메인 화면.
입장 방법은 이전과 같습니다. 모드를 클릭하여 내부 전쟁이 아닌 약탈폭풍을 선택하면 됩니다.

(*약탈폭풍 선택 모습.)
전과 3인전은 없습니다. 대신 연습이 있습니다. 연습은 그 처음 대기장소에서 다양한 스킬 등을 사용해 볼 수 있는 모드입니다.

(*연습 모드의 모습.)
그리고 약탈상회가 있습니다. 약탈 상회를 클릭하여 여러분이 새로 모은 노획물로 원하는 보상을 마음대로 살 수 있습니다.

(*약탈 상회의 모습.)
노획물에 마우스를 올리면 그동안 여러분이 모든 전체 노획물 및 지금 노획물 숫자를 볼 수 있습니다. 노획물은 15,000개까지만 가질 수 있으니 버리지 않게 쓰시길 바랍니다.

(*노획물의 모습.)
대기실.
대기실은 저번과 같으나, 약간의 변경점이 있습니다. 처음 입장하면 화면 12시에 새로운 아이콘을 볼 수 있습니다.

(*화면 12시 신규 아이콘의 모습.)
왼쪽 - 약탈상회.
맨 왼쪽의 것은 약탈상회입니다. 게임을 하기 전에 대기실에서도 보상을 살 수 있습니다.

(*대기실에서 킨 약탈상회의 모습.)
가운데 - 폭격 위치 설정.
가운데는 가장 중요한 건데, 시작 폭격 위치를 고를 수 있는 메뉴입니다.

(*폭격 위치 선택 메뉴의 모습.)
일반적으로 색의 구분은 다음과 같습니다.
- 빨간색 - 몹의 밀집도가 높고 인기가 많음.
- 노란색 - 몹의 밀집도가 평범하고 인기가 그저그럼.
- 녹색 - 몹의 밀집도가 낮고 인기가 없음.
폭격 위치 선택은 여러분이 누르지 않더라도 인원이 차서 게임 시작 30초 전 콜이 울리면 자동으로 뜹니다. 그리고 낙장불입이라서 잘 골라야 퀘스트 등을 깨기 쉽습니다.
오른쪽 - 형변 npc 찾기.
마지막 오른쪽은 형상 npc 위치 표시기입니다.

(*형상 npc 위치에 핀이 꽂힌 모습.)
게임에서의 변경점.
저번 약탈폭풍과 비교했을 때 변경점은 다음과 같습니다.
1. 무한히 젠되는 일반몹.
우선 일반몹은 게임이 끝날 때까지 거의 무한히 젠됩니다. 젠탐은 다소 걸리지만 젠이 계속 되기때문에 많은 최후의 대결 상황이 되면 10렙vs10렙 싸움이 됩니다.
2. 말.
맵 곳곳에 말이 있습니다.

(*말의 모습.)
말은 아이템 칸을 차지 하지 않습니다. 클릭 시 15초 동안 말을 타고 달릴 수 있습니다. 하지만 말을 타고 전투는 할 수 없습니다. 말을 타고 적과 거리를 줄이거나 벌리는 것도 중요한 전략 중 하나입니다.

(*말을 타고 달리는 모습.)
3. 주문 빼고 끼는 UI 추가.
이전에는 내 주문창이 가득차 있는데 새로운 주문을 먹으려면 버리는게 마우스로 끌어서 버려야해서 다소 귀찮았습니다.
이제는 이때 마우스 좌우 클릭 창이 떠서 보다 쉽게 교체할 수 있습니다.

(*마우스 좌우클릭을 통한 주문 교체의 모습.)
4. 상대 플레이어 처치 시 인터페이스 향상.
상대 플레이어를 처치하면 그가 죽으면서 떨구는 능력 및 아이템 목록이 화면 9시에 뜹니다. 이를 통해 뭘 선택하고 버릴 지 보다 빠르게 선택할 수 있습니다.

