테섭Build 58819 11.1.0 개발자 노트.

장미저택
2025-01-29
조회수 5353




출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.


설 연휴 행복하게 보내시고 늘 건강하시길 바랍니다. 새해 복 많이 받으세요.



Build 58819 11.1.0 개발자 노트.




직업.



죽음의 기사.


냉기 - 

  • 절멸의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 냉기의 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 단단한 얼음의 울부짖는 한파 공격력 증가가 225%에서 275%로 증가합니다. 
  • 신드라고사의 숨결의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 
  • 언더마인 4세트 - "살육의 광란"이 증가시키는 능력치가 가속에서 특화로 변경됩니다. 


부정 - 

  • 죽음의 고리의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 대재앙 구울의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
  • 죽은 자의 학자의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 
  • 영혼 수확자의 공격력이 35%만킄 증가합니다. 
  • 할퀴는 어둠과 스컬지의 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 흡혈의 일격에는 영향을 미치지 않습니다. 




악마 사냥꾼.


공용 - 

  • 제물의 오라의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
  • 불꽃의 인장의 공격력이 6%만큼 증가합니다.


지옥상흔 - 

  • 악마쇄도의 공격력이 40%만큼 증가합니다. 
  • 불타는 칼날의 추가 화염 피해가 35%에서 50%로 증가합니다. 
  • 불길불이의 제물의 오라 치명타 및 극대화 피해 증가가 25%에서 30%로 증가합니다. 


파멸 - 

  • 특화의 효과가 25%만큼 증가합니다. 
  • 영혼 흉터의 추가 혼돈 피해가 100%에서 80%로 감소합니다. 
  • 내면의 화염이 기존 효과에 추가로 제물의 오라가 화염 피해가 아닌 혼돈 피해를 입히게 합니다. 
  • 증오의 순환의 추가 오라 중첩이 악마 사냥꾼이 안광을 시전하지 않고 60초 동안 전투에서 벗어날 때까지 지속됩니다. 
  • 격노의 던지기 및 Screaming Brutality 특성을 모두 배웠는데 글레이브 투척이 격노 25 비용이 필요한 문제를 수정하였습니다. 
  • Screaming Brutality 특성을 배웠을 때 의도치 않게 글레이브 투척의 추가 피해 효과가 자주 발생하는 문제를 수정하였습니다. 
  • 지옥상흔 -
    • 감내하는 고통의 혼돈의 일격과 칼춤 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가합니다. 
    • 불길불이의 범위 증가가 성난불길에도 영향을 미칩니다. 


복수 - 

  • 불타는 혈액의 화염 공격력 증가가 10%에서 8%로 감소합니다. 
  • 뜨거운 최후의 화염 피해 증가가 20%//40%에서 15%//30%로 감소합니다. 




드루이드.


조화 - 

  • 골드린의 힘의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
  • 별빛쇄도의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 
  • 우주의 손길의 천벌 시 발동율이 15%에서 18%로, 별빛섬광 시 발동율이 22%에서 25%로 증가합니다. 


야성 - 

  • 모든 능력의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 




기원사.


불꽃형성자 - 

  • 화염 흡수의 공격력이 이글거리는 잿불에 의해 증가합니다. 
  • 용족의 직감이 작은 피해에서 발동할 확률이 크게 증가합니다. 




사냥꾼.


야수 - 

  • 야수의 격노의 공격력 증가가 25%에서 30%로 증가합니다. 
  • 살상 명령의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 
  • 언더마인 4세트 - 지속시간이 10초에서 8초로 감소합니다. 야수의 분노 재사용 대기시간 감소가 1초에서 0.5초로 ㄱ마소합니다. 


사격 - 

  • 조준 사격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 척후병의 징표의 피해 보너스가 10%에서 20%로 증가합니다. 
  • 윈드러너 화살통의 정밀 사격 공격력 증가가 80%에서 90%로 증가합니다. 




마법사.


서리불꽃 - 

  • 화염 과잉이 최대 2번까지 중첩될 수 있습니다. 
  • 냉기 과잉의 재사용 대기시간 감소가 5초에서 3초로 감소합니다.


비전 - 

  • 비전 탄막의 공격력이 10%만큼 증가합니다.


