내부 전쟁 1시즌 티어 효과(24.07.31 수정.).
죽음의 기사.
혈기 -
- 2세트 - 뼈의 보호막 충전이 하나 이상일 때 받는 피해가 2%만큼 감소합니다. 뼈의 보호막 충전을 잃으면 일정 확률로 받는 피해가 추가로 1%만큼, 최대 3%만큼 감소합니다.
- 4세트 - 활성화된 뼈의 보호막 충전 하나당 공격력이 0.5%만큼 증가합니다. 뼈의 보호막 충전이 6개 미만일 때 피해를 받으면 일정 확률로 뼈의 보호막 충전 1~2개를 생성합니다.
냉기 -
- 2세트 - 룬 마력을 소모하는 능력이 8%의 추가 피해를 입힙니다.
- 4세트 - 룬 마력을 소모하면 일정 확률로 8초 동안 힘이 10%만큼 증가합니다.
부정 -
- 2세트 - 하수인의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 하수인 소환 시 8초 동안 가속이 1%만큼, 최대 4%만큼 증가합니다.
악마 사냥꾼.
파멸 -
- 2세트 - 칼춤의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 혼돈의 일격 사용 시 12%의 추가 피해를 입히고 25%의 확률로 칼춤의 재사용 대기시간을 초기화되고 격노 소모량이 30%만큼 감소합니다.
복수 -
- 2세트 - 영혼 베어내기가 10%의 추가 피해를 입히고 적중 시 25%의 확률로 대상에게서 하급 영혼 파편을 떼어냅니다.
- 4세트 - 영혼 파편을 흡수하면 다음 지옥 황폐의 공격력과 치유량이 2%만큼, 최대 30%까지 증가합니다.
드루이드.
조화 -
- 2세트 - 별빛쇄도의 공격력이 10%만큼, 별똥별의 공격력이 14%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 월식 및 일식이 각각 천벌이 생성하는 천공의 힘을 2만큼, 별빛섬광이 생성하는 천공의 힘을 5만큼 증가시킵니다.
야성 -
- 2세트 - 호랑이의 분노가 10초 동안 치명타 및 극대화 확률을 증가시킵니다. 이 효과는 6%부터 시작해 2초마다 1%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 연계 점수를 생성하는 능력이 치명타 및 극대화 효과로 적중하면 다음 흉포한 이빨 및 날뛰는 야성, 또는 원시 분노의 직접 공격력이 15%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
수호 -
- 2세트 - 난타 및 달빛섬광 사용 시 8초 동안 공격력이 1%만큼 증가하고 받는 피해는 그만큼 감소합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
- 4세트 - 비전 공격력이 5%만큼, 출혈 공격력이 8%만큼 증가합니다.
회복 -
- 2세트 - 재생, 급속 성장, 신속한 치유의 치유량이 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 숲의 영혼의 추가 효과를 소모하면 6초 동안 치유량이 8%만큼 증가합니다.
기원사.
황폐 -
- 2세트 - 파열의 공격력이 6%만큼, 기염의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 영원의 쇄도의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다. 또한 활성화 시 정수 폭발을 부여합니다.
보존 -
- 2세트 - 되감기의 치유량이 10%만큼 증가합니다. 또한 50%의 확률로 시간 압축 중첩을 추가로 얻습니다.
- 4세트 - 시간 압축 중첩당 다음 강화 주문의 치유량 10%만큼 증가합니다.
증강 -
- 2세트 - 지각 변동이 30%의 추가 피해를 입히고 다음 2회 동안 시전하는 분출의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 - 칠흑의 힘이 활성화된 동안 2초마다 주 능력치를 자신의 주 능력치의 0.4%만큼, 최대 2%만큼 추가로 증가시킵니다.
사냥꾼.
야수 -
- 2세트 - 날카로운 사격이 야수의 공격 속도를 추가로 5%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 - 야수의 공격이 10% 확률로 10초 동안 야수의 모든 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.