(*상대 플레이어 처치 시 뜨는 그 플레이어의 능력 및 아이템의 모습.)
5. 신규 능력.
신규 능력은 총 4개가 추가되었습니다. 공격 능력이 2개, 유틸기가 2개입니다.
첫 번째 신규 공격 능력은 열광의 오라입니다. 기본적으로 이동 속도가 다소 빨라집니다. 그리고 사용하면 신성화를 깔아서 적에게 피해를 입히며 자신의 근접 공격 및 이동 속도가 빨라집니다. 적을 끌어당기는 유틸기 등과 조합하면 매우 무서운 능력이 됩니다.

(*열광의 오라 사용 모습.)
두 번째 신규 공격 능력은 천상의 탄막입니다. 사용하면 위로 도약합니다. 이때 계속 스킬창을 누르고 있으면 사정거리가 길어지는데 손을 떼면 정면으로 폭격을 날립니다. 매우 강력한데 적이 대응하기 쉽다는 것이 단점이고 이펙트가 화려해서 위치를 쉽게 들킬 수 있다는 단점이 있습니다.

(*천상의 탄막 시전 모습.)
첫 번째 신규 유틸기는 공허의 틈새입니다. 이 능력은 흡사 공엘 종특과 비슷합니다. 미리 이동할 곳을 정한 후 한 번 더 클릭하여 그곳으로 돌아가서 적에게 피해를 입히고 느려지게 만드는 능력입니다. 적과 수싸움만 잘한다면 안심하고 도망가는 적을 쉽게 잡을 수 있습니다.

(*공허의 틈새 사용 모습.)
두 번째 신규 유틸기는 강풍깃털 부르기입니다. 사용하면 원하는 곳에 강풍깃털을 소환해 적을 밀쳐낼 수 있습니다. 잘만 쓴다면 전세를 쉽게 뒤집을 수 있습니다.

(*강풍깃털 부르기 사용 모습.)
6. 게임 후 뜨는 창 추가 - 순위, 처치, 노획물 량.
각 판이 끝나면 자신이 몇 등을 했고, 몇 명의 플레이어를 죽였고, 노획물을 몇 개 얻었는지 뜹니다.

