새소식오늘자 핫픽스.

장미저택
2022-04-27
조회수 15339




출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.


아래 내용은 어제 나온 태초의 존재의 매장터 신화 (및 일부 영웅) 너프와 PvP 조정 계획을 정리한 내용입니다. 둘 다 모두 한국 기준 내일(목요일) 적용됩니다. 





오늘자 핫픽스.



던전 및 레이드.



태초의 존재의 매장터.


되찾는 자 할론드루스 - 


  • 신화 난이도에서 불안정한 폭탄이 폭탄 폭발을 발동시키는 시간이 10초에서 30초로 증가합니다. 
  • 신화 난이도에서 폭탄 노출의 지속 시간이 16초에서 32초로 증가합니다.
  • 신화 난이도에서 대지파괴자 투사체의 피해량이 20%만큼 감소합니다.
  • 신화 난이도에서 3단계 때, 행성파괴 광선의 패턴을 변경하였습니다.
  • 신화 난이도에서 할론드루스의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
  • 신화 난이도에서 영원의 동력기계의 피해량이 10%만큼 감소합니다. 


안두인 린 - 


  • 영웅 및 신화 난이도에서 안두인의 절망과 안두인의 의심의 생명력이 15%만큼 감소합니다.
  • 영웅 및 신화 난이도에서 더럽혀진 방벽의 치유 흡수량이 10%만큼 감소합니다.
  • 영웅 및 신화 난이도에서 악랄한 영혼의 영혼 폭발 미사일의 이동 속도가 20%만큼 감소합니다.
  • 신화 난이도에서 흉측한 영혼의 생명력이 6%만큼 감소합니다.
  • 길 잃은 영혼의 영혼 추방의 시전 시간이 8초에서 12초로 증가합니다.
  • 암울한 반영의 암울한 운명의 가속 증가치가 250%에서 200%로 감소합니다. 


간수 - 


  • 신화 난이도에서 간수의 근접 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 신화 난이도에서 간수의 생명력이 5%만큼 감소합니다.
  • 신화 난이도에서 헌신의 피해량이 15%만큼 감소합니다.
  • 신화 난이도에서 고문의 피해량이 10%만큼 감소합니다.
  • 신화 난이도에서 아제로스의 은혜 버프 효과가 20%만큼 증가합니다. 





플레이어 간 전투.



마법사.


화염 - 


  • 플레이어와 전투 시, 이글거리는 방벽의 흡수량이 25%만큼 감소합니다. 이 변경 사항은 비전 및 냉기 마법사가 삼위일체의 수호물 전설을 끼고 있을 때도 영향을 미칩니다.




수도사.


운무 - 


  • 플레이어와 전투 시, 기의 고치의 흡수량이 33%만큼 증가합니다.




성기사.


플레이어와 전투 시, 순수한 집중(도관)의 효과가 50%만큼 감소합니다.


신성 - 

  • 신의 은총(PvP 특성)이 증가시키는 성스러운 빛이나 빛의 섬광의 치유량이 50%에서 40%로 감소합니다.
  • 플레이어와 전투 시 성스러운 빛의 추가 치유량이 20%에서 40%로 증가합니다.
  • 플레이어와 전투 시 빛의 섬광의 추가 치유량이 15%에서 25%로 증가합니다. 보호 및 징벌 성기사의 경우 변경되지 않습니다. 




사제.


신성 - 


  • 플레이어와 전투 시 2세트 효과가 다음 빛의 권능에 미치는 재사용 대기시간 감소 효과가 15초에서 10초로 감소합니다.
  • 기적을 행하는 자(PvP 특성)이 감소시키는 빛의 권능: 평온의 재사용 대기시간이 20%에서 10%로 감소합니다. 




도적.


암살 - 


  • 플레이어와 전투 시 4세트 효과의 독 및 출혈효과 만료 시간이 감소치가 100%에서 50%로 감소합니다.




주술사.


고양 - 


  • 플레이어와 전투 시 치유의 파도의 추가 치유량이 15%에서 25%로 증가합니다. 정기 및 고양 주술사의 치유량은 변경되지 않습니다.
  • 플레이어와 전투 시 치유의 물결의 추아 피유량이 10%에서 30%로 증가합니다.
  • 플레이어와 전투 시 4세트 효과의 연쇄 치유의 치유량이 60%에서 70%로 증가합니다. 




전사.


방어 - 


  • 플레이어와 전투 시 4세트 효과의 방패 밀쳐내기 및 천둥 벼락의 피해량 증가치가 100%에서 50%로 감소합니다.





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