새소식9.2 태초의 존재의 암호 시스템 가이드.

장미저택
2022-01-29
조회수 14035




출처와 잡설.



출처:


경험.


너무 많이 바꿔서 다시 씁니다. 


새해 복 많이 받으시고 행복하고 건강한 설날 연휴 보내시길 바랍니다.



9.2 태초의 존재의 암호 시스템 가이드.


태초의 존재 암호 시스템은 9.2의 메인 콘텐츠 중 하나로, 제레스 모르티스를 탐험하는데 도움이 되는 콘텐츠입니다. 이 콘텐츠는 대장정 3장에서 여러분만의 포코폭이라는 소형 자동기계를 구하면서 진행하게 됩니다. 이 콘텐츠는 던전, 레이드, 투기장 등에서 그 어떤 효과로 제공하지 않습니다. 



태초의 존재 암호 시스템이 뭐죠?


태초의 존재의 암호는 태초의 존재가 쓴 언어입니다. 처음 여러분이 제레스 모르티스에 도착하면 일부 NPC들이 외계어로 말하는 것을 볼 수 있습니다. 


(*외계어로 말하는 NPC의 모습.)


여러분은 태초의 존재의 암호를 배우게되면서 이 언어 체계를 이해하게 됩니다. 그리고 이 언어 체계의 이해는 제레스 모르티스에서 플레이어의 파워를 올려줍니다. 



포코폭은 뭔가요?


포코폭은 제레르 모트리스 모험을 돕기 위해 피림이 주는 작은 친구입니다. 포코폭은 9.2 대장정 3장 막바지에 얻을 수 있습니다. 이를 얻으면 제레스 모르티스에 있을 때 포코폭을 소환하는 기술을 배울 수 있습니다.


(*포코폭을 소환한 모습.)


(*포코폭 소환 기술의 모습.)



그럼 태초의 존재의 암호를 왜 해야 하죠?


예전에는 태초의 존재의 암호가 제레스 모르티스 비행 업적이었습니다. 하지만 걸리는 시간(약 7주)이 상당히 길어서 불만이 많아 결국 폐기되었습니다. 


또한 태초의 존재의 암호로 강해지는 파워는 제레스 모르티스 필드에서만 적용되기때문에, 쐐기, 레이드, 투기장 등에서는 아무 효과가 없습니다.


즉, 태초의 존재의 암호는 강제성이 그리 높은 콘텐츠가 아닙니다. 그래도 하면 얻을 수 있는 이점은 다음과 같습니다.


  • 말씀드렸듯이, 제레스 모르티에서 사냥, 채집 등을 하기 쉬워집니다.
  • 업적 "태초의 존재의 암호"를 달성할 수 있습니다.
  • 일퀘와 전역퀘 각각 1개를 추가할 수 있습니다. 일퀘는 우주의 융제 75개를, 전역퀘는 깨달은 자 평판 100을 줍니다.
  • 원생형태 합성을 개방하여서 펫이나 탈것을 만들 수 있습니다.
  • 일부 전문기술 도안 및 장난감을 살 수 있습니다.
  • 일부 제레스 모르티스 드랍 장비가 강화됩니다.
  • 가끔 화폐가 쌓이는 것에 병적인 거부감을 느끼는 분들이 있습니다. 이분들은 이를 투자하여 없앨 수 있습니다. 


(*태초의 존재의 암호를 다 찍는 업적의 모습.)


(*창백한 제왕 원시사슴의 모습.)



태초의 존재의 암호 시스템의 기본 정보.


현재까지 알려진 암호 시스템은 다음과 같습니다. 이는 테섭이기에, 차후 바뀔 수 있습니다.


  • 암호 시스템은 제레스 모르티스에서의 게임을 쉽게 하는 것이므로, 던전 및 레이드, 투기장에서는 효과를 제공하지 않습니다.
  • 암호 시스템을 업그레이드하는 데는 새로운 화폐인 "태초의 존재의 암호"가 필요합니다. 이 화폐를 얻는 방법은 주간 퀘스트, 필드 보스(2주차), 일일 퀘스트, 전역 퀘스트, 일일 보물 상자, 고정 보물 상자, 희귀몹 잡기 등입니다. 


(태초의 존재의 암호의 모습.)


