새소식9.1 지배의 성소 - 현재까지 나온 실바나스 영웅 막페 정보.

장미저택
2021-05-29
조회수 14255





출처와 잡설.



출처:


https://www.wowhead.com/news/breaking-down-the-final-phase-of-the-sylvanas-windrunner-encounter-in-patch-9-1-322579






9.1 지배의 성소 - 현재까지 나온 실바나스 영웅 막페 정보.



실바나스의 단계 구분은 다음과 같습니다.


  • 1단계 - 100~80%.
  • 사잇단계 - 80%.
  • 2단계 - 80%.
  • 3단계 - 80~0(?)%.


1단계때 토르가스트 정상에서 싸우던 공격대는 간수가 토르가스트에서 오리보스로 건 사슬을 통해 오리보로 가게 됩니다(2단계). 이 여정 끝에 결국 오리보스 심판관의 방으로 가게 됩니다.


(*실바 3단계 방의 모습.)


3단계는 처음 키리안 자리인 1시 방향에서 시작합니다.




3단계의 일반적인 정보.




전장에 대하여.



심판관과 간수가 있습니다. 전투 중 이들과 상호작용은 불가능해보입니다. 살게라스의 무덤 화신에서 배경에서 싸우고 있는 킬제딘과 벨렌 등과 비슷한 관계입니다. 이 단계 전환관련 컷신이 있습니다.


(*3단계 진입 시 컷신의 모습.)


안두인은 가운데에서 볼바르, 제이나, 스랄과 싸우고 있습니다.


플레이어는 외부 플렛폼에서 실바나스와 싸웁니다. 4개의 외부 플렛폼이 있는데, 여기서 각 성약의 단 마크가 있는 곳이 점프 지역입니다. 


(*3단계 전투의 모습.)





중앙 플렛폼에는 진입할 수 없습니다.



만약 플레이어가 중앙 플렛폼에 진입하면, 안두인은 플레이어를 기절시키고 죽입니다.


전멸 싸인 시 빠른 전멸용으로 쓸만할 듯 합니다.






3단계 전투 전략에 대한 추측.



3단계 전투 시 1분 동안 타임 테이블은 다음과 같습니다.


  • 0:00 시작.
  • 0:05 저주받은 화살.
  • 0:08 어둠의 비수.
  • 0:20 밴시의 비명.
  • 0:25 밴시의 비명.
  • 0:28 어둠의 장막.
  • 0:36 울부짖는 화살.
  • 0:39 울부짖는 화살.
  • 0:42 울부짖는 화살.
  • 0:46 어둠의 비수.
  • 0:50 저주받은 화살.
  • 0:53 밴시의 격노.
  • 1:01 말살.


각 기술은 다음과 같습니다.




실바 3단계 던전 도감.



3단계: 선택의 자유 - "누구도 다가올 미래를 막을 순 없으리라." 흔적을 뒤쫓아온 실바나스가 플레이어들을 맞이합니다. 그렇게 죽음과 간수의 필연적인 대계 사이의 마지막 결전이 펼쳐집니다.


실바나스 윈드러너 -


밴시의 저주(저주 효과) - 1초마다 2,069의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 효과가 제거되면 지면에 암흑의 웅덩이로 응축됩니다. 웅덩이에 접촉하는 플레이어는 밴시의 저주를 얻고 웅덩이를 흡수합니다.

  • 저주받은 화살 - 화살을 퍼부어 영향을 받는 플레이어에게 6,206의 암흑 피해를 입히고 밴시의 저주를 부여합니다.
  • 저주받은 심장추적자(방어 담당 주의) - 실바나스는 7초마다 저주받은 심장파괴자 중첩을 얻습니다. 3번 중첩되면 실바나스는 사격을 3연발 저주받은 심장파괴자로 대체하여 대상을 공격합니다. 각각의 화살을 18,618의 물리 피해와 14,481의 암흑 피해를 입히고 밴시의 저주를 부여합니다.


