공지 (스포주의.) 내부전쟁 패치 가이드.

장미저택
2024-08-15
조회수 23610




출처와 잡설.



출처:


공홈.

경험.

와우헤드.

MMO-CHAMPION.

등등.



(스포주의.) 내부전쟁 패치 가이드.


새로운 확장팩인 내부 전쟁이 8월 27일 화요일 오전 7시(신화팩 구매자는 23일 오전 7시)에 열립니다!


 


신규 콘텐츠 - 와우의 정상화.


내부 전쟁은 새로운 확장팩인지라, 많은 신규 콘텐츠가 추가됩니다.



최대 레벨 80과 영웅 특성 - 저 놈의 몸에 경험치가 돌아온다!! 


리치 왕의 분노때와 같이, 이제 최대 레벨이 70에서 80으로 증가합니다. 80까지 경험치 요구량은 다음과 같습니다.


(*70~80 경험치 요구량의 모습.)


일반적으로 레벨업은 용군단과 비슷한 시간이 걸리지만, 대장정이 매우 짧기 때문에 첫 번째 캐릭터는 대장정만 하면 절대 만렙을 찍을 수 없습니다. 그래서 사이드 퀘스트 등으로 경험치를 올려야만 합니다.


여러분이 71렙을 찍게 되면 영웅 특성이 개방됩니다. 영웅 특성은 전문화 별로 둘 중 하나를 선택하여 올리는 것으로, 80이 되면 다 배울 수 있습니다(선택 특성 제외.). 그리고 일반 특성과 같이 비전투 중이면 바꿀 수 있고, 특성 레이아웃에 함께 저장됩니다. 



(*조화 드루이드가 영웅 특성 창을 활성화시킨 모습.)




신규 대륙: AR-938(카즈 알가르) - 이곳인가... 나의 내부전쟁을 시작할 곳이...


신규 필드인 카즈 알가르는 용군단때부터 다양한 게임 내 책에서 언급된 토석인의 섬입니다. 카즈 알가르는 칼림도어와 판다리아 사이에 있으며 처음 진입 시 군단 달라란에 있는 카드가를 통해 가게 됩니다. 


(*아제로스 세계 지도의 모습.)


카즈 알가르는 기존 필드와 달리 지하로 내려가는 구조로 구성되어져 있습니다. 총 4개의 필드가 있는데, 도른의 섬이 1층, 울리는 심연이 지하 1층, 신성한 협곡이 지하 2층, 아즈카헤트가 지하 3층이라고 보시면 됩니다. 


(*카즈 알가르 지도의 모습.)


이후 플레이어들은 스톰윈드 및 오그리마에 있는 포탈방을 이용하여 카즈 알가르와 진영 대표 대도시를 왕래할 수 있습니다. 얼라이언스는 포탈방 2층(벨라메스 포탈)에서 벨라메스 반대편(들어가서 오른쪽)에 있고, 호드는 포탈방 지하(샤트라스, 시간의 동굴, 아쉬란 포탈)에 샤트라스 포탈 옆에 있습니다. 


(*얼라이언스 포탈방 2층 입구의 위치.)

(*도르노갈 포탈의 모습.)

(*호드 포탈방 지하 입구의 위치.)

(*도르노갈 포탈의 모습.)

 

아제로스가 보여준 환영인 광휘의 노래는 과연 무엇일까요? 그 답을 찾기 위해 카드가, 마그니, 안두인, 스랄, 제이나, 알레리아 및 플레이어 등을 카즈 알가르로 향합니다. 하지만 잘아타스와 그의 병력은 이미 달라란에 잠입해있었습니다. 결국 달라란은 카즈 알가르 해안가에서 추락하고 마는데...




도른의 섬 - 우리를 기억해주오, 플레이어여. 오늘 우리가 한 일을 기억하시오. 아둔... 아니 티탄이 그대를 보살피시길.


도른의 섬은 첫 번째로 가게 될 필드입니다. 도른의 섬은 겉보기에 매우 목가적인 분위기를 풍기고 있습니다. 


(*도른의 섬 지도의 모습.)


플레이어는 달라란 추락 잔재에 깔려서 죽을 뻔하지만 스토리의 주인공답게 겨우 생존합니다. 생존한 플레이어는 스랄, 안두인, 제이나, 알레리아, 마그니 등과 함께 네루비안과 맞섭니다. 이때 토석인들이 플레이어를 도와줍니다. 같이 네루비안의 습격을 물리친 플레이어는 토석인의 도시 도르노갈로 갑니다. 거기서 토석인 사회가 제법 분열되어 있음을 알게 되고, 도른의 섬에 있는 토석인 세력을 규합합니다. 하지만 네루비안은 대규모 습격을 감행합니다. 이를 본 토석인의 지도자 벨르림은 자살 공격으로 네루비안을 격퇴합니다. 네루비안 문제가 해결되자, 플레이어는 더 많읕 토석인 규합을 위해 지하 세계로 향하는데...


 


울리는 심연 - 그래서 떨어졌네... 내 의지로... 토석인만이 유일한 희망이기 때문에.


울리는 심연은 두 번째로 가게 될 필드입니다. 울리는 심연은 본격적인 지하세계이기 때문에 흡사 자랄레크 동굴과 비슷한 분위기를 가지고 있습니다. 


(*울리는 심연 지도의 모습.)


