새소식(추가) 어둠땅 4시즌의 레이드 보상 실험 - 개요 및 Q&A.

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2022-05-07
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출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.


관련 내용은 아래 글을 봐주세요.




(추가) 어둠땅 4시즌의 레이드 보상 실험 - 개요 및 Q&A.



선요약.


어둠땅 4시즌에는 세 개로 구성된 퀘스트가 있습니다. 이 퀘스트의 목표는 운명 레이드 보스를 30, 20, 10 명 잡는 것입니다.


보상은 여러분이 원하는 일반 레이드 아이템을 살 수 있는 화폐 입니다. 


오리보스에 있는 상인에게서 최대 3개의 아이템을 살 수 있습니다. 3개를 사면 상인이 사라집니다. 이것은 템이 더럽게 안나오는 플레이어를 위한 것입니다.


영웅 및 신화 장비 업그레이드는 특정 개수의 파편을 결합하면 됩니다. 현재 계획은 20개를 결합하는 것입니다. 파편의 드랍율은 100%입니다.


이 장비 업그레이드는 상인에게서 구매한 아이템 또는 드랍된 아이템 등 모든 운명 아이템에 작동합니다.



블리자드의 글.


오늘 우리는,레이드 아이템 획득 및 효율성에 관한 4시즌 보상 계획을 말씀드리고자 합니다.  9.2의 직업 세트 및 창조의 촉매에서 용군단이 진행되면서, 우피는 아이템 획득 방법을 개선하는 등의 보상 철학에 대해 다시 한 번 많은 생각을 했습니다. 4시즌 정규 시즌에서 우리는 불안정하지만 장기적으로 볼 때 게임을 개선하는데 사용할 수 있는 귀중한 데이터와 피드백을 제공할 수 있는 몇 가지 실험적인 변경 사항을 시도하려 합니다.  우리가 말씀드릴 시스템은 4시즌이라는 짧은 기간에 특정 목표를 중심으로 설계되어 있습니다. 좋은 평가를 받더라도 콘텐츠의 일반적인 시즌에서 진행된 의도에 맞게 상당한 반복 작업이 필요할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 이전과는 다른 각도에서 보상 시스템에 계속 접근하고 더 많은 운 없는 플레이어들을 보호하고 게임 내 보상이 플레이어의 노력과 비례하게 끔 하고 싶습니다. 이제 몇 가지 세부 사항에 대해 말씀드리겠습니다.



레이드 상인 및 제한된 화폐.


4시즌이 되면, 여러분은 위대한 금고 주변에서 수상한 중개자 상인 3명을 볼 수 있습니다. 이 상인은 각각 나스리아 성채, 지배의 성소, 태초의 존재의 매장터 3개의 레이드에서 나오는 아이템을 팝니다. 이들은 각 레이드에서 나오는 장신구 및 무기, 그리고 다른 특별한 아이템을 팝니다. 모든 아이템의 가격은 같습니다. 아이템 1개당 새로운 화폐인 의문스러운 중개단 디나르 1개입니다. 여러분은 4시즌 동안 의문스러운 중개단 디나르 3개를 얻을 수 있습니다. 여러분이 3개의 화폐를 모두 소모하면 더 이상 이 상인들이 보이지 않습니다. 이 상인들이 파는 아이템은 일반 등급 운명 레이드 아이템으로 템렙은 278~285입니다.


의문스러운 중개단 디나르를 얻는 방법은 4시즌이 되면 새로 생기는 3개의 장으로 구성된 퀘스트를 완료하는 것입니다. 이 퀘스트는 4시즌 레이드 어픽스인 운명 어픽스가 활성화된 특정 숫자의 보스(정확하게 말씀드리자면, 같은 주에 같은 보스를 잡으면 진행도가 오르지 않습니다. 예를 들어 한 주에 대지공포 일반 및 영웅을 잡았다면 진행도는 첫 킬인 1만 오릅니다.)를 잡는 것입니다. 퀘스트를 완료할 때마다 보상으로 의문스러운 중개단 디나르 1개를 얻을 수 있습니다. 퀘스트는 30마리 킬, 20마리 킬, 10마리 킬로 진행됩니다. 그래서 마지막 퀘스트가 가장 깨기 쉽습니다.


