테섭글로 보는 신규 레이드 꿈의 희망 아미드랏실 2넴 잔혹한 이기라 일반 및 영웅 가이드.

장미저택
2023-10-07
조회수 10338




출처와 잡설.



출처:


경험.

https://www.youtube.com/watch?v=8IVykJz24I8


이 글은 이전 레이드 비슷하게 입와우가 다수 첨가되어 있으며, 넴드 순서와 무관하게 제가 그날 생각나는 넴드 순으로 작성합니다. 막넴은 테스트가 진행되지 않아서 쓸 수 없습니다. 1인 1넴드 쓰는 것을 지향하겠으나, 이는 좀 바뀔 수 있습니다. 


내용은 실전보다는 다분히 이론적입니다. 다른 넴드는 아래 글을 봐주세요.




글로 보는 신규 레이드 꿈의 희망 아미드랏실 2넴 잔혹한 이기라 일반 및 영웅 가이드.


도감상 잔혹한 이기라는 꿈의 희망 아미드랏실의 두 번째 넴드입니다. 그리고 이기라는 실제로 2넴이기도 합니다. 이기라는 초반 보스지만 티어 장갑을 주는 효자 보스입니다. 그리고 이기라는 현신의 금고와 아베루스의 도안 및 특수 효과가 달린 민첩 단검을 떨굽니다.



(*손 티어 및 구 레이드 도안을 떨구는 모습.)

(*잔혹한 이기라가 떨구는 잔혹한 꿈조각칼의 모습.)



기본 정보 - 아미드랏실 레이드의 진행 순서 및 템렙.


꿈의 희망 아미드랏실의 레이드 진행 순서는 다음과 같습니다.


                                                  스몰데론 --------------------------------------┐

                                          ↗                                                                      ㅣ

옹이뿌리  - 잔혹한 이기라 ----  볼코로스 - 불꽃지기 라로디르 --------------- 화염의 선견자 틴드랄 세이지스위프트 - 광염 피락.

                                            ↘                                                                    ㅣ

                                               꿈의 의회 - 순환의 방직공 나이무에-------┘


아미드랏실의 드랍 템렙은 다음과 같습니다.


(*아미드랏실 드랍 템렙의 모습.)



개요.


(*잔혹한 이기라의 모습.)



도감 스토리.


잔혹한 성정의 이기라는 적의 비명을 재료 삼아 막강한 무기를 벼려냅니다. 에메랄드의 꿈의 푸른 영역에 들어선 이 고문관은 더욱더 다양한 병기를 만들려고 합니다. 




도감 개요.


이기라는 끓어오르는 창을 발사하여 희생자가 도망갈 수 있는 거리를 제한합니다. 기력이 100에 도달하면 고문의 징표를 사용하여 자신의 전장에 있는 구역을 불태우고 그 안에 있는 플레이어를 고문합니다. 플레이어가 서 있는 점화된 영역을 기반으로 이기라는 무기를 바꾸고 새로운 능력을 얻습니다. 


기력이 100에 도달하면 볼로코스는 자신의 전장에 끓어오르는 범람하는 불의 땅을 시전합니다. 





전투의 진행.



글로 보는 전투의 진행.


잔혹한 이기라는 단일딜 보스이며 단일 단계 넴드입니다. 


잔혹한 이기라는 기력 0부터 시작하며, 초당 약 2.5의 기력이 찹니다. 기력 100이 되면 20초 동안 궁을 쓰고, 자신의 무기를 착용합니다. 무기를 든 후 70초 동안 기력이 차지 않습니다. 70초가 지나면 다시 기력이 2.5씩 차고 100이 되면 또 궁을 쓰고 무기를 고르고 기력 생성이 멈췄다 차고.... 합니다. 마지막 4번 째 궁 때는 고를 무기가 없기 때문에 광폭하게 됩니다. 


잔혹한 이기라는 초반부 보스이기 때문에 공략이 그렇게 복잡하지 않습니다. 같은 자칼리 장로인 장로 라소크 보다 간단합니다. 




지도로 보는 전투 진행.


이 전투의 지도는 다음과 같습니다. 


(*실제 게임 화면 모습.)