화염 - 

  • 서리불꽃 - 
    • 화염 과잉의 불사조의 불길 재사용 대기시간 감소가 10초에서 15초로 증가합니다. 
    • 서리불꽃 주입의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
    • 냉기 과잉의 서리 회오리의 효과가 200%에서 150%로 감소합니다.


냉기 - 

  • 겨울해일의 공격력 보너스가 4%에서 2%로 감소합니다. 
  • 서리불꽃 - 
    • 서리불꽃 주입의 공격력이 10%만큼 감소합니다. 
    • 냉기 과잉의 서리 회오리의 효과가 200%에서 150%로 감소합니다. 




수도사.


양조 - 

  • 흑우 니우짜오의 원령 시 시간차 피해 중 흡수량이 25%에서 40%로 증가합니다. 
  • 흑우 니우짜오의 땅 울리기의 공격력이 22%만큼 증가합니다. 


운무 -

  • 비취 강화의 짜릿한 비취 번개 공격력 증가가 3,000%에서 2,500%로 감소하지만 광역 피해가 10%에서 15%로 증가합니다. 
  • 언더마인 세트 효과 - 보험의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
  • 언더마인 4세트 보험 효과가 의도한 것보다 더 많이 치유하는 문제를 수정하였습니다.
  • 만연하는 치유가 플레이어를 우선시합니다. 




성기사.


기사단 - 

  • 망치 낙하가 중복된 과정에서 최고천의 망치를 불러내지 못하는 문제를 수정하였습니다. 


신성 - 

  • 영광의 서약의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
  • 여명의 빛의 치유량이 12%만큼 증가합니다. 
  • 빛의 대장장이 - 
    • 망치와 모루의 치유량이 33%만큼 감소합니다. 




도적.


무법 - 

  • 뼈주사위가 5버프를 띄울 기본 확률이 1%에서 2%로 증가합니다. 
  • 날렵한 손재주가 주사위를 한 번 더 굴릴 확률이 16%에서 20%로 증가합니다. 
  • 언더마인 4세트 - 주사위를 한 번 더 굴릴 확률이 16%에서 40%로 증가합니다. 




전사.


무기 - 

  • 필사의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 제압의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 
  • 일격무쌍의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 회전베기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 마무리 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 격돌의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
  • 거인의 강타와 전쟁파괴자이 새로운 시각 효과를 가집니다. 
  • 전쟁파괴자의 효과 범위가 전사의 1미터 앞 지점을 중심으로 조정되어서 새로운 시각 효과와 더 잘 일치합니다. 


분노 - 

  • 광란의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 분노의 강타의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 분쇄의 타격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 피의 갈증의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 피범벅의 공격력이 20%만큼 증가합니다.  
  • 오딘의 격노의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 


방어 -

  • 야만적인 훈련이 더 이상 복수의 분노 비용을 증가시키지 않습니다. 
  • 마무리 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 거품 무는 광전사의 분노 환불량이 25%에서 50%로 증가합니다. 
  • 피의 쇄도가 의도한 것보다 더 자주 발동하는 문제를 수정하였습니다. 
  • "행운의 뽑기!" 지속시간이 10초에서 12초로 증가합니다. 
  • 방패 돌격의 재사용 대기시간 감소가 6초에서 12초로 증가합니다. 
  • "행운의 뽑기!"가 방패 밀쳐내기의 치명타 및 극대화율을 잘못 올리는 문제를 수정하였습니다. 





플레이어 간 전투.


플레이어 간 전투에서 모든 언더마인 해방전선 티어 효과가 50%로 감소합니다. 



전장 대공세. 


아라시 분지 - 

  • 대장간, 금광, 제재소 첫 깃발이 4초 늦게 생성됩니다. 


길니아스 전투지 - 

  • 수력작업장 첫 깃발이 4초 늦게 생성됩니다. 




기원사. 


불꽃형성자 - 

  • 플레이어 간 전투에서 화염 흡수의 공격력이 40%만큼 감소합니다. 





유저 인터페이스 및 접근성.


사냥꾼 펫 마구간 전문화 드랍다운에서 아이콘이 이름 뒤가 아닌 앞에 표시됩니다. 


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