기본적인 제작기술 UI.
기본적인 제작기술 UI는 아래 모습같이 생겼습니다.
(*주문각인 UI의 모습.)
어둠땅 이전과 가장 다른것은 오른쪽에 있는 제작 세부정보입니다. 제작 세부정보는 크게 다음으로 나눠집니다.
- 요리법 난이도(*제작법 난이도가 맞는 번역이라 보입니다. 그냥 난이도라 하겠습니다...).
- 제작 숙련도.
- 영감.
난이도와 제작.
요리법 난이도라고 다소 이상하게 번역된 제작법 난이도는 보다 높은 아이템 레벨의 장비를 만드는 데 필요한 숙련도를 결정합니다.
(*요리법 난이도의 설명.)
반면 제작 숙련도는 현재 여러분이 이 장비를 만들 때의 품질을 결정하는 수치입니다.
(*제작 숙련도의 설명.)
즉, 여러분의 제작 숙련도가 난이도 보다 높다면 보다 템렙이 높거나 성능이 좋은 물약 등을 만들 수 있습니다. 하지만 그게 아니라면 낮은 등급의 아이템이 제작됩니다.
영감과 기타.
위 스샷에는 영감밖에 안나오지만 이 외도 여러 효과가 있습니다.
- 영감 - n%의 확률로 영감을 얻어 해당 제조법을 만들 때 숙련도가 추가로 증가합니다.
- 자원 활용 - n%의 확률로 거래 가능 재료(예: 광석 등)를 적게 사용합니다.
- 복수 제작 - n%의 확률로 추가 아이템을 만듭니다. 이 능력치는 겹칠 수 있는 아이템 제조법에만 적용됩니다.
- 제작 속도 - 제작 속도가 n%만큼 증가합니다.
재료의 선택.
재료를 선택하면 1~3등급 아이템 중 어떤 것을 우선으로 할 지를 선택할 수 있습니다.
(*이글거리는 잉크의 재료인 타오르는 안료의 수량을 자신이 원하는대로 정한 모습.)
물론 이게 귀찮으면 아래 있는 최고의 품질 재료 사용을 클릭하면 됩니다.
(*최고의 품질 재료 선택 옵션의 모습.)
이 외에도 제작에 마무리 재료를 넣으면 제작 숙련도 및 영감, 자원 활용, 복수 제작, 제작 속도를 올릴 수 있습니다.
(*마무리 재료를 넣는 모습.)
실제 제작 모습.
아래는 실제로 연금술 끓어오르는 치유 물약을 제작하는 모습입니다.
(*끓어오르는 치유 물약 제작 모습.)
용의 섬 연금술 및 제작 숙련도가 같이 오르는 것을 확인할 수 있습니다. 제작 숙련도는 상당히 금방 막히는데 이를 타개하기 위해서는 앞서 보신 마무리 재료가 필수적입니다.
제작 기술 별 할 수 있는 여러 가지.
제작 기술로 만드는 템은 5개만 낄 수 있습니다. 양손 무기는 2개로 간주됩니다. 제작 기술은 앞서 보신 제작 숙련도를 꾸준히 올려서 5성템을 찍게 되면 신화 레이드와 템렙이 같은 아이템을 제작할 수 있게 됩니다.
격전의 아제로스나 어둠땅과 달리 각 제작 기술 별로 더 만들 수 있는 여러가지 아이템이 추가됩니다. 기본적으로 제작 가능한 아이템(예시 - 대장기술은 무기 및 판금 방어구, 가죽 세공은 가죽 및 사슬 방어구)은 생략합니다.
대장기술.
우선 대장기술은 채광, 약초채집, 무두질, 대장기술, 연금술, 가죽세공, 재봉술의 전문 기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 약초채집 도구의 모습.)
두 번째는 수리 망치 및 열쇠를 만들 수 있습니다.
(*수리 망치와 열쇠의 모습.)
숯돌도 만들 수 있습니다.
(*숯돌의 모습.)
모루 엘빈이라는 펫을 만들 수도 있습니다.
(*모루 엘빈의 모습.)
마지막으로 용 조련술 용의 형상템을 만들 수도 있습니다,
(*용 조련술 용의 형상템의 모습.)
기계공학.
우선 기계공학은 채광, 기계공학, 보석세공, 재봉술, 낚시의 전문기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 기계공학 도구의 모습.)
기계공학은 이제 손목 방어구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 천 손목 기계공학 손목의 모습.)
