직업.
죽음의 기사.
쌍수 무기를 사용하는 동안 의도한 것보다 도살기가 덜 발동하는 문제를 수정하였습니다.
부정 -
4세트 효과 - 영혼 수확자의 보조 효과 발동 시 하수인의 공격력 증가치가 20%에서 25%로 증가합니다.
악마 사냥꾼.
죄악의 낙인(벤티르 능력)을 탈태 시 사용 시, 더 낮은 지속 시간의 죄악의 낙인을 덮어쓸 수 있습니다.
드루이드.
동종 친화(키리안 전설)의 자신의 2차 능력치 보너스가 8%에서 6%로 감소하고, 상대방의 2차 능력치 보너스가 8%에서 3%로 감소합니다.
야성 -
4세트 효과 - 이제 8명의 대상을 넘으면 감소된 피해를 입힙니다.
사냥꾼.
생존 -
세트 보너스로 인한 피해가 의도한 것보다 높아지는 여러 문제를 수정하였습니다.
수도사.
골분주(강령군주 능력)의 피해 및 치유 효과 증가치가 35%에서 40%로 증가합니다. 대신 더 이상 치명타로 발동하지 않습니다.
악의 교훈(벤티르 전설)의 치명타 적중 시 망자의 연맹 재사용 대기시간 감소치가 5초에서 2.5초로 감소합니다.
사제.
백골의 지배자(강령군주 전설)의 음울한 성직자의 상처 꿰매기의 치유량이 5%만큼, 덜그럭거리는 마법사의 부정한 화살의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
신성 -
신의 권능: 평온의 마나 소모량이 4%에서 2.5%로 감소합니다.
신의 원능 신성화의 마나 소모량이 5%에서 3.5%로 감소합니다.
내새(특성)이 이제 추가 효과를 가집니다. 구원의 영혼 시 구원의 영혼을 끝내는 부활을 사용할 수 있습니다. 이때 부활의 시전 시간은 6초이며, 사용 후 30초 동안 이를 사용한 사제의 전투 부활이 방지됩니다.
암흑 -
4세트 효과 - 그림자의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
도적.
무법 -
4세트 효과 - 권총 사격 시 숨겨진 총알 장전 확률이 50%에서 100%로 증가합니다. 6번 장전하면 다음 권총 사격이 연계 점수 6점을 소모한 미간 적중을 발동시킵니다.
잠행 -
2세트 효과 - 그림자 일격이 어둠의 칼날을 부여할 확률이 20%에서 15%로 감소합니다.
4세트 효과 - 소모한 연계 점수 당 그림자 일격을 시전할 확률이 4%에서 3%로 감소합니다.
주술사.
엘리시안 진혼곡(도관)의 최근 변경 사항이 만과 토템의 효과를 아이템 레벨에 따라 60~100%만큼 증가시키게 롤벡 됩니다.
고양 -
용암 채찍의 마나 소모량이 4%에서 0.8%로 감소합니다.
낙뢰의 마나 소모량이 5.5%에서 1%로 감소합니다.
불꽃 회오리의 마나 소모량이 5.5%에서 1%로 감소합니다.
질풍의 토템의 마나 소모량이 12%에서 1.5%로 감소합니다.
전사.
분노 -
4세트 효과 - 막무가내 특성을 배웠을 시, 분쇄의 타격과 피범벅(*분노의 강타 및 피의 강타 강화 기술)이 적절하게 부여됩니다. 막무가내 특성을 배웠을 시, 무모한 희생 동안 더 이상 50의 분노가 생기지 않습니다.
유저 인터페이스 및 편의성.
파티 찾기의 투기장 파티는 이제 마우스 오버 툴팁으로 상대의 전문화를 볼 수 있습니다.
이제 쐐기 등급 채크 링크에 플레이어의 이전 시즌 최고 등급도 표시됩니다.
이제 퀘스트 로그에 남은 시간 카운터가 있는 퀘스트 옆에 시계 아이콘이 표시됩니다.
골드, 실버, 쿠퍼 아이콘이 배경과 서로 대비가 잘 되도록 조정되었습니다.
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
9.2 영원의 끝 개발자 노트 - 2월 3일자.
캐릭터.
남성 나이트 엘프 죽음의 기사가 3가지 신규 얼굴 옵션을 선택할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
직업.
죽음의 기사.