  • 소형 자동기계의 특성은 4개로 나눠집니다. 각각 메트리얼, 아이얼릭, 댈릭, 트레발림입니다. 각 특성 트리에는 특성을 더 깊이 개발기 전에 연구해야하는 사전 단계가 있습니다. 각 소형 자동기계 트리에서 한 번의 4개의 특성을 연구할 수 있습니다.
    • 메트리얼 - 포코폭의 핵심 시스템을 위한 특성 트리로, 이 특성은 포코폭이 제레스 모르티스에서 다양한 물체를 탐색하는게 해줍니다. 그리고 일퀘 및 전역 퀘스트를 늘리기 위해서 먼저 찍어야할 필요가 있는 특성입니다.
    • 아이얼릭 - 제레스 모르티스 야외 콘텐츠에서 일시적인 강화 효과를 얻어서 싸움을 쉽게 할 수 있습니다. 최종적으로 강화 능력의 수정을 만들어 아이템에 박아 영구적인 스팩 향상을 시키는 특성입니다. 
    • 댈릭 - 제레스 모르티스에서 야생 동물을 통제하거나 전투 능력을 향상시키는 특성입니다. 포코폭의 체력 및 공격력 증가, 마력 회복력 향상, 적의 인식 범위 감소 등과 함께, 원생형태 합성을 하기 위한 특성입니다. 
    • 트레발림 - 포코폭의 전투 기술에 추가 기술을 부여하거나 추가 전투역할을 부여하는 특성입니다. 포코폭이 차단 등을 도와줄 수 있기에 전투에 큰 도움이 됩니다.



암호 연구 제어장치 - 암호 특성.


아래는 위에 설명한 4개의 특성에 대한 정보입니다. 


(*암호 연구 콘솔의 모습.)



기본적인 특성찍는 순서.


암호 연구 콘솔 특성은 맨 처음에 있는 윗줄을 왼쪽부터 찍을 수 있습니다. 이를 찍으면 그 아랫 줄이 개방됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.


  • 하얀 별 특성을 찍기 위해서는 하얀 세모 특성을 찍어야만 합니다. 
  • 하얀 세모 특성을 찍기 위해서는 하얀 네모 특성을 찍어야만 합니다. 
  • 하얀 네모 특성을 찍기 위해서는 하얀 동그라미 특성을 찍어야 합니다.
  • 이를 좀 더 확대해서 보면, 노란 네모 특성을 찍기 위해서는 하얀 세모 특성을 찍어야만 합니다. 
  • 각 세로 줄 당 하나의 특성씩만 배울 수 있습니다. 


(*암호 연구 콘솔 특성 찍는 방법에 대하여.)



각 특성의 설명 및 비용, 소요 시간은 다음과 같습니다. 



메트리얼 - 핵 체계.


설명 순서는 다음과 같습니다.


(*메트리얼 설명 순서의 모습.)



1. 메트리얼 이해.


제레스 모르티스에 있는 창시자의 핵 소환수와 이야기 색인을 이용할 수 있습니다. 

6분마다 1의 포코폭 마력을 얻습니다. 최대 마력은 10입니다.

지식 색인을 완전히 이해할 수 있게되어, 주위에 있는 모든 플레이어에게 추가 효과를 부여합니다.

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 5개 소모, 연구 시간 즉시.


맨 처음 찍게 되는 특성입니다. 그리고 가장 중요한 특성입니다. 


이제부터 포코폭이 고유 기력이 마력을 얻을 수 있습니다. 포코폭의 마력은 전역 퀘스트 즉시 클리어, 강화 효과 얻기 등에 쓰입니다. 


색인은 필드 전역에 있는 태초의 존재가 써 둔 말입니다. 이를 안찍으면 이를 클릭할 수 없습니다. 조만간 이도 정리해서 올리겠습니다. 


(*색인의 모습.)

(*색인 클릭 시 주는 버프의 모습.)




2. 에키알.


포코폭에게 요청하여 주위에 있는 지로의 반향의 위치를 미니맵에 표시하게 할 수 있습니다.

크리에이션 잠금 해제를 통해 포코폭이 지로의 반향과 상호작용하여 이동 속도나 채집 시 획득하는 자원의 양을 증가시키거나, 적에게 감지당하는 범위를 감소시킬 수 있습니다.

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 40개 소모, 연구 시간 1분.


에키알을 찍으면 포코폭과 대화를 하여 눈에 띄는 것을 찾으라 할 수 있습니다.


(*포코폭에게 주변을 찾아보라 명령하는 모습.)


저 대화를 클릭하면 한 시간 동안 "영민한 포코폭"이라는 버프가 뜹니다.


(*영민한 포코폭의 모습.)


이제 포코폭은 주변에 찾는 물체가 있으면 스스로 다가가서 플레이어를 인도합니다. 코르시아 뿔동이와 비슷합니다.


(*지로를 찾은 모습.)




