특성소둠땅 냉기 마법사 가이드

김귀태
2020-10-18
조회수 10757

소둠땅 냉기 마법사 가이드


와우헤드에 Malon이 작성한 소둠땅 냉법가이드입니다. 

제 임의대로 몇 몇 부분은 수정했습니다.


소둠땅에서 달라지는 점은?

가장 주목할 만한 변경점은 두뇌빙결 버프상태에서 진눈깨비 시전시 적에게 걸리는 "혹한의 추위"의 작동방식입니다.  

기존에는 매우 짧은 지속시간을 가졌지만, 이제는 좀 더 긴 지속시간과 함께 다음 2개의 주문에 적용이 됩니다. 일반적으로, 이 디버프는 2개의 얼음창으로 소모하는게 이상적이지만 "혹한의 쐐기"나 "서리 광선" 등으로 소모할 수도 있습니다.


소둠땅에서의 새로운 기술은 무엇이 있나요?

마법사 3특 모두 공통적으로 새로운 주문을 받았습니다.

  • 환영 복제  - 받는 피해가 감소하는 효과를 지니고 있습니다. 피해를 받을때마다 환영 하나가 사라지고, 환영이 하나라도 남아있으면 받는 피해가 20% 감소합니다.
  • 화염 작렬 - 즉시 시전이기 때문에 상황에 따라서는 마무리용 스킬로 사용가능합니다.
  • 신비한 폭발 - 얼어붙은 구슬과 눈보라가 모두 쿨일 경우에 광역딜링기로 사용가능합니다.

최근에 냉법에게 있어서 마나는 중요한 자원이 아니었습니다. 마법 훔치기를 자주 사용하는 경우에만 관리가 필요했죠.

그렇지만 이제는 다시 마나도 공격에 사용하는 자원으로 고려할 가치가 생겼습니다. 신비한 폭발은 순간적인 광역딜에서 사용해야만 하는 주문이 될 겁니다. (특히나 저레벨 던전에서). 광역딜 상황에서는 필러 스킬로 신비한 폭발과 얼음화살 중 무엇을 사용할지 고려해야 할 것입니다.


특성은 무엇이 변했나요?

특성은 크게 달라지진 않았습니다.  

  • 일렁임이 20초에서 25초로 쿨이 늘어났습니다. 그렇지만 여전히 주요 선택지일 거에요.
  • 신규 특성 마법 집중점은 아군에게 그냥 걸어놓고 쓰기 좋은 선택지입니다. 다른 마법사들과 서로 맞교환해서 무난하게 사용하기 좋습니다. 그 외의 경우엔 마력의 룬이 제일 좋을 겁니다. 
  • 마력의 룬은 이제 1개의 충전만을 가집니다. 그렇지만 10초가 아니라 15초의 지속시간을 가지고, 얼음핏줄 사용시 자동 발동이 되죠. 냉법이 쿨기에 엄청나게 의존하는 전문화가 아니지만 그럼에도 불구하고 매우 좋습니다.
  • 혹한의 바람의 슬로우가 15퍼에서 10퍼로 너프되었습니다.
  • 서리고리에 행동불가 이후 4초 65%의 슬로우가 추가되었습니다.

광역딜 타겟 제한이 냉법에 미치는 영향은 어떤가요?

광역딜 타겟제한이 냉법에게 미치는 영향은 거의 없다고 봐도 무방합니다. 언급할만한 내용은 얼어붙은 구슬의 8타겟 제한인데, 대부분의 상황에서 이건 크게 영향을 미치지 않을 겁니다.

  • 신비한 폭발, 눈보라, 냉기 돌풍, 혜성 폭풍은 20타겟의 소프트캡을 가집니다. (기존과 같음)
  • 서리 회오리는 제곱근 스케일링을 따릅니다. (적이 1명일때 데미지 100이면, 4명일때 200임)
  • 얼어붙은 구슬은 8타겟 제한을 가집니다.
  • 서리고리는 기존과 같습니다. 10타겟의 제한을 가집니다.

