기본 능력.
최고 레벨을 달성한 성기사는 아래 기본 능력을 모두 사용할 수 있을 것입니다. 기본 능력은 레벨을 올리는 과정에서 배우게 되며 특성 점수를 투자할 필요가 없습니다.
구원 - 죽은 아군을 되살립니다. 대상은 최대 생명력과 마나의 35%를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다. 시전 시간 10초.
빛의 섬광 - 많은 마나를 소모하여 아군 대상의 생명력을 주문력의 202%만큼 빠르게 회복시킵니다. 시전 시간 1.5초.
성전사의 일격 - 적에게 일격을 가하여 전투력의 76.5%의 물리 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 쿨 6초.
신성화 - 자신이 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 12초에 걸쳐 전투력의 45%의 신성 피해를 입힙니다. 효과는 최대 1회만 발동합니다. 쿨 9초.
심판 - 대상에게 심판을 내려 주문력의 57.06%의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다.
심판의 망치 - 대상을 6초 동안 기절시킵니다. 쿨 1분.
언데드 감지 - 취소할 때까지 주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 한 번에 한 종류만 찾을 수 있습니다.
영광의 서약 - 아군 대상에게 빛을 내려 주문력의 315%만큼 생명력을 회복시킵니다. 신성한 힘 3개 소모.
정의의 방패 - 전방의 적을 방패로 가격하여 전투력의 42.5%의 신성 피해를 입힙니다. 4.5초 동안 방어도가 힘의 170%만큼 증가합니다. 신성한 힘 3개 소모.
중재 - 쓰러진 아군을 대신하여 빛에 청원하여 육체에 영혼을 회복시키고, 60%의 생명력과 20% 이상의 마나를 가지고 전투에 다시 참여할 수 있도록 합니다. 시전 시간 2초. 쿨 10분.
집행의 손길 - 적 대상의 주의를 끌어 강제로 자신을 공격하게 합니다. 쿨 8초.
천상의 보호막 - 8초 동안 모든 공격과 해로운 효과에 면역이 됩니다. 참을성 상태일 때는 사용할 수 없습니다. 이후 30 sec 동안 참을성 상태가 됩니다. 쿨 5분.
직업 특성.

(*성기사 공용 특성의 모습.)
첫 번째 줄.

(*첫 번째 특성의 모습.)
신의 축복 - 자신의 최대 생명력만큼 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30 sec 동안 참을성 상태가 됩니다. 쿨 10분. 신성 및 보호 전문화는 기본적으로 습득합니다.
자유의 축복 - 대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 8 sec 동안 이동 방해 효과에 면역이 되도록 합니다. 쿨 25초.
천벌의 망치 - 신성한 망치를 적에게 던져 전투력의 120%의 신성 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 20% 이하일 때만 사용할 수 있습니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 쿨 7.5초. 징벌 전문화는 기본적으로 습득합니다.
두 번째 줄.

(*두 번째 특성의 모습.)
결의의 오라 - 집중의 오라와 헌신의 오라를 배웁니다. 신성 및 보호 전문화는 기본적으로 습득합니다.
- 선행 조건 - 신의 축복 1 또는 자유의 축복 1 필요.
신속한 복수의 오라 - 응보의 오라 및 성전사 오라를 배웁니다. 징벌 전문화는 기본적으로 습득합니다.
- 선행 조건 - 자유의 축복 1 또는 천벌의 망치 1 필요.
세 번째 줄.

(*세 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
- 참회 - 적 대상에게 회고의 시간을 가지게 하여 1분 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 인간형, 악마, 언데드, 용족, 거인에게 사용할 수 있습니다. 시전 시간 2초. 쿨 15초.
- 눈부신 빛 - 휘황찬란한 빛을 사방으로 내뿜어 10미터 내의 적들의 눈을 멀게 하고, 6초 동안 방향 감각을 상실하여 방황하게 만듭니다. 신성 계열 외의 피해를 입으면 방향 감각 상실 효과가 사라집니다. 쿨 1.5분.
- 선행 조건 - 집중 및 기원의 오라 1 필요.
천상의 군마 - 군마에 올라타 3초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다. 실내 또는 전투 중에도 사용할 수 있습니다
- 선행 조건 - 집중 및 기원의 오라 1 또는 응보 및 성전사의 오라 1 필요.
심판의 주먹 연마 - 소모한 신성한 힘 하나당 심판의 망치의 남은 재사용 대기시간이 1초 // 2초만큼 감소합니다. 0/2특성.
- 선행 조건 - 응보 및 성전사의 오라 1 필요.
네 번째 줄.

(*네 번째 특성의 모습.)
전문화 별 특성 -
- (신성)정화 연마 - 정화가 추가로 모든 질병 및 독 효과를 제거합니다.
- (보호, 징벌)독소 정화 - 아군 대상을 정화하여 모든 독과 질병 효과를 제거합니다. 쿨 8초.
- 선행 조건 - 참회 1 또는 눈부신 빛 1 필요.
기병 - 천상의 군마가 이제 2회 충전됩니다.
선택 특성 -
- 노련한 군마 - 천상의 군마의 지속 시간이 1초만큼 증가합니다. 0/2 특성.
- 기사단의 인장 - 기사단의 인장 - 신성한 군마를 타고있거나 성전사의 오라에 영향을 받는 동안 성전사의 일격, 정의의 망치, 기사단의 선고, 지난, 심판의 망치의 사거리가 3미터만큼 증가합니다.
상급 심판 - 심판 사용 시 자신의 신성한 힘 능력으로 대상이 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.
다섯 번째 줄.
- 선행 조건 - 성기사 직업 특성 8포인트 이상 투자.

(*다섯 번째 특성의 모습.)
신성한 아이기스 - 방어도와 치명타 및 극대화율이 2% // 4%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 독소 정화 1 또는 참회 1 또는 눈부신 빛 1 또는 기병 1 필요.
응징의 격노 - 빛의 힘을 불러내어 응징의 화신이 됩니다. 20초 동안 공격력, 치유량이 20%만큼 증가하고 아무 대상에게나 천벌의 망치를 사용할 수 있습니다. 다른 응징의 격노 능력과 결합되어 황성화된 동안 습득한 모든 응징의 격노 효과를 부여합니다.
- 선행 조건 - 기병 1 또는 천상의 군마 1 또는 노련한 군마 1 또는 기사단의 인장 1 필요.
악령 퇴치 - 빛의 힘으로 언데드, 돌연변이 또는 악마를 최대 40초 동안 달아나게 만듭니다. 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 한 번에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 15초.
- 선행 조건 - 노련한 군마 1 또는 기사단의 인장 1 또는 심판의 주먹 연마 1 또는 상급 심판 1 필요.
비난 - 주문 시전을 차단하고 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다. 쿨 15초.
여섯 번째 줄.

(*여섯 번째 특성의 모습.)
황금빛 길 - 신성화가 범위 내에 있는 자신과 다른 아군 최대 5명을 1초마다 주문력의 2.5%만큼 치유합니다.
- 선행 조건 - 독소 정화 1 또는 신성한 아이기스 2 필요.
빛의 심판 - 심판 사용 시 다음 25회 동안 대상에게 공격을 적중시키는 공격자는 생명력을 주문력의 3.5%만큼 회복합니다.
희생의 축복 - 대상 파티원 또는 공격대원을 축복하여 대상이 받는 피해를 30%만큼 감소시키지만, 감소한 피해의 100%를 자신이 입습니다. 12초 동안 또는 이전된 피해로 자신의 생명력이 20% 미만으로 떨어질 때까지 지속됩니다. 쿨 2분
- 선행 조건 - 신성한 아이기스 2 또는 응징의 격노 1 필요.
보호의 축복 - 대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 10초 동안 모든 물리 피해와 해로운 효과로부터 보호합니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다. 쿨 5분.
- 선행 조건 - 응징의 격노 1 또는 악령 퇴치 1 필요.
보복의 인장 - 신성한 힘을 소모하는 공격 능력의 공격력이 5% // 10%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 악령 퇴치 1 또는 비난 1 필요.
일곱 번째 줄.

(*일곱 번째 특성의 모습.)
자비의 문장 - 황금빛 길이 범위 내에 있는 생명력이 가장 낮은 아군에게 추가로 한 번 더 50% // 100%의 효과를 발휘합니다.
잔상- 20개의 신성한 힘을 소모하면, 다음 영광의 서약이 메아리쳐 30%의 효율로 주변 대상을 치유합니다.
- 선행 조건 - 황금빛 길 1 또는 빛의 심판 1 또는 희생의 축복 1 필요.
선택 특성 -
- 정의의 희생 - 희생의 축복의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
- 배상 - 희생의 축복이 끝나면 이전받은 피해의 50%만큼 다음 심판이 추가 피해를 입히거나 다음 영광의 서약이 생명력을 추가로 회복시킵니다.
불굴의 정신력 - 천상의 보호막, 신의 가호, 신의 축복 주문의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.
- 선행 조건 - 희생의 축복 1 또는 보호의 축복 1 필요.
보호의 축복 연마 - 보호의 축복의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
선택 특성 -
- 염화 - 신성한 힘을 소모할 때마다 5% 확률로 신성화가 타올라 안에 있는 최대 5명의 적에게 주문력의 36%의 신성 피해를 입힙니다.
- 빛의 손길 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 빛이 분출되어 적에게 n의 신성 피해를 입히거나 아군을 n만큼 치유합니다.
- 선행 조건 - 보호의 축복 1 또는 보복의 인장 2 필요.
여덟 번째 줄.
- 선행 조건 - 성기사 직업 특성 20 포인트 이상 투자.

