핫픽스오늘자 핫픽스 - 다음주 직업 및 PVP 변경점, 피랄라스 변경점, 무한한 가능성의 필사본 장난감화 등.

장미저택
2024-01-23
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출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.



오늘자 핫픽스 - 다음주 직업 및 PVP 변경점, 피랄라스 변경점, 무한한 가능성의 필사본 장난감화 등.


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업적.


직업 불균형 해결사 업적에 기원사가 포함되지 않는 문제를 수정하였습니다. 



직업.



죽음의 기사.


개발자의 한 마디: 이 내용은 지역별 주간 초기화 후 적용됩니다.


혈기 - 

  • 뼈의 보호막의 방어도 증가치가 힘의 70%에서 80%로 증가합니다.


냉기 - 

  • 죽음의 기사의 모든 능력의 공격력이 4%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 


부정 - 

  • 죽음의 기사와 펫의 모든 능력의 공격력이 4%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.




드루이드.


개발자의 한 마디: 이 내용은 지역별 주간 초기화 후 적용됩니다.


야성 - 

  • 도려내기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
  • 갈퀴 발톱의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
  • 원시 분노의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
  • 야성의 광기의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
  • 달 바라기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 날뛰는 야성의 공격력이 25%만큼 증가합니다.  


회복 -

  • 신속한 치유의 마나 소모량이 기본 마나의 1.6%에서 1.4%로 감소합니다. 
  • 숲 수호자의 마나 소모량이 기본 마나의 1.2%에서 1%로 감소합니다.
  • 급속 성장의 마나 소모량이 기본 마나의 4%에서 3.8%로 감소합니다.
  • 재생의 마나 소모량이 기본 마나의 3.2%에서 2.8%로 감소합니다.
  • 꽃피우기의 마나 소모량이 기본 마나의 3.2%에서 3%로 감소합니다. 




기원사.


보존 - 

  • 꿈의 숨결, 불의 숨결, 영혼 만개가 강화 시전을 완료함과 동시에 군중 제어 효과를 받는 경우 더 이상 쿨다운이 작동하지 않고 활성화되지 않습니다. 




사냥꾼.


개발자의 한 마디: 이 내용은 지역별 주간 초기화 후 적용됩니다.


생존 - 

  • 사냥꾼과 펫의 모든 능력의 공격력이 4%만큼 증가합니다.




수도사.


풍운 -

  • 강화된 후려차기를 피해 흡수 보호막이 부여된 대상에게 사용할 때 후려차기 강화 효화가 제대로 소모됩니다. 




성기사.


개발자의 한 마디: 이 내용은 지역별 주간 초기화 후 적용됩니다.


신성 - 

  • 정의의 방패의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
  • 신성화의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 


징벌 - 

  • 파멸의 재의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 진실의 상흔의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 굽이치는 불길의 공격력이 28%만큼 증가합니다.
  • 심판의 칼날의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 최후의 선고의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 




사제.


개발자의 한 마디: 이 내용은 지역별 주간 초기화 후 적용됩니다.


신성 - 

  • 빛의 권능: 신성화의 치유량이 25%만큼 증가합니다.
  • 치유의 치유량이 25%만큼 증가합니다.
  • 순간 치유의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
  • 빛의 권능: 응징의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
  • 신성한 일격의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
  • 어둠의 권능: 고통의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 


암흑 - 

  • 정신 분열의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 파멸의 역병의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 그림자 원혼의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 영혼의 연결이 40미터 내 흡혈의 손길에 걸린 대상에게 입히는 피해가 25%에서 30%로 증가합니다. 




주술사.


개발자의 한 마디: 이 내용은 지역별 주간 초기화 후 적용됩니다.


복원 - 

  • 모든 치유량이 5%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
  • 용암 폭발의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 화염 충격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
  • 번개 화살의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 




흑마법사.


고통 - 

  • 영혼 바꾸기의 재사용 대기시간이 가끔 잘못 표시되는 문제를 수정하였습니다. 




전사.


개발자의 한 마디: 이 내용은 지역별 주간 초기화 후 적용됩니다.


무기 - 

  • 회전베기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
  • 일격무쌍의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
  • 치명상의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
  • 아미드랏실 4세트 - 천둥벼락의 공격력 증가치가 100%에서 200%로 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 


방어 - 

  • 선봉대의 체력 증가치가 35%에서 40%로 증가합니다. 
  • 고통 감내의 흡수량이 5%만큼 증가합니다. 





던전 및 레이드.



다시 찾은 카라잔.


오페라 극장: 서부몰락지대 이야기 - 

  • 토우니를 너무 빨리 처치해도 더 이상 전투가 계속되는 것이 중단되지 않습니다. 





아이템.