도른의 섬의 네루비안 습격을 막아낸 플레이어 일행은 지하에 있는 토석인인 기계예언자를 돕기 위해 울리는 심연으로 향합니다. 다행인지 여기도 네루비안의 습격은 막아냈으나 코볼트가 난동하고 있습니다. 플레이어 일행은 코볼트 중 온건파와 손을 잡고 강경파를 몰아내며 두 종족 사이에 평화가 물듭니다. 하지만 이때 일부 토석인의 작업장에 공허가 퍼진 것을 알게 되어 조사를 하게 됩니다. 놀랍게도 기계예언자의 우두머리인 에리히가 토석이늘 배신했다는 것을 알게 됩니다. 마그니는 자신을 바쳐서 공허에 물든 토석인을 막아내게 됩니다. 그리고 플레이어는 안두인과 함께 아라시인들을 규합하려 가는데...


 


신성한 협곡 - 벨레다르는 언제나 맑은 뒤 흐름.


신성한 협곡은 세 번째로 가게 될 필드입니다. 이곳은 지하라고 생각할 수 없을 정도로 밝습니다. 그 이유는 하늘에 박힌 거대한 수정인 황제의 비전 벨레다르 때문입니다. 


(*신성한 협곡 지도의 모습.)


하지만 벨레다르는 3시간 동안 밝다가 30분 동안 공허에 물들기를 반복합니다. 벨레다르가 공허에 물들면 스토리상으로 몹들이 더욱 격렬해지곤 합니다. 


(*공허에 물들었다가 다시 밝아지는 벨레라르의 모습.)


안두인과 함께 신성한 협곡에 도착한 플레이어는 페이린이라는 한쪽 팔이 없는 신성한 협곡의 아라시인과 만나게 됩니다. 이 과정에서 페이린은 안두인에게 빛에 대한 가르침을 알려줍니다. 빛이라고 다 성공하는 건 아니라는 것을 말이죠. 여기서 안두인은 정신적인 성장을 하게 됩니다. 이 와중에 네루비안과 결탁한 반란이 일어나게 되고, 플레이어는 아라시인들을 도와 반란을 토벌합니다. 그리고 아예 네루비안 본진인 아즈카헤트로 폭격을 나서지만 함선은 네루비안에게 나포되기 직전에 이르며 절체 절명의 위기에 빠지는데...


 


아즈카헤트 - 네루비안 사회 올바로 세워보자고 대청소 한 번 대차게 하자는 거 아냐!


아즈카헤트는 마지막에 가게 될 필드입니다. 이곳은 카즈 알가르 깊은 곳에 있어서 그런지 매우 어둡고 습한 분위기를 풍깁니다. 


(*아즈카헤트 지도의 모습.)


신성한 협곡에서 네루비안에게 습격당한 플레이어 일행은 절체절명의 위기를 겪지만 겨우 해처나갑니다. 그러면서 이곳에 반 안수레크 세력이 있다는 것을 알게 됩니다. 일부 네루비안 세력을 포함해서 말이죠. 플레이어 일행은 그들의 도움을 받아 거점을 마련하고 네루비안에게 생포된 많은 얼라이언스 및 호드 인사들을 구출하게 됩니다. 그리고 플레이어 일행은 기회를 노려 잘아타스 암살을 시도하는데...


 


실타래의 도시 - 환영이군! 뭘 숨기고 있느냐?


실타래의 도시는 아즈카헤트 남쪽에 있는 네루비안의 대도시입니다. 


(*실타래의 도시 지도의 모습.)


스토리를 통해 플레이어는 실타래의 도시에 있는 반 안수레크파와 결합합니다. 이는 흡사 수라마르 스토리와 비슷합니다. 그래서 실타래의 도시는 과거 수라마르같이 경비병에게 페로몬을 걸리면 추방당하는 기믹이 있습니다. 


(*네루비안 경미병에게 환영이 걸리는 모습.)


실타래의 도시에서는 네루비안의 화폐인 케즈를 이용하여 전문 기술 지식 및 재봉술의 가방 도안 등을 살 수 있습니다. 


 


신규 대도시: 도르노갈 - 도르노갈은 불타고 있는가?


도르노갈은 도른의 섬에 있는 카즈 알가르의 대도시입니다. 스토리상 도르노갈은 네루비안의 습격을 받아 도시가 좀 파괴되었고, 플레이어의 도움으로 깔끔해집니다. 


(*도르노갈 지도의 모습.)


도르노갈은 기존 대도시와 비슷합니다. 하지만 용군단 대도시인 발드라켄에 비해 NPC가 퍼져 있는 편입니다. 그래서 하늘비행 없이 뛰어나니면 상당한 시간이 걸립니다.


 


기타 - 만렙 이후 대장정.


잘아타스 암살이 실패하자 네루비안은 다시 공격할 준비를 갖춥니다. 이를 본 플레이어 일행은 더 많은 아군과 준비가 필요하다는 것을 깨닫습니다. 그 무렵 딱 맞춰서 제이나와 스랄이 얼라이언스 및 호드 군대를 끌고 옵니다. 


플레이어는 이들과 힘을 합쳐서 각 필드에 있는 세력을 본격적으로 규합해나갑니다. 베타에서 이는 5장으로 구성되어져 있으나 5장은 미완이라 할 수 없습니다. 참고로, 이 과정에서 운명의 실타래에서 나왔던 네페레스 여왕의 운명이 나옵니다...