(*여덟 번째 특성의 모습.)
청명의 인장- 신성한 힘 소모시마다 5% // 10%의 확률로 다음 영광의 서약이나 정의의 방패의 신성한 힘 소모량이 1만큼 감소합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 자비의 문장 2 또는 잔상 1 필요.
신앙의 정념 - 성전사의 일격시 6초 동안 주능력치가 n // n만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 잔상 1 또는 정의의 희생 1 또는 배상 1 필요.
선택 특성 -
- 신성한 목적 - 신성한 힘 능력 사용 시 15%의 확률로 다음 신성한 힘 능력이 자원을 소모하지 않고 공격력과 치유량이15%만큼 증가합니다.
- 신성한 복수자 - 20초 동안 신성한 힘 생성량이 세 배로 증가합니다. 쿨 3분.
- 선행 조건 - 정의의 희생 1 또는 배상 1 또는 불굴의 정신력 1 또는 보호의 축복 연마 1 필요.
완고함 - 이동 속도 및 광역 회피가 2%만큼 증가합니다.
- 선행 조건 - 보호의 축복 연마 1 또는 염화 1 또는 빛의 손길 1 필요.
신성화된 땅 - 신성화의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 선행 조건 - 염화 1 또는 빛의 손길 1 또는 보복의 인장 2 필요.
아홉 번째 줄.

(*아홉 번째 특성의 모습.)
황혼과 여명 - 신성한 힘 5가 되면 여명의 축복을 얻습니다. 싱성한 힘 0이 되면 황혼의 축복을 얻습니다.
- 여명의 축복 - 12초 동안 공격력과 치유량이 6%만큼 증가합니다.
- 황혼의 축복 - 12초 동안 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.
- 선행 조건 - 청명의 인장 2 또는 신앙의 정념 2 필요.
힘의 인장 - 응징의 격노가 지속되는 동안 특화가 4% // 8% 만큼 증가합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 신성의 포부 2 또는 신성한 목적 1 또는 신성한 복수자 1 필요.
기민함의 인장 - 가속이 2% // 4%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 신성한 목적 1 또는 신성한 복수자 1 또는 완고함 1 필요.
성전사의 문장 - 공격 시 일정 확률로 5초 동안 대상이 자신에게 받는 신성 피해를 3% // 6%만큼 증가시킵니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 완고함 1 또는 신성화된 땅 1 필요.
열 번째 줄.

(*열 번째 특성의 모습.)
질서의 문장 - 여명의 축복을 받는 동안에는 신성한 힘을 소모하는 능력의 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다. 황혼의 축복을 받는 동안에는 방어도가 10%만큼, 빛의 섬광의 치유량이 10%만큼 증가합니다.
선택 특성 -
- 고위 천사 - 빛이 15초 동안 능력을 강화시켜 가속, 치명타 및 극대화, 유연성을 8%만큼, 특화를 13%만큼 증가시킵니다. 신성한 힘 3개 소모, 쿨 45초.
- 축성의 분노 - 응징의 격노의 지속시간이 25%만큼 증가합니다. 또한 심판이 신성한 힘 1개를 추가로 생성합니다.
- 선행 조건 - 힘의 인장 2 또는 기민함의 문장 2 필요.
분노한 용장 - 천벌의 망치와 심판의 공격력이 10%만큼 증가하고, 응징의 격노의 지속 시간을 0.5초만큼 증가시킵니다.
신성 전문화 특성.
기본 능력 -
- 빛의 봉화 - 아군 하나를 신선한 에너지로 감싸, 다른 파티원이나 공격대원을 치유하면, 그 아군도 치유량의 30%만큼 생명력을 회복합니다. 이 아군을 빛의 섬광 및 성스러운 빛으로 치유하면 신성한 힘 1개를 얻습니다.
- 사면 - 죽은 파티원 및 공격대원 을 모두 되살립니다. 대상은 최대 생명력과 마나의 35%를 지닌 채 되살아납닏. 전투 중에는 사용할 수 없습니다. 시전 시간 10초.
- 정화 - 아군 대상이 걸린 모든 마법 효과를 제거합니다. 쿨 8초.
- 빛 주입 - 신성 충격이 극대화 효과를 발휘하면 다음 빛의 섬광의 자원 소모량이 30%만큼 감소하거나, 다음 성스러운 빛이 신성한 힘 1개를 생성합니다.

(*신성 성기사 특성의 모습.)
첫 번째 줄.

(*첫 번째 특성의 모습.)
신성 충격 - 빛 폭발을 일으켜 적에게 주문력의 61.2%의 신성 피해를 입히거나, 아군을 주문력의 139.5%만큼 치유합니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 쿨 7.5초.
두 번째 줄.

(*두 번째 특성의 모습.)
성스러운 빛 - 효율적인 치유 주문으로 아군 대상의 생명력을 주문력의 260%만큼 회복시킵니다.
여명의 빛 - 신성한 힘을 방출하여 전방 15미터 내의 부상당한 아군 최대 5명의 생명력을 주문력의 92.4%만큼 회복시킵니다.
세 번째 줄.

(*세 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
- 계시 - 성스러운 빛과 빛의 섬광의 치유량이 10%만큼 증가합니다.
- 천상의 통찰 - 신성 충격의 치유량 및 공격력이 5%만큼 증가합니다.
신의 가호 - 8초 동안 받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다. 쿨 1분.
- 선행 조건 - 성스러운 빛 1 또는 여명의 빛 1 필요.
선택 특성 -
- 끝없는 빛- 여명의 빛에 소모한 신성한 힘 하나당 다음 영광의 서약의 치유량이 5%만큼, 최대 45%까지 증가합니다.
- 신념 수여 - 아군 대상의 상처 치료를 시작하여 5초 후에 생명력을 주문력의 210%만큼 회복시킵니다. 치유 시 신성한 힘 1개를 생성합니다. 쿨 12초.
네 번째 줄.

(*네 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
- 연민의 순간 - 빛의 봉화 대상자에게 빛의 섬광 시전 시 치유량이 15%만큼 증가합니다.
- 찬연한 빛 - 성스러운 빛이 12미터 대 최대 5명의 아군을 8%만큼 치유합니다.
- 선행 조건 - 계시 1 또는 천상의 통찰 1 필요.
티리온의 헌신 - 소모한 신성한 힘 하나당 신의 축복의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
- 선행 조건 - 계시 1 또는 천상의 통찰 1 필요.
오라 숙련 - 8초 동안 선택한 오라를 강화합니다. 쿨 3분.
최고천의 수호물 - 신의 축복이 1분 동안 대상의 방어도를 30%만큼 증가시킵니다.
- 선행 조건 - 끝없는 빛 1 또는 신념 수여 1 필요.
법의 통치 - 10초 동안 치유 능력의 사정거리가 50%만큼 증가합니다. 최대 2 충전. 재충전 시간 30초.
- 선행 조건 - 끝없는 빛 1 또는 신념 수여 1 필요.
다섯 번째 줄.
- 선행 조건 - 신성 전문화 특성 8포인트 이상 투자.

(*다섯 번째 특성의 모습.)
신의 은총 - 다음 성스러운 빛이나 빛의 섬광의 치유량이 60%만큼 증가하고, 시전시간이 30%만큼 감소합니다. 쿨 45초.
- 선행 조건 - 연민의 순간 1 또는 찬연한 빛 1 필요.
빛나는 구세주 - 영광의 서약과 여명의 빛의 치유량이 5%만큼 증가합니다.
- 선행 조건 - 계시 1 또는 천상의 통찰 1 필요.
선택 특성 -
- 흔들림없는 영혼 - 오라 숙련의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
- 티르의 보호 - 오라 숙련이 40미터 내 파티원 및 공격대원이 받는 모든 치유량을 10%만큼 증가시킵니다.
마력 깃든 주입 - 빛의 주입을 소모하면 신성 충격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
- 선행 조건 - 끝없는 빛 1 또는 신념 수여 1 필요.
여섯 번째 줄.

(*여섯 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
- 빛의 망치 - 빛이 깃든 망치를 지면에 내던져, 주위 적에게 주문력의 20.5%의 신성 피해를 입히고 14초 동안 2초마다 주위에 있는 아군 최대 6명의 생명력을 주문력의 25%만큼 회복시킵니다. 쿨 1분.
- 신성한 반사 - 여러 대상을 향해 흩어져 충돌하는 광선을 발사합니다. 적 대상에게 사용 시 주문력의 75%의 신성 피해를 입히고, 15미터 내에 있는 아군 5명의 생명력을 주문력의 70%만큼 회복시킵니다.아군 대상에게 사용 시 생명력을 주문력의 140%만큼 회복시키고, 15미터 내에 있는 적 5명에게 주문력의 45%의 신성 피해를 입힙니다. 쿨 20초.
- 선행 조건 - 신의 은총 1 또는 빛나는 구세주 1 필요.
빛의 보살핌 - 빛의 봉화 대상의 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 주문력의 400%의 피해를 흡수합니다. 보호막은 같은 대상에게는 1분에 한 번씩만 발동합니다.
광휘의 맹공 - 성전사의 일격이 이제 2회 충전됩니다.
- 선행 조건 - 빛나는 구세주 1 또는 티리온의 헌신 1 또는 흔들림없는 영혼 1 또는 티르의 보호 1 필요.
광휘의 탑 - 빛의 봉화 대상에게 빛의 섬광 또는 성스러운 빛을 시전하면 신성한 힘 1개를 생성합니다.
- 선행 조건 - 흔들림없는 영혼 1 또는 티르의 보호 1 또는 최고천의 수호물 1 또는 마력 깃든 주입 1 필요.
메아리치는 축복 - 자유의 축복이 대상의 이동 속도를 15%만큼 증가시킵니다. 보호의 축복과 희생의 축복이 대상이 받는 피해를 15%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 축복이 종료된 후 8초 동안 지속됩니다.
순교자의 빛 - 자신의 생명력을 일정량 희생하여 즉시 아군의 생명력을 주문력의 210%만큼 회복시킵니다. 자신은 치유량의 50%에 해당하는 피해를 입습니다. 빛의 봉화의 치유 효과를 발동시키지 않습니다. 자신에게 시전할 수 없습니다.
- 선행 조건 - 마력 깃든 주입 1 또는 법의 통치 1 필요.
일곱 번째 줄.