위 스샷을 보시면 "청색 천공 카드 홈"이라는 것을 볼 수 있습니다. 이는 기계공학 고글에도 달려있습니다. 여기에는 기계공학으로 만들 수 있는 "땜질" 아이템을 추가할 수 있습니다. 현재 6개가 있습니다.
(*6개의 땜질의 모습.)
원거리 무기 강화 아이템도 여러 개가 추가됩니다.
(*원거리 무기 영구 강화 아이템의 모습.)
(*원거리 무기 1시간 강화 아이템의 모습 - 자동공격이 출혈을 일으킵니다.)
기계공학답게 다양한 폭탄이 추가됩니다. 피해를 입히는 것 외에도, 시체 폭발, 이동 감소, 고핀, 위치 변환기 등 다양한 효과를 가진 폭탄이 있습니다.
(*시체 폭발, 이속 감소, 고핀, 위치 변환기의 효과를 가진 폭탄의 모습.)
다양한 재미용 아이템도 추가됩니다. 여기에는 장난감, 펫 등이 추가됩니다.
(*기계공학 장난감 4종의 모습.)
(*기계공학 펫 Quack-E의 모습.)
마지막으로 푹죽이 추가됩니다. 스샷은 생략하겠습니다.
보석세공.
우선 보석세공은 보석세공, 주문각인, 마법부여의 전문 기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 보석세공 전문 기술 도구의 모습.)
다양한 보석을 만들 수 있는데, 보석의 개별 이름은 생략합니다.
녹템으로 만드는 보석은 체력 8 // 특화 8 + 치명 8 // 치명 8 + 가속 8 // 가속 8 + 유연 8 // 유연 8 + 특화 8이 있습니다.
파템으로 만드는 보석은 종류가 되게 다양합니다.
(*파템 보석 별 능력치의 모습.)
그리고 1개만 박을 수 있는 에픽 보석이 있습니다.
- 무한의 다이아몬드 - 주능력치 20 + 특화 18 // 주 능력치 14 + 치명 10 // 주 능력치 14 + 유연 10 // 주 능력치 14 + 가속 10.
목걸이하고 반지 외에, 보세 장신구도 추가됩니다.
(*보세 장신구 4종의 모습.)
목걸이 홈 템이 추가되는데, 이전과 다른건 최대 3개까지 홈을 뚫을 수 있다는 겁니다.
(*목걸이 홈 템의 모습.)
펫도 5마리나 만들 수 있고, 장난감도 2개나 만들 수 있습니다.
(*보석세공 제작 펫 5종의 모습.)
(*보석세공 제작 장난감 2개의 모습.)
마지막으로 마리 장식 템을 만들 수 있습니다. 아래 있는 "라인석" 색안경은 지금 있는 것과 이름은 거의 같지만 색이 약간 다릅니다.
(*신규 형변템의 모습과 룩.)
연금술.
연금술은 예전에 정리한 글이 있습니다. 이를 봐주시길 바랍니다.
주문각인.
우선 주문각인은 연금술, 주문각인, 요리 전문기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 요리 전문 기술 도구의 모습.)
다크문 카드 장신구도 추가됩니다. 이에 대한 정보는 "이글"을 봐주세요.
그리고 이렇게 만든 다크문 카드에는 인장을 박을 수 있습니다. 인장은 총 5개가 있는데, 이를 추가하면 덱을 섞는 것을 상당 수 통제할 수 있어서 보다 좋은 카드가 위에 올라오게 만들 수 있습니다.
(*인장의 모습.)
환영 양피지를 만들어서 재미용으로 놀 수 도 있습니다. 환영 양피지는 "이글"을 봐주세요.
계약서와 반투스 룬도 추가됩니다.
(*계약서: 발드라켄 협의회와 반투스 룬의 모습. 계약서는 당연히 다른 용군단 평판의 것도 있습니다.)
전과 다르게, 주문각인에 1시간 동안 무기 강화 아이템도 추가됩니다.
(*1시간 무기 강화 아이템 3종의 모습.)
논문이라는 아이템도 추가됩니다. 이를 사용하면 전문화를 올릴 수 있는 전문화 포인트를 얻을 수 있습니다. 안타까운것은 이게 획득 시 귀속이라 돈벌이에 쓰일 수 없다는 것입니다...
(*예시 - 가죽세공 논문의 모습.)