(*네페레스 여왕이 나왔던 운명의 살타래 영상.)

 



신규 종족: 토석인 - "크아아아아" 드워프중에서도 최강의 토석인이 울부짓었다.


내부 전쟁에서 새로운 동맹 종족이 추가됩니다. 바로 토석인입니다. 



토석인은 드워프같이 생겼지만 약간 더 키가 크고, 여성도 수염을 달 수 있습니다. 



토석인은 아제라이트 작렬, 상시 포만감 유지 등의 종족 특성이 있습니다.


  • 아제라이트 쇄도 - 내면의 힘을 끌어내 아제라이트의 힘을 방출하여 적에게 피해를 입히고 아군을 치유합니다. 강화 시 아래 효과를 발휘합니다. 강화 시간 2.5초, 쿨 2분.
    • 1 - 전투력이나 주문력의 200%의 화염 피해를 입힙니다. 
    • 2 - 아군을 전투력이나 주문력의 100%만큼 치유합니다.
    • 3 - 생명력이 가장 높은 적에게 전투력이나 주문력의 75%의 추가 화염 피해를 입힙니다. 
  • 광물 섭취 - 항상 포만감 상태를 유지하지만 음식을 먹지 못합니다. 카즈 알가르 보석을 섭취하면 포만감으로 얻는 이로운 효과를 변경합니다.
    • 호박석 - 체력.
    • 에메랄드 - 가속.
    • 오닉스 - 특화.
    • 루비 - 치명타 및 극대화.
    • 사파이어 - 유연성.
  • 티탄이 벼린 골격 - 착용한 아이템을 통해 얻는 기본 방어도가 10%만큼 증가합니다. 
  • 초생산성 - 기교가 25만큼 증가합니다. 기교는 추가 재료를 획득할 확률을 증가시킵니다.
  • 휘둥그레진 경이 - 지역 탐험 경험치를 획득할 때 200%의 추가 경험치를 획득합니다. 


(*아제라이트 쇄도의 시전 모습.)



토석인 종족 탈것으로 서판암 돌산양이 있습니다.  토석인 성기사는 토석인 임명자의 돌산양이라는 탈것을 배울 수 있습니다. 


(*토석인 및 토석인 성기사 탈것의 모습.)


토석인을 개방하려면 동맹 종족: 토석인 업적을 하면 됩니다. 이 업적은 그냥 내부 전쟁 대장정 및 도른의 섬에 있는 몇 개의 사이드 퀘스트를 하면 됩니다. 


(*동맹 종족: 토석인 업적의 모습.)


토석인도 고유의 유산룩을 가지고 있습니다. 


 (*토석인 유산 방어구 룩의 모습.)




신규 콘텐츠: 구렁 - 수집애 병이 깁퍼 구렁에 누엇더니 구렁십삼곳을 맛디시니.


구렁은 내부 전쟁에서 추가된 신규 콘텐츠입니다. 구렁은 과거 토르가스트같이 1~5인 플레이어가 함께 돌 수 있으며, 1~11단까지 있습니다. 상위 레벨을 열기 위해서는 하위 레벨에서 목숨을 남긴채로 클리어해야만 합니다. 


(*구렁 인터페이스의 모습.)


구렁은 총 13개가 있으며, 시즌 전에는 12곳만 갈 수 있습니다.  


  • 도른의 섬 - 
    • 대지수렁 광산, 포자의 호정, 크리그발의 은신처.
  • 울리는 심연 -
    • 공포의 무저갱, 수력 작업장.
  • 신성한 협곡 - 
    • 포자술사 동굴,  땅거미 돌파구, 일몰의 성소, 구덩이.
  • 아즈카헤트 - 
    • 나선의 방직소, 지하 성채, 탁레산 심연.


구렁은 일반 구렁과 풍요로운 구렁으로 구분되는데, 풍요로운 구렁을 돌면 최대 챔피언 급 템까지 얻을 수 있습니다. 이는 풍요로운 구렁 완료 후 나오는 풍요로운 금고를 열면 얻을 수 있는데, 이를 열기 위해서는 복원된 금고 열쇠라는 것이 필요합니다. 이 열쇠는 주간 필드 퀘스트 등을 하다보면 얻을 수 있습니다. 


(*구렁 입구의 모습 - 노란색 풍요로운 구렁과 하얀색 일반 구렁.)

(*복원된 금고 열쇠 및 금고 열쇠 파편의 모습.)


처음에 만렙을 찍으면 이 열쇠 제작 인트로 퀘스트를 하나 줍니다. 이를 완료하면 여러분이 커스터마이징 할 수 있는 구렁탐험가의 비행선이라는 탈것을 얻을 수 있습니다. 



(*구렁 탐험가의 비행선의 모습.)


4단 이상 구럼은 내부 전쟁 1시즌이 나와야 개방됩니다. 내부 전쟁에는 던전이 아닌 영예 구렁 업적이 추가됩니다. 혼자할 수 있기 때문인지 업적 난이도는 그리 높지 않습니다. 업적 보상으로 상아 골리아투스라는 탈것을 얻을 수 있습니다. 


(*영예의 구렁 탐험가 업적의 모습.)

(*상아 골리아투스의 모습.)


더 많은 내용은 아래 글을 봐주세요.





신규 던전 - 던전한테도 쐐기한테 하듯 하세요. 그럼 될 겁니다. 