(*일곱 번째 특성의 모습.)
성스러운 계시 - 빛 주입으로 강화된 빛의 섬광의 치유량이 10%만큼 증가하고 성스러운 빛이 최대 마나의 1%를 돌려받습니다.
- 선행 조건 - 신의 은총 1 또는 빛의 망치 1 또는 신성한 반사 1 필요.
통솔의 빛 - 빛의 봉화가 추가로 10% // 20%의 치유량을 이전시킵니다.
- 선행 조건 - 빛의 망치 1 또는 신성한 반사 1 또는 빛의 보살핌 1 또는 광휘의 맹공 1 필요.
두 번째 일출 - 여명의 빛이 10% // 20% 확률로 첫 방출 직후에 두 번째 빛을 방출합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 광휘의 맹공 1 또는 광휘의 탑 1 필요.
성스러운 자각 - 신성 충격의 극대화율이 7% // 15%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 광휘의 탑 1 또는 메아치리는 축복 1 또는 순교자의 빛 1 필요.
누그러지지 않은 헌신 - 순교자의 빛을 시전할 때마다 피해량과 치유량이 8%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩되며, 15초 동안 지속됩니다.
여덟 번째 줄.
- 선행 조건 - 신성 전문화 특성 20 포인트 이상 투자.

(*여덟 번째 특성의 모습.)
천상의 종 - 30미터 내 최대 5명의 대상에게 신성 충격을 즉시 시전합니다. 쿨 1분.
- 선행 조건 - 성스러운 계시 1 또는 통솔의 빛 2 필요.
선택 특성 -
- 신념의 봉화 - 빛의 봉화와 동일한, 두 번째 봉화를 아군 대상에 지정합니다. 치유 능력 사용 시 두 봉화의 대상을 모두 치유하지만, 치유 효과가 30%만큼 감소합니다.
- 고결의 봉화 - 8초 동안 대상과 30미터 내의 부상당한 아군 3명에게 빛의 봉화를 부여합니다. 치유 능력 사용 시 자신이 부여한 빛의 봉화의 대상들도 치유량의 50%만큼 치유합니다. 이 대상에게 빛의 섬광 또는 성스러운 빛을 시전하면 신성한 힘 1개를 생성합니다. 빛의 봉화를 대체합니다.
추앙 - 빛의 섬광, 성스러운 빛, 심판이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 천벌의 망치의 재사용 대기시간이 초기화되고 대상의 남은 생명력에 관계없이 사용할 수 있게 됩니다.
- 선행 조건 - 통솔의 빛 2 또는 두 번째 일출 2 필요.
밝아오는 여명 - 여명의 빛의 사정거리가 40미터로 증가합니다.
선택 특성 -
- 응징의 격노: 힘 - 빛의 힘을 불러내어 응징의 화산이 됩니다. 20초 동안 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다. 응징의 격노를 배웠다면 추가로 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 응징의 성전사 - 20초 동안 궁극적인 빛의 성전사가 되어 성전사의 일격과 심판의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소하고, 부상당한 아군 최대 3명의 생명력을 성전사의 일격과 심판으로 입힌 피해량의 250%만큼 회복시킵니다. 응징의 격노 특성을 찍었다면, 성전사의 일격, 심판, 자동 공격의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
- 선행 조건 - 두 번째 일출 2 또는 성스러운 자각 2 필요.
은빛 손의 힘 - 성스러운 빛이나 빛의 섬광이 일정 확률로 은빛 손의 힘을 얻어, 다음 10초 동안 가하는 모든 피해와 유효 치유량의 10%만큼 다음 신성 충격의 치유량을 증가시킵니다. 최대 샘명력의 50%까지 증가합니다.
신념의 방벽 - 아군 대상에게 믿음의 방벽을 주입해 주문력의 65%만큼의 생명력을 회복시킵니다. 다음 24초 동안 믿음의 방벽은 시전자의 빛의 섬광 또는 성스러운 빛의 유효 치유량을 40%를 축적합니다. 6초마다 축적된 치유량이 피해 흡수 보호막으로 전환됩니다. 쿨 30초.
- 선행 조건 - 불꽃 섬광 2 또는 누그러지지 않는 헌신 1 필요.
마라아드의 마지막 숨결 - 여명의 빛으로 치유한 아군 하나당 다음 순교자의 빛의 효과가 10%만큼 증가하며, 해당 순교자의 빛은 빛의 봉화를 함께 치유합니다. 순교자의 빛이 피해를 즉시 입히지 않고 5초에 걸쳐 입힙니다.
- 선행 조건 - 누그러지지 않는 헌신 1 필요.
아홉 번째 줄.

(*아홉 번째 특성의 모습.)
천상의 공명 - 천상의 종을 시전한 후 5초마다 신성 충격을 시전합니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
성전사의 권능 - 성전사의 일격 사용 시 신성 충격의 재사용 대기시간이 1초 // 2초만큼 감소합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 천상의 종 1 또는 신념의 봉화 1 또는 고결의 봉화 1 또는 추앙 1 필요.
각성 - 영광의 서약과 여명의 빛이 7% // 15%의 확률로 8초 동안 응징의 격노를 부여합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 추앙 1 또는 밝아오는 여명 1 또는 응징의 격노: 힘 1 또는 응징의 성전사 1 필요.
냉혹한 심문관 - 마무리 일격에 신성한 힘을 사용하면 12초 동안 가속이 1% // 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 응징의 격노: 힘 1 또는 응징의 성전사 1 또는 은빛 손의 힘 1 필요.
티르의 해방 - 은빛 손에 서린 빛의 힘을 방출하여 15미터 내의 부상당한 아군 한 명과 주변 다섯 명의 아군을 1초마다 주문력의 47.25%만큼 치유합니다. 치유받은 아군은 10초 동안 자신의 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 받는 치유 효과가 25%만큼 증가합니다. 시전 시간 2초. 쿨 1.5분.
- 선행 조건 - 은빛 손의 힘 1 또는 신념의 방벽 1 또는 마라아드의 마지막 숨결 1 필요.
열 번째 줄.

(*열 번째 특성의 모습.)
빛의 자락 - 신성 충격이 대상에게 30초 동안 빛의 자락을 남깁니다. 신성 충격 사용 시 빛의 자락이 부여된 모든 대상에게 주문력의 19.2%의 피해를 입히거나 주문력의 45.6%의 생명력을 회복시킵니다. 최대 8명의 대상에게 빛의 자락을 부여할 수 있습니다.
- 선행 조건 - 천상의 공명 1 또는 성전사의 권능 2 필요.
여름의 축복 - 30초 동안 아군 한 명에게 축복을 내려 공격 시 40% 확률로 30%의 추가 신성 피해를 입히도록 합니다. 쿨 45초.
- 사계의 축복 - 사용 후 가을로 변화합니다.
- 선행 조건 - 성전사의 권능 2 또는 각성 2 필요.
선택 특성 -
- 태양샘의 개화 - 빛 주입이 1회 더 충전되고, 빛의 섬광의 마나 모소량을 추가로 30%만큼 감소시키고, 30% 확률로 성스러운 빛이 신성한 힘을 생성합니다.
- 창공의 은덕 - 심판이 다음 영광의 서약을 강화하여, 자동으로 25% 증가한 효율을 가진 여명의 빛을 시전하게 합니다. 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
- 선행 조건 - 각성 2 또는 냉혹한 심문관 2 필요.
경계를 모르는 구원 - 티르의 해방에 영향을 받는 대상에게 빛의 섬광을 시전하면 티르의 해방의 지속시간이 2.5초만큼 증가합니다. 티르의 해방에 영향을 받는 대상에게 성스러운 빛을 시전하면 티르의 해방의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. 최대 50초까지 증가합니다.
보호 전문화 특성.

(*보호 전문화 특성의 모습.)
첫 번째 줄.

(*첫 번째 특성의 모습.)
응징의 방패 - 적에게 방패를 날려 전투력의 52.416%의 신성 피해를 입힙니다. 또한 주위 적 2명을 연쇄적으로 가격합니다. 쿨 15초.
두 번째 줄.

(*두 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
- 정의의 망치 - 현재 대상을 망치로 가격하여 전투력의 50%의 물리 피해를 입힙니다. 자신의 신성화 지역 안에 서 있으면 정의의 망치가 빛의 파동을 만들어내, 8미터 내의 다른 모든 대상을 가격해 전투력의 8.7048%의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 성전사의 일격을 대체합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 6초.
- 축복받은 망치 - 축복받은 망치가 나선형으로 뻗어 나가며 적중한 적들에게 전투력의 10%의 신성 피해를 입히고, 적들의 다음 공격으로 자신이 받는 피해를 전투력의 30%만큼 감소시킵니다. 성전사의 일격을 대체합니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 최대 3회 충전. 재충전 시간 6초.
선택 특성 -
- 내면의 빛 - 정의의 방패 만료 시 방패 막기가 n만큼 증가하고 4초 동안 모든 공격자에게 n의 신성 피해를 입힙니다.
- 보루 - 정의의 방패 사용 시 10초 동안 힘과 체력이 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
세 번째 줄.

(*세 번째 특성의 모습.)
신성한 방패 - 방패 막기 확률이 15%만큼 증가하고 주문 공격을 막을 수 있게 됩니다. 방패 막기에 성공하면 공격자에게 전투력의 9.828%의 신성 피해를 입힙니다.
- 선행 조건 - 정의의 방패 1 또는 축복받은 망치 1 필요.
위대한 성전사 - 근접 공격을 회피하거나 정의의 망치를 사용하면, 15%의 확률로 응징의 방패의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 선행 조건 - 정의의 방패 1 또는 축복받은 망치 1 또는 내면의 빛 1 또는 보루 1 필요 .
눈부신 빛 - 정의의 방패를 3회 사용할 때마다 다음 영광의 서약이 자원을 소모하지 않습니다.
- 선행 조건 - 내면의 빛 1 또는 보루 1 필요.
네 번째 줄.