3. 크리에이션.


포코폭이 지로의 반향과 상호작용하여 이동 속도나 채집 시 획득하는 자원의 양을 증가시키거나, 적에게 감지당하는 범위를 감소시킬 수 있습니다. 

  • 1등급 - 포코폭이 제레스 모르티스 남서쪽 지역에 있는 지로의 반향과 상호작용할 수 있습니다.
  • 2등급 - 포코폭이 제레스 모르티스 남동쪽 지역에 있는 지로의 반향과 상호작용할 수 있습니다.
  • 3등급 - 포코폭이 제레스 모르티스 북서쪽 지역에 있는 지로의 반향과 상호작용할 수 있습니다.
  • 4등급 - 포코폭이 제레스 모르티스 모든 지역에 있는 지로의 반향과 상호작용할 수 있습니다.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 40개 소모, 연구 시간 1시간.
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 80개, 연구 시간 18시간.
    • 3등급 - 태초의 존재의 암호 100개, 연구 시간 18시간.
    • 4등급 - 태초의 존재의 암호 110개, 연구 시간 1일 18시간.


이제부터 위에서 찾은 지로의 반향과 상호작용하여서 버프를 받을 수 있습니다. 지로의 반향은 세 종류가 있습니다.



1. 기원 지로의 반향.


(*기원 지로의 반향의 모습.)


기원 지로의 반향에게 말을 걸면 포코폭 마력 1을 소모하여서, 채광 또는 채집시 창시석 정수를 획득할 확률이 증가하는 버프를 받을 수 있습니다. 창시석 정수는 262 제작 및 신규 전설 업글 재료 제작 등에 쓰입니다. 



(*대화.)

(*기원 지로의 반향 이로운 효과의 모습.)


위치는 다음과 같습니다.


(*기원 지로의 반향의 위치의 모습.)


좌표는 다음과 같습니다. 


  • /way 46.6 67.2
  • /way 38.4 32.2
  • /way 34.6 56.2
  • /way 49.8 76.6
  • /way 63.6 56.0
  • /way 63.0 19.6
  • /way 52.6 29.0
  • /way 45.2 38.8




2. 발생 지로의 반향.


(*발생 지로의 반향의 모습.)


발생 지로의 반향에게 말을 걸면 포코폭 마력 1을 소모하여서, 몹에게 감시되는 범위 4미터 감소 버프를 받을 수 있습니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다.


(*대화.)

(*발생 지로의 반향 이로운 효과의 모습.)


위치는 다음과 같습니다.


(*발생 지로의 반향의 위치의 모습.)


좌표는 다음과 같습니다.


  • /way 42.8 31.8
  • /way 42.8 44.6
  • /way 33.2 54.2
  • /way 43.8 64.4
  • /way 54.0 84.0
  • /way 57.0 61.4
  • /way 59.6 37.4
  • /way 69.6 33.4



3. 창조 지로의 반향.


(*창조 지로의 반향의 모습.)


창조 지로의 반향에게 말을 걸면 포코폭 마력 1을 소모하여서, 몹을 잡으면 30초 동안 이동 속도가 3%만큼 증가하는 효과를 받을 수 있습니다. 이 효과는 몹을 잡을 시 15번까지 중첩됩니다.


(*대화.)

(*창조 지로의 반향 이로운 효과의 모습.)

(*이동 속도 증가 버프의 모습.)


위치는 다음과 같습니다.


(*창조 지로의 반향의 위치의 모습.)


좌표는 다음과 같습니다.


  • /way 39.0 42.6
  • /way 40.6 60.8
  • /way 53.6 43.8
  • /way 56.8 26.2
  • /way 54.4 55.4
  • /way 52.2 61.4


지로를 찾으면 태초의 존재의 암호를 줄 때가 있습니다. 각 지로마다 하루에 1번씩 태초의 존재의 암호 2~4개를 얻을 수 있습니다. 즉, 다 찾으면 태초의 존재의 암호 6~12개를 얻을 수 있습니다. 그래서 1은 투자하는 것이 좋습니다.


지로 버프는 한 번에 3개를 다 받을 수도 있습니다. 하지만 지속 시간이 너무 짧고 3~4등급을 찍을 때까지는 버프 받는 위치가 너무 멀기에 효율이 좋지는 않습니다. 그나마 쓸만한건, 창조 지로의 반향입니다. 


(*한 번에 세 개의 지로 버프를 다 받은 모습.)




4. 비지알.


추방자의 굴에 있는 핵 설정 장치에서 포코폭의 외적인 형상을 맞춤 설정할 수 있습니다.