이 시스템은 처음에 4시즌 레이드의 로테이션을 완화하기 위해서 만들어졌습니다. 운명 난이도 실바나스 및 간수를 3주에 한 번씩만 죽일 수 있다면 플레이어가 원하는 특정 아이템을 볼 기회가 적습니다. 우리는 이떄 플레이어들이 특정 아이템을 대상으로 제한적이지만 결정적인 방법을 갖는 아이디어에 어떻게 반응하는지를 보고 싶습니다. 우리는 이 시스템이 특정 보스를 잡지만 원하는 아이템이 나오지 않는 운이 없는 상황을 억제하는데 큰 도움이 되었으면 합니다. 또한 우리는 게임의 경험을 짧게 하고 싶지 않습니다. 우리는 여러분의 캐릭터가 점진적으로 발전하기를 원합니다. 우리는 이 상황을 테스트 할 수 있는 가장 좋은 시기가 4시즌이라 생각합니다. 




영웅 및 신화 아이템 업그레이드.


또한 우리는 레이드 드랍 아이템을 업그레이드하는 방법을 모색하고 있습니다. 4시즌에서 영웅 또는 신화 난이도 보스를 죽이면 해당 난이도에 맞는 업그레이드 아이템의 "파편"이 나옵니다. 이 파편을 충분한 숫자(현재 20개로 설정)만큼 모으면 운명 아이템을 영웅이나 신화 난이도로 업그레이드할 수 있는 소모템이 됩니다. 앞서 말씀드린 의문스러운 중개단 디나르와달리, 이 파편은 별도의 퀘스트도 없고 첫주부터 드랍율도 100%이기에, 매주 여러분의 노력으로 얻을 수 있습니다. 이 업그레이드 아이템은 앞서 말씀드린 상인이 파는 운명 아이템을 포함하여 보스가 떨구는 운명 아이템 등 "운명"이 붙은 모든 아이템에 사용할 수 있습니다. 여러분은 이 시스템을 이용하여 얻기 어려운 최대 3개의 일반 등급 운명 아이템을 영웅 및 신화 등급으로 업그레이드할 수 있습니다.


영웅 또는 신화 아이템 업그레이드를 위해서는 어떤 식으로든 기본 아이템을 얻어야만 하지만, 이는 원하는 아이템을 얻기 위해 다른 레이드 난이도를 도는 옵션을 추가할 수 있음을 의미합니다. 마찬가지로 이것은 일반에서 시작하여 영웅 또는 신화 난이도를 도전하는 플레이어들이 좋아하는 일반 아이템 장비를 가지고 업그레이드할 수 있는 기회를 줍니다. 많은 길드는 특정 단계에 도달할 수 없는 경우(예: 새로운 보스 킬, 금고 제한) 이곳까지 가게되는데 필요한 시간을 낭비한다고 느낄수도 있기 때문입니다.


우리는 이것이 단순히 보스를 죽이는것에 더 많은 가치를 창출함과 동시에, 더 높은 난이도를 도전하는 사람들 모두의 노력에 충분한 보상으로 보이기를 바랍니다. 



4시즌은 와우가 이전에 해본적 없는 많은 것들을 시도해 볼 수 있는 좋은 시기입니다. 그리고 우리는 이 시스템이 출시될 때 새로운 운명 어픽스를 사용하는 레이드에 어떤 결과를 가져올지 매우 기대됩니다. 우리는 피드백을 더욱 면밀히 검토하여 답변을 드릴 예정이니 꼭 여러분의 의견을 남겨주시길 바랍니다!



Q&A.


몇 가지 공통된 질문에 대해 정확히 답변을 드리고자 합니다.



Q. 티어 세트는 어떻게 되나요?


A. 9.2 티어 세트는 4시즌에서도 계속 사용됩니다. 그리고 창조의 촉매의 누적 변환 횟수도 그대로 유지됩니다. 나스리아 성채 및 지배의 성소에서 티어 토큰이 나오지는 않습니다. 지금 본섭처럼 획득한 모든 아이템을 더 높은 티어 세트로 변환할 수 있기 때문입니다. 