(*네 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
- 신성한 대지 - 자신의 신성화 지역이 15% 더 넓어지고, 신성화 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
- 신의 축복 연마 - 신의 축복의 재사용 대기시간이 10%만큼 감소합니다.
선봉대의 기상 - 위대한 성전사의 발동 확률이 20%로 증가하고 8초 동안 2%의 힘을 부여합니다.
헌신적인 수호자 - 8초 동안 자신이 받는 모든 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 헌신적인 수호자가 활성화되어 있는 동안 죽음에 이르는 피해를 입으면, 죽지 않고 남은 생명력이 최대 생명력의 20%로 변경됩니다. 쿨 2분.
신념의 철옹성 - 응징의 방패 사용 시 마다 10초 동안 방패 막기 확률이 10%만큼 증가합니다.
신성화의 불길 - 신성화의 지속 시간이 2초만큼, 공격력이 20%만큼 증가합니다.
다섯 번째 줄.
- 선행 조건 - 보호 전문화 특성 8 포인트 이상 투자.

(*다섯 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
- 성전사의 방패 연마 - 주문 공격을 막을 확률이 10%만큼 증가합니다.
- 성역 - 자신의 신성화 지역 안에 있는 동안 받는 피해가 추가로 5%만큼 감소합니다.
- 선행 조건 - 신성한 대지 1 또는 신의 축복 연마 1 필요.
연맹의 보루 - 응징의 방패로 입힌 피해의 25% // 50%에 해당하는 보호막을 8초 동안 얻습니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 신성한 대지 1 또는 신의 축복 연마 1 또는 선봉대의 기상 1 또는 헌신적인 수호자 1 필요.
선택 특성 -
- 주문 수호의 축복 - 대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 10초 동안 모든 마법 피해 및 해로운 효과에 면역이 되게 합니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다. 보호의 축복과 재사용 대기시간을 공유합니다. 쿨 3분.
- 헌신적인 수호자 연마 - 헌신적인 수호자 사용 시 추가로 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
티탄의 빛 - 영광의 서약이 15초에 걸쳐 전투력의 75% // 150% 생명력을 추가로 회복시킵니다. 해로운 주기적인 효과에 걸린 상태에서 자신에게 시전할 경우 치유량이 50%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 헌신적인 수호자 1 또는 신앙의 철옹성 1 또는 신성화의 불길 1 필요.
선택 특성 -
- 위기 극복의 저력 - 응징의 방패에 적중당한 적 하나당 15초 동안 무기 막기가 2%만큼 증가합니다.
- 성전사의 결의 - 응징의 방패에 적중당한 적에게 받는 피해가 10초 동안 2% 감소합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
여섯 번째 줄.

(*여섯 번째 특성의 모습.)
티르의 집행자 - 응징의 방패에 신성한 불꽃이 깃들어 적중당한 각 대상으로부터 5미터 내에 있는 모든 적에게 전투력의 3.5385% // 7.077%의 신성 피해를 입힙니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 신성한 방패 연마 1 또는 성역 1 또는 연맹의 보루 2 필요.
냉혹한 심문관 - 마무리 일격에 신성한 힘을 소모하면 12초 동안 소모한 신성한 힘 하나당 가속이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다.
선택 특성 -
- 응징의 격노: 힘 - 빛을 불러내어 응징의 화신이 됩니다. 20초 동안 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다. 다른 응징의 격노 능력과 결합됩니다. 쿨 3분.
- 파수꾼 - 빛의 힘을 불러내어 신성한 결의 15중첩을 얻습니다. 20초 동안 중첩 하나당 최대 생명력이 2%만큼 증가하고 받는 피해가 2%만큼 감소합니다. 5초가 지나면 1초마다 1중첩씩 사라집니다. 단, 신성한 힘 3개를 소모할 때마다 다음 중첩이 1초 늦게 사라집니다. 응징의 격노와 결합됩니다. 응징의 격노를 대체합니다. 쿨 3분
- 선행 조건 - 연맹의 보루 2 또는 주문 수호의 축복 1 또는 헌신적인 수호자 연마 1 또는 티탄의 빛 2 필요.
수호자의 손길 - 영광의 서약의 치유량이 대상이 잃은 생명력에 따라 증가합니다.
신념의 빛 - 자신의 신성화 지역 안에 있는 동안 정의의 방패와 영광의 서약의 공격력과 치유량이 10% // 20%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 티탄의 빛 2 또는 위기 극복의 저력 1 또는 성전사의 결의 1 필요.
일곱 번째 줄.

(*일곱 번째 특성의 모습.)
결의의 수호자 - 3개의 신성한 힘을 소모할 떄마다 헌신적인 수호자와 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
- 선행 조건 - 신성한 방패 연마 1 또는 성역 1 또는 티르의 집행자 2 필요.
빛의 수호 방패 - 다음 3회의 정의의 방패 또는 영광의 서약이 신성한 힘을 소모하지 않습니다. 쿨 2분.
- 선행 조건 - 티르의 집행자 2 또는 냉혹한 심문관 1 필요.
고대 왕의 수호자 - 고대 왕의 영혼으로 자신을 강화하여, 8초 동안 받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다. 쿨 5분.
- 선행 조건 - 냉혹한 심문관 1 또는 응징의 격노: 힘 1 또는 파수꾼 1 또는 수호자의 손길 1 필요.
성전사의 심판 - 심판이 이제 2회 충전되고, 위대한 성전사 사용 시 심판이 1회 충전됩니다
- 선행 조건 - 수호자의 손길 1 또는 신념의 힘 2 필요.
우서의 조언 - 신의 축복, 천상의 보호막, 보호의 축복의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.
- 선행 조건 - 신념의 힘 2 또는 위기 극복의 저력 1 또는 성전사의 결의 1 필요.
여덟 번째 줄.
- 선행 조건 - 보호 전문화 특성 20 이상 투자.

(*여덟 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
- 집중된 적개심 - 응징의 방패의 공격력이 100%만큼 증가하지만 하나의 대상에게만 적중합니다.
- 날아오르는 방패 - 응징의 방패가 추가로 2명의 대상은 연쇄적으로 가격합니다.
- 선행 조건 - 결의의 수호자 2 또는 빛의 수호 방패 1 필요.
황금 발키르의 선물 - 응징의 방패에 적중당한 적 하나당 고대 왕의 수호자의 남은 재사용 대기시간이 0.5초 // 1초만큼 감소합니다. 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 4초 동안 고대 왕의 수호자가 부여됩니다. 45초에 한 번씩만 발동합니다. 0/2 특성.
티르의 눈 - 진실의 수호자에서 눈부신 빛을 방출하여 8미터 내의 모든 적에게 전투력의 56.7%의 신성 피해를 입히고, 9초 동안 대상이 자신에게 잆히는 피해를 25%만큼 감소시킵니다. 쿨 1분.
정의로운 수호자 - 소모한 신성한 힘 하나당 응징의 격노와 고대 왕의 수호자의 남은 재사용 대기시간이 0.5초 // 1초만큼 감소합니다. 0/2 특성.
빛을 향한 믿음 - 영광의 서약 시전 시 5초 동안 방패 막기 확률이 5% // 10%만큼 추가로 증가합니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 성전사의 심판 2 또는 우서의 조언 2 필요.
아홉 번째 줄.

(*아홉 번째 특성의 모습.)
페런 마커스의 힘 - 응징의 방패가 주 대상에게 10% // 20%의 추가 피해를 입힙니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 집중된 적개심 1 또는 날아오르는 방패 1 또는 황금 발키르의 선물 2 필요.
신념의 갑옷 - 정의의 방패가 추가로 10%의 방어도를 부여합니다.
- 선행 조건 - 황금 발키르의 선물 2 또는 티르의 눈 1 필요.
마지막 저항 - 천상의 보호막의 지속시간 동안 15미터 내의 모든 대상을 도발합니다.
- 선행 조건 - 티르의 눈 1 또는 정의로운 수호자 2 필요.
천상의 종 - 30미터 내 최대 5명의 대상에게 응징의 방패를 시전합니다. 쿨 1분.
- 선행 조건 - 정의로운 수호자 2 또는 빛을 향한 믿음 2 필요.
열 번째 줄.

(*열 번째 특성의 모습.)
영광의 순간 - 다음 15초 동안 자신이 입힌 모든 피해의 20%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 형성하고, 응징의 방패의 공격력이 20% 증가하고 재사용 대기시간이 75%만큼 감소합니다. 쿨 1.5분.
정의로운 격노의 보루 - 응징의 방패 사용 시 응징의 방패에 적중당한 대상 하나당 다음 정의의 방패의 공격력이 30%만큼 증가하며, 최대 5번까지 중첩됩니다. 또한 반경이 6미터만큼 증가합니다.
- 선행 조건 - 신념의 갑옷 1 또는 마지막 저항 1 필요.
선택 특성 -
- 천상의 공명 - 천상의 종을 시전한 후 5초마다 응징의 방패를 즉시 시전합니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
- 촉진된 기원 - 고위 천사의 재사용 대기시간이 5초만큼, 천상의 종의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
징벌 전문화 특성.

(*징벌 전문화 특성의 모습.)
첫 번째 줄.

(*첫 번째 특성의 모습.)
심판의 칼날 - 빛의 칼날로 적을 강타해 전투력의 145%의 물리 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 쿨 12초.
두 번째 줄.

(*두 번째 특성의 모습.)
천상의 폭풍 - 천상의 힘의 소용돌이를 내뿜어 주위에 있는 모든 적에게 전투력의 86.229%의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다. 신성한 힘 3개 소모.
전쟁의 기술 - 자동 공격 시 12%의 확률로 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
세 번째 줄.