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 130개 소모, 연구 시간 8시간.


암호 제어장치에서 조금 왼쪽으로 가면 핵 설정 장치가 있습니다.


(*노란 동그마리 - 핵 설정 장치 // 흰색 동그라미 - 암호 제어 장치.)

(*핵 설정 장치의 모습.)


핵 설정 장치를 클릭하면 포코폭 외형을 꾸밀 수 있습니다. 외형 중 일부만 기본으로 주고, 나머지는 제레스 모르티스에서 구해야 합니다. 이는 차후 적겠습니다.


(*핵 설정 장치의 모습.)




5. 카시알.


창조의 보관함 수수께끼와 상호작용할 수 있습니다. 또한, 포코폭이 주위에 있는 창조의 보관함을 찾아 위치를 표시할 수 있습니다. 창조의 보관함을 해독하면 태초의 존재의 암호를 보상으로 받습니다. 

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 45개 소모, 연구 시간 1시간.


카시알 특성을 찍으면 전역 퀘스트 1개가 추가되어, 깨달은 자 평판 100을 더 얻을 수 있습니다. 


이 창조의 보관함 전역 퀘스트는 시작하는데 포코폭 마력 2가 필요하며, 9를 쓰면 그냥 클리어가 됩니다. 퍼즐 게임인데, 좀 귀찮기에 포코폭 마력 상한 증가 및 회복량 증가를 투자하면 그냥 날먹하는게 가장 편합니다.






아이얼릭- 제어장치 강화.


설명 순서는 다음과 같습니다.


(*아이얼릭 설명 순서의 모습.)



1. 아이얼릭 이해.


강화 제어장치를 이용할 수 있습니다. 강화 제어장치는 15분 동안 지속되는 다양한 보너스를 제공합니다.

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 45개 소모, 연구 시간 18시간.


이를 배우면 령 능력과 비슷한 창이 뜹니다. 여기서 얻을 수 있는 버프는 제레스 모르티스뿐아니라, 어둠땅 전역에서 받을 수 있습니다. 단, 던전, 레이드, 투기장 등에서는 작동하지 않습니다. 한 번 강화 콘솔을 여는데는, 포코폭 마력 6이 소모됩니다. 소모하는 포코폭 마력은 후술할 특성으로 줄일 수 있습니다. 


(*포코폭 마력 6을 써서 강화 콘솔을 여는 모습.)

(*강화 콘솔의 모습.)


원하는 것을 선택하면 령 능력같이 배워지는게 아니고, 가방에 해당 효과가 들어옵니다. 이를 사용하면 됩니다. 


(*강화 효과의 모습.)


강화 효과는 처음에  2개를 받을 수 있으며,   사용한 효과는 기본적으로 15분 동안 지속됩니다. 이는 후술할 특성을 통해 숫자 뿐 아니라 지속 시간도 늘릴 수 있습니다. 


강화 능력의 종류는 다음과 같습니다.


  • 강화: 치명타 및 극대화 - 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
  • 강화: 강직 - 치명타 및 극대화 공격력 및 치유량이 20%만큼 증가합니다.
  • 강화: 가속 - 가속이 5%만큼 증가합니다.
  • 강화: 유연성 - 유연성이 5%만큼 증가합니다.
  • 강화: 특화 - 특화가 5%만큼 증가합니다. 
  • 강화: 속도 - 속도가 10%만큼 증가하고, 탈것 탑승 속도가 20%만큼 증가합니다.
  • 강화: 생기흡수 - 생기 흡수가 5%만큼 증가합니다.
  • 강화: 광역 회피 - 광역 회피가 10%만큼 증가합니다.
  • 강화: 힘 - 주능력치가 5%만큼 증가합니다.
  • 강화: 체력 - 체력이 10%만큼 증가합니다.
  • 강화: 회복 - 30미터 내의 공격대원 또는 파티원이 매초 최대 생명력의 n%를 회복합니다.
  • 강화: 독성 - 5초마다 40미터 내 최대 5명의 적에게 최대 생명력의 6%의 피해를 입힙니다. 정예 적은 최대 2%의 피해를 입습니다.
  • 강화: 튕겨내기 - 10% 확률로 적의 물리 공격을 튕겨냅니다.
  • 강화: 흡수 - 10% 확률로 적의 마법 피해를 흡수합니다.
  • 강화: 반사 - 5% 확률로 공격자에게 피해를 반사합니다.
  • 강화: 추출 - 몹 처치 및 퀘스트 보상 골드량이 10%만큼 증가합니다.
  • 강화: 결함 감내성 - 치명적인 피해를 받으면 최대 생명력의 25%를 회복합니다. 이 효과는 10분에 한 번씩만 발동합니다.
  • 강화: 견고함 - 기절, 이동 불가, 이동 방해 효과로부터 보호합니다. 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 강화: 확실성 - 장비의 내구도가 손실되지 않습니다.
  • 강화: 효율성 - 능력이 20% 확률로 재사용 대기시간이 발생하지 않습니다.