울부짖는 화살 - 플레이어에게 공포가 주입된 화살을 발사하여 12,412의 암흑 피해를 입히고, 추가로 다른 모든 플레이어에게 최대 33,100의 암흑 피해를 입힙니다. 충격 지점으로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.


어둠의 장막(중요) - 안개로 지역을 덮어, 안개 구름 안 적에게 12,412의 암흑 피해를 입히고 받는 치유량을 28.962만큼 흡수하게 하고, 0.5초마다 414의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 치유량의 25%가 이 흡수량으로 넘어갑니다. 


밴시의 비명 - 날카로운 비명을 울부짖어, 대상 플레이어의 8미터 내에 있는 플레이어에게 각 대상 플레이어의 생명력을 기반으로 피해를 입힙니다. 최대 생명력 기준으로 6,206의 암흑 피해를, 최대 20,687의 암흑 피해를 입히며 6초 동안 주문 시전을 방해합니다. 또한 1초 동안 침묵 상태로 만듭니다. 밴시의 저주 중첩마다 밴시의 격노가 방출하고 밴시의 저주 웅덩이를 깝니다.

  • 밴시의 격노 - 40미터 내의 플레이어에게 밴시의 비명으로 방출된 밴시의 저주 중첩 하나당 12,412의 암흑 피해를 입힙니다.


어둠의 비수(치유 담당 주의) - 타락한 칼날을 내던져 적중하는 모든 대상에게 9초 동안 1초마다 8,275의 암흑 피해를 입힙니다.


말살(치명적) - 죽음으로 강화된 화살을 발사하여 충격 지점 위치를 파괴하고 30미터 내의 적에게 24,824의 암흑 피해를 입히고, 추가로 해당 지역을 더럽혀 0.5초마다 8,275의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 오염된 지역 안팎으로 연결된 정화의 지대를 파괴합니다.


정화의 지대(중요) - 방이 방어 설정에 돌입해, 플레이어가 이동할 길을 제공합니다. 지대를 통과하는 플레이어를 정화하여 모든 저주 효과를 제거하고 플레이어를 다음 단상으로 이동시킵니다.





중요 기술.



여기서 가장 중요한 기술은 다음과 같습니다.


  • 0:05 저주받은 화살.
  • 0:50 저주받은 화살.
  • 0:53 밴시의 격노.
  • 1:01 말살.


저주받은 화살은 각 플렛폼에 보라색 바닥 2개를 깝니다. 플레이어가 이 위를 지나가면 밴시의 저주라는 디버프에 걸리는 대신 바닥을 지울 수 있습니다. 밴시의 저주 디법은 해제할 수 있고, 해제 시 다시 바닥이 깔립니다.


밴시의 격노는 공격대에 큰 피해를 입히며, 밴시의 저주 중첩마다 추가 피해를 입힙니다. 기술의 설멸을 보면 밴시의 격노 전에 모든 밴시의 저주 중첩을 바닥으로 만들 수 있는 듯 합니다.


말살을 현재 플렛폼을 박살내는 기술로 시전 시간은 3초입니다. 앞서 말씀드린 점프 지역을 통해 다른 곳으로 가야 합니다. 플렛폼은 4개가 있고, 이 전투의 흐름이 그대로 진행된다고 가정할 시, 3단계 후 4분 무렵에 플렛폼이 모두 박살나는 광폭화라 볼 수 있습니다.





추측해본 3단계 공략.



실바나스는 모든 플렛폼에서 저주받은 화살을 2번 사용합니다. 그리고 플렛폼마다 밴시의 격노를 1번 시전합니다. 공격대는 실바나스가 밴시의 격노를 쓰기 전에 모든 저주받은 화살로 생기는 밴시의 저주를 지워야 합니다. 그 다음 약 8초 안에 다음 플펫폼으로 이동할 준비를 마치고 말살을 시전하는 3초 안에 다음 구역으로 넘어가야 합니다.


이 과정에서 울부짖는 화살에 걸린 탱은 최대한 플레폼에서 멀리 빠져서 피해를 줄여야 하고, 밴시의 비명은 다른 플레이어와 겹쳐서는 안됩니다.













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