새소식용군단 알파 5단계 Build 44999 개발자 노트.

장미저택
2022-08-10
조회수 717




출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.


기존에 나온 특성 변경점 및 전문기술 변경점은 이글에서 다루지 않습니다.



용군단 알파 5단계 Build 44999 개발자 노트.


안녕하세요, 여러분! 이번주 용군단 알파 업데이트 내용은 다음과 같습니다.



신규 지역.


온아라 평야.


탈드라서스가 삭제됩니다. 



신규 던전.


  • 개발자의 한 마디: 테스트 시간 동안 용군단 던전에 입장할 때 캐릭터 레벨이 조정됩니다. 이 경우 캐릭터가 사용할 수 있는 특성 포인트는 조정된 레벨이 아닌 원래 레벨을 기준으로 합니다.


하늘빛 금고.

담쟁이가죽 골짜기.



캐릭터 레벨.


  • 개발자의 한 마디: 각 단계 별 플레이어가 새로운 테스트 캐릭터를 만드는 것이 낫습니다. 왜냐하면 기존 캐릭터 접속 시 게임 플레이에 문제가 생길 수 있습니다. 새 캐릭터를 만든 후 퀘스트제르타우렌과 대화하면 모든 콘텐츠가 개방됩니다. 


테스트 캐릭터 레벨: 62.


최대 레벨: 65.


기계노움을 다시 할 수 있습니다.



직업 - 특성 개편.


특성 및 저장해 둔 특성 전환을 더 이상 휴식 공간이 아닌 곳에서도 할 수 있습니다. 


  • 개발자의 한 마디: 이번 알파 빌드에서는 특성 및 저장해 둔 특성으로 전환을 하기 위해 휴식 장소에 있지 않아도 됩니다. 이제 플레이어는 전투 중이 아닌 이상 어느 곳에 있던 특성을 변경할 수 있습니다. 또한 지금같이 쐐기돌 던전 안이나 평점제 PvP 참여 같은 제한은 그대로 유지됩니다. 이 요구 사항을 완화하는 것과 함께 플레이어가 다른 특성으로 계속 교체하는 것을 막기 위해 5초의 시전 시간이 주어집니다. 이 시전 시간 동안 새로 얻은 특성은 적용되지 않습니다. 이에 대한 피드백을 부탁드립니다. 



성기사.


개발자의 한 마디:

  • 이번 빌드에서 신성 성기사 특성 트리를 사용할 수 있습니다. 용군단에서 엑티브 기술인 티르의 구원과 함께 군단 유물의 은빛 손의 힘 지속 효과가 추가되어, 신성 성기사에게 시전자를 중심으로 영향을 미치는 더 많은 옵션을 제공하고자 합니다. 




흑마법사.


개발자의 한 마디:

  • 이번 빌드에서 저주를 쓰고 어둠의 화살을 쓰고 악마를 소환하는 우리가 가장 좋아하는 흑마법사 특성이 공개됩니다. 이 특성 트리는 각 전문화별로 이미 존재하는 강력한 판타지 및 딜 로테이션을 강조하는 방식으로 설계되었습니다.
  • 하지만 그동안 게임 플레이어에서 나온 커뮤니티의 우려를 해결하고자, 몇 가지 변경점을 적용하려 합니다. 아래에서 변경 사항에 대한 자세한 내용 및 이유를 알 수 있습니다.