하지만, 이 강화 효과가 레이드나 쐐기 등에서 적용된다면 모를까, 그렇지 않아서 아래 2~5번 특성은 그리 좋다고 말씀드리기 어렵습니다. 하지만 6번 특성은 꼭 빨리 찍으시길 바랍니다. 




2. 심릭.


동시에 n개의 강화를 활성화시킬 수 있습니다.

  • 1등급 - 3개.
  • 2등급 - 4개.
  • 3등급 - 5개.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 70개 소모, 연구 시간 18시간. 
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 80개 소모, 연구 시간 18시간. 
    • 3등급 - 태초의 존재의 암호 95개 소모, 연구 시간 1일 18시간. 


물론 강화 5개를 받으면 강하긴한데, 그리 추천은 안합니다. 




3. 엔릭.


강화 제어장치 상호작용 시 6의 마력 대신 n의 마력을 소모합니다.

  • 1등급 - 5.
  • 2등급 - 4.
  • 3등급 - 2.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 65개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 70개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 3등급 - 태초의 존재의 암호 85개 소모, 연구 시간 1일 18시간.


심릭과 마찬가지라 봅니다. 그리 추천하는 특성은 아닙니다. 




4. 틸릭.


강화의 지속 시간이 추가로 n분 동안 증가합니다.

  • 1등급 - 15분.
  • 2등급 - 30분.
  • 3등급 - 45분.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 70개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 90개, 연구 시간 18시간.
    • 3등급 - 태초의 존재의 암호 100개, 연구 시간 1일 18시간.


심릭 및 엔릭과 비슷하다고 봅니다. 그리 추천하는 특성은 아닙니다. 




5. 엘릭.


강화 제어장치가 강화를 수정의 형태로 생성합니다. 강화 수정은 사용하여 효과를 얻거나 수정 홈이 있는 아이템에 삽입할 수 있습니다. 수정 홈에 삽입된 강화 수정은 모든 어둠땅 야외 지역에서 효과를 발휘합니다.

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 115개 소모, 연구 시간 18시간.


심릭 및 엔릭, 틸릭과 비슷하다고 봅니다. 그리 추천하는 특성은 아닙니다. 




6. 알토니안 이해.


형성의 터와 순례자의 은총, 거친 신록에서 지로와 의사고통과 상호작용을 나누고, 여정을 함께하는 능력을 얻습니다. 이 퀘스트 라인을 완료하면 추가 일일 퀘스트를 개방할 수 있고, 암호 상인에게서 유용한 아이템을 살 수 있습니다.

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 175개 소모, 연구 시간 6일 18시간.


우선 순위가 높은 특성입니다. 알토니안 이해를 찍으면 2개의 사이드 퀘스트를 할 수 있습니다. 우선 10시 방향에서 하는 사이드 퀘스트를 다 깨면 급조된 암호 분석 도구를 살 수 있습니다. 이를 사면 얻을 수 있는 태초의 존재의 암호가 50% 증가하여 노가다가 쉬워집니다.


(*급조된 암호 분석 도구의 모습.)


그리고 5시 방향에 있는 거친 신록에서 퀘스트를 할 수 있습니다. 퀘스트 라인을 완료하면 일일 퀘스트가 하나 더 생깁니다. 이를 통해 더 많은 우주의 융제(75개)를 얻을 수 있습니다.





댈릭 - 야생동물 제어.


설명 순서는 다음과 같습니다.


(*댈릭 설명 순서의 모습.)



1. 댈릭 이해.


포코폭이 3분 동안 야생동물을 조종하여 전투를 돕는 능력을 얻습니다.

이야기 색인에 대한 이해가 한층 더 깊어집니다.

소형 생명체를 만들 수 있는 원생형태 합성 제련소를 사용할 수 있게 됩니다.

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 200개 소모, 연구 시간 6일 18시간.


이제부터 맵 전역에 있는 핵없는 자동기계를 포코폭으로 지배하게 할 수 있습니다. 각 동물마다 제법 쓸만한 기술을 사용합니다. 


(*핵 없는 원시풍뎅이의 모습.)

(*대화.)

(*핵 없는 원시풍뎅이를 지배한 모습.)