쌍수 무기를 사용하는 동안 의도한 것보다 도살기가 덜 발동하는 문제를 수정하였습니다.
부정 -
4세트 효과 - 영혼 수확자의 보조 효과 발동 시 하수인의 공격력 증가치가 20%에서 25%로 증가합니다.
악마 사냥꾼.
죄악의 낙인(벤티르 능력)을 탈태 시 사용 시, 더 낮은 지속 시간의 죄악의 낙인을 덮어쓸 수 있습니다.
드루이드.
동종 친화(키리안 전설)의 자신의 2차 능력치 보너스가 8%에서 6%로 감소하고, 상대방의 2차 능력치 보너스가 8%에서 3%로 감소합니다.
야성 -
4세트 효과 - 이제 8명의 대상을 넘으면 감소된 피해를 입힙니다.
사냥꾼.
생존 -
세트 보너스로 인한 피해가 의도한 것보다 높아지는 여러 문제를 수정하였습니다.
수도사.
골분주(강령군주 능력)의 피해 및 치유 효과 증가치가 35%에서 40%로 증가합니다. 대신 더 이상 치명타로 발동하지 않습니다.
악의 교훈(벤티르 전설)의 치명타 적중 시 망자의 연맹 재사용 대기시간 감소치가 5초에서 2.5초로 감소합니다.
사제.
백골의 지배자(강령군주 전설)의 음울한 성직자의 상처 꿰매기의 치유량이 5%만큼, 덜그럭거리는 마법사의 부정한 화살의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
신성 -
신의 권능: 평온의 마나 소모량이 4%에서 2.5%로 감소합니다.
신의 원능 신성화의 마나 소모량이 5%에서 3.5%로 감소합니다.
내새(특성)이 이제 추가 효과를 가집니다. 구원의 영혼 시 구원의 영혼을 끝내는 부활을 사용할 수 있습니다. 이때 부활의 시전 시간은 6초이며, 사용 후 30초 동안 이를 사용한 사제의 전투 부활이 방지됩니다.
암흑 -
4세트 효과 - 그림자의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
도적.
무법 -
4세트 효과 - 권총 사격 시 숨겨진 총알 장전 확률이 50%에서 100%로 증가합니다. 6번 장전하면 다음 권총 사격이 연계 점수 6점을 소모한 미간 적중을 발동시킵니다.
잠행 -
2세트 효과 - 그림자 일격이 어둠의 칼날을 부여할 확률이 20%에서 15%로 감소합니다.
4세트 효과 - 소모한 연계 점수 당 그림자 일격을 시전할 확률이 4%에서 3%로 감소합니다.
주술사.
엘리시안 진혼곡(도관)의 최근 변경 사항이 만과 토템의 효과를 아이템 레벨에 따라 60~100%만큼 증가시키게 롤벡 됩니다.
고양 -
용암 채찍의 마나 소모량이 4%에서 0.8%로 감소합니다.
낙뢰의 마나 소모량이 5.5%에서 1%로 감소합니다.
불꽃 회오리의 마나 소모량이 5.5%에서 1%로 감소합니다.
질풍의 토템의 마나 소모량이 12%에서 1.5%로 감소합니다.
전사.
분노 -
4세트 효과 - 막무가내 특성을 배웠을 시, 분쇄의 타격과 피범벅(*분노의 강타 및 피의 강타 강화 기술)이 적절하게 부여됩니다. 막무가내 특성을 배웠을 시, 무모한 희생 동안 더 이상 50의 분노가 생기지 않습니다.
아이템 및 보상.
무기의 모양을 바꾸는 장난감은 이제 새 무기에 원래 부여된 마법 부여나 마법 부여 형상을 제대로 표시합니다.
전문기술.
이제 적과 싸우고 채집 기술을 배운 모든 플레이어가 무두질, 채집, 채광이 가능해집니다.
유저 인터페이스 및 편의성.
파티 찾기의 투기장 파티는 이제 마우스 오버 툴팁으로 상대의 전문화를 볼 수 있습니다.
이제 쐐기 등급 채크 링크에 플레이어의 이전 시즌 최고 등급도 표시됩니다.
이제 퀘스트 로그에 남은 시간 카운터가 있는 퀘스트 옆에 시계 아이콘이 표시됩니다.
골드, 실버, 쿠퍼 아이콘이 배경과 서로 대비가 잘 되도록 조정되었습니다.