따라서, 광역딜 타켓 제한은 냉법의 플레이스타일에 변화를 가져오지 않을 겁니다. 여전히 냉법의 광딜은 얼어붙은 구슬 + 눈보라일 거고요. 여기에 두 스킬이 쿨일 경우 신비한 폭발을 추가하는 정도겠군요.


소둠땅에서 냉법은 얼마나 강한가요?

냉법은 강점은 좋은 단일딜과 2타겟딜, 지속 광역딜에 있습니다. 어렵지 않고 자연스러운 딜사이클로 최적화된 게임플레이를 할 수 있기 때문에 눈에 띄는 강력한 딜을 뿜어낼 수 있죠. 

화법이 작열 메카니즘의 큰 변화로 인해 고통받고, 비법은 여전히 의문부호인 상태에서 냉법은 가장 안전하고도 강력한 선택일 것입니다.

여전히 몇가지 이슈들이 있지만(어둠땅 베타에서 언급되는), 소둠땅과 어둠땅 초기에 무난히 사용하기에는 좋은 선택일 거에요.


게임 플레이상의 변화점은 무엇이 있을까요?

혹한의 추위

위에서 언급한 혹한의 추위의 변화입니다. 지속시간도 길어졌고 다음 2개의 주문에 적용이 되죠. 보통은 얼음창으로 소모할 겁니다. 서리 광선이나 혹한의 쐐기 특성을 선택한 경우에는 해당 스킬로 소모할 수도 있죠. 

혹한의 추위의 변화로 인해 혹쐐 트리의 경우 큰 변화가 생겼죠. 왜냐하면 이제 "두뇌 빙결"은 더욱 강력한 발동형 버프가 되었기 때문에 (이제는 다음 2개의 주문을 강화시키므로) 두뇌빙결을 혹한의 쐐기를 위해서 아껴둘 수가 없습니다. 대신에 두뇌 빙결을 바로바로 소모해주어야 합니다.

딜사이클을 표현하자면 다음과 같을 겁니다. (고드름 5개를 모아 혹한의 쐐기 사용이 가능하고, 계속 얼음화살을 시전하고 있다고 가정합니다.)

  1. 두뇌빙결 버프 발동
  2. 얼음화살 시전 완료하자마자 진눈깨비 시전으로 두뇌빙결 버프 소모
  3. 혹한의 추위가 대상에게 걸림
  4. 얼음창과 혹한의 쐐기를 시전
  5. 얼음화살 시전으로 돌아간다

혹한의 쐐기 트리를 사용하는 경우, 절대로 혹한의 추위 효과가 없는 상태에서는 혹한의 쐐기를 사용하지 마세요.

(갈라지는 얼음 특성을 찍은 경우에는 혹한의 추위 없이도 혹한의 쐐기를 사용해도 됩니다.)

추가적으로, 이제 혹한의 추위 지속시간이 늘어났기 때문에 광역딜 상황이라면 얼음창 시전전에 눈보라와 얼어붙은 구슬을 사용할 수 있는 시간이 있습니다. 


마력의 룬

초창기 심크 자료를 보면 마력의 룬은 주문술사의 흐름이나 마법 집중점보다 강력합니다. 

마력의 룬 운용에 있어서 특별한 점은 없고 단순하게 쿨마다 사용해주면 됩니다. 얼어붙은 구슬때마다 맞추기 위해 굳이 사용을 미루지 않아도 됩니다. 이제 마력의 룬은 2충전이 아니기 때문에 사용하지 않고 쿨을 낭비하는 것은 DPS 손실로 이어질 거에요.


소둠땅에서의 글쿨 변화는 냉법에게 어떤 영향이 있을까요?

단 하나의 스킬, 얼음 핏줄만이 영향을 받네요. 얼음 핏줄의 글쿨이 사라졌습니다. 플레이에 있어서 큰 변화는 없겠네요.


타락이 사라짐으로 인해 냉법은 어떤 영향이 있을까요?

