공용.
심판의 공격력이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
심판의 망치의 기본 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소합니다.
노련한 군마가 기본 능력이 되고 40레벨에 배웁니다.
(*11.0.5 성기사 공용 특성의 모습.)
삭제 -
- 성전사의 문장(보호/징벌), 선봉대의 여세(신성), 황금빛 길, 신념의 힘, 사그라지는 빛, 질서의 문장, 자비의 문장, 빛의 손길, 염화, 응징의 격노.
1 -
(*결의의 오라의 모습.)
2 -
- 독소 정화, 최고천의 수호물, 심판의 주먹, 택1(참회, 눈부신 빛), 악령 퇴치.
- 심판의 주먹 - 재설계됩니다. 심판의 망치의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다. 1점 특성이 됩니다.
(*심판의 주먹의 모습.)
3 -
- A Just Reward, 택1(잔상, 치유의 축복), 천상의 군마, Light’s Countenance, 상급 심판, 택1(악령 절멸, Stand Against Evil).
- A Just Reward(신규) - 정화가 아군의 효과를 성공적으로 제거하면 전투력의 125%만큼 치유합니다.
- Light’s Countenance(신규) - 참회와 눈부신 빛의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
- Stand Against Evil(신규) - 악령 퇴치가 근처의 적 5명에게 적용됩니다.
(*A Just Reward, Light’s Countenance, Stand Against Evil의 모습.)
4 -
- Holy Reprieve, 기병, Divine Spurs, 택1(Steed of Liberty, 자유의 축복), 비난.
- Holy Reprieve(신규) - 참을성의 지속시간이 10초만큼 감소합니다.
- Divine Spurs(신규) - 천상의 군마의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소하지만 지속시간이 40%만큼 감소합니다.
- Steed of Liberty(신규) - 천상의 군마가 3초 동안 자유의 축복을 부여합니다.
(*Holy Reprieve, Divine Spurs, Steed of Liberty의 모습.)
5 -
- 완고함, 천상의 종, 해방된 자유, 축성된 판금, 처벌.
6 -
- Divine Reach, 희생의 축복, 택1(천상의 공명, 촉진된 기원), 보호의 축복, 신성한 대지.
- Divine Reach(신성) - 오라의 범위가 20미터만큼 증가합니다.
- 신성한 대지 - 자신의 신성화 지역이 15% 더 넓어지고, 신성화 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. (징벌)천상의 망치 지역이 25%만큼 더 넓어지고, 천상의 망치 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.
(*Divine Reach와 신성한 대지의 모습.)
7 -
- 신성한 아이기스, 택1(정의의 희생, 배상), 택1(Sacred Strength, 신성한 목적), 보호의 축복 연마, 불굴의 정신력.
- 신성한 아이기스 - 1점 특성이 됩니다.
- Sacred Strength(신규) - 신성한 힘 소모 능력의 효과가 2%만큼 증가합니다.
(*신성한 아이기스와 Sacred Strength의 모습.)
8 -
- 빛벼림 축복, Lead the Charge, 택1(Worthy Sacrifice, Righteous Protection), 성스러운 의식, Blessed Calling, Inspired Guard, 빛의 심판.
- 빛벼림 축복 - 회복량이 전문화 무관 최대 생명력의 3%로 증가합니다.
- Lead the Charge(신규) - 천상의 군마가 주변 아군 4명의 주요 이동 능력의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다. 이동 속도가 3%만큼 증가합니다.
- Worthy Sacrifice(신규) - 생명력이 35%미만이고 군중 제어 효과가 아닐 대, 40미터 내 아군이 피해를 입흐면 자동으로 희생의 축복을 시전합니다. 이 효과는 희생의 축복의 재사용 대기시간을 100%만큼 활성화하빈다.
- Righteous Protection(신규) - 희생의 축복이 모든 독과 질병을 제거하고 방지합니다.
- 성스러운 의식(신규) - 축복 주문 시전 시 아군을 전투력의 100%만큼 치유하고 축복 만료 시에도 전투력의 100%만큼 치유합니다.
- Blessed Calling(신규) - 축복에 영향을 받는 아군의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다.
- Inspired Guard(신규) - 헌신적인 수호자와 신의 가호가 지속 시간 동안 받는 치유량을 15%만큼 증가시킵니다.
(*빛벼림 축복 및 Lead the Charge의 모습.)
(*Worthy Sacrifice 및 Righteous Protection의 모습.)
(*성스러운 의식, Blessed Calling, Inspired Guard의 모습.)
9 -
- 신념의 갑옷, Stoicism, 힘의 문장, 성전사의 문장, 복수의 천벌/광신도의 용장, Eye for an Eye, Selfless Healer.
- Stoicism(신규) - 자신에게 적용되는 기절 효과가 20%만큼 감소합니다. 플레이어 간 전투에서는 10%로 감소합니다.
- 복수의 천벌/광신도의 용장 - 2점 특성이 됩니다.
- 복수의 천벌 - 천벌의 망치가 생명력이 35% 미만인 적에게 25%//50%의 추가 피해를 입힙니다.
- 광신도의 용장 - 천벌의 망치와 심판의 공격력이 5%//10%만큼 증가하고 응징의 격노의 지속시;간이 0.3초//0/5초만큼 증가합니다.
- Eye for an Eye(신규) - 헌신적인 수호자, 신의 가호, 천상의 보호막 중 근접 및 원거리 공격자가 자신을 공격하는 동안 전투력의 35%의 신성 피해를 입힙니다.