(*지배 버프의 모습.)


그리고 댈릭 이해를 배우면 드디어 원생형태 합성(펫)을 할 수 있게 됩니다. 포코폭은 원생형태 합성을 여는 퀘스트를 줍니다.


(*원생형태 합성 퀘스트의 모습.)


원생형태 합성은 합성 제련소라는 곳에서 할 수 있습니다.


(*퀘스트 완료 모습.) 

(*원생형태 합성의 모습.)





2. 코리알.


포코폭이 주위에 있는 핵 없는 자동기계를 찾아 표시할 수 있습니다.

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 60개 소모, 연구 시간 18시간. 


미니맵에 핵 없는 자동기계 위치가 뜹니다. 그게 끝입니다. 그리 좋다는 말은 못하겠네요.




3. 데스트리안.


공명하는 자동기계의 공격력과 생명력이 증가합니다.

  • 1등급 - 물리 공격력 5%, 체력 10%.
  • 2등급 - 물리 공격력 10%, 체력 15%.
  • 3등급 - 물리 공격력 15%, 체력 20%.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 105개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 115개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 3등급 - 태초의 존재의 암호 125개 소모, 연구 시간 1일 18시간.


공명하는 자동기계는 제법 쎈 핵 없는 자동기계입니다. 근데 솔직히 포코폭으로 전투를 돕게하려면 그냥 트레발림 찍는게 더 쎕니다. 그래서 우선 순위은 낮다고 봅니다. 




4. 알리안.


포코폭이 x분 동안 공명하는 자동기계를 조종합니다. 공명하는 자동기계의 능력 재사용 대기시간이 y초만큼 감소합니다.

  • 1등급 - 제어 시간 5분 / 재사용 대기시간 감소 5초.
  • 2등급 - 제어 시간 10분 / 재사용 대기시간 감소 10초.
  • 3등급 - 제어 시간 15분 / 재사용 대기시간 감소 15초.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 75개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 95개, 연구 시간 18시간.
    • 3등급 - 태초의 존재의 암호 130개, 연구 시간 1일 18시간.


마찬가지로 포코폭으로 전투를 하게할거면 트레발림을 찍으십시오. 




5. 엔리알.


포코폭 마력 수집 속도가 추가로 16.6%만큼 증가합니다.

  • 1등급 - 16.6%.
  • 2등급 - 33.2%
  • 3등급 - 49.8%.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 95개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 105개, 연구 시간 18시간.
    • 3등급 - 태초의 존재의 암호 125개, 연구 시간 1일 18시간.


포코폭 마력은 상당히 쓸모가 많기에 괜찮은 특성입니다. 




6. 소프라니안 이해.


배열의 지침 및 끝없는 모래에서 자동기계와 의사소통과 상호작용, 함께 여정에 나서는 능력을 얻습니다. 또한 해당 퀘스트를 완료하면 탈것으로 활용할 수 있는 대형 생명체를 만들 수 있는 원생형태 합성 제련소를 사용할 수 있게 됩니다.

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 220개 소모, 연구 시간 6일 18시간.


이걸 배우면 할 수 있는 퀘스트를 다 깨면 원생형태 합성(탈것)을 만들 수 있습니다.





트레발림 - 포코폭 업그레이드.


설명 순서는 다음과 같습니다.


(*트레발림 설명 순서의 모습.)



1. 트레발림 이해.


제레스 모르티스에서 포코폭이 추가 전투 역할을 수행하는 능역을 얻습니다. 해당 역할을 수행 중, 포코폭이 새로운 능력을 사용할 수 있게 됩니다.

이야기 색인에 대한 이해가 한층 더 깊어집니다. 

  • 필요 자원 - 태초의 존재의 암호 260개 소모, 연구 시간 6일 18시간.


이를 배우면 포코폭을 딜러나 힐러로 만들 수 있습니다.


(*전투 모드를 설정하는 모습.)

(*공격 체제 포코폭의 모습.)

(*지원 체제 포코폭의 모습.)




2. 데플림.


포코폭의 공격 능력이 추가 효과를 얻습니다. 

  • 1등급 - 포코폭의 공격 "돌아가는 순환"이 추가로 Rend를 겁니다. Rend: 6초 동안 2초마다 충격 지점 5 내에 있는 모든 적에게 140%의 물리 피해를 입힙니다.
  • 2등급 - 포코폭의 공격 "돌아가는 순환"이 추가로 Rend와 음성차단를 겁니다. 음성차단: 적을 6초 동안 침묵시킵니다.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 110개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 125개 소모, 연구 시간 1일 18시간.


