또 다시 찾아온 딜존맛입니다.
직접 베타 무전 찍먹 및 해외 커뮤니티 발품을 팔아 또 가져왔습니다.
무기전사는 좀 못하는 관계로 설명을 아주 조금 생략합니다(..)
숑군단 기준으로 작성한 글으로.
아마 정식 패치 된다면 많이 바뀔수도 있기 때문에 11월 29일까지 유효한 글이라고 볼수 있겠습니다.
목차
1. 숑군단 무기전사 변경점
2. 성약단 및 전설
3. 특성
4. 딜싸이클
5. 마치며
숑군단 무기전사 변경점
- 천둥벼락 트리에 있는 피와 번개를 찍을 경우에 천둥 벼락을 쓰면 분쇄를 다 발라짐
- 특성 추가로 인해 어둠땅에 있던 티어 효과들이 삭제
- 어둠땅 보다 분노 생성량 증가함에 따른 널널한 분노
- 격전의 아제로스에 있던 힘의 시험 부활 ( 분노 소모에 따른 힘 상승 )
- 여전히 도관 및 성약단 능력, 전설을 쓸수 있음.
- 군단에 있던 돌격전차 부활 ( 마격 횟수에 따른 마격 중첩 데미지 상승 )
성약단 / 전설
레이드 및 단일 - 벤티르 나지아

쐐기 - 키리안 마카니코스

무모한 희생 제거 됨에 따른

고통받는 왕의 인장 사용 불가.
단일 + 광딜 둘다 쓸수 있음.
+ 
특성

코드 : BcEAR5QSZgdnGefDo4ho9ZGXKDAkkkkkQko0SSAAAAABRkoQAEJQiAHgmEhAEECAAAAAAAAOAIRCIA
오로지 벤티르만
힘의 시험 활용한 마격 컨셉 빌드
거인의 강타 쓸때 가능한 힘의 시험 활용하기 위해 거강 쓰기전에 풀분노 채우는게 중요함.

코드 : BcEAR5QSZgdnGefDo4ho9ZGXKDQKRikkEkDEalEJBAAAABEJKkQUEJQIwBoIRIAQIAAAAAAAAAtEAIE
광딜에 올인한 칼날폭풍 회전베기 및 핵소용돌이 빌드
다만 다른게 있다면 소용돌이가 14초 쿨타임이 생김. 칼폭 돌린후 소돌 한번 치면 핵 소용돌이 나갑니다.
딜싸이클
단일(벤티르) 기준입니다.
>>>> 순서대로 입니다.
-
-
-
는 분쇄 항상 리필으로 유지하고 있어야함.
, 
이 순서로 우선순위로 항상 쿨 될때마다 사용합니다.
단,
규탄을 쓸수 있을때 ,
치명상 시간을 봐서
필격으로
치명상 시간을 유지하되, 나머지 