- Selfless Healer(신규) - 빛의 섬광과 신성한 빛이 아군에게 10%(신성)//30%(보호, 징벌) 더 효과적이고 치유량의 10%(신성)//40%(보호, 징벌)만큼 자신도 치유합니다.
(*Stoicism 및 복수의 천벌/광신도의 용장의 모습.)
(*Eye for an Eye, Selfless Healer의 모습.)
10 -
- 황혼과 여명, Lightbearer, Light’s Revocation.
- 황혼과 여명 - 여명의 축복의 효과가 보호와 징벌을 10%만큼, 신성은 5%만큼 증가합니다.
- Lightbearer(신규) - 다른 곳에서 받은 모든 치유 효과의 10%가 주변 아군 최대 4명을 균등하게 치유합니다.
- Light’s Revocation(신규) - 천상의 보호막으로 해로운 효과를 제거하면 제거된 효과 하나당 생명력의 10%를 치유합니다. 이 회복량은 최대 생명력의 30%를 초과할 수 없습니다. 참을성이 있어도 천상의 보호막을 시전할 수 있습니다.
(*신성 및 보호/징벌 황혼과 여명-여명의 축복의 모습.)
(*Lightbearer, Light’s Revocation의 모습.)
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플레이어 간 전투 -
- Spellbreaker(플레이어 간 전투 특성) - Eye for an Eye이 마법 피해로부터 100% 효과로 발동할 수 있습니다. 플레이어 간 전투에서 Eye for an Eye의 피해량이 150%만큼 증가합니다.
- 악령 절멸(플레이어 간 전투 특성)이 삭제됩니다.
(*Spellbreaker의 모습.)
신성.
영광의 서약의 치유량이 5%만큼 증가합니다.
정의의 방패의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
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플레이어 간 전투 -
- 신성한 기도(플레이어 간 전투 특성) - 오라 숙련 시전 후 20초 동안 마나 750,000(만렙 기준)를 회복하지만 치유량과 피해량이 30%만큼 감소합니다.
(*신성한 기도의 모습.)
보호.
영광의 서약의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
정의의 방패의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
(*11.0.5 보호 성기사 특성의 모습.)
삭제 -
5 -
- Refining Fire, 연맹의 보루, 택1(헌신적인 수호자 연마, 주문 수호의 축복), 택1(티탄의 빛, 티리온의 헌신), 신성화의 불길.
- Refining Fire(신규) - 응징의 방패에 맞은 적이 신성한 불꽃으로 타올라 5초 동안 전투력의 125%의 피해를 입습니다.
(*Refining Fire의 모습.)
나머지는 같음.
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플레이어 간 전투 -
- Bear the Burden(신규 플레이어 간 전투 특성) - 영광의 서약의 마나 소모량이 100%만큼 감소하고 시전 시 자유의 축복의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 하지만 아군에게 시전하는 영광의 서약의 치유량이 50%만큼 감소합니다.
(*Bear the Burden의 모습.)
징벌.
정의의 방패의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
영광의 서약의 치유량이 10%만큼 증가합니다.
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플레이어 간 전투 -
- 궁극의 응징(신규 플레이어 간 전투 특성) - 활성화한 오라 내 아군은 죽인 적 플레이어에게 보복의 징표를 표시합니다. 징표가 찍힌 적이 12초 내에 죽으면 쓰러진 아군에게 구원을 시전합니다.
(*궁극의 응징의 모습.)
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다.
11.0.5 지금까지 나온 성기사 직업 변경점.
공용.
심판의 공격력이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
심판의 망치의 기본 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소합니다.
노련한 군마가 기본 능력이 되고 40레벨에 배웁니다.
(*11.0.5 성기사 공용 특성의 모습.)
삭제 -
1 -
(*결의의 오라의 모습.)
2 -
(*심판의 주먹의 모습.)
3 -
(*A Just Reward, Light’s Countenance, Stand Against Evil의 모습.)
4 -
(*Holy Reprieve, Divine Spurs, Steed of Liberty의 모습.)
5 -
6 -
(*Divine Reach와 신성한 대지의 모습.)
7 -
(*신성한 아이기스와 Sacred Strength의 모습.)
8 -
(*빛벼림 축복 및 Lead the Charge의 모습.)
(*Worthy Sacrifice 및 Righteous Protection의 모습.)
(*성스러운 의식, Blessed Calling, Inspired Guard의 모습.)
9 -
(*Stoicism 및 복수의 천벌/광신도의 용장의 모습.)
(*Eye for an Eye, Selfless Healer의 모습.)
10 -
(*신성 및 보호/징벌 황혼과 여명-여명의 축복의 모습.)
(*Lightbearer, Light’s Revocation의 모습.)
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플레이어 간 전투 -
(*Spellbreaker의 모습.)
영웅 특성.
태양의 사자.
없음.
빛의 대장장이.
(*11.0.5 빛의 대장장이 특성의 모습.)
삭제 -
3 -
(*Authoritative Rebuke, Tempered in Battle의 모습.)
기사단.
없음.
신성.
영광의 서약의 치유량이 5%만큼 증가합니다.
정의의 방패의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
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플레이어 간 전투 -
(*신성한 기도의 모습.)
보호.
영광의 서약의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
정의의 방패의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
(*11.0.5 보호 성기사 특성의 모습.)
삭제 -
5 -
(*Refining Fire의 모습.)
나머지는 같음.
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플레이어 간 전투 -
(*Bear the Burden의 모습.)
징벌.
정의의 방패의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
영광의 서약의 치유량이 10%만큼 증가합니다.
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플레이어 간 전투 -
(*궁극의 응징의 모습.)