(*세 번째 특성의 모습.)
시기적절한 심판 - 심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
성전사의 일격 연마 - 성전사의 일격이 이제 2회 충전됩니다.
신성한 성전사 - 특화가 2%만큼 증가합니다.
- 선행 조건 - 천상의 폭풍 1 또는 전쟁의 기술 1 필요.
신성한 검 - 심판의 칼날이 신성한 힘을 1만큼 추가로 생성합니다.
규탄의 칼날 - 심판의 칼날의 치명타율이 5%만큼 증가합니다.
네 번째 줄.

(*네 번째 특성의 모습.)
창공의 힘 - 성전사의 일격 사용 시 15%의 확률로 다음 천상의 폭풍이 자원을 소모하지 않고 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 선행 조건 - 시기적절한 심판 1 또는 성전사의 일격 연마 1 필요.
선택 특성 -
- 복수의 방패 - 신성한 빛의 방벽을 만들어 15초 동안 최대 생명력의 30%의 피해를 흡수합니다. 방벽이 사라지면, 폭발하여 그때까지 흡수한 모든 피해를 주위에 있는 모든 적에게 신성 피해로 고르게 나누어 입힙니다. 쿨 2분.
- 신의 가호 - 8초 동안 받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다.
- 선행 조건 - 성전사의 일격 연마 1 또는 신성한 검 1 필요.
격노의 칼날 - 전쟁의 기술로 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 초기화될 확률이 50% 증가하고, 10초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 선행 조건 - 신성한 검 1 또는 규탄의 칼날 1 필요.
다섯 번째 줄.
- 선행 조건 - 징벌 전문화 특성 8 포인트 이상 투자.

(*다섯 번째 특성의 모습.)
대영주의 심판 - 심판의 공격력이 8% // 16%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
정의로운 선고 - 기사단의 선고가 6초 동안 다음 기사단의 선고의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.
폭풍 전의 고요 - 천상의 폭풍에 피격당한 적이 8초 동안 신성화로 100%의 피해를 더 입습니다.
- 선행 조건 - 창공의 힘 1 또는 복수의 방패 1 또는 신의 가호 1 필요.
파멸의 재 - 적을 가격하여 전방 12미터 내의 모든 적에게 전투력의 346.5%의 광휘 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 부가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.악마와 언데드 적은 추가로 5초동안 기절합니다.신성한 힘 3개를 생성합니다. 쿨 45초.
- 선행 조건 - 복수의 방패 1 또는 신의 가호 1 필요.
신성화의 칼날 - 전쟁의 기술로 인한 심판의 칼날이 대상 지역을 분쇄하여 신성화를 시전합니다. 신성화는 한 곳에만 깔 수 있습니다.
- 선행 조건 - 복수의 방패 1 또는 신의 가호 1 또는 격노의 칼날 1 필요.
복수의 문장 - 심판이 25% 확률로 대상에게 다시 시전되어 전투력의 28%의 신성 피해를 추가로 입힙니다.
정화 - 심판의 칼날이 치명타로 적중하면 대상이 불타 6초에 걸처 입은 피해의 60%만큼 피해를 입습니다.
여섯 번째 줄.

(*여섯 번째 특성의 모습.)
무궁한 심판 - 심판이 25%의 확률로 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다.
선택 특성 -
- 축성 - 신성화가 주기적인 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 신성한 힘 1을 생성합니다. 신성화 안에 최대 4명이 있으면 발동율(3%, 5%, 7&, 8%)이 증가합니다.
- 내면의 힘 - 전투 중 12초마다 신성한 힘 1개를 얻습니다.
- 선행 조건 - 대영주의 심판 1 또는 정의로운 선고 1 또는 폭풍 전의 고요 1 필요.
선택 특성 -
- 재에서 먼지로 - 전쟁의 기술이 35%의 확률로 심판의 칼날 대신 파멸의 재의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
- 파멸의 길 - 파멸의 재를 파멸의 길로 대체합니다.
- 파멸의 길 - 적을 가격하여 전방 12미터 내의 모든 적에게 전투력의 225%의 광휘 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 악마와 언데드 적은 추가로 5초 동안 기절합니다. 신성한 힘 3개 소모. 쿨 15초.
선택 특성 -
- 응징의 격노: 힘 - 빛을 불러내어 응징의 화신이 됩니다. 20초 동안 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다. 다른 응징의 격노 능력과 결합됩니다. 쿨 3분.
- 성전 - 빛을 불러내 성전을 시작합니다. 25초 동안 가속이 3%만큼 증가합니다. 성전이 활성화되어 있는 동안 소모한 신성한 힘 하나당 가속이 추가로 3%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 응징의 격노를 배웠다면 추가로 중첩당 공격력이 3%씩 증가합니다. 쿨 3분.
진실의 상흔 - 파멸의 재가 대상을 불태워 6초에 걸쳐 10%의 추가 피해를 입힙니다.
선택 특성 -
- 열정 - 심판 사용 시 신성한 열정으로 강화되어 다음 2회의 자동 공격 속도가 30%만큼 증가하고 전투력의 8.5%의 추가 신성 피해를 입힙니다.
- 심판의 불길 - 성전사의 일격의 재사용 대기시간이 15%만큼 감소하고, 사용 시 15%의 확률로 다음 신성한 힘을 사용하는 능력의 자원 소모가 1만큼 감소합니다.
- 선행 조건 - 신성화의 칼날 1 또는 복수의 문장 1 또는 정화 1 필요.
봉인된 선고 - 신성한 힘을 소모하는 능력이 다음 심판의 칼날의 공격력을 8% // 16%만큼 증가시킵니다. 0/2 특성.
일곱 번째 줄.

(*일곱 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
- 신성한 대지 - 자신의 신성화 지역이 15% 더 넓어지고, 신성화 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
- 성스러운 대지 - 자신의 신성화 지역이 15% 더 넓어지고, 신성화 안에서는 이동 속도가 평상시의 80%이하로 떨어지지 않습니다. 이 효과는 신성화 지역을서 벗어난 후 2초 동안 지속됩니다.
- 선행 조건 - 무궁한 심판 1 또는 축성 1 또는 내면의 힘 1 필요.
퇴마술 - 성스러운 빛으로 적을 강타하여 전투력의 125%의 신성 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 전투력의 20%의 신성 피해를 입힙니다. 악마와 언데드 대상은 5초 동안 기절합니다. 대상이 신성화 안에 서 있으면 주변 적 최대 7명에게도 이 피해를 입힙니다. 쿨 20초.
- 선행 조건 - 축성 1 또는 내면의 힘 1 필요.
저해의 손길 - 적 대상에게 악행의 무게를 얹어 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. 쿨 30초.
- 선행 조건 - 축성 1 또는 내면의 빛 1 또는 응징의 격노: 권능 1 또는 성전 1 필요.
선택 특성 -
- 관대한 치유사 - 신성한 힘을 소모하는 능력을 사용하면 다음 빛의 섬광의 시전 시간이 25%만큼 감소하며, 치유량이 10%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.
- 치유의 축복 - 신의 축복의 재사용 대기시간이 대상이 잃은 생명력에 따라 최대 60%까지 감소합니다. 영광의 서약의 치유량이 대상이 잃은 생명력에 따라 최대 100%까지 증가합니다.
- 선행 조건 -응징의 격노: 힘 1 또는 성전 1 또는 창공의 힘 1 또는 심판의 불길 1 필요.
빛의 수호자의 폭풍우 - 천상의 폭풍이 빛의 파장을 추가로 발산하여 전방 최대 20미터 내의 모든 적들을 강타해 천상의 폭풍 공격력의 20%만큼 피해를 입힙니다.
- 선행 조건 - 창공의 힘 1 또는 심판의 불길 1 필요.
선택 특성 -
- 심판관의 복수 - 신선항 힘을 집중해 무기로 강력한 공격을 날려 전투력의 150%의 신성 피해를 입히고 적에게 입힌 피해와 같은 양의 생명력을 회복합니다. 기절한 대상에게 사용할 경우 공격력이 50%만큼 증가합니다. 신성한 힘 5개 소모.
- 눈에는 눈 - 칼날 방패로 자신을 둘러싸 받는 물리 피해가 35%만큼 감소하고, 모든 근접 공격자에게 10초 동안 전투력의 36.3028%의 물리 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
- 선행 조건 - 창공의 힘 1 또는 심판의 불길 1 또는 봉인된 선고 1 필요 .
여덟 번째 줄.
- 선행 조건 - 징벌 전문화 특성 20 이상 투자.

(*여덟 번째 특성의 모습.)
냉혹한 심문관 - 마무리 일격에 신성함 힘을 사용하면 12초 동안 가속이 1%만큼 증가합니다. 최대 3회 // 5번까지 중첩됩니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 신성한 대지 1 또는 성스러운 대지 1 또는 저해의 손길 1 필요.
재에서 재로 - 전쟁의 기술 효과를 받으면 2초 // 4초 동안 고위 천사 효과를 얻습니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 저해의 손길 1 또는 관대한 치유사 1 또는 치유의 축복 1 필요.
기사단의 비호 - 기사단의 선고가 15%의 확률로 다시 공격하여 10% // 20%의 피해를 입힙니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 관대한 치유사 1 또는 치유의 축복 1 또는 심판관의 복수 1 또는 눈에는 눈 1 필요.
아홉 번째 줄.

