새소식다음주 태초의 존재의 매장터 조정 계획.

장미저택
2022-07-02
조회수 7090




출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.



다음주 태초의 존재의 매장터 조정 계획.


어제 말씀드렸듯이, 우리는 태초의 존재의 매장터에서 가장 까다로운 보스에 대한 여러 핫픽스를 작업하고 있습니다.


각 지역별 주간 초기화(한국 기준 7월 7일)와 함께 아래 내용이 적용될 예정입니다.



태초의 존재의 매장터.



안두인 린.


일반 및 영웅 난이도에서 안두인의 희망과 안두인의 의심의 생명력이 20%만큼 감소합니다.


일반 및 영웅 난이도에서 안두인의 희망의 이동 속도가 15%만큼 감소합니다.


신화 난이도에서 암울한 반영의 가속 증가 효과가 200%에서 150%로 감소합니다. 




공포의 군주.


모든 난이도에서 보스 생명력이 10%만큼 감소합니다.


영웅 난이도에서 부패의 무리와 암흑의 무리의 피해량이 15%만큼 감소합니다.




라이겔론.


모든 난이도에서 보스 생명력이 10%만큼 감소합니다.


영웅 난이도에서 어둠 분출의 피해량이 15%만큼 감소합니다.




간수.


일반 및 영웅 난이도에서 생명력이 15%만큼 감소합니다.


신화 난이도에서 생명력이 10%만큼 감소합니다.


신화 난이도에서 아제라이트 방사의 공격력 및 치유량 증가치가 중첩 당 3%에서 7%로 증가합니다.


신화 난이도에서 폭정으로 인한 정신 지배가 조건이 2중첩에서 3중첩으로 증가합니다.


영웅 및 신화 난이도에서 학살이 더 이상 밀쳐내지 않습니다. 


신화 난이도에서 쇄도하는 아제라이트의 피해량이 15%만큼 감소합니다.


신화 난이도에서 쇄도하는 아제라이트가 치유하는 아제로스의 생명력이 4%에서 5%로 증가합니다.


모든 난이도에서 저주의 룬의 피해량이 15%만큼 감소합니다.


신화 난이도에서 지배의 룬의 시전 횟수가 4번에서 3번으로 감소합니다.


영웅 난이도에서 충동의 룬의 흡수량이 35%만큼 감소합니다.


모든 난이도에서 분쇄의 작렬의 피해량이 20%만큼 감소합니다.


신화 난이도에서 고뇌의 사슬의 피해량이 30%만큼 감소합니다.


영웅 및 신화 난이도에서 지배의 의지의 치유효과 흡수량이 15%만큼 감소합니다.


영웅 난이도에서 사슬 파괴자의 피해량이 20%만큼 감소합니다. 





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