Q. 지배의 조각은 어떻게 되나요?영웅 및 신화 아이템 업그레이드.


A. 지배의 조각은 4시즌에서 완전히 비활성화됩니다. 우리는 지배의 성소에 대한 부담을 주고싶지 않으며, 이에 대해 추가 조정을 하고 싶지 않습니다. 또한 지배의 조각은 직업 및 방어구 계열에 따라 격차가 있어서, 일부 직업은 4세트 및 지배의 조각 3세트 효과를 모두 느릴 수 있지만 그럴 수 없는 직업도 있어서 여기서 불균형이 발생합니다. 또한 과거 지배의 조각을 모은 플레이어가 압도적으로 유리할 수 있다는 피드백에 동의합니다. 




Q. 공격대 찾기 및 야외 콘텐츠에 대해 말씀해주세요.


A. 공격대 찾기는 시즌4에 맞춰 운명 난이도가 있습니다. 이는 모든 공격대 지구에 적용됩니다. 예를 들어 나스리아 성채가 운명 레이드 상태면 나스리아 성채 공격대 찾기는 운명 레이드 공격대 찾기로 대체됩니다. 공격대 찾기 또한 앞서 말씀드린 아이템 사는 퀘스트에 영향을 받기 때문에, 한 주 동안 일반 이상 난이도에서 보스를 모두 못잡은 플레이어는 공격대 찾기를 통해 진행도를 올릴 수 있습니다.


또한 기존 필드 보스도 운명 레이드와 관련있는 필드 보스로 업데이트할 것입니다. 이들은 더 어려워지고 285 장비를 떨굽니다.




Q. 왜 무기하고 장신구만 팝니까?


A. 이것은 다른 곳에서 말씀드렸듯이, 이 방법은 플레이어가 아이템을 획득하는 기본 방식을 대체하는 시스템은 아닙니다. 확장팩의 모든 레이드가 현재 아이템 레벨에 맞게 변경되는 것은 아이템의 많은 강력한 조합을 만들 뿐아니라 아이템을 얻지 못한 것에 대한 좌절감 등에 대한 와우에서 완전히 새로운 일입니다. 우리는 상인에게서 살 수 있는 아이템이 여러분이 가장 가지고 싶으나 못구하면 빡치는 아이템을 목표로 하기를 원했습니다. 예를 들어 많은 플레이어가 밤의 끝을 얻을 수 없다면 9.1 및 9.2에서 도적을 하기 어렵다고 느낍니다. 이런 졸업급 아이템에 초점을 맞추면 이 상인들은 특별해지고, 시스템은 대체/교체 방법으로 해당 아이템 획득 방법은 보호하는데 초점을 맞춥니다. 




Q. 위대한 금고와의 통합성에 말씀해주세요.


A. 지금까지의 생각은 위대한 금고의 토큰이 이 중 일부를 통합할 수 있는지의 여부입니다. 아직까지는 플레이어가 시즌 중 얻을 수 있는 의문스러운 중개자 디나르의 양을 확대시키고 싶지는 않지만, 영웅 또는 신화 업그레이드를 위해 필요한 파편의 량을 늘리는 것은 논의중입니다. 하지만 어려운 난이도에 도전하고 있는 경우에만 영웅 또는 신화 파편을 얻을 수 있게 하고 싶습니다. 




Q. 영웅 및 신화 업그레이드 방식에 대해 말씀해주세요.


A. 업그레이드는 선형으로 진행되지 않습니다. 예를 들어 신화 업그레이드 파편을 공찾, 일반, 영웅 장비에 모두 사용할 수 있고, 이러면 신화 아이템이 됩니다. 순서는 없습니다. 따라서 신화를 트라이 중인 경우, 꼭 매주 영웅을 돌아서 제물로 쓸 아이템을 모으지 않아도 됩니다. 더 쉬운 일반이나 공격대 찾기를 돌아서 베이스 템을 모아도 됩니다. 





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