테섭11.0.5 지금까지 나온 도적 직업 변경점.

장미저택
2024-09-06
조회수 1159




출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.


툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다. 



11.0.5 지금까지 나온 도적 직업 변경점.



공용.


그림자 밟기 특성이 삭제되고, 암살 및 잠행의 기본 능력이 됩니다. 


(*11.0.5 도적 공용 특성의 모습.)


미배치 특성 - 

  • Thrill Seeking(신규) - 그림자 밟기/갈고리 던지기가 1회 더 충전됩니다.


8 - 

  • 착취 독, 치명상, 설욕, 기민함, 위안의 어둠.
    • 위안의 어둠 - 치유량이 15%에서 30%로 증가하지만, 어둠의 춤으로는 발동하지 않습니다. 

(*위안의 어둠의 모습.)


10 - 

  • 엉겅퀴 차, 냉혈, 택1(뒤울리는 청명, 영혼 결속의 파장), 심오한 책략, 흔적도 없이. 
    • 엉겅퀴 차 - 기력이 50 이하가 되면 자동으로 발동합니다. 

(*엉겅퀴 차의 모습.)


나머지는 같음.



영웅 특성.



죽음추적자. 

 

없음. 




운명결속.


(*11.0.5 운명결속 특성의 모습.)


4 - 

  • 실현된 파멸, 택1(Inevitable End, 결정된 운명), 기쁨이 두 배.
    • 실현된 파멸 - 대상 주변에 아무도 없으면 공격력이 30% 증가하고, 주변에 있는 대상당 이 보너스사 6%만큼 감소합니다. 

(*실현된 파멸의 모습.)


나머지는 같음. 




기만자.


없음.





암살.


튀를리는 비수 - 기존 효과에 추가로 독살이 두 번 중첩됩니다. 

(*뒤틀리는 비수의 모습.)



무법.


폭풍의 칼날의 효과 범위가 이전에 있었던 곡예의 일격 특성 적용 시와 같은 범위로 증가합니다.


정밀 절단의 공격력 증가치가 누락된 인원 한 명당 2%에서 4%로 증가합니다.

(*정밀 절단의 모습.)


은신 상태가 될 때 일발필중이 미간 적중의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다. 

(*일발필중의 모습.)


도박의 연속의 재사용 대기시간이 7분에서 6분으로 감소합니다.

(*도박의 연속의 모습.)



잠행.


(*11.0.5 잠행 도적 특성의 모습.)


삭제 - 

  • 피고름, 활기의 어둠가루.


8 - 

  • 필연, 혈관 관통, 머무는 그림자, 깊은 단검, 채찍질.


9 - 

  • Death Perception, 짙은 어둠, 종극.
    • Death Perception(신규) - 죽음의 상징이 1//2회 추가 충전됩니다. 2점 특성.


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