핵심 변경 사항 -

  • 특성을 통한 주문 차단.
    • 용군단에서 흑마법사는 더 이상 지옥사냥개를 통해 적의 주문을 차단하지 않으며, 이제 특성 트리를 통해 주문 차단을 배울 수 있습니다. 이 변경 사항으로, 지옥사냥개가 던전 및 PvP에서 의무가 되지 않을 것이며, 콘텐츠에 따라 더 다양한 펫을 끌고 다닐 수 있습니다.
  • 악마의 영혼은 의도적으로 용군단 특성에 추가되지 않습니다. 이 이유는 다음과 같습니다. 
    • 모든 흑마법사 전문화는 악마의 영혼으로 능력치를 크게 증가시키는데, 이를 다른 주문 및 이와 상호작용하는 강력한 소환 기술을 사용할 수 있게 됩니다. 우리는 상호작용을 하는 주문을 선호합니다.
    • 재사용 대기시간을 가진 기술을 계속 사용하면 전체 피해량의 높은 비율을 차지하게 됩니다. 이것은 폭발적인 딜에 도움이 될 수 있지만, 그렇지 않은 경우 약한 문제가 있습니다.
    • 직업 전체에 새로운 엑티르 기술이 있습니다. 이 주문 추가로 인해, 단축키 설정에 문제가 발생할 수 있습니다. 엑티브 기술을 다소 제거하는 게 이를 해결할 수 있다고 봅니다. 
  • 어둠의 화살과 소각의 공격력이 증가합니다.
    • 어둠의 화살과 소각의 공격력이 크게 증가하고, 다양한 특성으로 인한 공격력 증가치를 낮췄습니다. 우리 목표는 이런 주문이 강력한 특성 없이도 충분히 강력하게 끔 하는 것입니다.
  • 암흑 불길.
    • 암흑 불길이 돌아옵니다. 그러나 우리는 근접 부채꼴 범위 기술이 딜 사이클에 들어가는 것을 원하지 않기에, 이 능력은 피해를 입히지 않습니다.


고통 - 

  • 사악한 타락 개편.
    • 사악한 타락 특성이 개편됩니다. 대상 위치에 사악한 폭발을 일크며 10미터 내의 적 8명에게 10초에 걸쳐 n의 암흑 피해를 입히고 고통의 저주 및 피로의 저주를 겁니다.
    • 이 변경 사항으로, 우리는 고통의 저주 및 씨앗 뿌리기 같은 특성같은 특성과 같이 고통 흑마법사가 보다 빠르게 광역 피해를 입힐 수 있게하고자 합니다.
  • 죽음의 화살이 기본 특성이 됩니다.
    • 죽음의 화살과 이를 강화하는 특성은 단일 딜이 필요할 때 고통 흑마법사에게 좋은 딜을 제공할 것입니다.


파괴 - 

  • 대혼란 대체.
    • 우리는 대혼란을 대체할 수 있는 Mayhem라는 특성을 추가하였습니다. 이 특성은 단일 대상에게 입히는 주문이 일정 확률로 60%의 피해를 주변 무작위 적에게 입히는 지속 효과입니다. 이 특성의 목표는 대혼란 게임 플레이를 싫어하지 않은 유저에게 보다 수동적인 2타켓 옵션을 제공하는 것입니다. 조정을 위해 우리는 Mayhem를 선택하는 플레이어 보다는 대혼란을 선택하는 유저에게도 더 많은 이점을 줄 것입니다.


  • 이런 다양한 변경점과 함께 흑마법사의 오랜 친구 및 새로운 주문이 몇 개 추가됩니다. 용군단의 영혼 부식 및 학살의 화살이 돌아오고, 군단의 차원 균열이 돌아옵니다.


  • 각 전문화의 딜 사이클은 친숙하게 유지되지만, 특성을 통해 게임 플레이를 조정하고 중요한 것을 선택할 수 있는 신규 옵션이 추가됩니다.


  • 흑마법사들이 아제로스에 돌아온 것을 환영합니다. 용의 섬 전체에 쏟아질 혼돈에 대한 여러분의 이야기를 들을 수 있기를 고대합니다. 여러분의 생각을 알려주시면, 우리는 킬로그의 눈으로 이를 놓치지 않을 것입니다. 





전문기술.



사용자 인터페이스.


사용자 인터페이스의 가시성을 개선하기 위해, 제조법 창이 업데이트됩니다.

