용군단아제로스의 비밀 업적: 공동체 소문과 공동체 소문 공장 - 열 네 번째 파묻힌 주머니.

장미저택
2023-09-12
조회수 3880




출처와 잡설.



출처:


경험.

시크릿 디스코드.


새벽에 올린 막힌 열 세 번째 파묻힌 주머니가 아마 내일 공개될 마지막 열 다섯 번째로 보입니다. 



아제로스의 비밀 업적: 공동체 소문과 공동체 소문 공장 - 열 네 번째 파묻힌 주머니.


아제로스의 비밀 이벤트 때 매일 파묻힌 주머니라는 아이템이 1~2개 씩 발견되고 있습니다. 파묻힌 주머니는 공동체 소문과 공동체 소문 공장 업적의 조건입니다. 


(*공동체 소문 업적의 모습.)

(*공동체 소문 공장 업적의 모습.)


파묻힌 주머니는 현재 총 15개가 있는 것으로 알려져 있습니다. 파묻힌 주머니를 열면 약 200골과 여러 잡템을 얻을 수 있습니다. 



어제로 공동체 소문 공장 업적은 끝났지만, 그래도 계속 파묻힌 주머니는 추가되고 있습니다. 오늘 무려 2개의 파묻힌 주머니가 추가되었습니다. 


자기가 뭘 빠뜨린지 모르겠다면 아래 것을 순서대로 복붙해보십시오.


  • /run s={{1,88,77,.422,.481},{2,91,64,.428,.306},{3,89,23,.553,.595},{4,92,539,.353,.49},{5,90,109,.262,.685},{6,93,376,.568,.214},{7,96,2024,.252,.715},{8,94,115,.639,.726},{9,97,10,.46,.507},{10,98,17,.647,.554},{11,99,107,.579,.264}}
  • /run for i,v in ipairs(s) do q=C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(77200+v[2]) print("Satchel "..v[1]..":",q) if(not(q)) then TomTom:AddWaypoint(v[3],v[4],v[5],{title="Satchel "..tostring(i)}) end end  
  • /run s={{12,1008,650,.534,.875},{13,1007,22,.688,.734},{14,100,0,0,0},{15,102,115,.732,.4}}
  • /run for i,v in ipairs(s) do q=C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(77200+v[2]) print("Satchel "..v[1]..":",q) if(not(q)) then TomTom:AddWaypoint(v[3],v[4],v[5],{title="Satchel "..tostring(i)}) end end  



열 네 번째 파묻힌 주머니.



힌트.


오늘 블리자드가 트위터에 아제로스의 비밀 설계에 대해 개발자 3명이 소개하는 글을 올렸습니다.


(*개발자 트위터의 모습.)


아래 영상을 보다보면 QR코드 2개를 볼 수 있습니다.


(*QR코드 2개의 모습.)


아래 QR코드는 "Shrine (52, 123)"라는 메시지가, 위에 있는 QR코드는 "I heard a rumor..."라는 메시세지가 나옵니다. 




정답.


이 QR코드가 의미하는 것은 어느 제단에서 생각하는 모자를 사용해 52, 123을 찾으라는 말입니다. 여기서 중요한 것은 어느 제단인가 입니다. 결국 이 제단은 노스랜드 용의 안식처에 있는 에메랄드 용 제단임이 밝혀졌습니다. 


  • /way 63.88 72.48 에메랄드 용제단


(*에메랄드 용제단의 위치와 모습.)


에메랄드 용제단에서 생각하는 모자를 사용한 후 52, 1233을 찾으면 됩니다. 이 좌표는 북쪽에 있는 청동 용제단입니다. 


(*청동 용제단의 위치와 모습.)


청동 용제단에서 우리가 찾아야 하는 위치는 5시 방향에 있는 용뼈 손 아래입니다.


  • /way 73.16 39.35 열 네 번쨰 파묻힌 주머니


(*열 네 번째 파묻힌 주머니의 위치와 모습.)

(*열 네 번째 파묻힌 주머니의 모습.)




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