내부 전쟁에는 총 8개의 신규 던전이 추가됩니다.


레벨 업 던전 -

  • 부화장.
  • 바위금고.
  • 신성한 불꽃의 수도원.
  • 실타래의 도시.


최고 레벨 던전 -

  • 잿불맥주 넬타루스.
  • 어둠불꽃 동굴.
  • 새벽인도자호.
  • 메아리의 도시 아라카라.


만렙(80)기준 일던은 554, 영던은 580(모험가 4/8), 신던은 593(노련가 4/8)템을 줍니다. 이번 확장팩에서는 신던 탈것 업적이 없습니다. 




신규 PvP - 이 전장 죽음으로 재밌는데!! 


내부 전쟁에서 신규 전장 깊은 광혈 협곡이 추가됩니다. 이 전장은 수레를 거점으로 가져오는 전장으로, 흡사 은빛수정 관산과 비슷합니다. 


(*깊은 광혈 협곡의 모습.)


피투성이 징표의 주간 획득 상한이 생겨서 예전같이 하루에 무한 파밍하는 것이 불가능해집니다. 




신규 영예 - 팩트는 영예가 건강해지고 있다는 거임.


용군단에서 추가된 영예 시스템은 내부 전쟁에서도 이어집니다. 여기에 추가로 소내부때 추가된 평판 계정 공유(전투부대 공유)가 적용되어서 캐릭마다 노가다를 할 필요가 없어집니다. 영예 세력은 다음과 같습니다. 


  • 도르노갈 의회.
  • 심연의 회합.
  • 신성한 협곡의 아라시.
  • 단절된 실톳.


용군단과 마찬가지로, 영예 1은 평판 2,500입니다. 모든 영예 세력 4개는 모두 영예 25가 풀입니다. 


(*영예 1이 평판 2,500인 모습.)

(*영예 25가 풀인 모습.)


각 영예를 올리면 다양한 형상, 탈것, 펫, 장난감 등을 얻을 수 있습니다. 그리고 각 영예 세력은 주간 콘텐츠라 불리는 미니 게임을 가지고 있습니다. 이를 통해 1시즌 전에는 모험가 장비를 얻을 수 있고, 1시즌 후에는 노련가 장비를 얻을 수 있습니다. 이 외에도 주간 콘텐츠로 탈것, 업적, 형상, 도안 등을 얻을 수도 있습니다. 





전문 기술 - 주문 제작을 몇 개 던져봐라 NPC. 우 와아아앙!


용군단에서 개편된 전문 기술 시스템은 내부 전쟁에서도 이어집니다. 이미 소내부에서 영감이 삭제된 것은 다들 아실겁니다. 


이 외에도 내부 전쟁에서는 NPC가 플레이어에게 주문 제작을 겁니다. 플레이들은 이를 통해 전문 기술 지식 포인트, 도안, 골드, 재료 등을 얻을 수 있습니다. 그런데 NPC도 가끔 재료 없이 주문만 넣곤 합니다... 하여간 이는 개인마다 뜨기 때문에 다른 플레이어가 채가는 것은 불가능합니다. 


(*NPC 주문 제작의 모습.)

(*재료는 제공한 NPC 주문 제작과 재료를 플레이어가 내야하는 NPC 주문 제작의 모습.)

(*상자의 모습.)

(*보상으로 주는 도안의 모습.)


NPC의 주문 제작은 게임이 진행되며 따라잡기 및 난이도 완화가 적용되어서 점점 수가 늘어나고 NPC들이 시키는 주문의 난이도가 낮아집니다.


이 외에도 내부 전쟁 전문 기술은 용군단과는 다른 별도의 전문화 특성, 보물 찾기, 장인의 명민함 등이 있고, 새로운 낚시 대회도 추가됩니다! 새로운 낚시 대회인 메렐다르 낚시 대회는 승자독식 대회가 아니기 때문에 열심히하면 모두 보상을 얻을 수 있답니다.





신규 수집품 - 내부 전쟁에서 새로 나온 수집품은 우리는 완벽하게 평범합니다, 그럼 이만, 하고 말할 수 있어서 자랑스러웠다.


내부 전쟁에서도 매우 다양한 수집품이 추가됩니다. 수집품의 상당수는 현재 본섭에서도 확인할 수 있습니다. 



현재까지 제가 찾은건 다음과 같습니다. 


비행 - 


탈것 - 


주문 - 


장난감 - 


펫 - 


업적 - 


기타 - 




유저 편의성 향상 - 편의성 향상을 짧지만 그 영광은 오래될 것이다.


용군단과 비슷하게, 첫 번째 캐릭터는 대장정을 다 해야 하지만 부캐는 그렇지 않습니다. 여러분은 레벨업 필드를 고를 수 있고, 전역 퀘스트나 던전런 등으로 레벨업 대장정 없이 레벨업을 할 수 있습니다. 아, 그리고 아예 도르노갈 정착까지의 스토리를 스킵할 수도 있죠!


(*달라란 도입부 스킵 메세지.)

(*레벨업 지역 선택의 모습.)


추가로, 여러분이 80레벨을 달성하면 계정 내 모든 캐릭터의 경험치 획득량이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. 


(*전투부대 스승: 내부 전쟁 업적 및 보상의 모습.)