  • 배우지 않은 제조법 및 용군단 전 제조법은 이제 필터를 통해 보다 쉽게 찾을 수 있습니다.
    • 즐겨찾기 제조법은 확장팩에 영향을 받지 않습니다.
  • 숙련도를 증가시키는 제조법은 이제 색이 아닌 아이콘으로 표시됩니다. 이 변경점이 새로운 제조법 창 업데이트에 어울리고 색을 잘 못보는 플레이어들이 쉽게 접근할 수 있게 됩니다.
  • 배우지 않은 제조법은 이제 흰색 대신 회색으로 표시됩니다.
  • 재제작 장비는 제조법 창 아래 전용 칸이 추가됩니다.
    • 아직 재제작은 구현되지 않았습니다.




채집의 길.


이번 알파 빌드에서 온아라 평야 전체에 대량의 약초 및 채광 광맥이 추가되었습니다. 우리는 채집 기술에서의 여러분의 피드백을 원하기에 이를 추가하였습니다. 해당 전문기술을 배우면 이를 쉽게 찾을 수 있으며, 혹시라도 비정상적인 위치에 있는 경우 알려주시길 바랍니다!




기계공학.


이번주 빌드에서 기계공학이 추가됩니다. 오그리마 및 스톰윈드에 있는 npc에게서 이를 배울 수 있습니다. 용군단 기계공학은 현재 탐색 중인 몇 가지 새로운 것이 있습니다.

  • 기계공학자는 각 방어구 별 손목 방어구를 제작할 수 있습니다. 이 손목에는 다양한 사용 효과(예시 - 일시적인 투명화 등)가 있는 다른 땜장이 홈과 연계할 수 있습니다.
  • 기계공학이 아닌 사람을 위해 전투 부활 소모품을 추가하였습니다. 이는 기계공학자가 쓸 수 있는 것의 하위버전으로, 우리는 이에 대한 피드백을 듣고 싶습니다.
  • 다양한 안전 방지를 위한 선택 재료가 추가됩니다. 이를 추가 시 오작동할 확률을 최대 완전히 줄일 수 있습니다.
  • 오작동에 대해 말씀드리자면, 기계공학 아이템은 기계공학 숙련도 및 전문화에 따라 달라집니다. 숙련도 및 전문화가 낮은 기계공학자보다는 두 요소가 높은 기계공학자의 성공율이 높습니다. 


이 외에도, 기계공학자가 말들 수 있는 새로운 폭탄, 땜질, 소모품이 다수 있습니다. 피드백을 보내주시길 바랍니다!




전문화 시스템.


전문화를 개방하려면 해당 전문기술 25 이상이 필요합니다. 개방되면, 전문화 포인트를 통해 자신의 전문기술의 다양한 보너스를 개방할 수 있습니다.


  • 개발자의 한 마다: 현재 알파에서는 전문화 포인트를 npc에게서 살 수 있습니다. 아래 내용은 주문각인 및 무두질 전문화의 몇 가지 예시입니다. 


기계공학 -

  • 폭발물 - 모든 종류의 폭탄 생산 방법을 개선하여, 이 전문화 포인트당 +1 제작 숙련도를 얻습니다.
    • 짧은 퓨즈 - 안전 퓨즈가 없는 폭탄을 만들고 사용하는데 대가가 됩니다. 이런 종류의 폭탄 생산 시 이 전문화 포인트당 +1 제작 숙련도를 얻습니다.
  • 효율성 최적화 - 모든 기계공학자에서 중요한 기술인 일반적인 예방 조치 및 기술 방법을 개선하여, 이 전문화 포인트당 +1 제작 숙련도를 얻습니다. 
    • 재활용- 겉보기에 쓸모없어 보이는 쓰레기를 최대한 활용하는 데 전문가가 되어, 이 전문화 포인트당 +1 자원 활용을 얻습니다. 





유저 인터페이스 및 접근성.



새로운 HDU UI.


유닛 프레임이 플레이어 근처의 새로운 기본 위치에 있습니다.


유닛 프레임 아트 업데이트 - 

  1. 파티 프레임.


편집 모드 - 

  • 주문 시전 바 추가.
  • 미니맵 버튼 추가.
  • 전투 창 버튼 추가.




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