새소식용군단 인터페이스 변화 - 신규, 변경점, 가방 통합 그리고 HUD 편집 모드.

장미저택
2022-08-13
조회수 1160




출처와 잡설.



출처:


경험.


이전 글이 너무 낡아서 많이 수정하였습니다. 



용군단 인터페이스 변화 - 신규, 변경점, 가방 통합 그리고 HUD 편집 모드.


용군단이 나오면 인터페이스가 많이 바뀝니다. 이 글은 인터페이스 변경점을 정리해본 글입니다.



기본 화면.


처음 게임을 키면 노애드온 기준 화면은 다음과 같습니다.


(*노애드온 기본 화면의 모습.)



미니 맵 부근 확대.


미니맵 부근을 확대하면 다음과 같습니다.


(*확대한 미니맵 부근의 모습.)


우선 이제 플레이어는 자신의 버프를 안보이게 할 수 있습니다. 


(*자신에게 걸린 버프 창을 전체 다보거나 감추는 모습.)


현재 자신이 있는 지역 이름(위 스샷에서는 "상업 지구")에 마우스를 올리면 현재 자신이 어디 있는지 나옵니다. 클릭하면 지도가 열립니다.


(*상업 지구에 마우스를 올린 모습.)


"상업 지구" 옆에 있는 것은 시간입니다. 클릭하면 이전같이 시간 관련 옵션이 뜹니다.


(*시간 관련 옵션이 뜬 모습.)


가장 오른쪽 구석에 있는 것은 달력 아이콘입니다. 클릭하면 달력이 뜹니다.


(*달력 아이콘에 마우스를 올린 모습.)





ESC.


ESC를 누르면 지금보다 설정이 많이 짧아진 것을 볼 수 있습니다.


(*용군단에서 ESC 클릭 시 모습.)

(*어둠땅에서 ESC 클릭 시 모습.)


고객지원과 신규 콘텐츠, 심의 등급 등은 지금과 다를게 없습니다. 


그런데 용군단부터 메크로 설정을 제외한 다른 설정은 "설정"으로 통합되었습니다. 단축키도 "설정"에서 바꿉니다. 지금과 달리 용군단에서는 "편집 모드"라는 것이 추가됩니다. 



설정.


설정 창은 기존 와우에 있었던 크게 시스템, 손쉬운 사용, 게임플레이로 나눠집니다.


(*설정 창의 모습.)


모든 설정창에는 기존과는 달리 화살표 아이콘이 있습니다. 이를 클릭해서도 설정을 바꿀 수 있습니다.


(*화살표로 화면 모드를 바꾸는 모습.)



시스템.


"시스템에는 "기존 시스템 설정에 있는 모든 것 - 그래픽, 고급 설정, 네트워크, 언어, 소리, 음성 대화 - 이 모두 담겨있습니다.


알파라 그런지 언어 설정을 바꾸다보면 게임이 멈추는 문제가 있습니다...




손쉬운 사용.


"손쉬운 사용"은 기존에 있던 손쉬운 사용 및 색각 보정, 텍스트 음성 변환이 추가됩니다.


딱히 크게 바뀐건 없어서 생략합니다. 




게임 플레이.


앞서 말한 것에 포함되지 않는 기존 인터페이스 설정은 모두 "게임 플레이"에 포함됩니다.


여기에는 새로 생긴 것이 좀 있습니다. 우선 가장 먼저 소개할 것은 "가방을 결합해 하나의 배낭을 만듭니다."입니다. 이 설정은 조작 설정에 있습니다. 


(*가방을 결합해 하나의 배낭을 만듭니다. 옵션의 모습.)


이를 누르면 자신의 가방이 하나의 가방으로 보입니다. 이런 애드온이 있는 것으로 아는데, 그게 본게임에 흡수되었습니다.


(*기존 가방의 모습.)

(*가방을 결합해 하나의 배낭을 만듭니다. 옵션 설정 후 모습.)


그 다음 소개시켜 드릴 기능은 용군단의 새로운 직업 기원사와 관련된 내용입니다. 기원사의 일부 기술을 강화을 해야 쎄지는데, 이를 길게 누를 시 더블 클릭으로 할지 개인 선택에 따라 다르게 설정할 수 있습니다.


(*강화 주문 입력 설정의 모습.)


그 다음으로 변경된 것은 단축키 설정입니다. 이제 자동 전리품 획득은 단축키 설정에서 바꿉니다. 이거에 대한 질문은 금요일부터 알파를 하며 공개 창 등에서 가장 많이 듣던 질문입니다. 주시 대상 및 자신에게 시전도 단축키 설정에서 바꿉니다.


(*자신에게 시전, 주시 대상에게 시전, 자동 전리품 획득이 단축키 설정에 있는 모습.)





편집 모드.


편집 모드는 용군단에서 새로 추가되는 기능입니다.


(*편집 모드의 모습.)


클릭하면, HUD 편집 모드라는 창이 뜹니다. 그러면 자신의 캐릭터 초상화, 대상 초싱화, 주시 초상화, 스킬창, 미니맵이 모두 하얗게 변합니다.


(*하얗게 된 스캐릭터 초상화 및 스킬창, 시전바, 미니맵의 모습.)



편집 모드 창.


편집 모드 창부터 살펴보고자 합니다. 우선 눈금 표시를 누르면 창에 그리드가 생깁니다. 그리고 격자 간격 옵션을 통해 그리드의 크기를 조종할 수 있습니다. 이를 통해 자신만의 보다 정교한 배치를 할 수 있습니다.


(*눈금 표시 및 격자 간격 옵션의 모습.)


그리고 그 아래 있는 대상 및 주시, 시전 바 등을 체크하면 이와 관련된 창이 모두 뜹니다. 이를 통해 자신이 편집하고자 하는 창을 정할 수 있습니다.


(*모든 창을 편집모드에 추가하거나 빼는 모습.)




편집 모드 다루기.


이제 본격적으로 편집 모드를 다뤄보겠습니다.


우선 스킬바를 클릭하여 자신에게 맞는 크기, 및 단축키 칸이 있을 뿐 아니라 원하는 위치에 둘 수 있습니다.


(*스킬바를 자신 마음대로 설정하는 모습.)


이 상태에서 단축키를 지정할 수도 있습니다.


(*1번 단축키 지정의 모습.)


마찬가지로 자신의 초상화 시전바, 심지어 미니맵까지 자신이 원하는대로 옮길 수 있습니다. 


(*마음대로 모든 설정을 마친 예시.)




저장 및 공유하기.


이렇게 마음대로 짠 인터페이스를 자신이 원하는 이름으로 저장하고 불러올 수 있습니다. 


(*인터페이스 저장 모습.)

(*인터페이스 불러오는 모습.)


그리고 자신만의 인터페이스를 다른 플레이어와 공유할 수도 있습니다. 공유하는 방법은 대화창으로 할 수도 있고, 아니면 문자열을 받아서도 할 수 있습니다. 


(*인터페이스를 대화창으로 공유하는 모습.)

(*인페이스를 문자열로 공유하는 모습.)




삭제하기.


마음에 안들다면 삭제할 수도 있습니다.


(*삭제하기의 모습.)





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