새소식용군단 전문 기술 - 제작기술 UI 및 각 전문 기술 별 제작할 수 있는 여러가지.

장미저택
2022-08-13
조회수 17112




출처와 잡설.



출처:


경험.


이전 글이 너무 낡아서 다시 씁니다. 



용군단 전문 기술 - 제작기술 UI 및 각 전문 기술 별 제작할 수 있는 여러가지.



들어가며.


용군단에서 전문 기술은 정말 많이 바뀝니다. 만들 수 있는 것도 늘고 재료도 상당히 복잡해 집니다. 그래서 이 글은 재작기술 UI 및 제작기술 별 할 수 있는 여러가지에 대해 다루고 있습니다.



아직 미완인 전문 기술이 있습니다. 



기본적인 제작기술 UI.


기본적인 제작기술 UI는 아래 모습같이 생겼습니다.


(*주문각인 UI의 모습.)


어둠땅 이전과 가장 다른것은 오른쪽에 있는 제작 세부정보입니다. 제작 세부정보는 크게 다음으로 나눠집니다.


  • 요리법 난이도(*제작법 난이도가 맞는 번역이라 보입니다. 그냥 난이도라 하겠습니다...).
  • 제작 숙련도.
  • 영감.



난이도와 제작.


요리법 난이도라고 다소 이상하게 번역된 제작법 난이도는 보다 높은 아이템 레벨의 장비를 만드는 데 필요한 숙련도를 결정합니다.


(*요리법 난이도의 설명.)


반면 제작 숙련도는 현재 여러분이 이 장비를 만들 때의 품질을 결정하는 수치입니다.


(*제작 숙련도의 설명.)


즉, 여러분의 제작 숙련도가 난이도 보다 높다면 보다 템렙이 높거나 성능이 좋은 물약 등을 만들 수 있습니다. 하지만 그게 아니라면 낮은 등급의 아이템이 제작됩니다.




영감과 기타.


위 스샷에는 영감밖에 안나오지만 이 외도 여러 효과가 있습니다.


  • 영감 - n%의 확률로 영감을 얻어 해당 제조법을 만들 때 숙련도가 추가로 증가합니다.
  • 자원 활용 - n%의 확률로 거래 가능 재료(예: 광석 등)를 적게 사용합니다.
  • 복수 제작 - n%의 확률로 추가 아이템을 만듭니다. 이 능력치는 겹칠 수 있는 아이템 제조법에만 적용됩니다.
  • 제작 속도 - 제작 속도가 n%만큼 증가합니다.




재료의 선택.


재료를 선택하면 1~3등급 아이템 중 어떤 것을 우선으로 할 지를 선택할 수 있습니다.


(*이글거리는 잉크의 재료인 타오르는 안료의 수량을 자신이 원하는대로 정한 모습.)


물론 이게 귀찮으면 아래 있는 최고의 품질 재료 사용을 클릭하면 됩니다. 


(*최고의 품질 재료 선택 옵션의 모습.)


이 외에도 제작에 마무리 재료를 넣으면 제작 숙련도 및 영감, 자원 활용, 복수 제작, 제작 속도를 올릴 수 있습니다.


(*마무리 재료를 넣는 모습.)




실제 제작 모습.


아래는 실제로 연금술 끓어오르는 치유 물약을 제작하는 모습입니다.


(*끓어오르는 치유 물약 제작 모습.)


용의 섬 연금술 및 제작 숙련도가 같이 오르는 것을 확인할 수 있습니다. 제작 숙련도는 상당히 금방 막히는데 이를 타개하기 위해서는 앞서 보신 마무리 재료가 필수적입니다. 





제작 기술 별 할 수 있는 여러 가지.


제작 기술로 만드는 템은 5개만 낄 수 있습니다. 양손 무기는 2개로 간주됩니다. 제작 기술은 앞서 보신 제작 숙련도를 꾸준히 올려서 5성템을 찍게 되면 신화 레이드와 템렙이 같은 아이템을 제작할 수 있게 됩니다. 


격전의 아제로스나 어둠땅과 달리 각 제작 기술 별로 더 만들 수 있는 여러가지 아이템이 추가됩니다. 기본적으로 제작 가능한 아이템(예시 - 대장기술은 무기 및 판금 방어구, 가죽 세공은 가죽 및 사슬 방어구)은 생략합니다. 



대장기술.


우선 대장기술은 채광, 약초채집, 무두질, 대장기술, 연금술, 가죽세공, 재봉술의 전문 기술 도구를 만들 수 있습니다. 


(*예시 - 약초채집 도구의 모습.)


두 번째는 수리 망치 및 열쇠를 만들 수 있습니다. 


(*수리 망치와 열쇠의 모습.)


숯돌도 만들 수 있습니다.


(*숯돌의 모습.)


모루 엘빈이라는 펫을 만들 수도 있습니다.


(*모루 엘빈의 모습.)


마지막으로 용 조련술 용의 형상템을 만들 수도 있습니다,


(*용 조련술 용의 형상템의 모습.)