잔혹한 이기라는 북쪽에 있으며, 주변에 세 구의 꿈의 정령 시체가 잔혹한 이기라의 무기에 꼽힌 채로 죽어 있습니다. 이 위치는 공략에서 매우 중요합니다. 


(*각 꿈의 정령과 그들을 살해한 무기의 모습.)





잔혹한 이기라의 기술.


잔혹한 이기라는 단일 단계 넴드로, 기력 0부터 시작합니다. 기력은 초당 약 2.5씩 차오릅니다. 그리고 한 번 기력이 100이 된 후 궁을 쓰면 약 70초 동안 기력을 회복하지 않습니다. 



탱 기술.


이기라는 탱에게 두 가지 기술을 씁니다. 


흉포한 휘두르기 - 

  • 이기라의 근접 공격은 현 대상 뿐 아니라 현 대상과 가장 가까운 플레이어도 강타합니다. 만약 대상이 없다면 현 대상을 두 번 가격합니다. 


흠뻑 젖은 칼날 -

  • 주 대상에게 24초 동안 2초마다 출혈 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 


흉포한 휘두르기떄문에 탱커 둘은 붙어 있고 근딜은 모두 넴드 뒤를 잡습니다. 흠뻑 젖은 칼날은 한 6중 정도에 교대하면 깔끔하게 중첩이 사라집니다. 




끓어오르는 창.


잔혹한 이기라가 무작위 플레이어 4명에게 징표를 찍고 창을 던집니다. 이 창은 10미터 내 모든 플레이어에게 큰 암흑불길 피해를 입힙니다. 


(*끓어오르는 창 시전 모습.)


이후 끓어오르는 창은 바닥을 까는데, 주 대상은 창이 깨질 때까지 이 바닥을 벗어날 수 없습니다. 이는 자유의 축복 등의 기술을 무시합니다. 


창 대상자는 이기라에서 너무 멀지 않은 곳에 자리를 잡고 다른 딜러가 빠르게 창을 깨주면 됩니다.




뒤틀린 톱날.


잔혹한 이기라가 무작위 플레이어 방향으로 칼 3개를 던집니다.


(*뒤틀린 톱날의 사용 모습.)


맞으면 매우 아프지만 직관적인 기술이라 피하기 쉽습니다. 




비명 수확과 고문의 징표 - 무기 선택하기.


잔혹한 이기라의 기력이 100이 되면, 그는 비명 수확을 시전하여 자신의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.


그리고 잔혹한 이기라는 고문의 징표를 시전합니다. 고문의 징표는 45미터 내 모든 플레이어를 밀쳐내고 20초 동안 망치질을 시작합니다. 이때 공대 전체에 지속 피해가 들어오고 계속 바닥이 깔립니다.


(*바닥이 깔리는 모습.)


당연히 바닥을 밟으면 매우 아픕니다. 피하면 됩니다. 근데 여기서 중요한 것이 하나 있습니다. 바로 무기를 선택해야만 합니다. 잔혹한 이기라 맵을 보면 세 구의 시체가 있고, 각 시체에는 다음 무기가 꼽혀 있습니다.


  • 고대 정령 - 도끼.
  • 드라이어드 - 단검.
  • 키퍼 - 양손검.


(*각 시체의 위치의 모습.)


고문의 징표가 시작되면 각 시체에 불기둥이 생긴 후 시체가 사라지고 원이 생깁니다. 


(*시체가 사라지고 원이 생기는 모습.)


플레이어들이 저 원 안에 들어가면 원이 작아지고 결국 없어지게 됩니다. 플레이어들은 한 고문의 징표때 하나의 무기만 지울 수 있습니다. 잔혹한 이기라는 여기서 플레이어가 지운 무기를 들고 70초(기력 안차는 시간)+40초(기력차는 시간)동안 전투를 합니다. 무기에 따라 쓰는 기술이 하나씩 추가되기에 이를 잘 선택해야 합니다.


이 원 안에 들어가면 암흑 불길 피해를 입습니다. 그리 아프지는 않으나 오래 있으면 피해가 누적되므로 개인 생존기를 키는 것을 추천합니다. 