(주간 초기화 후 적용.) 무한한 가능성의 필사본은 이제 Vial of Endless Draconic Scales이라는 이름의 장난감이 됩니다. 이미 필사본을 배웠다면 장난감 상자에서 약병을 찾을 수 있습니다. 



꿈 절단기 피랄라스.


개발자의 한 마디: 우리는 피랄라스의 사용 효과를 보다 쉽게 사용할 수 있게 해달라는 피드백을 듣고, 이 문제를 해결하면서도 이 아이템의  전반적인 기여도에 큰 영향을 주지 않고 사용을 장려하기 위한 조정을 진행하려 합니다. 이 변경 사항은 지역별 주간 초기화 후 적용될 예정입니다.

피랄라스의 징표가 모든 추가 대상에게 제대ㅔ로 적용되며, 피랄스의 분노의 최종 공격에 추가로 적용됩니다.

피랄라스의 징표의 공격력이 20%만큼 감소합니다.

피랄라스의 분노의 지속 시간이 가속에 영향 받습니다.

피랄라스의 분노의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 





플레이어 간 전투.


개발자의 한 마디: 이 내용은 지역별 주간 초기화 후 적용됩니다.



공용.


투기장 및 전장에서 모든 천 직업의 방어도가 35%만큼 증가합니다.

투기장 및 전장에서 모든 판금 직업의 방어도가 30%만큼 감소합니다.

모든 딜러 및 탱커의 검투사의 분별력(장신구 2세트 효과)의 체력 증가치가 5%에서 15%로 증가합니다.

모든 힐러의 검투사의 분별력(장신구 2세트 효과)의 체력 증가치가 15%에서 20%로 증가합니다. 

플레이어 간 전투에서 모든 공포 및 이동 불가 효과는 풀리기 전까지 입힐 수 있는 피해가 100%만큼 증가합니다.

 



죽음의 기사.


부정 - 

  • 플레이어 간 전투에서 고름 상처의 공격력 증가치가 195%에서 180%로 감소합니다.
  • 플레이어 간 전투에서 죽음의 고리의 공격력 증가치가 70%에서 60%로 감소합니다. 
  • 플레이어 간 전투에서 괴저 상처가 흡수하는 받는 치유량이 4%에서 3%로 감소하고, 죽음의 기사 치유량이 4%에 3%로 감소합니다. 




드루이드.


플레이어 간 전투에서 곰 변신의 방아도 증가치가 220%에서 175%로 감소합니다. 

플레이어 간 전투에서 달빛야수 변신의 방어도 증가치가 125%에서 100%로 감소합니다.

플레이어 간 전투에서 깊은 뿌리의 휘감는 뿌리 및 대규모 휘감기 해제까지 필요한 피해량 증가치가 250%에서 75%로 감소합니다. 


야성 -

  • 플레이어 간 전투에서 광포한 재생력의 치유량이 더 이상 20%만큼 감소하지 않습니다. 


회복 - 

  • 플레이어 간 전투에서 마나 재생량 감소치가 45%에서 50%로 감소합니다.
  • 플레이어 간 전투에서 모든 치유량이 5%만큼 감소합니다. 




마법사.


플레이어 간 전투에서 경직된 얼음의 얼음 회오리 해제까지 필요한 피해량 증가치가 80%에서 20%로 감소합니다. 


냉기 - 

  • 플레이어 간 전투에서 아미드랏실 4세트 효과가 더 이상 감소하지 않습니다.




수도사.


풍운 -

  • 플레이어 간 전투에서 아미드랏실 2세트 효과 감소치가 60%에서 80%로 감소합니다. 




사제.


수양 - 

  • 플레이어 간 전투에서 아미드랏실 2세트 효과가 더 이상 감소하지 않습니다. 




도적.


잠행 - 

  • 플레이어 간 전투에서 절개의 공격력이 10%만큼 감소합니다.




주술사.


정기 - 

  • 플레이어 간 전투에서 방어도가 12.5%만큼 감소합니다 


복원 - 

  • 플레이어 간 전투에서 방어도가 12.5%만큼 감소합니다. 




흑마법사.


플레이어 간 전투에서 악몽의 공포 효과 해제 시까지 입혀야하는 피해량 증가치가 60%에서 30%로 감소합니다. 

플레이어 간 전투에서 악마의 피부의 방어도 증가치가 45%//90%에서 22.5%//45%로 감소합니다. 




전사.


플레이어 간 전투에서 완전무장의 효과가 45%만큼 증가합니다. 


분노 - 

  • 플레이어 간 전투에서 분노 제어의 무모한 희생, 쇠날발톱 재사용 대기시간 감소를 위해 소모해야 하는 분노가 20에서 15로 감소합니다. 




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