견한 문제를 해결하기 위해 여러 직업을 조정하려 합니다. 패치가 적용된 후 게임 데이터 상 특정 전문화의 성능이 지나치게 강하므로, 3월 30일 주간 점검 후 아래와 같이 변경하려 합니다. 


  • 업데이트: 압도적인 피드백으로 인해 징벌 성기사의 변경 사항은 오늘 밤(북미 기준) 본섭에 적용될 예정입니다. 



직업.



죽음의 기사.


냉기 - 

  • 모든 능력의 공격력이 3%만큼 감소합니다. 




사냥꾼.


야수 - 

  • 살상 명령의 공격력이 10%만큼 감소합니다.


사격 - 

  • 모든 능력과 펫의 공격력이 4%만큼 감소합니다.


생존 - 

  • 상쾡이의 이빨의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 




흑마법사.


개발자의 한 마디: 흑마법사의 악마의 파워와 비슷하도록 흑마법서: 희생의 파워를 조정하고 있습니다. 결론적으로 흑마법사는 펫 중심 직업이며, 펫을 선택 해제할 수 있는 옵션이 있습니다. 하지만 우리는 이것이 항상 명확한 답이 되기를 바라지는 않습니다. 

흑마법서: 희생 시 분노의 하수인의 공격력 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.

흑마법서: 희생 시 악마의 감화의 공격력 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.

흑마법서: 희생의 공격력이 15%만큼 감소합니다.


고통 - 

  • 개발자의 한 마디: 직업 트리와 전문화 트리 모두에서 영향력이 덜 한 특성을 제거함으로써, 고통 흑마법사는 의도한 것 이상으로 큰 피해를 입히는 추가 옵션을 많이 받았습니다. 다른 딜러와 비슷한 파워를 가지도록 이런 조정을 하려 합니다. 
  • 주문 및 능력의 공격력이 2%만큼 감소합니다.
  • 암흑시선의 공격력이 20%만큼 감소합니다.


악마 - 

  • 개발자의 한 마디: 우리는 이 조정을 통해 악마 흑마법사의 광역딜이 다른 딜러와 더 비슷해지도록 하려 합니다. 10.0.7에서 추가되는 새로운 특성과 조정 결과와 함께 단일 능력 및 광역 딜을 계속 주시하고 필요한 경우 추가 조정을 할 것입니다. 
  • 악마의 기운이 증가시키는 지옥폭풍의 공격력이 400%에서 300%로 감소합니다.
  • 공포이빨의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 





플레이어 간 전투.



성기사.


플레이어 간 전투 상황에서 성전사의 유예의 치유량이 50%만큼 너프합니다.


보호 - 

  • 플레이어 간 전투 상황에서 보호 성기사의 빛의 심판의 치유량이 35%만큼 감소합니다. 


징벌 - 

  • 개발자의 한 마디: 징벌 성기사는 최근 10.0.7 변경점으로 인해 PvP에서 지나치게 강력한 파워를 가지고 있습니다. 우리는 전반적으로 너무 많은 피해를 입히는 폭발적인 피해, 지속효과 생존기, PvP 특성을 목표로 하고 있습니다. 
  • 플레이어 간 전투 상황에서 징벌 성기사의 빛의 심판의 치유량이 35%만큼 감소합니다. 
  • 플레이어 간 전투 상황에서 심문관의 노여움의 효과가 40%만큼 감소합니다.
  • 플레이어 간 전투 상황에서 징벌 성기사의 사그러지는 빛의 효과가 75%만큼 감소합니다.
  • 플레이어 간 전투 상황에서 심판관의 복수가 기절한 대상에게 입히는 추가 피해가 25%에서 15%로 감소합니다.
  • 플레이어 간 전투 상황에서 심판관의 복수의 치유량이 50%만큼 감소합니다.
  • 플레이어 간 전투 상황에서 징벌 성기사의 여명의 축복 효과가 25%만큼 감소합니다. 
  • 플레이어 간 전투 상황에서 천상의 심판관의 직접 피해가 25%만큼 감소합니다. 
  • 플레이어 간 전투 상황에서 정의의 선봉대의 효과가 25%만큼 감소합니다.
  • 플레이어 간 전투 상황에서 최고천의 유산의 천상의 폭풍 피해 증가치가 25%에서 15%로 감소합니다. 
  • 광채(플레이어 간 전투 특성)의 피해량과 치유량 증가치가 4%에서 2%로 감소합니다. 
  • 집행자(플레이어 간 전투 특성)의 피해량이 최대 생명력의 4%에서 2%로 감소합니다. 
  • 플레이어 간 전투 상황에서 응징의 격노의 75%로 보정 효과가 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.  




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