마지막으로 총 13개의 용의 섬 비룡의 형변템이 추가됩니다. 논문과 마찬가지로, 획귀라서 아쉽습니다...
(*예시 - 고원비룡: 검은색 털의 모습.)
가죽세공.
우선 가죽 세공도 약초채집, 무두질, 기계공학, 보석세공, 연금술, 가죽세공 전문기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 가죽세공 전문 기술 도구의 모습.)
불성때 있었던 장신구인 말채찍이 다시 돌아옵니다.
(*거장의 말채찍의 모습.)
다리 영구 마부가 생깁니다. 종류는 3개가 있습니다.
(*다리 방어구 강화도구의 모습.)
장난감도 3개가 추가됩니다.
(*장난감 3종의 모습.)
이제 가죽 세공도 보조 장비를 만들 수 있습니다. 착효로 적에게 이감을 거는 효과가 있습니다.
(*가세 제작 보조 장비의 모습.)
마지막으로 북이 추가됩니다.
(*용군단 북의 모습.)
재봉술.
우선 재봉술은 약초채집, 연금술, 재봉술, 마법부여, 낚시 전문 기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 재봉술 전문 기술 도구의 모습.)
그리고 가방을 만들 수 있습니다. 가방은 32칸과 34칸 가방을 만들 수 있고, 2개의 재료 가방을 만들 수 있습니다. 현재 알파에는 기본 가방칸 옆에 빈 가방칸이 하나 있는데, 이 가방칸에 그냥 가방을 착용할 수 없습니다. 아마 이 칸은 재료 가방칸이 될 듯 합니다. 그렇다고 재료 은행이 사라진다거나 하지는 않습니다.
(*신규 가방의 모습.)
(*아직 아무것도 착용할 수 없는 미지의 가방칸의 모습.)
가죽세공의 다리 마부와 비슷해 보이는 마법실타래가 추가됩니다. 이는 캐스터 및 힐러용입니다.
(*마법 실타래의 모습.)
붕대도 빼놓을 수 없습니다. 현재 붕대는 1종류만 있습니다.
(*야생천 붕대의 모습.)
길드 깃발과 비슷한 채집에서 보너스를 제공하는 깃발 2종이 추가됩니다.
(*깃발의 모습.)
장난감이 6개나 추가됩니다.
(*재봉술 제작 장난감 6종의 모습.)
마법부여.
아직 마법부여는 미완이라서 아예 뜨는게 없습니다.
요리.
요리도 보세같이 종류가 제법됩니다. 우선 여기도 이름은 생략하겠습니다.
고기 요리는 다음과 같습니다.
- 체력 12 + 힘 6 // 체력 12 + 힘 9.
- 체력 12 + 민첩 6 // 체력 12 + 민첩 9.
- 체력 12 + 지능 6 // 체력 12 + 지능 9.
- 체력 22 // 체력 28.
생선 요리는 간단한 요리와 그냥 요리로 나눠집니다. 우선 간단한 요리는 다음과 같습니다.
그냥 요리는 다음과 같습니다.
- 치명 20 + 가속 20.
- 치명 20 + 특화 20.
- 치명 20 + 유연 20.
- 가속 20 + 특화 20.
- 가속 20 + 유연 20.
- 특화 20 + 유연 20.
잔칫상은 가장 높은 2차 능력치를 35 올려줍니다.
번외 - 채집 기술.
용군단에서는 채집 기술 - 채광, 약초채집, 무두질 - 도 뭔가가 추가됩니다. 하지만, 아직 채광 및 약초채집은 미완이라 추가된 것을 볼 수 업습니다. 단, 두 기술 모두 미니맵 표시 기능이 마법책에 통합되어 추가된 것을 볼 수 있습니다.
(*전문 기술 재료 채집 추적의 모습.)
무두질.
무두질은 기본 재료인 탄력 있는 가죽, 견고한 비늘, 두꺼운 가죽, 반짝이는 비늘은 5개 소모하여 상위 등급으로 만들 수 있습니다. 즉, 3단계 가죽 1개 얻으려면 1단계 가죽이 25개 또는 2단계 가죽이 5개 필요합니다.
(*예시 - 탄력 있는 가죽 가공의 모습.)
낚시 미끼를 만들 수도 있습니다.
(*예시 - 날개돋이 해아 낚시 미끼의 모습.)
이 외에 땅에 사는 몹을 유인하는 미끼를 만들 수도 있습니다. 아마 원하는 특수 가죽세공 제작 아이템을 얻는데 쓰일 것 같습니다.