사격 -
- 2세트 - 신비한 사격과 일제 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 4세트 -정밀 사격 소모 시 다음 조준 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
생존 -
- 2세트 - 야생불 폭탄의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 야생불 폭탄에 영향을 받는 대상에게 랩터의 일격/살쾡이의 일격 사용 시 10%의 추가 피해를 입힙니다.
마법사.
비전 -
- 2세트 - 비전 작렬과 비전 탄막의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 비전 작렬 또는 비전 탄막 시전 시 5%의 확률로 다음 비전 탄막이 20%의 추가 피해를 입히고 비전 충전물 4개를 생성합니다.
화염 -
- 2세트 - 불사조의 불길의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 주 대상에게는 효과가 25%로 증가합니다.
- 4세트 - 불사조의 불길로 피해를 입힌 후, 10%의 확률로 불사조의 불길을 거두어 불사조의 불길의 재사용 대기시간이 1%만큼 감소하고 10초 동안 주문 피해량이 6%만큼 증가합니다.
냉기 -
- 2세트 - 얼음창의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 서리 손가락으로 강화된 얼음 창으로 피해를 입히면 "얼어붙은 파동"이 발생해 주문력의 30%의 냉기 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
수도사.
양조 -
- 2세트 - 후려차기와 맥주통 휘두르기가 20%의 추가 피해를 입힙니다. 또한 건들건들이 받는 피해를 추가로 3%만큼 감소시킵니다.
- 4세트 - 후려차기 사용 시 15초 동안 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 또한 일정 확률로 맥주통 휘두르기의 재사용 대기시간이 초기화되고 다음 시전 시 기력이 소모되지 않습니다.
운무 -
- 2세트 - 포용의 안개와 소생의 안개의 치유량이 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 생기 충전 시전 시 주 대상에게 부여된 소생의 안개 및 포용의 안개의 지속시간을 3초만큼, 최대 3초까지 증가시킵니다.
풍운 -
- 2세트 - 범의 장풍 사용 시 다음 근접 능력의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 다른 근접 능력이 다음 범의 장풍의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 최대 6번까지 중첩됩니다. 범의 장풍으로 입힌 피해의 15%응 주위의 적에게도 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
성기사.
신성 -
- 2세트 - 신성 충격의 치유량이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간은 10%만큼 감소합니다.
- 4세트 - 신성 충격이 다음 영광의 서약 또는 여명의 빛의 최초 치유량을 8%만큼 증가시킵니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.
보호 -
- 2세트 - 정의의 방패가 10%의 추가 피해를 입히고 바는 피해를 3%만큼 감소시킵니다.
- 4세트 - 신성한 힘 능력 시전 시 다음 응징의 격노의 지속시간 동안 공격력과 치유량이 0.5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
징벌 -
- 2세트 - 심판의 칼날의 공격력이 15%만큼, 파멸의 재의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 파멸의 재 사용 시 8초 동안 공격력이 8%만큼 증가합니다.
사제.
수양 -
- 2세트 - 속죄의 치유량이 5%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 성스러운 일격과 회개가 다음 정신 분열의 공격력을 25%만큼 증가시키거나 혹은 다음 신의 권능: 보호막의 흡수량을 15%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
신성 -
- 2세트 - 우연한 행운의 효과가 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 치유, 순간 치유, 치유의 기원 시전 시 50% 확률로 35%의 효율로 다시 시전됩니다.
암흑 -
- 2세트 - 파멸의 역병의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.
- 4세트 - 파멸의 역병이 10초 동안 공격력을 2%만큼 증가시킵니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다.
도적.
암살 -
- 2세트 - 출혈 효과로 피해를 입히면 일정 확률로 8초 동안 "부정한 약제"가 부여되어, 중첩 하나당 독 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
- 4세트 - "부정한 약제"가 5중첩 이상일 때 목조르기, 파열, 혈폭풍이 10%의 추가 피해를 입힙니다.