만약 아무 무기도 지우지 않으면 즉사급 피해가 들어와서 공대가 녹아내립니다. 당연한데 한 번 지운 무기는 다시 지울 수 없습니다. 즉, 네 번째 고문의 징표가 광폭입니다. 


일반과 영웅 기준으로 양손검이 상대적으로 쉽기 때문에 양손검 - 단검 - 도끼나 양손검 - 도끼 - 단검이 무난해보입니다. 




도끼 단계 - 두 개조로 나눠서 같이 맞기.


맵 왼쪽에 있는 도끼를 지웠으면 잔혹한 이기라가 도끼를 듭니다. 잔혹한 이기라는 기존 기술에 추가로 암영의 파괴를 시전합니다. 잔혹한 이기라가 현재 탱커 대상을 강타하여 강력한 물리 피해를 10미터 내 모든 플레이어에게 나누어 입힙니다. 


(*암영의 파괴 사용 모습.)


이게 초기 테섭하고 좀 바꿨는데 옛날에는 같이 맞은 대상끼리 출혈 피해를 입었습니다. 그런데 지금은 저걸 맞은 대상은 40초 동안 저 기술의 피해를 완화시킬 수 없습니다. 그래서 디법이 있는 상태로 40초 안에 저걸 다시 맞으면 피해 분배도 안되어서 아군에게 도움도 안될 뿐 아니라 자신도 그 피해를 그대로 맞아서 죽습니다. 절대 디법이 남았을 때 맞으면 안됩니다. 




양손검 단계 - 도약 피하기.


맵 가운데에 있는 양손검을 지웠으면 잔혹한 이기라가 양손검을 듭니다. 잔혹한 이기라는 기존 기술에 추가로 내장 강타를 시전합니다. 잔혹한 이기라가 무작위 대상 위치로 도약하여 8미터 내에 큰 암흑불길 피해를 입히고 그 밖에 있는 모든 플레이어에게는 상대적으로 약한 암흑불길 피해를 입힙니다. 잔혹한 이기라는 한 번에 총 두 번 도약합니다. 


(*내장 강타의 사용 모습.)


그냥 피하면 됩니다. 




단검 단계 - 여러 플레이어 힐벤.


맵 왼쪽에 있는 단검을 지웠으면 잔혹한 이기라가 단검을 듭니다. 잔혹한 이기라는 기존 기술에 추가로 심장 정지를 시전합니다. 잔혹한 이기라가 여러 플레이어에게 단검을 던집니다. 해당 플레이어에게 15초 동안 힐벤이 걸리는데, 15초 동안 이를 못 지우면 공대 전체에 암흑불길 피해를 입힙니다. 


(*심장 정지에 걸린 모습.)


이것도 초기 테섭하고 좀 바꿨는데 옛날에는 저 디법이 해제되면 구슬이 세 방향으로 분출되었고 그 구슬에 맞으면 그 대상도 심장 정지에 걸렸습니다. 그런데 이게 너무 빡세다는 피드벡이 많아서 이 택틱은 신화 택틱이 되었습니다. 이제는 그냥 빠져서 빡힐 받아 힐벤 지우고 복귀하면 됩니다. 





영웅 난이도 변경점.


영웅 난이도에서는 세 가지 변경점이 있습니다.


우선 고문의 징표 때 무기에 들어가면 10초 동안 무기 들어갔을 때 틱뎀이 100%만큼 증가합니다. 영웅부터는 한 번 발 담그고 나온다고 생각하시면 됩니다.


두 번째는 양손검을 들었을 때 쓰는 내장 강타가 강화됩니다. 이제 내장강타 바닥을 찍은 후 십자가 방향으로 불길이 퍼집니다.


(*영웅 난이도 내장 강타 십자가 바닥이 생기는 모습.)


마지막은 단검 단계 때 심장 정지가 만료 뿐 아니라 힐벤을 지웠을 때도 피해를 입힙니다. 하지만 힐벤을 지웠을 때 피해 범위는 7미터고 피해량은 만료 떄 피해의 2/3정도기 때문에 당연히 힐로 지우는게 맞습니다.  



블러드 타이밍.


시작하자마자.


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