(*아홉 번째 특성의 모습.)
사형 선고 - 하늘에서 대상에게 망치가 천천히 떨어집니다. 8초 후에 대상은 전투력의 250%의 신성 피해를 받으며, 그 시간 동안 시전자의 능력으로 받는 피해가 10%만큼 증가합니다. 신선한 힘 3개 소모. 쿨 1분.
천상의 종 - 30미터 내 최대 5명의 대상에게 즉시 심판을 시전합니다. 천상의 종의 심판은 100%의 추가 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
- 선행 조건 - 냉혹한 심문관 2 또는 재에서 재로 2 필요.
최고천의 유산 - 심판이 다음 기사단의 선고를 강화해 자동으로 천상의 폭풍을 25%만큼 증가한 효율로 활성화시킵니다. 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
고결한 명령 - 심판 사용 시 5초 동안 고결한 명령이 부여되여 기사단의 선고, 성전사의 일격, 심판의 칼날, 자동 공격 시 추가로 5% // 10%의 신성 피해를 입힙니다. 0/2 특성.
- 선행 조건 - 재에서 재로 2 또는 기사단의 비호 2 필요.
최후의 선고 - 기사단의 선고가 최후의 선고로 대체되어, 가공할 일격을 날려 전투력의 144.95%의 신성 피해를 입힙니다. 최후의 선고는 10%의 확률로 천벌의 망치의 재사용 대기시간을 초기화하고 대상의 남은 생명력에 관계없이 사용할 수 있습니다.
열 번째 줄.