냉법에게 타락이 사라지는 것은 매우 큰 변화입니다. 격아에서의 최종빌드인 노얼창 빌드는 특화 타락을 이용한 고특화에 매우 의존했거든요.

노얼창 빌드는 고특화뿐만 아니라 아제라이트(순간 빙결)에도 큰 영향을 받았었기 때문에, 타락이 없어졌다고 노얼창 빌드가 완전히 사라지는 건 아닙니다. 다만 매우 약해질 뿐이죠. 

만약 얼음 핏줄이나 얼음창 관련 아제라이트 (냉랭한 손아귀, 시야 상실 등)가 있다면 아래에 알려드릴 열기동공이나 혹한의 쐐기 빌드를 사용하는게 좋을 겁니다.


소둠땅 추천 특성

열기동공 빌드

  • 40레벨 특성은 자유롭게 선택하세요.
  • 얼어붙은 손길을 연쇄반응 대신에 사용하셔도 됩니다. 
  • 이 빌드는 아제라이트 [냉랭한 손아귀], 정수 [완벽의 환영]과 매우 궁합이 좋습니다.


혹한의 쐐기 빌드

  • 40레벨 특성은 자유롭게 선택하세요
  • 격아 초창기에 사용하던 빌드와 비슷하게 플레이할 수 있습니다. 매우 강력한 혹한의 쐐기 한방에 크게 의존하는 빌드죠.
  • 현재 순간빙결 아제라이트가 크게 데미지에 영향을 주는데, 어둠땅이 열리면 이 빌드는 매우 약해질 거에요.

소둠땅에서의 딜사이클은 어떻게 하면 될까요?

빌드에 따라서 매우 적은 변화만 있습니다.

열기동공 빌드는 달라진 점이 거의 없습니다. 두뇌 빙결 버프 발동 - 진눈깨비 사용 후 얼음창을 1개가 아니라 2개 사용한다는 점만 제외하면요. 아참 그리고 마력의 룬도 쿨마다 사용해주세요.

혹한의 쐐기 빌드는 이제 혹한의 쐐기를 혹한의 추위 소모시키게 사용하시면 됩니다. 


일반적인 딜사이클은 다음과 같이 해주세요 

  1. 카운트에 맞춰 얼음화살 시전
  2. 보스 풀링
  3. 얼음핏줄
  4. 얼어붙은 구슬
  5. 필러로 얼음화살 사용. 서리의 손가락 발동시 얼음창 시전, 두뇌 빙결 발동시 진눈깨비 사용후 얼음창 2방(동시 발동시 두뇌빙결 우선)

스탯은 어떻게 맞춰요?

일반적인 열기동공 빌드에서의 스탯은 다음과 같아요.

  1. 지능
  2. 치명타 및 극대화 (33%까지만)
  3. 유연성 = 가속
  4. 치명타 및 극대화 (33% 초과시)
  5. 특화

혹한의 쐐기 빌드에서는 특화가 더 높은 가치를 가집니다. 치명타 및 극대화랑 비슷하다고 보시면 되요.


아제라이트 특성은요?

타락이 사라졌기 때문에 노얼창 빌드는 매우 약해졌고, 따라서 얼음동굴의 가치는 매우 낮아졌어요.

혹한의 쐐기 빌드에서는 순간 빙결 아제라이트 특성을 챙기세요. 

열기동공 빌드에서는 어둠의 심장부, 냉랭한 손아귀와 시야 상실을 챙기세요. 빼곡한 얼음 또한 강력합니다. 


아제라이트 정수는 무엇을 사용하는게 좋을까요?

마력의 룬의 변경점(얼음핏줄 사용시 발동)으로 인해서 완벽의 환영의 효율이 매우 미쳤습니다. 거의 모든 상황에서 완벽의 환영이 최고입니다.


쐐기

주정수 : 완벽의 환영

부정수 : 불꽃의 도가니, 투쟁과 반목, 정화 프로토콜


레이드

주정수 : 완벽의 환영

부정수 : 불꽃의 도가니, 투쟁과 반목, 자각몽의 기억, 집중의 눈동자 정수



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