기계공학.


우선 기계공학은 채광, 기계공학, 보석세공, 재봉술, 낚시의 전문기술 도구를 만들 수 있습니다.


(*예시 - 기계공학 도구의 모습.)


기계공학은 이제 손목 방어구를 만들 수 있습니다. 


(*예시 - 천 손목 기계공학 손목의 모습.)


위 스샷을 보시면 "청색 천공 카드 홈"이라는 것을 볼 수 있습니다. 이는 기계공학 고글에도 달려있습니다. 여기에는 기계공학으로 만들 수 있는 "땜질" 아이템을 추가할 수 있습니다. 현재 6개가 있습니다.


(*6개의 땜질의 모습.)


원거리 무기 강화 아이템도 여러 개가 추가됩니다.


(*원거리 무기 영구 강화 아이템의 모습.)

(*원거리 무기 1시간 강화 아이템의 모습 - 자동공격이 출혈을 일으킵니다.)


기계공학답게 다양한 폭탄이 추가됩니다. 피해를 입히는 것 외에도, 시체 폭발, 이동 감소, 고핀, 위치 변환기 등 다양한 효과를 가진 폭탄이 있습니다.


(*시체 폭발, 이속 감소, 고핀, 위치 변환기의 효과를 가진 폭탄의 모습.)


다양한 재미용 아이템도 추가됩니다. 여기에는 장난감, 펫 등이 추가됩니다.


(*기계공학 장난감 4종의 모습.)

(*기계공학 펫 Quack-E의 모습.)


마지막으로 푹죽이 추가됩니다. 스샷은 생략하겠습니다.




보석세공.


우선 보석세공은 보석세공, 주문각인, 마법부여의 전문 기술 도구를 만들 수 있습니다.


(*예시 - 보석세공 전문 기술 도구의 모습.)

 

다양한 보석을 만들 수 있는데, 보석의 개별 이름은 생략합니다.


녹템으로 만드는 보석은 체력 8 // 특화 8 + 치명 8 // 치명 8 + 가속 8 // 가속 8 + 유연 8 // 유연 8 + 특화 8이 있습니다.


파템으로 만드는 보석은 종류가 되게 다양합니다.


(*파템 보석 별 능력치의 모습.)


그리고 1개만 박을 수 있는 에픽 보석이 있습니다.


  • 무한의 다이아몬드 - 주능력치 20 + 특화 18 // 주 능력치 14 + 치명 10 // 주 능력치 14 + 유연 10 // 주 능력치 14 + 가속 10.


목걸이하고 반지 외에, 보세 장신구도 추가됩니다.


(*보세 장신구 4종의 모습.)


목걸이 홈 템이 추가되는데, 이전과 다른건 최대 3개까지 홈을 뚫을 수 있다는 겁니다. 


(*목걸이 홈 템의 모습.)


펫도 5마리나 만들 수 있고, 장난감도 2개나 만들 수 있습니다. 


(*보석세공 제작 펫 5종의 모습.)

(*보석세공 제작 장난감 2개의 모습.)


마지막으로 마리 장식 템을 만들 수 있습니다. 아래 있는 "라인석" 색안경은 지금 있는 것과 이름은 거의 같지만 색이 약간 다릅니다.


(*신규 형변템의 모습과 룩.)




연금술.


연금술은 예전에 정리한 글이 있습니다. 이를 봐주시길 바랍니다.





주문각인.


우선 주문각인은 연금술, 주문각인, 요리 전문기술 도구를 만들 수 있습니다.


(*예시 - 요리 전문 기술 도구의 모습.)


다크문 카드 장신구도 추가됩니다. 이에 대한 정보는 "이글"을 봐주세요.


그리고 이렇게 만든 다크문 카드에는 인장을 박을 수 있습니다. 인장은 총 5개가 있는데, 이를 추가하면 덱을 섞는 것을 상당 수 통제할 수 있어서 보다 좋은 카드가 위에 올라오게 만들 수 있습니다.


(*인장의 모습.)


환영 양피지를 만들어서 재미용으로 놀 수 도 있습니다. 환영 양피지는 "이글"을 봐주세요.


계약서와 반투스 룬도 추가됩니다.


(*계약서: 발드라켄 협의회와 반투스 룬의 모습. 계약서는 당연히 다른 용군단 평판의 것도 있습니다.)


전과 다르게, 주문각인에 1시간 동안 무기 강화 아이템도 추가됩니다.


(*1시간 무기 강화 아이템 3종의 모습.)

 

논문이라는 아이템도 추가됩니다. 이를 사용하면 전문화를 올릴 수 있는 전문화 포인트를 얻을 수 있습니다. 안타까운것은 이게 획득 시 귀속이라 돈벌이에 쓰일 수 없다는 것입니다...


(*예시 - 가죽세공 논문의 모습.)


마지막으로 총 13개의 용의 섬 비룡의 형변템이 추가됩니다. 논문과 마찬가지로, 획귀라서 아쉽습니다...