또한 필드 이벤트는 본캐로 뚫기만 했다면 부캐는 저렙부터 할 수 있습니다. 렙업할 때 조금씩 하다보면 만렙찍고 파밍에 큰 도움이 됩니다. 


(*71렙 부캐가 주간 필드 이벤트 완료 후 노련가 템을 받은 모습.)




얼리 엑세스와 정식 출시, 시즌 전까지 할 수 없는 여러 가지 - 만렙을 찍었는데 왜 가지를 못하니...


얼리 엑세스인 8월 23일부터 정식 출시인 27일까지 다음 콘텐츠는 할 수 없습니다.


  • 영웅 던전.


정식 출시인 8월 27일부터 내부 전쟁 1시즌인 9월 12일까지  다음 콘텐츠는 할 수 없습니다. 


  • 매 주 있는 이벤트.
  • 신화 던전.
  • 다양한 필드 콘텐츠 보상 업데이트(시즌이 열려야 노련가를 줌, 그전에는 모험가.).
  • 신규 레이드 - 네룹아르 궁전,
  • 쐐기돌 던전.
  • 평점제 PvP 콘텐츠 및 PvP 주간 퀘스트.
  • 4단 이상의 구렁 콘텐츠.
  • 필드 보스 등.





시즌이 열리면 개방되는 것들 - 쐐기 열어줬잖아, 레이드도 만들어 줬잖아, PvP도 열어줬잖아, 그냥 다 해줬잖아.


아래 콘텐츠는 9월 12일에 출시됩니다. 



내부 전쟁 1시즌 - 좋은 시즌이 되는 것이 바로 내 의도라네. 기어코 선행을 쌓고 덕을 쌓아서 블자를 부끄럽게 만들어주겠어.


내부 전쟁 1시즌이 나오면 드디어 신규 레이드, 쐐기, PvP 시즌, 필드 보스 등이 추가됩니다. 일정은 다음과 같습니다.


  • 9월 12일 - 시즌 시작, 네룹아르 궁전 일반 및 영웅, 공격대 찾기 1지구 개방, 깡신 및 영던(영던은 해당 시즌 던전) 개방, 필드 보스 개방, 플레이어 간 전투 1시즌 시작.
  • 9월 19일 - 네룹아르 궁전 신화 및 공격대 찾기 2지구, 이야기 모드 개방, 쐐기 던전 개방.
  • 9월 26일 - 네룹아르 궁전 공격대 찾기 3지구 개방. 


용군단과의 가장 큰 변경점은 해당 시즌 구 확팩 쐐기 던전의 영웅 및 깡신 난이도가 해당 확장팩에 맞는 아이템을 준다는 것입니다. 그리고 깡신이 1일 리셋이라는 점입니다. 즉 내부 전쟁 1시즌부터는 갈 수 있는 영던이 늘어나서 관련 확장팩을 안했어도 해당 던전을 익힐 수 있고, 깡신을 돌아서 매일 593템(노련가 4/8) 파밍을 할 수 있습니다. 그래서 쐐기 던전 및 공격대 진입을 위한 조건을 맞추기 쉬워집니다. 


또한 구렁도 4단 이상이 개방되어서 초반 파밍에 도움이 됩니다. 


(*내부 전쟁 1시즌 주요 콘텐츠 드랍 템렙.) 


1시즌 티어 세트가 추가됩니다. 1시즌 티어 세트는 기존과 같이 레이드 보스가 떨구거나 영감의 촉매로 제작할 수 있습니다. 변환은 기존같이 노련가 이상 템이면 가능하며, 쐐기 2,000, 투기장 1,600, 영웅 레이드 올킬 등 1개를 하면 티어 교환권을 얻을 수 있습니다. 내부 전쟁 촉매는 대도시 도르노갈 안에 있습니다. 



(*내부 전쟁 촉매의 위치와 모습.)

(*촉매 개방 퀘스트의 모습.)


용군단과 비교하여, 위대한 금고가 다소 변경됩니다. 가장 큰 변경점은 플레이어 간 전투가 삭제되고 그 자리에 필드 이벤트 및 구렁이 자리잡은 것입니다. 


  • 레이드 - 보스 2회 // 4회 // 6회 처치.
  • 영던, 시간여행, 쐐기 - 1회 // 4회 // 8회 클리어.
  • 필드 콘텐츠 및 구렁 - 3회 // 6회 // 12회 클리어. 


(*내부 전쟁 위대한 금고의 모습.)




필드 이벤트 - 시즌이 지나가는 필드에는 보상으로 가득 차 있습니다. 


내부 전쟁 1시즌 전에는 필드 이벤트 보상이 모험가로 영던급입니다. 하지만 시즌이 시작되면 공찾급인 노련가 급으로 증가합니다. 


(*필드 이벤트 중 하나인 특별 과제 보상의 모습.)


여기서 템은 처음 2개의 상자에서만 나옵니다. 그리고 구렁에서 풍요로운 구렁을 갈 때 쓰이는 열쇠는 처음 4개의 상자에서만 나옵니다. 즉, 한 주에 모든 필드 이벤트를 할 필요는 없습니다. 말씀드린대로 부캐의 경우 필드 이벤트는 저렙때부터 할 수 있어서 저렙때 조금씩 하다보면 만렙을 찍자마자 확 강해질 수 있습니다.





신규 레이드: 네룹아르 궁전 - 거미가 공허 타고 승천합니다. 플레이어가 오면 내려갑니다.