(*예시 - 부패가 주입된 생물 미끼의 모습.)
마지막으로 60미터 내 무두질이 가능한 모든 야수와 용족을 유인하는 아이템이 있습니다.
(*60미터 내 무두질 가능한 야수와 용족을 모두 끌어들이는 아이템의 모습.)
출처와 잡설.
출처:
경험.
이전 글이 너무 낡아서 다시 씁니다.
용군단 전문 기술 - 제작기술 UI 및 각 전문 기술 별 제작할 수 있는 여러가지.
들어가며.
용군단에서 전문 기술은 정말 많이 바뀝니다. 만들 수 있는 것도 늘고 재료도 상당히 복잡해 집니다. 그래서 이 글은 재작기술 UI 및 제작기술 별 할 수 있는 여러가지에 대해 다루고 있습니다.
아직 미완인 전문 기술이 있습니다.
기본적인 제작기술 UI.
기본적인 제작기술 UI는 아래 모습같이 생겼습니다.
(*주문각인 UI의 모습.)
어둠땅 이전과 가장 다른것은 오른쪽에 있는 제작 세부정보입니다. 제작 세부정보는 크게 다음으로 나눠집니다.
난이도와 제작.
요리법 난이도라고 다소 이상하게 번역된 제작법 난이도는 보다 높은 아이템 레벨의 장비를 만드는 데 필요한 숙련도를 결정합니다.
(*요리법 난이도의 설명.)
반면 제작 숙련도는 현재 여러분이 이 장비를 만들 때의 품질을 결정하는 수치입니다.
(*제작 숙련도의 설명.)
즉, 여러분의 제작 숙련도가 난이도 보다 높다면 보다 템렙이 높거나 성능이 좋은 물약 등을 만들 수 있습니다. 하지만 그게 아니라면 낮은 등급의 아이템이 제작됩니다.
영감과 기타.
위 스샷에는 영감밖에 안나오지만 이 외도 여러 효과가 있습니다.
재료의 선택.
재료를 선택하면 1~3등급 아이템 중 어떤 것을 우선으로 할 지를 선택할 수 있습니다.
(*이글거리는 잉크의 재료인 타오르는 안료의 수량을 자신이 원하는대로 정한 모습.)
물론 이게 귀찮으면 아래 있는 최고의 품질 재료 사용을 클릭하면 됩니다.
(*최고의 품질 재료 선택 옵션의 모습.)
이 외에도 제작에 마무리 재료를 넣으면 제작 숙련도 및 영감, 자원 활용, 복수 제작, 제작 속도를 올릴 수 있습니다.
(*마무리 재료를 넣는 모습.)
실제 제작 모습.
아래는 실제로 연금술 끓어오르는 치유 물약을 제작하는 모습입니다.
(*끓어오르는 치유 물약 제작 모습.)
용의 섬 연금술 및 제작 숙련도가 같이 오르는 것을 확인할 수 있습니다. 제작 숙련도는 상당히 금방 막히는데 이를 타개하기 위해서는 앞서 보신 마무리 재료가 필수적입니다.
제작 기술 별 할 수 있는 여러 가지.
제작 기술로 만드는 템은 5개만 낄 수 있습니다. 양손 무기는 2개로 간주됩니다. 제작 기술은 앞서 보신 제작 숙련도를 꾸준히 올려서 5성템을 찍게 되면 신화 레이드와 템렙이 같은 아이템을 제작할 수 있게 됩니다.
격전의 아제로스나 어둠땅과 달리 각 제작 기술 별로 더 만들 수 있는 여러가지 아이템이 추가됩니다. 기본적으로 제작 가능한 아이템(예시 - 대장기술은 무기 및 판금 방어구, 가죽 세공은 가죽 및 사슬 방어구)은 생략합니다.
대장기술.
우선 대장기술은 채광, 약초채집, 무두질, 대장기술, 연금술, 가죽세공, 재봉술의 전문 기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 약초채집 도구의 모습.)
두 번째는 수리 망치 및 열쇠를 만들 수 있습니다.
(*수리 망치와 열쇠의 모습.)
숯돌도 만들 수 있습니다.
(*숯돌의 모습.)
모루 엘빈이라는 펫을 만들 수도 있습니다.
(*모루 엘빈의 모습.)
마지막으로 용 조련술 용의 형상템을 만들 수도 있습니다,
(*용 조련술 용의 형상템의 모습.)