(*게임 완료 후 뜨는 창의 모습.)
출처와 잡설.
출처:
경험.
11.0.7 약탈폭풍 - 기존과의 차이점 및 추가점: 메인 화면, 약탈상회, 폭격 위치 설정, 착마, 무한히 젠되는 일반몹, 능력 선택 UI, 신규 능력 등.
한국 기준 내일부터 약탈폭풍이 다시 열립니다. 북미에서 개방된 것을 통해 본 기존 약탈폭풍과의 차이점은 다음과 같습니다.
메인 화면.
입장 방법은 이전과 같습니다. 모드를 클릭하여 내부 전쟁이 아닌 약탈폭풍을 선택하면 됩니다.
(*약탈폭풍 선택 모습.)
전과 3인전은 없습니다. 대신 연습이 있습니다. 연습은 그 처음 대기장소에서 다양한 스킬 등을 사용해 볼 수 있는 모드입니다.
(*연습 모드의 모습.)
그리고 약탈상회가 있습니다. 약탈 상회를 클릭하여 여러분이 새로 모은 노획물로 원하는 보상을 마음대로 살 수 있습니다.
(*약탈 상회의 모습.)
노획물에 마우스를 올리면 그동안 여러분이 모든 전체 노획물 및 지금 노획물 숫자를 볼 수 있습니다. 노획물은 15,000개까지만 가질 수 있으니 버리지 않게 쓰시길 바랍니다.
(*노획물의 모습.)
대기실.
대기실은 저번과 같으나, 약간의 변경점이 있습니다. 처음 입장하면 화면 12시에 새로운 아이콘을 볼 수 있습니다.
(*화면 12시 신규 아이콘의 모습.)
왼쪽 - 약탈상회.
맨 왼쪽의 것은 약탈상회입니다. 게임을 하기 전에 대기실에서도 보상을 살 수 있습니다.
(*대기실에서 킨 약탈상회의 모습.)
가운데 - 폭격 위치 설정.
가운데는 가장 중요한 건데, 시작 폭격 위치를 고를 수 있는 메뉴입니다.
(*폭격 위치 선택 메뉴의 모습.)
일반적으로 색의 구분은 다음과 같습니다.
폭격 위치 선택은 여러분이 누르지 않더라도 인원이 차서 게임 시작 30초 전 콜이 울리면 자동으로 뜹니다. 그리고 낙장불입이라서 잘 골라야 퀘스트 등을 깨기 쉽습니다.
오른쪽 - 형변 npc 찾기.
마지막 오른쪽은 형상 npc 위치 표시기입니다.
(*형상 npc 위치에 핀이 꽂힌 모습.)
게임에서의 변경점.
저번 약탈폭풍과 비교했을 때 변경점은 다음과 같습니다.
1. 무한히 젠되는 일반몹.
우선 일반몹은 게임이 끝날 때까지 거의 무한히 젠됩니다. 젠탐은 다소 걸리지만 젠이 계속 되기때문에 많은 최후의 대결 상황이 되면 10렙vs10렙 싸움이 됩니다.
2. 말.
맵 곳곳에 말이 있습니다.
(*말의 모습.)
말은 아이템 칸을 차지 하지 않습니다. 클릭 시 15초 동안 말을 타고 달릴 수 있습니다. 하지만 말을 타고 전투는 할 수 없습니다. 말을 타고 적과 거리를 줄이거나 벌리는 것도 중요한 전략 중 하나입니다.
(*말을 타고 달리는 모습.)
3. 주문 빼고 끼는 UI 추가.
이전에는 내 주문창이 가득차 있는데 새로운 주문을 먹으려면 버리는게 마우스로 끌어서 버려야해서 다소 귀찮았습니다.
이제는 이때 마우스 좌우 클릭 창이 떠서 보다 쉽게 교체할 수 있습니다.
(*마우스 좌우클릭을 통한 주문 교체의 모습.)
4. 상대 플레이어 처치 시 인터페이스 향상.
상대 플레이어를 처치하면 그가 죽으면서 떨구는 능력 및 아이템 목록이 화면 9시에 뜹니다. 이를 통해 뭘 선택하고 버릴 지 보다 빠르게 선택할 수 있습니다.
(*상대 플레이어 처치 시 뜨는 그 플레이어의 능력 및 아이템의 모습.)
5. 신규 능력.
신규 능력은 총 4개가 추가되었습니다. 공격 능력이 2개, 유틸기가 2개입니다.
첫 번째 신규 공격 능력은 열광의 오라입니다. 기본적으로 이동 속도가 다소 빨라집니다. 그리고 사용하면 신성화를 깔아서 적에게 피해를 입히며 자신의 근접 공격 및 이동 속도가 빨라집니다. 적을 끌어당기는 유틸기 등과 조합하면 매우 무서운 능력이 됩니다.
(*열광의 오라 사용 모습.)
두 번째 신규 공격 능력은 천상의 탄막입니다. 사용하면 위로 도약합니다. 이때 계속 스킬창을 누르고 있으면 사정거리가 길어지는데 손을 떼면 정면으로 폭격을 날립니다. 매우 강력한데 적이 대응하기 쉽다는 것이 단점이고 이펙트가 화려해서 위치를 쉽게 들킬 수 있다는 단점이 있습니다.
(*천상의 탄막 시전 모습.)
첫 번째 신규 유틸기는 공허의 틈새입니다. 이 능력은 흡사 공엘 종특과 비슷합니다. 미리 이동할 곳을 정한 후 한 번 더 클릭하여 그곳으로 돌아가서 적에게 피해를 입히고 느려지게 만드는 능력입니다. 적과 수싸움만 잘한다면 안심하고 도망가는 적을 쉽게 잡을 수 있습니다.
(*공허의 틈새 사용 모습.)
두 번째 신규 유틸기는 강풍깃털 부르기입니다. 사용하면 원하는 곳에 강풍깃털을 소환해 적을 밀쳐낼 수 있습니다. 잘만 쓴다면 전세를 쉽게 뒤집을 수 있습니다.
(*강풍깃털 부르기 사용 모습.)
6. 게임 후 뜨는 창 추가 - 순위, 처치, 노획물 량.
각 판이 끝나면 자신이 몇 등을 했고, 몇 명의 플레이어를 죽였고, 노획물을 몇 개 얻었는지 뜹니다.
(*게임 완료 후 뜨는 창의 모습.)