신규 레이드인 네룹아르 궁전이 열립니다. 네룹아르 궁전은 실타래의 도시에 있으며, 이 레이드에는총 8마리의 보스가 있습니다. 최종 보스는 네루비안 여왕인 여왕 안수레크입니다. 


(*네룹아르 궁전 입구의 위치 및 모습.)


이번 확장팩부터 이야기 모드라는 새로운 난이도의 레이드가 개방됩니다. 이야기 난이도는 1~10인이 돌 수 있는 레이드로, 말 그대로 레이드의 이야기(스토리)를 볼 수 있는 난이도입니다. 드랍템은 나오지 않는 것으로 보입니다. 


  • 9월 12일 - 네룹아르 궁전 일반 및 영웅 공격대, 공격대 찾기 첫 번째 지구.
  • 9월 19일 - 네룹아르 궁전 신화 공격대 및 공격대 찾기 두 번째 지구, 이야기 모드.
  • 9월 26일 - 네룹아르 궁전 공격대 찾기 세 번째 지구.


네룹아르 궁전의 드랍템은 기존과 같이 넴드마다 차이가 있습니다. 그리고 매우 희귀 아이템도 4개 드랍됩니다. 



(*네룹아르 궁전 레이드 드랍 템렙의 모습.)

(*매우 희귀 아이템 4종의 모습. 순서대로 3, 4, 6, 8넴이 떨굽니다.)


모든 난이도 여왕 안수레크 및 신화 안수레크는 수레키 하늘발톱 및 승천자 하늘날개라는 고유 탈것을 떨굽니다. 신화 여왕 안수레크를 잡으면 여왕학살자 칭호도 얻을 수 있습니다. 


(*공찾 이상 막넴 여왕 안수레크가 매우 낮은 확률로 드랍하는 탈것 수레키 하늘발톱의 모습.)

(*신화 막넴 여왕 안수레크가 100% 확률로 드랍하는 탈것 승천자 하늘발톱의 모습.)


그리고 당연히 날탈 업적이 있습니다. 보상은 어둠에 물든 무리진드기입니다. 


(*영예의 네룹아르 공격대원 업적의 모습.)

(*어둠에 물든 무리진드기의 모습.)




1시즌 쐐기 - 플레이어에게 거절할 수 없는 제안을 하지.


내부 전쟁 1시즌 쐐기돌 던전은 다음과 같습니다. 



(*내부 전쟁 1시즌 쐐기 드랍 템렙의 모습.)


각 시간은 다음과 같습니다. 


  • 바위 금고 - 33분.
  • 새벽인도자호 - 30분.
  • 메아리의 도시 아라카라 - 30분.
  • 실타래의 도시 - 35분.
  • 그림바톨 - 34분.
  • 보랄러스 공성전 - 34분.
  • 죽음의 상흔 - 32분.
  • 티르너 사이드의 안개 - 30분. 


그리고 구확팩 던전은 약간의 변경점을 가집니다. 


  • 그림바톨 - 폭격이 1넴 앞까지만 진행되고, 폭격 스킬 횟수 제한이 있어서 전략적으로 폭격을 해야 합니다. 모든넴드의 기술 및 일반몹 배치가 크게 변경됩니다.
  • 보랄러스 공성전 - 얼라이언스 시점으로 진행합니다. 3넴이 움직이지 않고, 3넴 풀링했다고해서 그 방 모든 몹이 애드나지 않습니다. 
  • 죽음의 상흔 - 잊힌 벼림망치, 상태이상의 거수가 삭제되고 핏빛 투창의 공격력이 크게 감소합니다. 오브젝트의 위치도 다소 바뀝니다. 
  • 티르너 사이드의 안개 - 중간에 길 뚫기는 타우렌, 높은산 타우렌, 나이트엘프, 드루이드, 약초재집 유저가 할 수 있습니다.  체크 포인트 개방(고갈된 령 씨앗)은 모두 다 할 수 있습니다. 


내부 전쟁부터 쐐기돌 어픽스가 완전히 개편됩니다.


  • 2단 - 잘아타스의 제안: 공허결속, 망각, 승천자, 탐식.
  • 4단 - 경화 또는 폭군.
  • 7단 - 도전자의 위기.
  • 10단 - 폭군 또는 경화. 
  • 12단 - 2단 어픽스가 잘아타스의 기만으로 변화.


(*쐐기 시작 시 잘아타스의 모습.)


2단 어픽스는 매주 바뀝니다. 각 특징은 다음과 같습니다.


  • 잘아타스의 제안: 공허결속 - 공허 사절이 하나 나옵니다. 이 공허 사절은 3초 동안 몹의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 공허 사절의 보호막을 깨면 20초 동안 모든 플레이어의 치명이 20%만큼 증가합니다. 
  • 잘아타스의 제안: 망각 - 보주가 10개 생성됩니다. 보주는 몹을 따라서 움직입니다. 플레이어가 보주에 닿으면 20초 동안 개당 특화가 2%만큼, 생기흡수가 1%만큼 증가합니다. 몹에게 닿으면 20초 동안 개당 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 
  • 잘아타스의 제안: 승천자 - 보주가 10개 생성됩니다. 보주는 6.5초 동안 우주의 승천이라는 것을 시전하는데, 차단 및 다양한 매즈로 지울 수 있습니다. 시전을 끊거나 매즈를 하면 20초 동안 개당 플레이어의 가속이 1%만큼, 이동 속도가 1%만큼 증가합니다. 실패하면 20초 동안 개당 주변 몹의 가속 및 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.  
  • 잘아타스의 제안: 탐식 - 모든 파티원에게 치유 흡수 보호막이 부여됩니다. 이는 독, 질병, 마법, 저주 해제로도 지울 수 있습니다. 15초 안에 해제하면 20초 동안 개장 치명이 4%만큼, 최대 생명력이 2%만큼 증가합니다. 못해제하면 10초 동안 개당 주변 몹이 2초마다 최대 생명력의 2%를 치유합니다. 