기계공학.
우선 기계공학은 채광, 기계공학, 보석세공, 재봉술, 낚시의 전문기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 기계공학 도구의 모습.)
기계공학은 이제 손목 방어구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 천 손목 기계공학 손목의 모습.)
위 스샷을 보시면 "청색 천공 카드 홈"이라는 것을 볼 수 있습니다. 이는 기계공학 고글에도 달려있습니다. 여기에는 기계공학으로 만들 수 있는 "땜질" 아이템을 추가할 수 있습니다. 현재 6개가 있습니다.
(*6개의 땜질의 모습.)
원거리 무기 강화 아이템도 여러 개가 추가됩니다.
(*원거리 무기 영구 강화 아이템의 모습.)
(*원거리 무기 1시간 강화 아이템의 모습 - 자동공격이 출혈을 일으킵니다.)
기계공학답게 다양한 폭탄이 추가됩니다. 피해를 입히는 것 외에도, 시체 폭발, 이동 감소, 고핀, 위치 변환기 등 다양한 효과를 가진 폭탄이 있습니다.
(*시체 폭발, 이속 감소, 고핀, 위치 변환기의 효과를 가진 폭탄의 모습.)
다양한 재미용 아이템도 추가됩니다. 여기에는 장난감, 펫 등이 추가됩니다.
(*기계공학 장난감 4종의 모습.)
(*기계공학 펫 Quack-E의 모습.)
마지막으로 푹죽이 추가됩니다. 스샷은 생략하겠습니다.
보석세공.
우선 보석세공은 보석세공, 주문각인, 마법부여의 전문 기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 보석세공 전문 기술 도구의 모습.)
다양한 보석을 만들 수 있는데, 보석의 개별 이름은 생략합니다.
녹템으로 만드는 보석은 체력 8 // 특화 8 + 치명 8 // 치명 8 + 가속 8 // 가속 8 + 유연 8 // 유연 8 + 특화 8이 있습니다.
파템으로 만드는 보석은 종류가 되게 다양합니다.
(*파템 보석 별 능력치의 모습.)
그리고 1개만 박을 수 있는 에픽 보석이 있습니다.
목걸이하고 반지 외에, 보세 장신구도 추가됩니다.
(*보세 장신구 4종의 모습.)
목걸이 홈 템이 추가되는데, 이전과 다른건 최대 3개까지 홈을 뚫을 수 있다는 겁니다.
(*목걸이 홈 템의 모습.)
펫도 5마리나 만들 수 있고, 장난감도 2개나 만들 수 있습니다.
(*보석세공 제작 펫 5종의 모습.)
(*보석세공 제작 장난감 2개의 모습.)
마지막으로 마리 장식 템을 만들 수 있습니다. 아래 있는 "라인석" 색안경은 지금 있는 것과 이름은 거의 같지만 색이 약간 다릅니다.
(*신규 형변템의 모습과 룩.)
연금술.
연금술은 예전에 정리한 글이 있습니다. 이를 봐주시길 바랍니다.
주문각인.
우선 주문각인은 연금술, 주문각인, 요리 전문기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 요리 전문 기술 도구의 모습.)
다크문 카드 장신구도 추가됩니다. 이에 대한 정보는 "이글"을 봐주세요.
그리고 이렇게 만든 다크문 카드에는 인장을 박을 수 있습니다. 인장은 총 5개가 있는데, 이를 추가하면 덱을 섞는 것을 상당 수 통제할 수 있어서 보다 좋은 카드가 위에 올라오게 만들 수 있습니다.
(*인장의 모습.)
환영 양피지를 만들어서 재미용으로 놀 수 도 있습니다. 환영 양피지는 "이글"을 봐주세요.
계약서와 반투스 룬도 추가됩니다.
(*계약서: 발드라켄 협의회와 반투스 룬의 모습. 계약서는 당연히 다른 용군단 평판의 것도 있습니다.)
전과 다르게, 주문각인에 1시간 동안 무기 강화 아이템도 추가됩니다.
(*1시간 무기 강화 아이템 3종의 모습.)
논문이라는 아이템도 추가됩니다. 이를 사용하면 전문화를 올릴 수 있는 전문화 포인트를 얻을 수 있습니다. 안타까운것은 이게 획득 시 귀속이라 돈벌이에 쓰일 수 없다는 것입니다...
(*예시 - 가죽세공 논문의 모습.)