(*열 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
- 집행자의 의지 - 기사단의 선고가 대상에게 적용된 사형 선고의 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다. 활성화된 사형 선고의 지속시간은 8초 이상으로 연장되지 않습니다.
- 집행인의 격노 - 사형 선고가 만료될 때 8미터 내에 있는 주의의 적에게 사형 선고의 지속시간 동안 입힌 피해의 20%만큼 입힙니다.
천상의 공명 - 천상의 종을 시전한 후 5초마다 심판을 시전합니다. 15초 동안 지속됩니다.
최후의 집행 - 맹렬한 천상의 마력을 불러 내려 대상 지역 내의 모든 대상에게 전투력의 250%의 신성 피해를 입히고 8초 동안 자신의 신성한 힘 능력으로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 쿨 1분.
- 지속효과: 재사용 대기시간이 아닐 때 공격 시 높은 확률로 화살을 떨어뜨려 대상에게 전투력의 50%의 신성 피해를 입히고 다음 신성한 힘 능력으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.
선봉대의 여세 - 천벌의 망치가 1회 더 충전되고 신성 공력력이 10초 동안 2%만큼 증가합니다. 3번까지 중첩됩니다.
출처와 잡설.
출처:
경험.
다른 직업은 아래 링크를 봐주세요.
용군단 - 성기사 특성 프리뷰.
(*성기사의 특성 트리의 모습.)
성기사 능력 및 특성 툴팁.
아래는 성기사가 사용할 수 있는 기본 능력과 특성 목록입니다. 여기에는 직업 공유 및 전문화 한정 특성이 포함됩니다.
기본 능력.
최고 레벨을 달성한 성기사는 아래 기본 능력을 모두 사용할 수 있을 것입니다. 기본 능력은 레벨을 올리는 과정에서 배우게 되며 특성 점수를 투자할 필요가 없습니다.
구원 - 죽은 아군을 되살립니다. 대상은 최대 생명력과 마나의 35%를 지닌 채로 되살아납니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다. 시전 시간 10초.
빛의 섬광 - 많은 마나를 소모하여 아군 대상의 생명력을 주문력의 202%만큼 빠르게 회복시킵니다. 시전 시간 1.5초.
성전사의 일격 - 적에게 일격을 가하여 전투력의 76.5%의 물리 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 쿨 6초.
신성화 - 자신이 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 들어오는 적에게 12초에 걸쳐 전투력의 45%의 신성 피해를 입힙니다. 효과는 최대 1회만 발동합니다. 쿨 9초.
심판 - 대상에게 심판을 내려 주문력의 57.06%의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다.
심판의 망치 - 대상을 6초 동안 기절시킵니다. 쿨 1분.
언데드 감지 - 취소할 때까지 주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 한 번에 한 종류만 찾을 수 있습니다.
영광의 서약 - 아군 대상에게 빛을 내려 주문력의 315%만큼 생명력을 회복시킵니다. 신성한 힘 3개 소모.
정의의 방패 - 전방의 적을 방패로 가격하여 전투력의 42.5%의 신성 피해를 입힙니다. 4.5초 동안 방어도가 힘의 170%만큼 증가합니다. 신성한 힘 3개 소모.
중재 - 쓰러진 아군을 대신하여 빛에 청원하여 육체에 영혼을 회복시키고, 60%의 생명력과 20% 이상의 마나를 가지고 전투에 다시 참여할 수 있도록 합니다. 시전 시간 2초. 쿨 10분.
집행의 손길 - 적 대상의 주의를 끌어 강제로 자신을 공격하게 합니다. 쿨 8초.
천상의 보호막 - 8초 동안 모든 공격과 해로운 효과에 면역이 됩니다. 참을성 상태일 때는 사용할 수 없습니다. 이후 30 sec 동안 참을성 상태가 됩니다. 쿨 5분.
직업 특성.
(*성기사 공용 특성의 모습.)
첫 번째 줄.
(*첫 번째 특성의 모습.)
신의 축복 - 자신의 최대 생명력만큼 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30 sec 동안 참을성 상태가 됩니다. 쿨 10분. 신성 및 보호 전문화는 기본적으로 습득합니다.
자유의 축복 - 대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 8 sec 동안 이동 방해 효과에 면역이 되도록 합니다. 쿨 25초.
천벌의 망치 - 신성한 망치를 적에게 던져 전투력의 120%의 신성 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 20% 이하일 때만 사용할 수 있습니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 쿨 7.5초. 징벌 전문화는 기본적으로 습득합니다.
두 번째 줄.
(*두 번째 특성의 모습.)
결의의 오라 - 집중의 오라와 헌신의 오라를 배웁니다. 신성 및 보호 전문화는 기본적으로 습득합니다.
신속한 복수의 오라 - 응보의 오라 및 성전사 오라를 배웁니다. 징벌 전문화는 기본적으로 습득합니다.
세 번째 줄.
(*세 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
천상의 군마 - 군마에 올라타 3초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다. 실내 또는 전투 중에도 사용할 수 있습니다
심판의 주먹 연마 - 소모한 신성한 힘 하나당 심판의 망치의 남은 재사용 대기시간이 1초 // 2초만큼 감소합니다. 0/2특성.
네 번째 줄.
(*네 번째 특성의 모습.)
전문화 별 특성 -
기병 - 천상의 군마가 이제 2회 충전됩니다.
선택 특성 -
상급 심판 - 심판 사용 시 자신의 신성한 힘 능력으로 대상이 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.
다섯 번째 줄.
(*다섯 번째 특성의 모습.)
신성한 아이기스 - 방어도와 치명타 및 극대화율이 2% // 4%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
응징의 격노 - 빛의 힘을 불러내어 응징의 화신이 됩니다. 20초 동안 공격력, 치유량이 20%만큼 증가하고 아무 대상에게나 천벌의 망치를 사용할 수 있습니다. 다른 응징의 격노 능력과 결합되어 황성화된 동안 습득한 모든 응징의 격노 효과를 부여합니다.
악령 퇴치 - 빛의 힘으로 언데드, 돌연변이 또는 악마를 최대 40초 동안 달아나게 만듭니다. 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 한 번에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 15초.
비난 - 주문 시전을 차단하고 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다. 쿨 15초.
여섯 번째 줄.
(*여섯 번째 특성의 모습.)
황금빛 길 - 신성화가 범위 내에 있는 자신과 다른 아군 최대 5명을 1초마다 주문력의 2.5%만큼 치유합니다.
빛의 심판 - 심판 사용 시 다음 25회 동안 대상에게 공격을 적중시키는 공격자는 생명력을 주문력의 3.5%만큼 회복합니다.
희생의 축복 - 대상 파티원 또는 공격대원을 축복하여 대상이 받는 피해를 30%만큼 감소시키지만, 감소한 피해의 100%를 자신이 입습니다. 12초 동안 또는 이전된 피해로 자신의 생명력이 20% 미만으로 떨어질 때까지 지속됩니다. 쿨 2분
보호의 축복 - 대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 10초 동안 모든 물리 피해와 해로운 효과로부터 보호합니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다. 쿨 5분.
보복의 인장 - 신성한 힘을 소모하는 공격 능력의 공격력이 5% // 10%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
일곱 번째 줄.
(*일곱 번째 특성의 모습.)
자비의 문장 - 황금빛 길이 범위 내에 있는 생명력이 가장 낮은 아군에게 추가로 한 번 더 50% // 100%의 효과를 발휘합니다.
잔상- 20개의 신성한 힘을 소모하면, 다음 영광의 서약이 메아리쳐 30%의 효율로 주변 대상을 치유합니다.
선택 특성 -
불굴의 정신력 - 천상의 보호막, 신의 가호, 신의 축복 주문의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.
보호의 축복 연마 - 보호의 축복의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
선택 특성 -
여덟 번째 줄.
(*여덟 번째 특성의 모습.)
청명의 인장- 신성한 힘 소모시마다 5% // 10%의 확률로 다음 영광의 서약이나 정의의 방패의 신성한 힘 소모량이 1만큼 감소합니다. 0/2 특성.
신앙의 정념 - 성전사의 일격시 6초 동안 주능력치가 n // n만큼 증가합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다. 0/2 특성.
선택 특성 -
완고함 - 이동 속도 및 광역 회피가 2%만큼 증가합니다.
신성화된 땅 - 신성화의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
아홉 번째 줄.
(*아홉 번째 특성의 모습.)
황혼과 여명 - 신성한 힘 5가 되면 여명의 축복을 얻습니다. 싱성한 힘 0이 되면 황혼의 축복을 얻습니다.
힘의 인장 - 응징의 격노가 지속되는 동안 특화가 4% // 8% 만큼 증가합니다. 0/2 특성.
기민함의 인장 - 가속이 2% // 4%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
성전사의 문장 - 공격 시 일정 확률로 5초 동안 대상이 자신에게 받는 신성 피해를 3% // 6%만큼 증가시킵니다. 0/2 특성.
열 번째 줄.
(*열 번째 특성의 모습.)
질서의 문장 - 여명의 축복을 받는 동안에는 신성한 힘을 소모하는 능력의 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다. 황혼의 축복을 받는 동안에는 방어도가 10%만큼, 빛의 섬광의 치유량이 10%만큼 증가합니다.
선택 특성 -
분노한 용장 - 천벌의 망치와 심판의 공격력이 10%만큼 증가하고, 응징의 격노의 지속 시간을 0.5초만큼 증가시킵니다.
신성 전문화 특성.
기본 능력 -
(*신성 성기사 특성의 모습.)
첫 번째 줄.
(*첫 번째 특성의 모습.)
신성 충격 - 빛 폭발을 일으켜 적에게 주문력의 61.2%의 신성 피해를 입히거나, 아군을 주문력의 139.5%만큼 치유합니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 쿨 7.5초.
두 번째 줄.
(*두 번째 특성의 모습.)
성스러운 빛 - 효율적인 치유 주문으로 아군 대상의 생명력을 주문력의 260%만큼 회복시킵니다.
여명의 빛 - 신성한 힘을 방출하여 전방 15미터 내의 부상당한 아군 최대 5명의 생명력을 주문력의 92.4%만큼 회복시킵니다.
세 번째 줄.
(*세 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
신의 가호 - 8초 동안 받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다. 쿨 1분.
선택 특성 -
네 번째 줄.
(*네 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
티리온의 헌신 - 소모한 신성한 힘 하나당 신의 축복의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
오라 숙련 - 8초 동안 선택한 오라를 강화합니다. 쿨 3분.
최고천의 수호물 - 신의 축복이 1분 동안 대상의 방어도를 30%만큼 증가시킵니다.
법의 통치 - 10초 동안 치유 능력의 사정거리가 50%만큼 증가합니다. 최대 2 충전. 재충전 시간 30초.
다섯 번째 줄.
(*다섯 번째 특성의 모습.)
신의 은총 - 다음 성스러운 빛이나 빛의 섬광의 치유량이 60%만큼 증가하고, 시전시간이 30%만큼 감소합니다. 쿨 45초.
빛나는 구세주 - 영광의 서약과 여명의 빛의 치유량이 5%만큼 증가합니다.
선택 특성 -
마력 깃든 주입 - 빛의 주입을 소모하면 신성 충격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
여섯 번째 줄.
(*여섯 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
빛의 보살핌 - 빛의 봉화 대상의 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 주문력의 400%의 피해를 흡수합니다. 보호막은 같은 대상에게는 1분에 한 번씩만 발동합니다.
광휘의 맹공 - 성전사의 일격이 이제 2회 충전됩니다.
광휘의 탑 - 빛의 봉화 대상에게 빛의 섬광 또는 성스러운 빛을 시전하면 신성한 힘 1개를 생성합니다.
메아리치는 축복 - 자유의 축복이 대상의 이동 속도를 15%만큼 증가시킵니다. 보호의 축복과 희생의 축복이 대상이 받는 피해를 15%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 축복이 종료된 후 8초 동안 지속됩니다.
순교자의 빛 - 자신의 생명력을 일정량 희생하여 즉시 아군의 생명력을 주문력의 210%만큼 회복시킵니다. 자신은 치유량의 50%에 해당하는 피해를 입습니다. 빛의 봉화의 치유 효과를 발동시키지 않습니다. 자신에게 시전할 수 없습니다.
일곱 번째 줄.
(*일곱 번째 특성의 모습.)
성스러운 계시 - 빛 주입으로 강화된 빛의 섬광의 치유량이 10%만큼 증가하고 성스러운 빛이 최대 마나의 1%를 돌려받습니다.
통솔의 빛 - 빛의 봉화가 추가로 10% // 20%의 치유량을 이전시킵니다.
두 번째 일출 - 여명의 빛이 10% // 20% 확률로 첫 방출 직후에 두 번째 빛을 방출합니다. 0/2 특성.
성스러운 자각 - 신성 충격의 극대화율이 7% // 15%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
누그러지지 않은 헌신 - 순교자의 빛을 시전할 때마다 피해량과 치유량이 8%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩되며, 15초 동안 지속됩니다.
여덟 번째 줄.
(*여덟 번째 특성의 모습.)
천상의 종 - 30미터 내 최대 5명의 대상에게 신성 충격을 즉시 시전합니다. 쿨 1분.
선택 특성 -
추앙 - 빛의 섬광, 성스러운 빛, 심판이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 천벌의 망치의 재사용 대기시간이 초기화되고 대상의 남은 생명력에 관계없이 사용할 수 있게 됩니다.
밝아오는 여명 - 여명의 빛의 사정거리가 40미터로 증가합니다.
선택 특성 -
은빛 손의 힘 - 성스러운 빛이나 빛의 섬광이 일정 확률로 은빛 손의 힘을 얻어, 다음 10초 동안 가하는 모든 피해와 유효 치유량의 10%만큼 다음 신성 충격의 치유량을 증가시킵니다. 최대 샘명력의 50%까지 증가합니다.
