테섭언더마인 해방작전 내부 전쟁 레이드 테스트 일정.

장미저택
2025-01-07
조회수 5690




출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.


시간은 한국 시간 기준입니다. 



언더마인 해방작전 내부 전쟁 레이드 테스트 일정.


안녕하세요.


11.1.0 패치로 출시될 새로운 공격대 언더마인 해방작전의 전투 중 일부를 테스트할 때가 되었습니다. 


레이드 테스트 일정은 매우 유동적이며, 테스트 환경에 따라 달라질 수 있습니다. 또한 버그, 서버 하드웨어 문제 등으로 테스트 시간을 변경하거나 테스트를 할 보스를 변경할 수도 있고, 심지어 완전히 일정을 취소해야할 수도 있습니다.포럼에서 각 보스에 대한 피드백 스레드와 최신 정보를 확인할 수 있습니다.


1월 25일에 레이드 보스 5명을 테스트할 계획입니다. 테스트에 오랜 일정이 걸린다는 것을 잘 알고 있지만, 이 일정 덕분에 신화 변경 사항을 더 일찍 테스트하고 피드백을 기반으로 반복 작업을 할 시간을 더 벌 수 있습니다. 여러분의 노고에 감사드립니다. 


미리 테스트와 피드백에 감사의 말씀을 전합니다. 중요한 피드백은 필수적이며, 개발 중에 개선 반복 작업에 큰 도움이 됩니다. 블리자드는 새로운 레이드에서 여러분이 경험한 것을 듣고 싶습니다. 



언더마인 해방작전 레이드 테스트 일정.


언더마인 해방작전의 마지막 보스인 갤리윅스는 테스트할 수 없습니다.


1월 11일 토요일 - 

  • 영웅 - 
    • Stix Bunkjunker - 오전 3시.


1월 17일 금요일 - 

  • 영웅 - 
    • Vexie and the Geargrinders - 오전 3시.
    • Cauldron of Carnage - 오전 4시.
    • Rik Reverb - 오전 5시.


1월 18일 토요일 - 

  • 영웅 - 
    • Sprocketmonger Locknstock - 오전 3시.
    • One-Armed Bandit - 오전 4시.
    • Mug’Zee, Heads of Security - 오전 5시.
  • 일반(갤리윅스 제외 전부) - 
    • 시작 - 1월 18일 토요일 오전 6시. 
    • 종료 - 1월 21일 화요일 오전 1시.


1월 24일 금요일 - 

  • 신화 - 
    • Vexie and the Geargrinders - 오전 3시.
    • Cauldron of Carnage - 오전 4시.
    • Rik Reverb - 오전 5시.


1월 25일 토요일 - 

  • 신화 -
    • Stix Bunkjunker - 오전 3시.
    • Sprocketmonger Locknstock - 오전 4시.
    • One-Armed Bandit - 오전 5시.
    • Mug’Zee, Heads of Security - 오전 6시. 


공격대 찾기 - 

  • 1지구: Shock and Awesome – Cauldron of Carnage, Rik Reverb.
    • 시작 - 1월 25일 토요일 오전 6시. 
    • 종료 - 1월 28일 화요일 오전 1시.
  • 2지구: Maniacal Machinist – Sprocketmonger Locknstock, Stix Bunkjunker.
    • 시작 - 1월 25일 토요일 오전 6시. 
    • 종료 - 1월 28일 화요일 오전 1시.
  • 3지구: Two Heads Are Better – Vexie and the Geargrinders, One-Armed Bandit, Mug’Zee.
    • 시작 - 1월 25일 토요일 오전 6시. 
    • 종료 - 1월 28일 화요일 오전 1시.



Q&A.


Q. 레이드 지역에 어떻게 입장하죠?


A. 도르노갈, 오그리마, 스톰윈드에서 테스트를 동안 공격대 지역으로 순간이동할 수 있는 NPC와 대화를 통해 입장할 수 있습니다. 테스트를 위한 닫혀있으면 해당 옵션을 사용할 수 없습니다.


Q. 어떤 캐릭터를 사용하여 테스트를 해야 하나요?


A. 원하시는대로 하시면 됩니다. 입장시 80레벨 및 적절한 템렙으로 보정됩니다.


Q. 테스트 시간은 얼마나 되나요?


A. 테스트의 주요 목적은 밸런스를 유지하며 필요한 정보를 얻고, 실제 메커니즘이 어떻게 작동하는지 평가하고 버그를 식별하는 것입니다. 주어진 보스에 대한 충분한 정보를 얻었으면 테스트는 종료됩니다. 일반적으로 45분에서 2시간 정도가 소요되지만 이는 바뀔 수 있습니다.


Q. 버그 제보나 피드백을 보내려면 어떻게 해야 하나요?


A. 공격대 테스트가 시작되기 전에 관련 스레드를 게시할 예정입니다. 또한 게임 내 도구를 이용하여서 피그백을 제출할 수도 있습니다. 



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