마지막으로 총 13개의 용의 섬 비룡의 형변템이 추가됩니다. 논문과 마찬가지로, 획귀라서 아쉽습니다...
(*예시 - 고원비룡: 검은색 털의 모습.)
가죽세공.
우선 가죽 세공도 약초채집, 무두질, 기계공학, 보석세공, 연금술, 가죽세공 전문기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 가죽세공 전문 기술 도구의 모습.)
불성때 있었던 장신구인 말채찍이 다시 돌아옵니다.
(*거장의 말채찍의 모습.)
다리 영구 마부가 생깁니다. 종류는 3개가 있습니다.
(*다리 방어구 강화도구의 모습.)
장난감도 3개가 추가됩니다.
(*장난감 3종의 모습.)
이제 가죽 세공도 보조 장비를 만들 수 있습니다. 착효로 적에게 이감을 거는 효과가 있습니다.
(*가세 제작 보조 장비의 모습.)
마지막으로 북이 추가됩니다.
(*용군단 북의 모습.)
재봉술.
우선 재봉술은 약초채집, 연금술, 재봉술, 마법부여, 낚시 전문 기술 도구를 만들 수 있습니다.
(*예시 - 재봉술 전문 기술 도구의 모습.)
그리고 가방을 만들 수 있습니다. 가방은 32칸과 34칸 가방을 만들 수 있고, 2개의 재료 가방을 만들 수 있습니다. 현재 알파에는 기본 가방칸 옆에 빈 가방칸이 하나 있는데, 이 가방칸에 그냥 가방을 착용할 수 없습니다. 아마 이 칸은 재료 가방칸이 될 듯 합니다. 그렇다고 재료 은행이 사라진다거나 하지는 않습니다.
(*신규 가방의 모습.)
(*아직 아무것도 착용할 수 없는 미지의 가방칸의 모습.)
가죽세공의 다리 마부와 비슷해 보이는 마법실타래가 추가됩니다. 이는 캐스터 및 힐러용입니다.
(*마법 실타래의 모습.)
붕대도 빼놓을 수 없습니다. 현재 붕대는 1종류만 있습니다.
(*야생천 붕대의 모습.)
길드 깃발과 비슷한 채집에서 보너스를 제공하는 깃발 2종이 추가됩니다.
(*깃발의 모습.)
장난감이 6개나 추가됩니다.
(*재봉술 제작 장난감 6종의 모습.)
마법부여.
아직 마법부여는 미완이라서 아예 뜨는게 없습니다.
요리.
요리도 보세같이 종류가 제법됩니다. 우선 여기도 이름은 생략하겠습니다.
고기 요리는 다음과 같습니다.
생선 요리는 간단한 요리와 그냥 요리로 나눠집니다. 우선 간단한 요리는 다음과 같습니다.
그냥 요리는 다음과 같습니다.
잔칫상은 가장 높은 2차 능력치를 35 올려줍니다.
번외 - 채집 기술.
용군단에서는 채집 기술 - 채광, 약초채집, 무두질 - 도 뭔가가 추가됩니다. 하지만, 아직 채광 및 약초채집은 미완이라 추가된 것을 볼 수 업습니다. 단, 두 기술 모두 미니맵 표시 기능이 마법책에 통합되어 추가된 것을 볼 수 있습니다.
(*전문 기술 재료 채집 추적의 모습.)
무두질.
무두질은 기본 재료인 탄력 있는 가죽, 견고한 비늘, 두꺼운 가죽, 반짝이는 비늘은 5개 소모하여 상위 등급으로 만들 수 있습니다. 즉, 3단계 가죽 1개 얻으려면 1단계 가죽이 25개 또는 2단계 가죽이 5개 필요합니다.
(*예시 - 탄력 있는 가죽 가공의 모습.)
낚시 미끼를 만들 수도 있습니다.
(*예시 - 날개돋이 해아 낚시 미끼의 모습.)
이 외에 땅에 사는 몹을 유인하는 미끼를 만들 수도 있습니다. 아마 원하는 특수 가죽세공 제작 아이템을 얻는데 쓰일 것 같습니다.
(*예시 - 부패가 주입된 생물 미끼의 모습.)
마지막으로 60미터 내 무두질이 가능한 모든 야수와 용족을 유인하는 아이템이 있습니다.
(*60미터 내 무두질 가능한 야수와 용족을 모두 끌어들이는 아이템의 모습.)