(*예시 - 고원비룡: 검은색 털의 모습.)




가죽세공.


우선 가죽 세공도 약초채집, 무두질, 기계공학, 보석세공, 연금술, 가죽세공 전문기술 도구를 만들 수 있습니다. 


(*예시 - 가죽세공 전문 기술 도구의 모습.)


불성때 있었던 장신구인 말채찍이 다시 돌아옵니다. 


(*거장의 말채찍의 모습.)


다리 영구 마부가 생깁니다. 종류는 3개가 있습니다.


(*다리 방어구 강화도구의 모습.)


장난감도 3개가 추가됩니다. 


(*장난감 3종의 모습.)


이제 가죽 세공도 보조 장비를 만들 수 있습니다. 착효로 적에게 이감을 거는 효과가 있습니다. 


(*가세 제작 보조 장비의 모습.)


마지막으로 북이 추가됩니다.


(*용군단 북의 모습.)




재봉술.


우선 재봉술은 약초채집, 연금술, 재봉술, 마법부여, 낚시 전문 기술 도구를 만들 수 있습니다. 


(*예시 - 재봉술 전문 기술 도구의 모습.)


그리고 가방을 만들 수 있습니다. 가방은 32칸과 34칸 가방을 만들 수 있고, 2개의 재료 가방을 만들 수 있습니다. 현재 알파에는 기본 가방칸 옆에 빈 가방칸이 하나 있는데, 이 가방칸에 그냥 가방을 착용할 수 없습니다. 아마 이 칸은 재료 가방칸이 될 듯 합니다. 그렇다고 재료 은행이 사라진다거나 하지는 않습니다.


(*신규 가방의 모습.)

(*아직 아무것도 착용할 수 없는 미지의 가방칸의 모습.)


가죽세공의 다리 마부와 비슷해 보이는 마법실타래가 추가됩니다. 이는 캐스터 및 힐러용입니다. 


(*마법 실타래의 모습.)


붕대도 빼놓을 수 없습니다. 현재 붕대는 1종류만 있습니다.


(*야생천 붕대의 모습.)


길드 깃발과 비슷한 채집에서 보너스를 제공하는 깃발 2종이 추가됩니다.


(*깃발의 모습.)


장난감이 6개나 추가됩니다.


(*재봉술 제작 장난감 6종의 모습.)




마법부여.


아직 마법부여는 미완이라서 아예 뜨는게 없습니다. 




요리.


요리도 보세같이 종류가 제법됩니다. 우선 여기도 이름은 생략하겠습니다.


고기 요리는 다음과 같습니다.


  • 체력 12 + 힘 6 // 체력 12 + 힘 9.
  • 체력 12 + 민첩 6 // 체력 12 + 민첩 9.
  • 체력 12 + 지능 6 // 체력 12 + 지능 9.
  • 체력 22 // 체력 28.


생선 요리는 간단한 요리와 그냥 요리로 나눠집니다. 우선 간단한 요리는 다음과 같습니다.


  • 가속 35.
  • 치명 35.
  • 특화 35.
  • 유연 35.


그냥 요리는 다음과 같습니다.


  • 치명 20 + 가속 20.
  • 치명 20 + 특화 20.
  • 치명 20 + 유연 20.
  • 가속 20 + 특화 20.
  • 가속 20 + 유연 20.
  • 특화 20 + 유연 20.


잔칫상은 가장 높은 2차 능력치를 35 올려줍니다. 





번외 - 채집 기술.


용군단에서는 채집 기술 - 채광, 약초채집, 무두질 - 도 뭔가가 추가됩니다. 하지만, 아직 채광 및 약초채집은 미완이라 추가된 것을 볼 수 업습니다. 단, 두 기술 모두 미니맵 표시 기능이 마법책에 통합되어 추가된 것을 볼 수 있습니다.


(*전문 기술 재료 채집 추적의 모습.)



무두질.


무두질은 기본 재료인 탄력 있는 가죽, 견고한 비늘, 두꺼운 가죽, 반짝이는 비늘은 5개 소모하여 상위 등급으로 만들 수 있습니다. 즉, 3단계 가죽 1개 얻으려면 1단계 가죽이 25개 또는 2단계 가죽이 5개 필요합니다.


(*예시 - 탄력 있는 가죽 가공의 모습.)


낚시 미끼를 만들 수도 있습니다.


(*예시 - 날개돋이 해아 낚시 미끼의 모습.)


이 외에 땅에 사는 몹을 유인하는 미끼를 만들 수도 있습니다. 아마 원하는 특수 가죽세공 제작 아이템을 얻는데 쓰일 것 같습니다. 


(*예시 - 부패가 주입된 생물 미끼의 모습.)


마지막으로 60미터 내 무두질이 가능한 모든 야수와 용족을 유인하는 아이템이 있습니다.


(*60미터 내 무두질 가능한 야수와 용족을 모두 끌어들이는 아이템의 모습.)




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