4단 및 10단 어픽스는 경화나 폭군인데 매주 4단에서 안뜬것이 10단에서 뜹니다. 여기서 경화의 공격력 증가치가 30%에서 20%로 감소합니다. 


7단 어픽스는 도전자의 위기로 매우 심플합니다. 사망 패널티라 -5초에서 -15초로 증가합니다. 


(*도전자의 위기의 모습.)


12단 어픽스 잘아타스의 기만으로 2단 어픽스가 비활성화되고, 던전 내 모든 몹의 생명력과 공격력이 20%만큼 증가합니다. 


(*잘아타스의 기만의 모습.)


이번 쐐기 보상 칭호는 "제련된" 입니다. 그리고 탈것 보상은 다이아몬드 기계복이고, 쐐즌검 보상 칭호는 "제련된 영웅"입니다. 


(*내부 전쟁 1시즌 쐐기돌 보상 탈것인 다이아몬드 기계복의 모습.)




1시즌 PvP - 한날 한시에 무기를 얻을 것을 맹세하리라.
 

내부 전쟁부터 더 이상 위대한 금고로는 플레이어 간 전투 장비를 얻을 수 없습니다. 플레이어 간 전투 장비는 자신이 명예나 정복을 모아서 사야합니다. 대신 정복 획득량은 용군단보다 증가합니다(이 표의 수치는 차후 바뀔 수 있음.). 


(*용군단 3시즌과 내부 전쟁 1시즌 정복 상한선의 모습.)

(*용군단과 내부 전쟁 정복 획득 방법의 비교. 전장대공세 = 1인 평전.)


내부 전쟁 1시즌에서 정복 무기를 얻기 위해서는 무조건 처음에 퀘스트를 해야 합니다. 이 퀘스트는 도르노갈 입구에 있는 정복 병참장교 랄란디에게서 받거나, 플레이어 간 전투 인스턴스 입장 시 뜹니다. 


(*랄란디의 위치와 모습.)


퀘스트 이름은 정복의 무기입니다. 목적은 정복 2,500점 이상을 획득하는 것이고, 보상은 자신의 전문화에 맞는 정복 무기 1개입니다. 


(*정복의 무기 퀘스트 및 목표의 모습.)


조건이 "획득"이기 때문에 써도 됩니다. 정복의 무기 퀘스트 전에는 여러분이 정복 점수를 모았다고 해도 정복 무기를 살 수 없습니다. 


(*정복 무기 구입 조건에 정복의 무기 퀘스트 완료가 있는 모습.)

 

전장 대공세 및 1인 조합전 탈주 디버프가 계정 귀속이 됩니다. 이제 탈주를 하고 다른 캐릭으로 게임하는 것이 불가능해집니다. 


1시즌 흉포 탈것은 흉포한 하늘약탈자입니다.


(*흉포한 하늘약탈자의 모습.)


1시즌 검투사 탈것은 재련된 검투사의 지옥 박쥐입니다. 


(제련된 검투사의 지옥 박쥐의 모습.)




1시즌 구렁 - 제크비르와 싸우는 사람은 그 과정에서 제크비르가 되지 않도록 조심해야 한다. 


1시즌이 나오면 구렁의 보상도 확대됩니다. 이제부터 구렁 4단 이상을 갈 수 있고 본격적으로 풍요로운 금고를 열어서 챔피언 템도 얻을 수 있습니다. 


(*풍요로운 금고에서 챔피언 템이 나온 모습.)

(*구렁 클리어 및 위대한 금고 템렙의 모습.)


하지만 이를 얻기 위해서는 점점 어려워지는 구렁을 극복해야 합니다. 구렁 5단부터는 하나 아래 단수를 목숨이 남은 상태로 클리어해야 합니다. 목숨 시스템은 4단부터 적용됩니다. 목숨 시스템은 일반적인 다양한 게임에 있는 목숨이라 보시면 됩니다. 


(*목숨의 모습.)


만약 계속 죽어서 목숨이 없는 상태가 된다면 강화 버프를 받을 수 있지만 다음 단수를 열 수 없습니다. 목숨의 최대치는 구렁 단수에 따라 다릅니다(1인플 기준.). 


  • 4~8단 - 5개.
  • 9단 - 4개. 
  • 10~11단 - 3개. 


또한 단수가 올라갈수록, 제크비르의 영향력이라는 강화 효과를 받는 적이 많아집니다. 


(*몹을 강화하고 있는 제크비르의 모습.)

(*제크비르의 영향력의 모습.)


단수별 제크비르의 영향력에 영향을 받는 적 무리 수는 다음과 같습니다. 


  • 4~5단 - 1무리.
  • 6~7단 - 2무리.
  • 8단 - 3무리.
  • 9단 - 4무리. 
  • 10~11단 - 5무리.