무법 -
- 2세트 - 사악한 일격, 권총 사격, 매복 사용 시 20% 확률로 "허상의 광란"이 발동해 15%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
- 4세트 - "허상의 광란"이 추가로 다음 미간 적중의 공격력을 6%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
잠행 -
- 2세트 - 죽음의 상징이 다음 은밀한 기술의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 - 은밀한 기술이 7초 동안 다른 마무리 공격의 공격력을 16%만큼 증가시킵니다.
주술사.
정기 -
- 2세트 - 정기 작렬/대지 충격의 공격력이 25%만큼, 지진의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 소용돌이 소모 시 치명타 및 극대화 확률이 5%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 10%만큼 증가합니다.
고양 -
- 2세트 - 폭풍의 일격, 용암 채찍, 한랭의 일격, 낙뢰가 6%의 추가 피해를 입힙니다.
- 4세트 - 야수 정령이 활성화되면 한 마리를 추가로 더 소환합니다.
복원 -
- 2세트 - 굽이치는 물결이 영향을 받는 주문의 치유량을 10%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 - 굽이치는 물결의 효과가 80%만큼 증가하고 영향을 받는 주문의 마나 소모량이 8%만큼 감소합니다.
흑마법사.
고통 -
- 2세트 - 사악한 환희의 공격력이 5%만큼, 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 사악한 환희 시전 시 일정 확률로 8초 동안 고통, 부패, 불안정한 고통의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
악마 -
- 2세트 - 주요 악마의 공격력이 5%만큼, 어둠의 화살의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 어둠의 화살이 일정 확률로주요 지옥수호병을 격노하게 해 다음 군단의 일격의 공격력을 300%만큼 증가시킵니다.
파괴 -
- 2세트 - 소각의 치명타 및 극대화 확률이 20%만큼가합니다. 점화의 치명타 및 극대화 확률이 25%만큼 증가합니다.
- 4세트 - 점화가 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 6초 동안 화염 공격력이 5%만큼 증가합니다.
전사.
무기 -
- 2세트 - 필사의 일격 및 회전베기가 다음 제압의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 - 전술가의 효과로 제압의 재사용 대기시간이 초기화되면 다음 필사의 일격 또는 회전베기의 공격력이 10%만큼, 치명타 및 극대화 확률이 10%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
분노 -
- 2세트 - 피의 갈증이 다음 광란의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.
- 4세트 - 분노의 강타를 사용해 재사용 대기시간이 초기화되면 다음 피의 갈증의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
방어 -
- 2세트 - 전략가의 효과로 방패 밀쳐내기의 재사용 대기시간이 초기화되면 "능숙한 전략가"가 부여되어 6초 동안 방패 밀쳐내기의 공격력이 5%만큼 증가하고 받는 모든 피해가 3%만큼 감소합니다.
- 4세트 - 방패 밀쳐내기가 치명타 및 극대화로 적중하면 8초 동안 천둥벼락과 복수의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
출처와 잡설.
출처:
경험.
내부 전쟁 1시즌 티어 효과(24.07.31 수정.).
죽음의 기사.
혈기 -
냉기 -
부정 -
악마 사냥꾼.
파멸 -
복수 -
드루이드.
조화 -
야성 -
수호 -
회복 -
기원사.
황폐 -
보존 -
증강 -
사냥꾼.
야수 -
사격 -
생존 -
마법사.
비전 -
화염 -
냉기 -
수도사.
양조 -
운무 -
풍운 -
성기사.
신성 -
보호 -
징벌 -
사제.
수양 -
신성 -
암흑 -
도적.
암살 -
무법 -
잠행 -
주술사.
정기 -
고양 -
복원 -
흑마법사.
고통 -
악마 -
파괴 -
전사.
무기 -
분노 -
방어 -