6초 침묵은 매우 좋은 기술입니다. 




3. 수플림.


포코폭의 지원 능력이 추가 효과를 얻습니다.

  • 1등급 - 능력 "회복의 빛"이 추가로 빛 방벽을 시전합니다. 빛 방벽: 포코폭이 시전자 주변에 보호막을 설치하여 n의 피해를 흡수합니다.
  • 2등급 - 능력 " 회복의 빛"이 추가로 Black Eagle과 Monsoon Belt를 시전합니다. 두 기술 정보 부족.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 100개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 175개 소모, 연구 시간 1일 18시간.


6초 침묵이 쎄서 아쉽습니다. 




4. 맥슬림.


최대 포코폭 마력이 n%까지 증가합니다.

  • 1등급 - 20%.
  • 2등급 - 40%.
  • 3등급 - 60%.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 80개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 120개 소모, 연구 시간 1일 18시간. 
    • 3등급 - 태초의 존재의 암호 130개 소모, 연구 시간 2일 18시간. 


포코폭 마력이 최대 16까지 증가하여서, 이를 찍으면 이제부터 좀 막써도 됩니다. 




5. 바살림.


포코폭이 x분 동안 핵 없는 수호자를 공명하는 수호자로 전환하는 능력을 얻습니다. 자신과 2명의 파티원이 수호자를  탈것으로 사용해 제레스 모르티스에서 대혼란을 일으킬 수 있습니다. 또한 공명하는 수호자의 주요 능력 대사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다. 

  • 1등급 - 지속 시간 3분 / 주 능력의 재사용 대시시간 감소 10초.
  • 2등급 - 지속 시간 4분 / 주 능력의 재사용 대시시간 감소 20초.
  • 3등급 - 지속 시간 5분 / 주 능력의 재사용 대시시간 감소 30초.
  • 필요 자원 - 
    • 1등급 - 태초의 존재의 암호 125개 소모, 연구 시간 18시간.
    • 2등급 - 태초의 존재의 암호 135개 소모, 연구 시간 1일 18시간. 
    • 3등급 - 태초의 존재의 암호 145개 소모, 연구 시간 2일 18시간.


상당히 강력한 기술입니다. 찍을만한 가치가 있습니다. 




팁 - 특성의 우선 추천.


만약 여러분이 쐐기, 레이드, 투기장 등에서 아무 효과가 없는 이 콘텐츠를 하기로 마음먹으셨다면, 아래 방식대로 하시는 것을 추천드립니다. 



0. 하루 및 한 주에 얻을 수 있는 태초의 존재의 암호에 대하여.


하루에 얻을 수 있는 태초의 존재의 암호(이하 암호)는 대충 다음과 같습니다.


  • 일일 퀘스트 - 19~25개.
  • 일일 보물 찾기 - 2~3개 -> 매일 깔 수 있는 보물(코르시아 버섯 같은 것)은 약 8개 정도로 추정됨.
  • 전역퀘 - 암호를 안줄 때가 많음. 주면 15개 정도 줌.  대신 일일 퀘스트 보다 평판을 더 줌.
  • 희귀몹 - 일반 희귀는 4개, 정예 희귀는 6개.
  • 퍼즐 풀기 - 3개 -> 매일 할 수 있는 퍼즐은 총 10개가 있음.
  • 지로 찾기(크리에이션 배운 후) - 마리당 2~4개 -> 총 3마리이므로 6~12개.
  • 일일 퀘스트와 전역 퀘스트는 기본적으로 하루에 2개씩 있음. 카시알을 배운 후 연퀘를 하면 전역퀘가 1개, 알토리안 이해를 배우고 연퀘를 하면 일퀘를 1개 더 줌.


한 주에 얻을 수 있는 암호는 대충 다음과 같습니다.


  • 주간 퀘스트(양식 속의 양식) - 약 65개(보상으로 주는 상자를 열면 나옴)..
  • 필드 보스(2주차부터 나옴) - 약 80개.


즉, 하루에 대략적으로 얻을 수 있는 암호의 수는 40~100개 이상까지 벌 수 있습니다. 물론 이는 여러분이 보물 상자, 퍼즐, 희귀, 지로 찾기 등의 행동을 해야만 얻을 수 있는 수치라 매일 하기는 힘들 것입니다. 


첫 주에 필보는 안나옵니다. 하지만 2주차부터 나옵니다. 필보는 암호 약 190개를 주기에 2주차부터 꼭 잡습니다.