다 쿨일때 필러로 압도
및 소용돌이
광딜(키리안) 기준입니다.
* (피와번개 특성 찍혀있어야 합니다.)
* (맨 왼쪽 마지막 줄 검귀의 고통 특성을 찍혀있어야 합니다.)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
그 이후
휩쓸기를 키고 
이 순서로 우선순위라고 생각하며 쓰기.
휩쓸기가 끝나면 항상 쿨될때마다 
광 치는데 분쇄 리필이 필요하면 다시
다 쿨일때 필러로
마치며
딜싸이클에서는 단일에 마격이 비중 높아진것만 빼면 어둠땅이랑 변함이 없어서 단일은 쉬우나
광딜에서 회전베기 등장으로 난이도가 올라갔습니다만, 분노는 천둥벼락 분쇄가 다 발라져서 분노가 넘쳐서 재밌습니다.
힘의 시험 및 칼날폭풍(싹슬바람특성으로 칼폭 돌리면 힘30퍼상승) 버프를 신경 써주어야 하다보니 계산할게 많아져 머리가 아파집니다.ㅋㅋ
어째 분노전사 가이드와 비교해서 정성이 없는 느낌이 든다면 정상입니다..
무기전사를 그닥 많이 하지 않아서 제가 감히 설명까지 자세하게 적을순 없어서 한계입니다. 참고만 하시면 좋겠습니다..
정식 용군단 패치 까지 기다리면서 즐겁고 재미있는 하루를 되셨으면 합니다.
또 다시 찾아온 딜존맛입니다.
직접 베타 무전 찍먹 및 해외 커뮤니티 발품을 팔아 또 가져왔습니다.
무기전사는 좀 못하는 관계로 설명을 아주 조금 생략합니다(..)
숑군단 기준으로 작성한 글으로.
아마 정식 패치 된다면 많이 바뀔수도 있기 때문에 11월 29일까지 유효한 글이라고 볼수 있겠습니다.
목차
1. 숑군단 무기전사 변경점
2. 성약단 및 전설
3. 특성
4. 딜싸이클
5. 마치며
숑군단 무기전사 변경점
- 천둥벼락 트리에 있는 피와 번개를 찍을 경우에 천둥 벼락을 쓰면 분쇄를 다 발라짐
- 특성 추가로 인해 어둠땅에 있던 티어 효과들이 삭제
- 어둠땅 보다 분노 생성량 증가함에 따른 널널한 분노
- 격전의 아제로스에 있던 힘의 시험 부활 ( 분노 소모에 따른 힘 상승 )
- 여전히 도관 및 성약단 능력, 전설을 쓸수 있음.
- 군단에 있던 돌격전차 부활 ( 마격 횟수에 따른 마격 중첩 데미지 상승 )
성약단 / 전설
레이드 및 단일 - 벤티르 나지아
쐐기 - 키리안 마카니코스
무모한 희생 제거 됨에 따른
고통받는 왕의 인장 사용 불가.
단일 + 광딜 둘다 쓸수 있음.
특성
코드 : BcEAR5QSZgdnGefDo4ho9ZGXKDAkkkkkQko0SSAAAAABRkoQAEJQiAHgmEhAEECAAAAAAAAOAIRCIA
오로지 벤티르만
힘의 시험 활용한 마격 컨셉 빌드
거인의 강타 쓸때 가능한 힘의 시험 활용하기 위해 거강 쓰기전에 풀분노 채우는게 중요함.
코드 : BcEAR5QSZgdnGefDo4ho9ZGXKDQKRikkEkDEalEJBAAAABEJKkQUEJQIwBoIRIAQIAAAAAAAAAtEAIE
광딜에 올인한 칼날폭풍 회전베기 및 핵소용돌이 빌드
다만 다른게 있다면 소용돌이가 14초 쿨타임이 생김. 칼폭 돌린후 소돌 한번 치면 핵 소용돌이 나갑니다.
딜싸이클
단일(벤티르) 기준입니다.
>>>> 순서대로 입니다.
이 순서로 우선순위로 항상 쿨 될때마다 사용합니다.
단,
규탄을 쓸수 있을때 ,
치명상 시간을 봐서
필격으로
치명상 시간을 유지하되, 나머지 

다 쿨일때 필러로 압도
및 소용돌이
광딜(키리안) 기준입니다.
* (피와번개 특성 찍혀있어야 합니다.)
* (맨 왼쪽 마지막 줄 검귀의 고통 특성을 찍혀있어야 합니다.)
그 이후
휩쓸기가 끝나면 항상 쿨될때마다
광 치는데 분쇄 리필이 필요하면 다시
다 쿨일때 필러로
마치며
딜싸이클에서는 단일에 마격이 비중 높아진것만 빼면 어둠땅이랑 변함이 없어서 단일은 쉬우나
광딜에서 회전베기 등장으로 난이도가 올라갔습니다만, 분노는 천둥벼락 분쇄가 다 발라져서 분노가 넘쳐서 재밌습니다.
힘의 시험 및 칼날폭풍(싹슬바람특성으로 칼폭 돌리면 힘30퍼상승) 버프를 신경 써주어야 하다보니 계산할게 많아져 머리가 아파집니다.ㅋㅋ
어째 분노전사 가이드와 비교해서 정성이 없는 느낌이 든다면 정상입니다..
무기전사를 그닥 많이 하지 않아서 제가 감히 설명까지 자세하게 적을순 없어서 한계입니다. 참고만 하시면 좋겠습니다..
정식 용군단 패치 까지 기다리면서 즐겁고 재미있는 하루를 되셨으면 합니다.