또한 13번째 구렁인 제크비르의 소굴이 개방됩니다. 제크비르의 소굴은 가장 어려운 구렁으로, 이를 깨거나 죽지 않고 깨면 다양한 보상을 얻을 수 있습니다. 


(*제크비르의 소굴의 위치 및 입구의 모습.)


그리고 구렁도 시즌이 작동합니다. 여러분이 구렁탭(기본 단축키 ㅑ에서 맨 오른쪽 탭)을 클릭하면, 구렁 탐험가의 여정이라는 것을 볼 수 있습니다. 


(*구렁 탭의 모습.)


아직 작동하지는 않지만, 교역소 비슷한 시즌 패스막대기를 올려서 새로운 보상을 개방할 수 있습니다. 


  • 1 - 구렁 탐험가의 비행선 설계도: 등불 날개 구입 가능.
  • 2 - 구렁 탐험가의 비행선 설계도: 배기구 구입 가능.
  • 3 - 구렁 탐험가의 비행선 설계도: 등불 전면부 구입 가능. 
  • 4 - 구렁 탐험가의 비행선 설계도: 기구 비행선 구입 가능. 
  • 5 - 구렁 탐험가의 비행선 설계도: 갈색 도색 구입 가능. 
  • 6 - 믿음직한 모자(장난감.) 구입 가능. 
  • 7 - 복원된 금고 열쇠 구입 가능.
  • 8 - 공명의 수정 5,000개. 
  • 9 - 전투부대 귀속 세트 구입 가능(템렙 567.).
  • 10 - 복원된 금고 열쇠 가격 50% 할인.


(*1~10번 보상은 이글을 봐주세요.)


아직 구렁당 얼마나 막대기가 차는지는 알 수 없습니다. 하지만 확실한건 고단을 갈수록 많이 오른다는 것입니다. 


1시즌 구렁 동료는 브란입니다. 구렁 동료는 구렁을 돌다보면 얻을 수 있는 경험치를 통해 레벨업을 합니다. 이 경험치는 전투부대 공유(계정 공유)입니다. 브란은 1렙부터 시작하며 만렙은 60입니다. 


(*브란의 경험치와 브란의 경험치가 오르는 모습.)


플레이어는 브란을 힐러나 딜러로 설정할 수 있습니다. 


(*브란 역할의 모습.)


딜러 및 힐러마다 약간 다른 능력을 사용합니다. 능력은 1~11렙까지 1개씩 열리며, 11렙부터는 마지막 강화 특성이 5%씩 강화됩니다. 


(*딜러 및 힐러 브란의 능력의 모습.)


또한 구렁을 돌다보면 공융 주문인 수집품을 얻을 수 있습니다. 이 수집품으로 브란을 강화할 수 있습니다. 수집품은 1/4부터 시작하여 4/4까지 있습니다. 수집품은 전투 수집품과 보조 수집품 있습니다. 


(*3/4등급 수집품을 먹은 모습.)


보다 자세한 정보는 아래 글을 봐주세요.





신규 필드 보스 - 다시는 필보를 무시하지 마라.


어둠땅 및 용군단 1시즌같이, 내부 전쟁 1시즌에도 4마리의 필드 보스가 추가됩니다.


(*네 마리 필드 보스의 모습.)


네 필드 보스는 로테이션을 돌며 1마리씩 젠됩니다. 필드 보스는 603(챔피언 3/8)템을 떨굽니다. 모든 필드 보스의 드랍텝은 반지 뺴고 다 같습니다. 






기타 - 내가 죽기 전까지 해야 할 일은 유저들에게 제대로 작별인사를 하고, 될 수 있는 한 많은 정보를 알려주는 거야.


네룹아르 궁전 그 이후는 아직 알 수 없으나, 다양한 떡밥이 게임에 돌고 있습니다. 



만렙(80레벨)을 달성하면 어둠땅 던전 및 레이드의 드랍템이 낭만으로 적용됩니다. 그래서 형상 모으기가 다소 쉬워집니다. 


(*태초의 존재의 매장터 1넴이 템 5개를 떨구는 모습.)

(*고통의 투기장 1넴이 템 2개를 떨구는 모습.)


군단 마법사의 탑에서 영웅 특성이 작동합니다. 이걸로 인해 마법사 탑의 난이도가 다소 낮아질 수도 있어보입니다. 


(*마법사 탑 시나리오에서 영웅 특성이 작동하는 모습.)

(*조드 영웅 특성으로 달빛섬광에 이동 속도 20% 감소가 부여된 모습.)


2024년 겨울맞이 축제 보상이 추가되었습니다. 



(*2024년 겨울맞이 축제 보상인 Box of Puntables의 모습.)

(*사효: 찰 수 있는 생물이 가득찬 상자를 설치합니다. 쿨 30분.)


교역소 아이템도 여럿 추가되어서 플레이어들을 기다리고 있습니다. 



언제가 될지는 모르지만 차후 패치에서 직업 제한 형상 장비의 수집 제한이 삭제됩니다. 그때가 되면 누구라도 모든 티어 룩을 수집할 수 있게 됩니다. 또한 퀘스트 클리어 보상 룩도 방어구 계열 상관없이 모두 추가될 예정입니다. 또한 드랙티르 전사 등 드랙티르의 다른 직업도 추가될 것으로 보입니다


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