알토리안 이해를 배우면 10시 방향에 사이드 퀘스트가 뜨는데, 이를 다 한 후에 10시 마을 비행 조련사 옆에 있는 올리아 마누에게서 암호 150개로 급조된 암호 분석 도구를 살 수 있습니다. 이를 산 후 사용하면 얻는 암호 숫자가 50% 증가하여 노가다가 쉬워지니 조건을 달성하면 꼭 삽니다. 


(*급조된 암호 분석 도구의 모습.)




1주차.


우선 첫날에 대장정 3장을 밀어서 암호 연구 제어창치를 개방하면 암호 5를 줍니다. 이걸로 바로 메트리얼 이해를 찍습니다. 이건 바로 됩니다. 


이제 양식 속의 양식 퀘스트(주간 퀘스트)를 받고, 일퀘 및 보물 찾기, 희귀 잡기 등을 합니다. 그렇게해서 암호 45개를 모읍니다.


45개를 모으면 바로 아이얼릭 이해를 찍습니다. 18시간이라 거의 하루가 걸립니다. 당연히 내일은 되어야 완료가 될 것입니다.


첫 날에는 주간 퀘스트가 있기에 이를 깬다면 약 100~140개 이상의 암호를 모을 수 있습니다. 45개를 썼으니 남은 암호는 55개~95개 이상일 겁니다. 


여러분이 빡겜을 할 수 있다면 남은 것으로 크리에이션을 찍어서 지로와 상호작용하는 법을 배웁니다. 더 남았거나 다음날에 카시알을 찍어 퍼즐 상자를 작동하는 방법을 개방합니다. 그게 아니라면 우선 200개가 될 때까지 킵을 합니다.


이제 다음 목표는 200개입니다. 빠르면 금요일, 늦으면 토~일요일 무렵이면 200개가 모일 겁니다. 200개가 모이면 댈릭 이해를 찍습니다. 댈릭 이해는 6일 18시간이 걸리기에 다음주 금~일은 되어야 완료됩니다. 


다음 목표는 알토리안 이해입니다. 이를 찍기 위해서는 암호 175개 필요합니다. 빠르면 월, 늦으면 수요일 무렵이면 175개가 모일 겁니다. 바로 배웁니다. 이제 암호 480개를 목표로 킵합니다. 




2주차.


(*주간 퀘스트 및 필드 보스는 이왕이면 알토리안 이해 완료 후 사이드 퀘스트를 깨고, 급조된 암호 분석 도구를 산 후에 하는게 좋습니다.)


2주차가 되었습니다. 이번주부터 필드 보스가 나옵니다. 필보는 암호 190여개를 주므로 꼭 잡습니다. 암호 480개를 모아야 한다는 것을 잊지 마십시오.


1주차 와요일부터 달렸을 시, 한 금~월요일 무렵에 댈릭 이해가 완료될 것입니다. 이제 그동안 모은 암호 480개로 트레발림 이해와 소프라니안 이해를 찍습니다. 둘 다 6일 18시간이 걸려서 다음주는 되어야 완료될 것입니다. 


알토리안 이해가 완료되면, 사이드 퀘스트를 쭉 깨고 암호 150개를 모아서 급조된 암호 분석 도구를 삽니다. 


(*급조된 암호 분석 도구의 모습.)


남은 암호로 메트리얼과 아이얼릭 암호를 찍어줍니다. 


  • 만약에 1 - 1주차 때 암호가 부족해서 크리에이션이나 카시알을 못찍었다면, 트레발림 이해 및 소프라니안 이해를 배우고 이걸 배웁니다. 




3주차 이후.


1주차 와요일부터 달렸을 시, 토~월요일 정도면 이제 소프라니안 이해와 트레발림 이해가 모두 완료될 것입니다. 이제 모든 줄의 특성을 다 찍을 수 있습니다. 


이제부터 보시고 원하는걸 하나씩 찍으시면 됩니다. 그렇게 하다보면 한 7주 무렵에 모든 특성을 다 찍고 업적을 달성할 수 있을 것입니다. 



(*글을 이미지화한 모습.

1, 2, 5 - 첫 주에 찍기. 

3, 4- 가능하다면 첫 날. 늦는다면 5보다 나중. 기준은 암호 480개.

7, 8 - 5완료 후인 2주차에 찍기. 6을 안찍었다면 7를 배운 후 6를 찍음.

하얀 네모 - 7이 연구 중일 때 찍음. 3, 4를 안찍었다면 먼저 찍음.

노란 네모 - 7이 연구 중일 때 찍음. 6을 안찍었다면 무조건 먼저 찍음.

파란 네모 - 7 연구 완료 후 찍음.)



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