신념의 방벽 - 아군 대상에게 믿음의 방벽을 주입해 주문력의 65%만큼의 생명력을 회복시킵니다. 다음 24초 동안 믿음의 방벽은 시전자의 빛의 섬광 또는 성스러운 빛의 유효 치유량을 40%를 축적합니다. 6초마다 축적된 치유량이 피해 흡수 보호막으로 전환됩니다. 쿨 30초.
마라아드의 마지막 숨결 - 여명의 빛으로 치유한 아군 하나당 다음 순교자의 빛의 효과가 10%만큼 증가하며, 해당 순교자의 빛은 빛의 봉화를 함께 치유합니다. 순교자의 빛이 피해를 즉시 입히지 않고 5초에 걸쳐 입힙니다.
아홉 번째 줄.
(*아홉 번째 특성의 모습.)
천상의 공명 - 천상의 종을 시전한 후 5초마다 신성 충격을 시전합니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
성전사의 권능 - 성전사의 일격 사용 시 신성 충격의 재사용 대기시간이 1초 // 2초만큼 감소합니다. 0/2 특성.
각성 - 영광의 서약과 여명의 빛이 7% // 15%의 확률로 8초 동안 응징의 격노를 부여합니다. 0/2 특성.
냉혹한 심문관 - 마무리 일격에 신성한 힘을 사용하면 12초 동안 가속이 1% // 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 0/2 특성.
티르의 해방 - 은빛 손에 서린 빛의 힘을 방출하여 15미터 내의 부상당한 아군 한 명과 주변 다섯 명의 아군을 1초마다 주문력의 47.25%만큼 치유합니다. 치유받은 아군은 10초 동안 자신의 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 받는 치유 효과가 25%만큼 증가합니다. 시전 시간 2초. 쿨 1.5분.
열 번째 줄.
(*열 번째 특성의 모습.)
빛의 자락 - 신성 충격이 대상에게 30초 동안 빛의 자락을 남깁니다. 신성 충격 사용 시 빛의 자락이 부여된 모든 대상에게 주문력의 19.2%의 피해를 입히거나 주문력의 45.6%의 생명력을 회복시킵니다. 최대 8명의 대상에게 빛의 자락을 부여할 수 있습니다.
여름의 축복 - 30초 동안 아군 한 명에게 축복을 내려 공격 시 40% 확률로 30%의 추가 신성 피해를 입히도록 합니다. 쿨 45초.
선택 특성 -
경계를 모르는 구원 - 티르의 해방에 영향을 받는 대상에게 빛의 섬광을 시전하면 티르의 해방의 지속시간이 2.5초만큼 증가합니다. 티르의 해방에 영향을 받는 대상에게 성스러운 빛을 시전하면 티르의 해방의 지속시간이 5초만큼 증가합니다. 최대 50초까지 증가합니다.
보호 전문화 특성.
(*보호 전문화 특성의 모습.)
첫 번째 줄.
(*첫 번째 특성의 모습.)
응징의 방패 - 적에게 방패를 날려 전투력의 52.416%의 신성 피해를 입힙니다. 또한 주위 적 2명을 연쇄적으로 가격합니다. 쿨 15초.
두 번째 줄.
(*두 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
선택 특성 -
세 번째 줄.
(*세 번째 특성의 모습.)
신성한 방패 - 방패 막기 확률이 15%만큼 증가하고 주문 공격을 막을 수 있게 됩니다. 방패 막기에 성공하면 공격자에게 전투력의 9.828%의 신성 피해를 입힙니다.
위대한 성전사 - 근접 공격을 회피하거나 정의의 망치를 사용하면, 15%의 확률로 응징의 방패의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
눈부신 빛 - 정의의 방패를 3회 사용할 때마다 다음 영광의 서약이 자원을 소모하지 않습니다.
네 번째 줄.
(*네 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
선봉대의 기상 - 위대한 성전사의 발동 확률이 20%로 증가하고 8초 동안 2%의 힘을 부여합니다.
헌신적인 수호자 - 8초 동안 자신이 받는 모든 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 헌신적인 수호자가 활성화되어 있는 동안 죽음에 이르는 피해를 입으면, 죽지 않고 남은 생명력이 최대 생명력의 20%로 변경됩니다. 쿨 2분.
신념의 철옹성 - 응징의 방패 사용 시 마다 10초 동안 방패 막기 확률이 10%만큼 증가합니다.
신성화의 불길 - 신성화의 지속 시간이 2초만큼, 공격력이 20%만큼 증가합니다.
다섯 번째 줄.
(*다섯 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
연맹의 보루 - 응징의 방패로 입힌 피해의 25% // 50%에 해당하는 보호막을 8초 동안 얻습니다. 0/2 특성.
선택 특성 -
티탄의 빛 - 영광의 서약이 15초에 걸쳐 전투력의 75% // 150% 생명력을 추가로 회복시킵니다. 해로운 주기적인 효과에 걸린 상태에서 자신에게 시전할 경우 치유량이 50%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
선택 특성 -
여섯 번째 줄.
(*여섯 번째 특성의 모습.)
티르의 집행자 - 응징의 방패에 신성한 불꽃이 깃들어 적중당한 각 대상으로부터 5미터 내에 있는 모든 적에게 전투력의 3.5385% // 7.077%의 신성 피해를 입힙니다. 0/2 특성.
냉혹한 심문관 - 마무리 일격에 신성한 힘을 소모하면 12초 동안 소모한 신성한 힘 하나당 가속이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번 중첩됩니다.
선택 특성 -
수호자의 손길 - 영광의 서약의 치유량이 대상이 잃은 생명력에 따라 증가합니다.
신념의 빛 - 자신의 신성화 지역 안에 있는 동안 정의의 방패와 영광의 서약의 공격력과 치유량이 10% // 20%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
일곱 번째 줄.
(*일곱 번째 특성의 모습.)
결의의 수호자 - 3개의 신성한 힘을 소모할 떄마다 헌신적인 수호자와 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
빛의 수호 방패 - 다음 3회의 정의의 방패 또는 영광의 서약이 신성한 힘을 소모하지 않습니다. 쿨 2분.
고대 왕의 수호자 - 고대 왕의 영혼으로 자신을 강화하여, 8초 동안 받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다. 쿨 5분.
성전사의 심판 - 심판이 이제 2회 충전되고, 위대한 성전사 사용 시 심판이 1회 충전됩니다
우서의 조언 - 신의 축복, 천상의 보호막, 보호의 축복의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.
여덟 번째 줄.
(*여덟 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
황금 발키르의 선물 - 응징의 방패에 적중당한 적 하나당 고대 왕의 수호자의 남은 재사용 대기시간이 0.5초 // 1초만큼 감소합니다. 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 4초 동안 고대 왕의 수호자가 부여됩니다. 45초에 한 번씩만 발동합니다. 0/2 특성.
티르의 눈 - 진실의 수호자에서 눈부신 빛을 방출하여 8미터 내의 모든 적에게 전투력의 56.7%의 신성 피해를 입히고, 9초 동안 대상이 자신에게 잆히는 피해를 25%만큼 감소시킵니다. 쿨 1분.
정의로운 수호자 - 소모한 신성한 힘 하나당 응징의 격노와 고대 왕의 수호자의 남은 재사용 대기시간이 0.5초 // 1초만큼 감소합니다. 0/2 특성.
빛을 향한 믿음 - 영광의 서약 시전 시 5초 동안 방패 막기 확률이 5% // 10%만큼 추가로 증가합니다. 0/2 특성.
아홉 번째 줄.
(*아홉 번째 특성의 모습.)
페런 마커스의 힘 - 응징의 방패가 주 대상에게 10% // 20%의 추가 피해를 입힙니다. 0/2 특성.
신념의 갑옷 - 정의의 방패가 추가로 10%의 방어도를 부여합니다.
마지막 저항 - 천상의 보호막의 지속시간 동안 15미터 내의 모든 대상을 도발합니다.
천상의 종 - 30미터 내 최대 5명의 대상에게 응징의 방패를 시전합니다. 쿨 1분.
열 번째 줄.
(*열 번째 특성의 모습.)
영광의 순간 - 다음 15초 동안 자신이 입힌 모든 피해의 20%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 형성하고, 응징의 방패의 공격력이 20% 증가하고 재사용 대기시간이 75%만큼 감소합니다. 쿨 1.5분.
정의로운 격노의 보루 - 응징의 방패 사용 시 응징의 방패에 적중당한 대상 하나당 다음 정의의 방패의 공격력이 30%만큼 증가하며, 최대 5번까지 중첩됩니다. 또한 반경이 6미터만큼 증가합니다.
선택 특성 -
징벌 전문화 특성.
(*징벌 전문화 특성의 모습.)
첫 번째 줄.
(*첫 번째 특성의 모습.)
심판의 칼날 - 빛의 칼날로 적을 강타해 전투력의 145%의 물리 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 쿨 12초.
두 번째 줄.
(*두 번째 특성의 모습.)
천상의 폭풍 - 천상의 힘의 소용돌이를 내뿜어 주위에 있는 모든 적에게 전투력의 86.229%의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다. 신성한 힘 3개 소모.
전쟁의 기술 - 자동 공격 시 12%의 확률로 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
세 번째 줄.
(*세 번째 특성의 모습.)
시기적절한 심판 - 심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
성전사의 일격 연마 - 성전사의 일격이 이제 2회 충전됩니다.
신성한 성전사 - 특화가 2%만큼 증가합니다.
신성한 검 - 심판의 칼날이 신성한 힘을 1만큼 추가로 생성합니다.
규탄의 칼날 - 심판의 칼날의 치명타율이 5%만큼 증가합니다.
네 번째 줄.
(*네 번째 특성의 모습.)
창공의 힘 - 성전사의 일격 사용 시 15%의 확률로 다음 천상의 폭풍이 자원을 소모하지 않고 공격력이 25%만큼 증가합니다.
선택 특성 -
격노의 칼날 - 전쟁의 기술로 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 초기화될 확률이 50% 증가하고, 10초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.
다섯 번째 줄.
(*다섯 번째 특성의 모습.)
대영주의 심판 - 심판의 공격력이 8% // 16%만큼 증가합니다. 0/2 특성.
정의로운 선고 - 기사단의 선고가 6초 동안 다음 기사단의 선고의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.
폭풍 전의 고요 - 천상의 폭풍에 피격당한 적이 8초 동안 신성화로 100%의 피해를 더 입습니다.
파멸의 재 - 적을 가격하여 전방 12미터 내의 모든 적에게 전투력의 346.5%의 광휘 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 부가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.악마와 언데드 적은 추가로 5초동안 기절합니다.신성한 힘 3개를 생성합니다. 쿨 45초.
신성화의 칼날 - 전쟁의 기술로 인한 심판의 칼날이 대상 지역을 분쇄하여 신성화를 시전합니다. 신성화는 한 곳에만 깔 수 있습니다.
복수의 문장 - 심판이 25% 확률로 대상에게 다시 시전되어 전투력의 28%의 신성 피해를 추가로 입힙니다.
정화 - 심판의 칼날이 치명타로 적중하면 대상이 불타 6초에 걸처 입은 피해의 60%만큼 피해를 입습니다.
여섯 번째 줄.
(*여섯 번째 특성의 모습.)
무궁한 심판 - 심판이 25%의 확률로 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다.
선택 특성 -
선택 특성 -
선택 특성 -
진실의 상흔 - 파멸의 재가 대상을 불태워 6초에 걸쳐 10%의 추가 피해를 입힙니다.
선택 특성 -
봉인된 선고 - 신성한 힘을 소모하는 능력이 다음 심판의 칼날의 공격력을 8% // 16%만큼 증가시킵니다. 0/2 특성.
일곱 번째 줄.
(*일곱 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
퇴마술 - 성스러운 빛으로 적을 강타하여 전투력의 125%의 신성 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 전투력의 20%의 신성 피해를 입힙니다. 악마와 언데드 대상은 5초 동안 기절합니다. 대상이 신성화 안에 서 있으면 주변 적 최대 7명에게도 이 피해를 입힙니다. 쿨 20초.
저해의 손길 - 적 대상에게 악행의 무게를 얹어 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. 쿨 30초.
선택 특성 -
빛의 수호자의 폭풍우 - 천상의 폭풍이 빛의 파장을 추가로 발산하여 전방 최대 20미터 내의 모든 적들을 강타해 천상의 폭풍 공격력의 20%만큼 피해를 입힙니다.
선택 특성 -
여덟 번째 줄.
(*여덟 번째 특성의 모습.)
냉혹한 심문관 - 마무리 일격에 신성함 힘을 사용하면 12초 동안 가속이 1%만큼 증가합니다. 최대 3회 // 5번까지 중첩됩니다. 0/2 특성.
재에서 재로 - 전쟁의 기술 효과를 받으면 2초 // 4초 동안 고위 천사 효과를 얻습니다. 0/2 특성.
기사단의 비호 - 기사단의 선고가 15%의 확률로 다시 공격하여 10% // 20%의 피해를 입힙니다. 0/2 특성.
아홉 번째 줄.
(*아홉 번째 특성의 모습.)
사형 선고 - 하늘에서 대상에게 망치가 천천히 떨어집니다. 8초 후에 대상은 전투력의 250%의 신성 피해를 받으며, 그 시간 동안 시전자의 능력으로 받는 피해가 10%만큼 증가합니다. 신선한 힘 3개 소모. 쿨 1분.
천상의 종 - 30미터 내 최대 5명의 대상에게 즉시 심판을 시전합니다. 천상의 종의 심판은 100%의 추가 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
최고천의 유산 - 심판이 다음 기사단의 선고를 강화해 자동으로 천상의 폭풍을 25%만큼 증가한 효율로 활성화시킵니다. 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
고결한 명령 - 심판 사용 시 5초 동안 고결한 명령이 부여되여 기사단의 선고, 성전사의 일격, 심판의 칼날, 자동 공격 시 추가로 5% // 10%의 신성 피해를 입힙니다. 0/2 특성.
최후의 선고 - 기사단의 선고가 최후의 선고로 대체되어, 가공할 일격을 날려 전투력의 144.95%의 신성 피해를 입힙니다. 최후의 선고는 10%의 확률로 천벌의 망치의 재사용 대기시간을 초기화하고 대상의 남은 생명력에 관계없이 사용할 수 있습니다.
열 번째 줄.
(*열 번째 특성의 모습.)
선택 특성 -
천상의 공명 - 천상의 종을 시전한 후 5초마다 심판을 시전합니다. 15초 동안 지속됩니다.
최후의 집행 - 맹렬한 천상의 마력을 불러 내려 대상 지역 내의 모든 대상에게 전투력의 250%의 신성 피해를 입히고 8초 동안 자신의 신성한 힘 능력으로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 쿨 1분.
선봉대의 여세 - 천벌의 망치가 1회 더 충전되고 신성 공력력이 10초 동안 2%만큼 증가합니다. 3번까지 중첩됩니다.