출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다.
11.0.5 지금까지 나온 사제 직업 변경점.
공용.
신의 권능: 인내의 마나 소모량이 기본 마나의 4%에서 1%로 감소합니다.
영웅 특성.
집정관.
지속되는 잠재력 - 기존 효과에 추가로, 비전투중이거나 군중 제어 효과에 영향을 받는 동안 최대 20초 동안 절정, 어둠의 승천, 공허의 형상의 지속 시간이 잠깐 멈춥니다.
(*지속되는 잠재력의 모습.)
공허술사.
엔트로피 균열 - 플레이어 간 전투에서 아군과 적의 균열의 시각 효과가 달라져셔 구분할 수 있습니다.
신성.
어둠은 지나가고 빛이 도래하리라 - 신성한 불꽃에 의해서도 발동합니다.
(*어둠은 지나가고 빛이 도래하리라의 모습.)
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다.
11.0.5 지금까지 나온 사제 직업 변경점.
공용.
신의 권능: 인내의 마나 소모량이 기본 마나의 4%에서 1%로 감소합니다.
영웅 특성.
예언자.
없음,
집정관.
지속되는 잠재력 - 기존 효과에 추가로, 비전투중이거나 군중 제어 효과에 영향을 받는 동안 최대 20초 동안 절정, 어둠의 승천, 공허의 형상의 지속 시간이 잠깐 멈춥니다.
(*지속되는 잠재력의 모습.)
공허술사.
엔트로피 균열 - 플레이어 간 전투에서 아군과 적의 균열의 시각 효과가 달라져셔 구분할 수 있습니다.
수양.
없음.
신성.
어둠은 지나가고 빛이 도래하리라 - 신성한 불꽃에 의해서도 발동합니다.
(*어둠은 지나가고 빛이 도래하리라의 모습.)
암흑.
없음.